Хмари — декоративні об'єкти, повільно пливуть високо в небі.
Властивості
Хмари ніяк не взаємодіють з об'єктами в ігровому світі. До версії Beta 1.8 (Adventure Update) хмари перебували на висотах з 108 по 112 і могли проходити крізь блоки, які там розташовані (високі гори, споруди гравця), що доставляло деякі незручності.
Хмари завжди рухаються на захід. Визначення напрямку руху хмар — легкий спосіб орієнтування на місцевості.
Зовнішній вигляд
На відміну від більшості об'єктів і подій в Minecraft, хмари з'являються не випадковим чином і навіть не генеруються в процесі створення рівня. Зовнішній вигляд (розташування хмар і їх колір) фіксований і може бути змінений в текстур-паку. Стандартна текстура хмар може бути знайдена в minecraft.jar\assets\minecraft\textures\environment\clouds.png
.
У якісному графічному режимі вони постають об'ємними, в швидкому - плоскими.
Коли камера гравця поза хмар, блоки або об'єкти всередині або з іншого боку хмар затінені. Коли камера гравця всередині хмар, інші блоки в хмарах видимі, в той час як блоки за межами хмар затінені.
Кишенькове видання
У кишеньковому виданні хмари працюють також як в ПК версії. Їх можна відключити в меню налаштувань функцією «Beautiful skies»
Історія
Цікаві факти
- Якщо під час дощу піднятися вище хмар, то дощ все одно буде йти.
- А якщо підніматися на мільйони блоків вгору, то дощ буде нефізично міняти свою форму.