Тип |
Твердий блок |
---|---|
Вимоги |
Ні |
Фізика |
Ні |
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Ні |
Вибухостійкість |
4,8 |
Міцність |
3 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Перша поява |
13w01a |
Дроп |
Цей же блок |
Ідентифікатор блоку-об'єкта |
? |
Значення даних |
dec: 154 hex: 9A bin: 10011010 |
Ім'я |
hopper |
Воронка (англ. Hopper) — це блок, який збирає лут з контейнерів і навколишнього світу. Розміщена воронка, своїм кінцем буде прикріплятись до блока, на який ви клікнули. Якщо лут впаде зверху, воронка затягне його у свій інвентар з п'ятьма слотами. Однак, якщо воронка прикріплена до контейнера, який має слоти (наприклад скриня, інша воронка або вагонетка з скринею), вона зі свого інвентаря перемістить лут у інвентар контейнера, зі швиккістю 2.5 речей за секунду (0.4 секунди на одну річ). Воронка також може забирати речі з контейнерів, які знаходяться безпосередньо над нею, з тією ж швидкістю. Навіть якщо воронка, забравши речі з одного контейнера і віддала в інший контейнер, це все одно відбуватиметься з тією ж швидкістю (0.4 секунди на одну річ).
Крафт
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Залізний зливок + Скриня |
Як інгредієнт крафту
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Воронка + Вагонетка |
Поведінка
Воронку не можна рухати поршнем. Редстоун-сигнал зупинить дії воронки: вона перестане приймати і віддавати лут. Хоча воронка схожа на нетвердий блок, такий як рейки, важіль і редстоун, але зверху хопера можна ставити блоки.
Коли воронка з'єднана з контейнером збоку, з скринею наприклад, і є ще одна воронка безпосередньо під ним, то нижня воронка матиме пріоритет. Завжди, коли воронка отримує якусь річ, вона потрапляє у перший слот, а потім в останній. В той самий час, якщо є ще одна річ, вона з першого слоту попаде відразу в скриню. Якщо ви кинете в воронку декілька речей, вони порівну поділяться між воронкою і скринею, але якщо кількість речей не парна, то воронка отримає більше луту. Якщо воронка спочатку порожня і приймає лут збоку від іншої воронки, усі речі відразу відправляться останню воронку.
Тести з компараторами
Якщо воронка повернута кінцем до компаратора, компаратор видаватиме сигнал якщо є хоч якийсь лут у воронці. Порожня воронка не дає сигнал, воронка з однією річчю видає сигнал потужністю 1 і сигнал буде збільшуватись залежно заповненості воронки (дивіться компаратор), щоб отримати сигнал потужністю 15, потрібно повних 5 стаків.
Компаратор також зреагує якщо річ у воронці пройде з входу на вихід. Наприклад, якщо є три вертикальні воронки під'єднані одна до одної і певна річ перейде від верхньої до нижньої воронки, компаратор приєднаний до середньої воронки активується; але якщо середня воронка повернута вбік і заряджена, лут рухатись не буде і компаратор не активується.
Взаємодія
Воронка може переміщати речі у наступні контейнери:
- Варильна стійка
- Воронка зверху варильної стійки буде заповнювати слот з інгредієнтами, а воронка збоку — слот з зіллями. На відміну від печі, воронка знизу під варильною стійкою буде забирати зілля, незважаючи на те, готові вони чи ні.
- Скриня
- Великі скрині розглядаються як одне ціле; одна воронка може заповнити усю скриню.
- Роздавач, викидач
- Речі можуть бути як завантажені так і розвантажені з роздавача та викидача за допомогою воронки.
- Скриня Краю
- Скриня Краю не взаємодіє з воронками.
- Піч
- Воронка зверху буде заповнювати слот з переплавкою, збоку - слот з топливом, і знизу — готові продукти і пусті відра з під лави. Такий спосіб транспортування речей не приносить досвід.
