Minecraft Wiki
Advertisement
Лійка
Hopper
Тип

Твердий блок

Вимоги

Ні

Фізика

Ні

Прозорість

Так

Висвітлення

Ні

Вибухостійкість

4,8

Міцність

3

Інструмент

Поновлюваний

Так

Складається

Так (64)

Займистий

Ні

Перша поява

13w01a

Дроп

Цей же блок

Ідентифікатор
блоку-об'єкта

?

Значення даних

 dec: 154 hex: 9A bin: 10011010

Ім'я

hopper

Clock JE3
Цю статтю потрібно терміново оновити. 
Ви можете допомогти, оновивши вміст статті згідно з останніми версіями Minecraft.

Воронка (англ. Hopper) — це блок, який збирає лут з контейнерів і навколишнього світу. Розміщена воронка, своїм кінцем буде прикріплятись до блока, на який ви клікнули. Якщо лут впаде зверху, воронка затягне його у свій інвентар з п'ятьма слотами. Однак, якщо воронка прикріплена до контейнера, який має слоти (наприклад скриня, інша воронка або вагонетка з скринею), вона зі свого інвентаря перемістить лут у інвентар контейнера, зі швиккістю 2.5 речей за секунду (0.4 секунди на одну річ). Воронка також може забирати речі з контейнерів, які знаходяться безпосередньо над нею, з тією ж швидкістю. Навіть якщо воронка, забравши речі з одного контейнера і віддала в інший контейнер, це все одно відбуватиметься з тією ж швидкістю (0.4 секунди на одну річ).

Крафт

Інгредієнти Процес
Залізний зливок +
Скриня

Як інгредієнт крафту

Інгредієнти Процес
Воронка +
Вагонетка

Поведінка

Воронку не можна рухати поршнем. Редстоун-сигнал зупинить дії воронки: вона перестане приймати і віддавати лут. Хоча воронка схожа на нетвердий блок, такий як рейки, важіль і редстоун, але зверху хопера можна ставити блоки.

Коли воронка з'єднана з контейнером збоку, з скринею наприклад, і є ще одна воронка безпосередньо під ним, то нижня воронка матиме пріоритет. Завжди, коли воронка отримує якусь річ, вона потрапляє у перший слот, а потім в останній. В той самий час, якщо є ще одна річ, вона з першого слоту попаде відразу в скриню. Якщо ви кинете в воронку декілька речей, вони порівну поділяться між воронкою і скринею, але якщо кількість речей не парна, то воронка отримає більше луту. Якщо воронка спочатку порожня і приймає лут збоку від іншої воронки, усі речі відразу відправляться останню воронку.

Тести з компараторами

Якщо воронка повернута кінцем до компаратора, компаратор видаватиме сигнал якщо є хоч якийсь лут у воронці. Порожня воронка не дає сигнал, воронка з однією річчю видає сигнал потужністю 1 і сигнал буде збільшуватись залежно заповненості воронки (дивіться компаратор), щоб отримати сигнал потужністю 15, потрібно повних 5 стаків.

Компаратор також зреагує якщо річ у воронці пройде з входу на вихід. Наприклад, якщо є три вертикальні воронки під'єднані одна до одної і певна річ перейде від верхньої до нижньої воронки, компаратор приєднаний до середньої воронки активується; але якщо середня воронка повернута вбік і заряджена, лут рухатись не буде і компаратор не активується.

