Для видання | |
---|---|
Автор |
sp614x |
Дата випуску |
8 квітня 2011 р. |
Остання версія |
1.13.2 HD U E7 |
Сумісно з |
1.7.10 — 1.15.2 |
Установка |
Див. Установка |
Вимоги | |
Посилання |
OptiFine — модифікація, що додає підтримку HD текстур і глобальні налаштування графіки, що сприяють візуальному зміни і підвищення FPS.
Установка
- Встановіть Minecraft Forge.
- Завантажте OptiFine.
- Скопіюйте файл в папку
<папка гри>/mods
.
Особливості
Перелік основних функцій OptiFine:
- Підвищення FPS.
- Підтримка HD текстур.
- Підтримка шейдеров.
- Динамічне освітлення.
- Зміна дальності рендеринга.
- Налаштування гладкого освітлення.
- Вертикальна синхронізація.
- Розширений OpenGL.
- Налаштування туману.
- MIP-текстурування.
- Анізотропна фільтрація.
- Згладжування.
- Відображення поліпшеною трави.
- Відображення поліпшеного снігу.
- Відображення прозорої води.
- Користувача небо.
- Випадкові текстури мобів.
- Налаштування з'єднання текстур.
- Налаштування природних текстур.
- Швидкий алгоритм.
- Налаштування FPS.
- Контроль завантаження чанкі.
- Настроюються деталі.
- Настроюється анімація.
- Швидке перемикання пакета ресурсів.
- Зміна дозволу екрану.
- Режим налагодження.
- Контроль часу доби.
- Налаштування автозбереження.
Налаштування графіки
Для переходу до налаштувань графіки, натисніть кнопку Налаштування в меню Minecraft, далі відповідну кнопку Налаштування графіки.
Загальне
Головні налаштування гри.
Налаштування | Опис | Параметри |
---|---|---|
Графіка | Змінює вигляд дерну, листя, води, тіней і хмар. | Швидко /Детально
|
М'яке освітлення | М'яке освітлення. | Викл /Мінімум /Максімум
|
М'яке освітлення | Рівень м'якого освітлення. | 0% —100%
|
Інтерфейс | Розмір інтерфейсу. | Авто /1x —3x /4x -10x
|
Яскравість | Яскравість темних об'єктів. | 0% —100%
|
Динамічне освітлення | Екіпіровані і викинуті предмети, що випромінюють світло, висвітлюють територію навколо. | Викл /Швидко /Детально
|
промальовування | Дальність промальовування. | 32 —512 метрів
|
Частота кадрів | Регулирование FPS. | VSync /5 —255 /Максімум
|
Погойдування камери | Більш реалістичний рух. | Вкл /Викл
|
Використовувати VBO | Альтернативної моделі рендеринга, яка зазвичай швидше стандартної на 10-15%. | Вкл /Викл
|
Індикатор атаки | Індикатор атаки. | Приціл /Інвентар /Викл
|
Динаміка поля зору | Змінюється поле зору в польоті, під час бігу і стрільби з лука. | Вкл /Викл
|
Шейдери
У OptiFine присутня вбудована підтримка шейдеров на основі GLSL Shader Mod, створена розробником karyonix, яка доступна з версії Minecraft 1.8.8.
Для комфортного ігрового процесу потрібна остання версія ДП від Nvidia або AMD, оскільки графічні ефекти шейдеров використовують обчислювальну потужність ДП і ЦП. Деякі пакети шейдеров чинять негативний вплив на FPS в 10 разів, при порівнянні з оригінальним Minecraft. Якщо ваш ПК видає менше 200 FPS в оригінальному Minecraft, то не варто розраховувати на плавну частоту кадрів.
Завантажити шейдери можна з цієї сторінки. Завантажені шейдери слід перемістити в папку shaderpacks
, яка розташована в директорії Minecraft.
Налаштування | Опис | Параметри |
---|---|---|
Згладжування | Згладжує нерівні лінії і різкі колірні переходи. | Викл /FXAA 2x /FXAA 4x
|
Карта нормалей | Служить для моделювання тривимірної геометрії на плоских поверхнях моделей. | Вкл /Викл
|
Карта відображень | Служить для створення особливого ефекту віддзеркалення. | Вкл /Викл
|
Якість рендеринга | Управляє розміром текстур. | 0.5x —2x
|
Якість тіней | Управляє розміром текстури карти тіней. | 0.5x —2x
|
Глибина руки | Управляє віддаленістю від камери об'єктів, які знаходяться в руці. | 0.5x /1x /2x
|
Старе освітлення рук | Дозволяє шейдерам, які розпізнають предмети, що випромінюють світло, тільки в основний руці, також працювати з предметами в другій руці. | Вкл /Викл
|
Старе освітлення | Управляє постійним освітленням, застосовуваним грою до сторонам блоків. | Вкл /Викл
|
Елементи гри
Тонке налаштування окремих деталей графіки.