- Воронка
- Воронка, що живиться іншою воронкою, забирає предмети з останньої, навіть якщо вона деактивовано сигналом червоного каменю: щоб зупинити потік предметів через дві воронки, обидві з них повинні бути деактивовані.
- Вагонетка зі скринею / Вагонетка з воронкою
- Воронки будуть заповнювати вагонетки з скринями або воронками, якщо вони вказують на них і не розділені іншим блоком. Воронки також можуть брати предмети з вагонеток над ними; рейки можуть бути розміщені безпосередньо на верхній частині воронки, націлюючись на найближчий блок або утримуючи клавішу (за замовчуванням ⇧ Shift), для створення станцій розвантаження. Вагонетка не буде вивантажувати вагонетку, яка знаходиться на детекторних рейках над воронкою, тому що детекторні рейки буде живити воронку.
- Скриня-пастка
- Ідентичний скриням (див. вище), за винятком того, що взаємодія блокується, коли скриню відкритий, оскільки він випускає імпульс червоного каменю і живить воронку.
Connecting
- A hopper will connect to the block you point at, and only that block (does not automatically connect to others).
- If you destroy the block the hopper was connected to, it stays pointing to the original location; useful for transferring into minecarts via their sides.
- To get a hopper to connect to a block with an inventory, sneak and click the block.
- You can deactivate a hopper with a redstone signal, but note that another (active/unpowered) hopper beneath it can still take items from it.
- If you place a hopper by clicking on the bottom face of the block, the hopper will not point up, but down instead, because you can't input upwards. This can be solved by using a Minecart with a Hopper and sending it up along a rail.
- When used with hoppers furnaces do not grant experience.
History
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.5 | 13w01a | Added hopper, but with a temporary "work in progress()" sprite for the inventory. | |||
13w01b | Rails can be placed on top of hoppers. The hopper no longer loads items into minecarts without chests. | ||||
13w02a | Inventory sprite changed from Файл:13w02a banner.png to Файл:Grid Hopper.png. | ||||
Applying a redstone signal to the hopper now deactivates the hopper until the signal is removed. | |||||
Hoppers now are now crafted using 5 iron ingots rather than 5 stone blocks. | |||||
Hoppers will now only take from the output slot of furnaces. | |||||
Hoppers no longer use the Cauldron texture. | |||||
13w02b | Hoppers now treat double chests properly, no longer needing two hoppers connected to them to fill up the entire inventory. | ||||
Hoppers will not receive items when powered via a redstone current. | |||||
13w04a | Transfer rate changed from 7 to 8 game ticks per item (2.5 items per second). |
Проблеми з об'єктом
Звіти про помилки, пов’язані з «Hopper», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Trivia
- A hopper is a type of chute used in industrial processes that incorporates a limited storage capacity.
- Hoppers do not automatically connect to the nearest storage block. Instead, you must hold the sneak key while placing it on the storage block.
- The hopper was used in the Dropper recipe until the 13w04a snapshot.
- If you set fire on top of a hopper, the fire can't be seen, but this is only if there is no block adjacent to the fire (useful for chimney smoke)
- Hoppers are transparent to light sources.
- Hoppers pulling items from a furnace will prevent getting experience from the smelting of the items
- Chickens can easily become stuck inside hoppers, and once inside are difficult to interact with, but still produce eggs. A hopper filled with chickens and attached to a dispenser with a 5-clock results in a compact automatic chicken machine.
- If a hopper is connected to a dispenser while the dispenser has an activated redstone trail attached to it, then the hopper won't drop items into the dispenser
Gallery
- Hopper-Aligment.png
Possible connections of hopper block.
- 13w02a banner.png
In the 13w02a Banner a Minecart with TNT and a Hopper can be seen.
- Fire above hopper bug.png
When fire is placed above a hopper, the fire becomes transparent.
See also
- Minecart with Hopper