«Beta 1.8» перенаправляє сюди. Про бета-версію Bedrock Edition 1.8.0, див. також 1.8.0 (Bedrock Edition)/Версії розробки.
Для керівництва щодо всього вмісту цього релізу та інших випусків Adventure Update, див. Керівництва по Java Edition/Adventure Update.
Beta 1.8,[1] — це перший випуск Adventure Update., велика версія для Java Edition Beta, випущена 14 вересня 2011 року, ввели функції, які зосереджувалися переважно на боях, дослідженнях і пригодах, а також на інших аспектах.
Нововведення[]
Блоки[]
- При розбитті розмножуються лусківниця.
- Не має назви.
- Цегляна плита
- Плита з кам'яної цегли
- Блоки грибів
- Дропає відповідний гриб.
- Кавуни
- Стебла кавуна.
- Стебла гарбуза.
- Лози
- Залізні ґрати
- Скляні панелі
- Самознищується при руйнуванні.
- З'єднується з парканами.
- Відкрити коли використовується.
- Сходи з кам'яної цегли тепер падають або кам'яна цегла, тріснута кам'яна цегла, моховита кам'яна цегла, або тип кам'яної цегли, яка виглядає як звичайна, але не укладається у стопку, якщо її зламати через перенесення значення даних (напрямок обертання):
Значення даних сходів (Напрямок сторони повного блоку сходів) | Дропнутий предмет |
---|---|
0 (схід) | Кам'яна цегла |
1 (захід) | Моховита кам'яна цегла |
2 (південь) | Тріснута кам'яна цегла |
3 (північ) | Кам'яна цегла, не складається з іншими кам'яною цеглою. |
Предмети[]
- Відновлює 6 () голоду.
- Готується з сирої курятини.
- Відновлює 8 () голоду.
- Готується з сирої яловичини.
- Має стару текстуру смаженої свинини.
- Предмет, який наразі не слугує жодній меті у грі та має нецентровану іконку.
- Новий тип насіння, що вирощує кавуни.
- Можна знайти тільки в скринях покинутих шахтах.
- Кавуни [note 1]
- Відновлює 2 () голоду.
- Зібраний з кавунів.
- Можна використовувати для повернення в насіння кавуна.
- Новий тип насіння, яке вирощує гарбузи.
- Наразі не може бути отриманий з гарбуза, доступний лише в скринях покинутих шахтах.
- Відновлює 4 () голоду.
- Має 80% ймовірність того, що ви отримаєте ефект голоду при вживанні в їжу.
- Дропається з зомбі.
Моби[]
- Менший варіант павуків.
- Накладає на гравця отруту.
- Новий високий моб.
- Як замінник, ендермени використовують звуки зомбі.
- They are able to teleport and place and destroy blocks.
- Змінено порівняно з попереднім пре-релізом, тепер вони мають фіолетові очі замість зелених і випромінюють портальні частинки замість чорних частинок.
- Невеликий ворожий моб.
- Вони можуть з'являтися з заражених блоків, знайдених у фортецях.
Не мобові сутності[]
- Сфера досвіду
- Додається до загального досвіду гравця, коли зібраний.
- ID сутності -
XPOrb
.. - Відтворює низькочастотний звук підхоплення предмета під час збирання.
- Втрачається монстрами та тваринами, коли їх вбивають.
Генерація світу[]
- Опорні балки - це дерев'яні дошки.
- Каньйони
- Наразі порожньє.
- Не генеруєтьс природним шляхом.
- Може бути штучно створений шляхом додавання кісткового борошна до коричневого або червоних грибів.
- Новий код біома на основі фракталів.
- Біоми були оновлені, додаючи та видаляючи деякі біоми, роблячи їх більшими, ніж раніше. Біоми стали більш виразними щодо рельєфу, і більшість біомів стали набагато більш плоскими, ніж раніше.
- Океани
- Рівнини
- Більші, ніж раніше.
- Пустелі
- Більші, ніж раніше.
- Екстремальні пагорби [note 2]
- Замінює старі гори (згенеровані структури).
- Ліса
- Вовки тепер з’являються частіше.