Налаштування | Опис | Параметри |
---|---|---|
Хмари | Відображення хмар. | За замовчуванням /Швидко /Детально /Викл
|
Листя | Відображення листя. | За замовчуванням /Швидко /Умно /Детально
|
Небо | Відображення неба. | Вкл /Викл
|
Сонце і місяць | Відображення соцня і місяця. | Вкл /Викл
|
Туман | Відображдення тумана. | Швидко /Детально /Викл
|
Прозорість блоків | Управляє змішуванням кольорів прозорих блоків різного кольору, розміщені один за одним з повітрям між ними. | Детально /Швидко
|
Предмети | Відображення викинутих предметів. | За замовчуванням /Швидко /Детально
|
Віньєтка | Злегка затемнює краю екрану. | За замовчуванням /Швидко /Детально
|
Висота хмар | Висота хмар. | 0% —100%
|
Дощ і сніг | Відображення дощу і снігу. | За замовчуванням /Швидко /Детально /Викл
|
Зірки | Відобрження зірок. | Вкл /Викл
|
Плащі | Відображення плащів. | Вкл /Викл
|
Відстань туману | Відстань туману. | 0.2 —0.8
|
Підказка про предмет | Підказка про утримуваний предмет. | Вкл /Викл
|
Тіні сутностей | Тіні сутностей. | Вкл /Викл
|
Альтернативні блоки | Альтернативні моделі блоків. | Вкл /Викл
|
Анимація
Налаштування анімації у певних об'єктів.
Якість
Налаштування відображення текстур.
Налаштування | Опис | Параметри |
---|---|---|
Рівні деталізації | Змушує віддалені об'єкти виглядати краще за допомогою згладжування деталей текстури. | Викл /1 /4
|
Анізотропна фільтрація | Покращує якість деталей в MIP-структурах. | Викл /2 —16
|
Очищена вода | Очищена вода. | Вкл /Викл
|
Покращений дерен | Змінює текстури сторін дерну на верхню. | Викл /Швидко /Детально
|
Шрифт | Користувальницький шрифт. | Вкл /Викл
|
Болотні кольори | Впливає на колір трави, листя, ліан і води в болоті. | Вкл /Швидко
|
З'єднання текстур | Поєднує текстури скла, пісковика і книжкових полиць один з одним. | Викл /Швидко /Детально
|
Текстури неба | Користувальницьлкі текстури неба. | Вкл /Викл
|
Моделі сутностей | Користувальницькі моделі сутностей. | Вкл /Викл
|
MIP-текстурировання | Змушує віддалені текстури виглядати краще за допомогою згладжування деталей текстури. | Ближнье /Лінийне /Билінійне /Трилінійне
|
Згладжування | Згладжує нерівні лінії і колірні переходи. | Викл /1 —16
|
Випадкові моби | Використовуються випадкові текстури для мобів. | Вкл /Викл
|
Покращений сніг | Показує сніг під прилеглими до нього забору і трави. | Вкл /Викл
|
Кольори | Користувальнциькі кольори. | Вкл /Викл
|
Згладжені біоми | Здійснюються шляхом вибору і усереднення значень кольорів всіх оточуючих блоків. | Вкл /Викл
|
Природні текстури | Прибирає повторювані текстури блоків, і замість них використовує повернені і відбиті варіанти. | Вкл /Викл
|
Текстури предметів | Користувальницькі текстурм предметів. | Вкл /Викл
|
Інтерфейс | Користувальницький інтерфейс. | Вкл /Викл
|
Продуктивність
Налаштування, які надають сильний вплив на FPS.
Налаштування | Опис | Параметри |
---|---|---|
Стабілізація FPS | Стабілізує частоту кадрів за допомогою очищення буфера відеокарти. | Вкл /Викл
|
Швидкий рендер | Використовує оптимізований алгоритм рендеринга, який зменшує навантаження на ДП і може істотно підвищити частоту кадрів. | Вкл /Викл
|
Оновлення чанків | Кількість поновлення чанків за один кадр. | 1 —5
|
Повільні чанки | Стабілізує завантаження чанкі внутрішнього сервера, розподіляючи її на кілька тактів. | Вкл /Викл
|
Стабілізація світу | Прибирає затримки, створені внутрішнім сервером. | 0% /Швидко
|
Швидке обчислення | Використовує оптимізовані функції sin () і cos (), через що з'являється можливість краще використовувати кеш процесора і підвищити частоту кадрів. | Вкл /Викл
|
Динамічне оновлення | Коли гравець стоїть на місці, чанки оновлюються частіше для того, щоб світ завантажився швидше. | Вкл /Выкл
|
Общее
Налаштування, які не ввійшли в інші розділи налаштувань графіки.
Налаштування | Опис | Параметри |
---|---|---|
Лагометр | Показує лагометр на екрані налагодження (F3). | Вкл /Викл
|
Відображення FPS | Відображає компактну інформацію про рендер, коли відключений екран налагодження. | Вкл /Викл
|
Погода | Контролює дощ, сніг і грозу. | Вкл /Викл
|
Повноекранний режим | Повноекранний режим може бути як продуктивніше віконного, так і немає — все залежить від відеокарти. | Вкл /Викл
|
3D анагліф | Стереозображення, що використовує різні кольори для кожного ока. | Вкл /Викл
|
Скріншот | Дозвіл скріншота. | За замовчуванням /2x —4x
|
Профайлер | Збирає і показує додаткову інформацію на екрані налагодження (F3). | Вкл /Викл
|
Розширені підказки | Показує додаткову інформацію про предметі і параметри шейдерів. | Вкл /Викл
|
Час доби | Діє тільки в творчому режимі гри і локальних світах. | За замовчуванням /Завжди день /Завжди ніч
|
Роширення | Дозвіл екрану в повноекранному режимі. | За замовчуванням /Викл
|
Автозбережння | Інтервал автозбереження. | 2 секунди —30 хвилин
|
Скинути налаштування графіки | Скидає всі налаштування графіки до первинних значень. | Так /Ні
|
Цікаві факти
- 8 квітня кожного року в головному меню, буде весь час висвітлюватися сплеш «Happy Birthday, OptiFine!»