Взаємодія

Воронка може переміщати речі у наступні контейнери:

Варильна стійка
Воронка зверху варильної стійки буде заповнювати слот з інгредієнтами, а воронка збоку — слот з зіллями. На відміну від печі, воронка знизу під варильною стійкою буде забирати зілля, незважаючи на те, готові вони чи ні.
Скриня
Великі скрині розглядаються як одне ціле; одна воронка може заповнити усю скриню.
Роздавач, викидач
Речі можуть бути як завантажені так і розвантажені з роздавача та викидача за допомогою воронки.
Скриня Краю
Скриня Краю не взаємодіє з воронками.
Піч
Воронка зверху буде заповнювати слот з переплавкою, збоку - слот з топливом, і знизу — готові продукти і пусті відра з під лави. Такий спосіб транспортування речей не приносить досвід.
Воронка
Воронка, що живиться іншою воронкою, забирає предмети з останньої, навіть якщо вона деактивовано сигналом червоного каменю: щоб зупинити потік предметів через дві воронки, обидві з них повинні бути деактивовані.
Вагонетка зі скринею / Вагонетка з воронкою
Воронки будуть заповнювати вагонетки з скринями або воронками, якщо вони вказують на них і не розділені іншим блоком. Воронки також можуть брати предмети з вагонеток над ними; рейки можуть бути розміщені безпосередньо на верхній частині воронки, націлюючись на найближчий блок або утримуючи клавішу (за замовчуванням ⇧ Shift), для створення станцій розвантаження. Вагонетка не буде вивантажувати вагонетку, яка знаходиться на детекторних рейках над воронкою, тому що детекторні рейки буде живити воронку.
Скриня-пастка
Ідентичний скриням (див. вище), за винятком того, що взаємодія блокується, коли скриню відкритий, оскільки він випускає імпульс червоного каменю і живить воронку.

Connecting

  • A hopper will connect to the block you point at, and only that block (does not automatically connect to others).
  • If you destroy the block the hopper was connected to, it stays pointing to the original location; useful for transferring into minecarts via their sides.
  • To get a hopper to connect to a block with an inventory, sneak and click the block.
  • You can deactivate a hopper with a redstone signal, but note that another (active/unpowered) hopper beneath it can still take items from it.
  • If you place a hopper by clicking on the bottom face of the block, the hopper will not point up, but down instead, because you can't input upwards. This can be solved by using a Minecart with a Hopper and sending it up along a rail.
  • When used with hoppers furnaces do not grant experience.

History

Java Edition
1.513w01aAdded hopper, but with a temporary "work in progress(Hopper screenshot 1)" sprite for the inventory.
13w01bRails can be placed on top of hoppers. The hopper no longer loads items into minecarts without chests.
13w02aInventory sprite changed from Файл:13w02a banner.png to Файл:Grid Hopper.png.
Applying a redstone signal to the hopper now deactivates the hopper until the signal is removed.
Hoppers now are now crafted using 5 iron ingots rather than 5 stone blocks.
Hoppers will now only take from the output slot of furnaces.
Hoppers no longer use the Cauldron texture.
13w02bHoppers now treat double chests properly, no longer needing two hoppers connected to them to fill up the entire inventory.
Hoppers will not receive items when powered via a redstone current.
13w04aTransfer rate changed from 7 to 8 game ticks per item (2.5 items per second).

Проблеми з об'єктом

Звіти про помилки, пов’язані з «Hopper», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Trivia

  • A hopper is a type of chute used in industrial processes that incorporates a limited storage capacity.
  • Hoppers do not automatically connect to the nearest storage block. Instead, you must hold the sneak key while placing it on the storage block.
  • The hopper was used in the Dropper recipe until the 13w04a snapshot.
  • If you set fire on top of a hopper, the fire can't be seen, but this is only if there is no block adjacent to the fire (useful for chimney smoke)
  • Hoppers are transparent to light sources.
  • Hoppers pulling items from a furnace will prevent getting experience from the smelting of the items
  • Chickens can easily become stuck inside hoppers, and once inside are difficult to interact with, but still produce eggs. A hopper filled with chickens and attached to a dispenser with a 5-clock results in a compact automatic chicken machine.
  • If a hopper is connected to a dispenser while the dispenser has an activated redstone trail attached to it, then the hopper won't drop items into the dispenser

Gallery

See also

  • Minecart with Hopper
Advertisement