- Тайги
- Більше не генерує сніг через проблеми з новим генератором.
- Болота
- Має ексклюзивний тип дуба з лозою.
- Річки
- Протікає через/між біомами.
Ігровий процес[]
- Політ
- Доступно лише в творчому режимі.
- Двічі натисніть jump, щоб увімкнути політ.
- Досягнення
- Додано: "Kill a skeleton with an arrow at 50 meters".
- Бойовка
- Тримайте, щоб зарядити луки.
- Критичні удари.
- Гравці можуть блокувати мечем, утримуючи використовувати.
- Ворожі моби виконують анімацію атаки.
- З мобів, убитих гравцями, випадають крихітні миготливі сфера досвіду, які додають до панелі досвіду.
- Нова система харчування.
- Більшість предметів їжі тепер можна складати до 64.
- Зараз є лічильник їжі.
- Їжа більше не лікує безпосередньо, а опосередковано: якщо лічильник їжі перевищує 90%, лікує кожні 4 секунди.
- Рівень їжі знижується під час спринту, стрибків і травм.
- Якщо лічильник їжі становить 0%, гравець голодує та втрачає сердець кожні 4 секунди.
- Не виставляєьб частинки напоказ.
- У них немає інвентарних спрайтів.
- Додано доступні ефекти:
- Регенерація, яка повільно збільшує здоров'я.
- Отримується після з'їдання золотого яблука.
- Голод, що зменшує смугу голоду.
- Отримано після вживання в їжу гнилу плоть або сиру курятину.
- Отрута, яка завдає шкоди гравцеві.
- Отримується при ушкодженнях від печерного павука.
- Регенерація, яка повільно збільшує здоров'я.
- Додано недоступні ефекти, але вони функціонують:
- Швидкість, повільність, поспіх, втома, миттєве зцілення, миттєва шкода, водяне дихання і нудота.
- Додано ефекти недоступних та нефункціональних ефектів:
- Сила, слабкість, стрибучість, стійкість, вогнестійкість, невидимість, сліпота і нічне бачення.
- Спринт
- Новий спосіб пересування, активований подвійним дотиком вперед.
- Дає гравцеві приріст у швидкості.
- Тепер гравець може стрибати чотири блоки горизонтально під час спринту.
Загальні[]
- Екран меню
- Оновлено логотип Mojang.
- Частинки
- Виконання критичного удару по будь-якому мобу призведе до «іскри».
- Частинки вибуху тепер є ударними хвилями, а не димом.
- Крихітні нерухомі бульбашки можна побачити під водою.
- Туман тепер густіший і темніший глибоко під землею та виділяє частинки. Через це порожнеча виглядає чорною.
- Додано наступний текст сплешу:
- Jeb has amazing hair!
- Casual gaming!
- Undefeated!
- Kinda like Lemmings!
- Follow the train, CJ!
- Leveraging synergy!
- This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?
- DungeonQuest is unfair!
- 110813!
- 90210!
- Check out the far lands!
- Tyrian would love it!
- Also try VVVVVV!
- Also try Super Meat Boy!
- Also try Terraria!
- Also try Mount And Blade!
- Also try Project Zomboid!
- Also try World of Goo!
- Also try Limbo!
- Also try Pixeljunk Shooter!
- Also try Braid!
- That's super!
- Bread is pain!
- Read more books!
- Khaaaaaaaaan!
- Less addictive than TV Tropes!
- More addictive than lemonade!
- Bigger than a bread box!
- Millions of peaches!
- Fnord!
- This is my true form!
- Totally forgot about Dre!
- Don't bother with the clones!
- Pumpkinhead!
- Hobo humping slobo babe!
Зміни[]
Блоки[]
- Скрині тепер мають унікальну модель блоку.
- А тепер видає звуки.
- Тепер є анімація відкриття/закриття.
- Розміщені користувачем листя більше не псуються.
- Тепер можна розмістити на паркани
- Тепер модель факела трохи повертається, а не перекошується, коли її розміщують на стінах.
Предмети[]
- Вживання їжі тепер відновлює почуття голоду замість здоров’я (але зберігає ту саму кількість).
- Усю їжу (крім тушкованих грибів) тепер можна складати.
- Тепер споживання займає 1,6 секунди, супроводжується анімацією.
- Пошкодження відповідно до часу зарядки.
- Змінено текстуру з Файл:Cooked Porkchop JE1 BE1.png на .
Моби[]
- Загальні
- Тварини більше не зникають, що дає можливість їх зловити.
- Стріли, які влучають у моба, візуально «прилипають» до мобу, а не просто зникають.
- Пасивні моби будуть випадково тікати, якщо їх атакує гравець або інші моби (наприклад, вовки).
- Тепер втрачає досвід, коли його вбиває гравець або приручений вовк.
- Видалено моб як сутність.
- Його ШІ — єдине, що залишилося від мобу.
- Висоту обмежувальної рамки змінено з 0,4 блоку до 0,7 блоку
- Тепер дропає 1 сиру курятину.
- Якщо горить, вони дропають смажену курятину.
- Тепер дропає 1-3 сиру яловичину
- Якщо горить, вони дропають 1-2 стейка.
- Вони дропають ту саму здобич, якщо горять.
- Дропає стріли, луки як звичайний дроп.
- Тепер вистрілюйте стріли трохи повільніше, щоб відповідати зміні лука.
- Їхні стріли пускаються з більшою силою.
- Тепер тримає повнорозмірні луки.
- Скелетні стріли походять приблизно від очей до лука, а не над головою.
- Тепер дропає гнилу плоть замість пера.
Генерація світу[]
- Місцевість
- 5 генератори шуму більше не переповнюються в межах ванільних меж із цим оновленням, тому гарантовано добре працюють до ново] межі світу у цьому оновленні. Це: низький рівень шуму, високий рівень шуму, шум вибору, шум глибини та шум ґрунту.
- Рівень моря знизився на один блок (64 до 63).
Ігровий процес[]
- Творчий режим тепер доступний за допомогою екрана «create new world», і для доступу більше не потрібно змінювати код.
- Деякий код переписано.
- Нове GUI творчого інвентарю.
- Виглядає схоже на інвентар для виживання з інтерфейсом перетягування.
- Деякі неблокові предмети тепер доступні в інвентарі.
- Трава тепер доступна в інвентарі.
- Гравець може перетягувати предмети та блоки за межі GUI користувача, щоб створювати їх у формі викинутих предметів.
- Раніше це було неможливо зробити в творчості, а зараз є:
- Убивати/пошкоджувати мобів
- Убивати/пошкоджвати гравців, які перебувають у режимі виживання
- Ламання коріної породи
- Отримати шкоди (через випадання зі світу)* Mobs now spawn, previously, they would only spawn in Survival mode.
- Утримуючи ліву кнопку миші зі зброєю, тепер ви змахнете лише один раз.
- Утримування правої кнопки миші для розміщення блоків відбувається трохи повільніше, ніж раніше.
- ⇧ Shift+Якщо натиснути вихідний предмет у квадраті для майстрування, ви створите всі предмети одночасно та автоматично розмістите їх в інвентарі.
- Список гравців у мультиплеєрі, за замовчуванням Tab ↹.
- Висота піднята до верхньої частини карти.
- Більше не може проходити блоки.
- Тепер рух синхронізується з часом гри.
- Урон
- Шкоду від незброї було зменшено з до (повернувшись до поведінки до Beta 1.5).[note 3]
- Гра тепер відстежує джерела та типи пошкоджень.
- Цикл денного світла
- Більше не потребує оновлення чанків і є плавним переходом.
- Освітлення на блоці має відтінок на основі найбільш помітного джерела світла
- Червонуватий від штучних джерел світла.
- Штучне світло тепер дає дуже тонке «мерехтіння».
- Синій від місячного світла.
- Повна темрява зберігає той же чорний відтінок.
- Сонячне світло дає такий же білий відтінок.
- Червонуватий від штучних джерел світла.
- Фермерство
- Змінено, щоб бути менш мінливим.
- Панель броні переміщена вище сердець через панель голоду.
- Освітлення
- Покращена система освітлення.
- Екран приєднання до мережі було покращено, головним чином за допомогою списку серверів.
- Схід і захід сонця
- Хмари змінюють колір під час сходу та заходу сонця відповідно до кольору неба.
- Горизонт, зокрема серпанок, яскравіше змінює колір під час заходу та сходу сонця.
Загальні[]
- Моби більше не позначаються їхніми ідентифікаторами
- Світове числове насіння відображається в полі під позицією гравця.
- Зміна туману за допомогою гарячої клавіші тепер потребує відкритого перегляду налагодження на додаток до натискання А.
- У грі знову з’являється теґ версії.
- Головне меню
- Тепер тлом головного меню є анімована сцена.
- Панорама меню використовує сід
2151901553968352745
у Beta 1.7.3 за координатами (61, 75, -68).[2]
- Панорама меню використовує сід
- Теґ версії тепер відображається у нижньому лівому куті, а не у верхньому лівому.
- Нові повзунки для поля зору та яскравості.
- 4 нові записи в списку керування
- «Attack», «Use Item» та «Pick Block» тепер можна змінити.
- Оператори можуть перемикатися між режимом виживання та творчим режимом.[3]
- Видалено дублікат «Check it out!»
Видалене[]
Генерація світу[]
- Сезонний ліс
- Тропічний ліс
- Чагарник
- Савана (стара)
- Тундра
- Крижана пустеля
- У попередніх версіях вони не генерувалися, тому їх видалення було непомітним.
- Особливості
- Троянди
- Структури
- Пляж (старий)
- Гравійний пляж
- Загальні
- Далекі землі було видалено з коду гри, оскільки Low Noise і High Noise генератори (відповідальні за них) більше не переповнюються.
- 3 генератори шуму видалено з коду гри. Це шум накипу, шум піску та шум гравію.
- Ефекти відстані
- Виправлено відому помилку зі зміщенням рендерингу світу на великих відстанях (за винятком рухомих поршнів)
- Верхні грані редстоунового повторювача більше не мають дивних зламів
- Рейки, електризовані рейки та детекторні рейки більше не розтягуються
- Драбини більше не зміщуються і не розтягуються
- Редстоуновий провід, що рухається вгору, більше не відображається зміщеним відносно блоку, на якому він знаходиться
- Бічні грані потоків води і лави більше не ламаються
- Кордон світу
- Наразі збільшено до 30,000,000 з 32,000,000
Виправлення[]
- 9 помилок виправлено
- Виправлено помилку збою ⇧ Shift + клацання з попередньої версії 1.8 2.
- Виправлено, що схеми редстоуну не працювали після
/time set x
. Тепер виправлено збій у мережі. - Знищення човнів і вагонеток тепер створює частинки.
- Виправлено звуки атаки ґаста для мережі.
- Далекі землі були видалені; зараз є лише порожнеча.
- Виправлено занадто великі предмети сходи, кактус, рілля, натискні плити, паркан, торт, шар снігу, кнопку , і люк.
- Виправлено збій «розумних ферм», через який гитбокс паркану проходив за межі ударного поля обробленого ґрунту та запобігав його перетворенню в бруд, коли по ньому ходили.
- Виправлено кілька помилок збою, пов’язаних із поршнями.
- Збільшено z-буфер з 8-бітного до 24-бітного, виправляючи графічні проблеми з відеокартами AMD.
Цікаві факти[]
- Це була перша версія, яка мала сучасний рельєф.
- Це була перша версія, в якій були села.
- Правда, селян поки що не додалося.
- У цій версії також були додані фортеці, але не мали порталу в Енд.
Трейлер[]
Галерея[]
Примітки[]
- ↑ Тепер називається Melon Slice.
- ↑ Тепер називається Windswept Hills.
- ↑ Ця зміна відбулася між останньою версією розробки для Beta 1.8, Pre-release 2, і повний випуск Beta 1.8.
Посилання[]
- ↑ "Minecraft Beta 1.8" – MCUpdate, 14 вересня 2011 року, Tumblr
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hthrmk/
- ↑ “Also, if you want to, you can make mods able to enter creative mode on a server running in another game mode.” – @notch, 28 червня 2011 року