Тип |
Матеріал |
---|---|
Міцність |
Ні |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Перші появи |
Див. Історію |
Текстовий ідентифікатор |
Leather |
Шкіра (англ. Leather) — це матеріал, з якого можна створити рамку, обладунки та книгу.
Отримання[]
Здобич з моба[]
Після смерті корова, мушрум, кінь, віслюк, мул, лама та лама-крамаря залишають 0—2 одиниці шкіри, а гоґліни — 0—1 шкіри. Максимальна кількість збільшується на 1 за кожен рівень чар "Продуктивність", максимально 5 одиниць (4 одиниці з гоґлінів) з рівнем чар "Продуктивність III".
Іноді лисиця з'являється зі шкірою, яку вона завжди залишає після смерті. Крім того, гравець може кинути їй їжу, що змусить лисицю скинути шкіру.
Рибалка[]
Шкіру можна отримати як "непотріб" з риболовлі.
Майстрування[]
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Кроляча шкурка |
Здобич зі скринь[]
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Шкіра | Залишки бастіону | Скриня у стайнях гоґлінів | 1–3 | 22,8% |
Скриня бастіону моста | 1–3 | 47,9% | ||
Село | Скриня чинбара | 1–3 | 17,3% | |
Bedrock Edition | ||||
Шкіра | Залишки бастіону | Скриня у стайнях гоґлінів | 1–3 | 22,8% |
Скриня бастіону моста | 1–3 | 47,9% | ||
Село | Скриня чинбара | 1–3 | 17,3% |
Подарунок від селян[]
У Java Edition селянин-чинбар викидає шкіру гравцю під дією ефекту Герой селища.
Обмін[]
Піґлін може обміняти 2—4 одиниці шкіри, якщо дати йому золотий злиток.
Використання[]
Як інгредієнт майстрування[]
Інгредієнти | Процес | Назва |
---|---|---|
Папір + Шкіра |
Книга | |
Шкіра | Шкіряна туніка | |
Шкіра | Шкіряна шапка | |
Шкіра | Шкіряні кінські обладунки | |
Шкіра | Шкіряні чоботи | |
Шкіра | Шкіряні штани | |
Палиця + Шкіра |
Рамка |
Торгівля[]
У Java Edition селянин-чинбар з рівнем "початківець" має 2⁄3 ймовірності купити 6 одиниць шкіри за 1 смарагд. У Bedrock Edition селянин завжди пропонує цю угоду.
Лагодження[]
Шкіра — це матеріал для лагодження шкіряних обладунків, а отже, може бути використана для лагодження наступних предметів на ковадлі:
Досягнення[]
Bedrock Edition[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Кожум’яка | Збиріть шкіру. | Підберіть шкіру з землі. | 15G | Bronze |
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Форма | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Шкіра | leather | Предмет | item.minecraft.leather |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Форма | Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|
Шкіра | leather | 381 | Предмет | item.leather.name |
Історія[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.8 | Шкіру додано. | ||||
Шкіра випадає з корів. | |||||
Рецепт шкіряних обладунків змінено з тканинної на шкіру (раніше шкіряні обладунки виготовлялися з вовни, і в ігровому коді називалися "тканинними обладунками"). | |||||
v1.0.17 | Курка у режимі гри виживання у мультиплеєрі тепер дропають шкіру, якщо вона помирає від вогню, падіння або кактуса. | ||||
v1.2.6 | Кури більше не дропають шкіру. | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w17a | Шкіра тепер потрібна для виготовлення книг. | |||
1.4.2 | 12w34a | Шкіра тепер використовується для виготовлення нещодавно доданих рамок. | |||
1.6.1 | 13w16a | Шкіра тепер потрібна для виготовлення кінського сідла. | |||
Кінь після смерті залишає шкіру. | |||||
13w18a | Шкіра більше не потрібна для виготовлення кінського сідла. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Шкіру можна отримати як "непотріб" з риболовлі. | |||
1.8 | 14w02a | Шкіру можна купити у селянина-чинбаря, в кількості 9—12 одиниць за 1 смарагд. | |||
14w27b | Шкіру тепер можна виготовити з 4 одиниць кролячої шкурки. | ||||
1.9 | 15w41a | ||||
Шкіра тепер потрібна для лагодження елітрів. | |||||
1.11 | 16w39a | Лама після смерті залишає шкіру. | |||
1.13 | 17w47a | Після 1.13, ID предмету стало 334. | |||
18w07a | Фантоми після смерті залишає шкіру. | ||||
18w14a | Фантоми більше не залишають після смерті шкіру. | ||||
Для лагодження елітрів тепер використовується перетинка фантома замість шкіри. | |||||
1.14 | 18w43a | Текстуру шкіри змінено. | |||
18w48a | Шкіру можна знайти у скринях чинбаря в селищах. | ||||
19w07a | Додані лисиці, які іноді з'являються зі шкірою в роті. | ||||
19w08a | Шкіра тепер потрібна для виготовлення кінських обладунків. | ||||
19w13a | Селяни-чинбарі викидають шкіру під ефектом "Герой селища". | ||||
1.16 | 20w07a | Гоґліни після смерті залишають шкіру. | |||
Шкіра тепер має 5⁄109 (~4.59%)ймовірності бути запропонованим піґліном під час бартеру, у розмірі 2—7 одиниць. | |||||
20w09a | Шкіра тепер має 20⁄226 (~8.84%) ймовірності бути запропонованим піґліном під час бартеру, у розмірі 1—5 одиниць. | ||||
20w16a | Шкіра генерується у скринях залишках бастіону. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Шкіру додано. Наразі вона недоступна і немає жодного використання. | ||||
v0.6.0 | Шкіра випадає з корів. | ||||
Шкіра тепер потрібна для виготовлення шкіряних обладунків. | |||||
v0.11.0 | build 1 | Шкіру можна отримати як "непотріб" з риболовлі. | |||
v0.12.1 | build 1 | Шкіра тепер потрібна для виготовлення книг. | |||
v0.13.0 | build 1 | Шкіру тепер можна виготовити з 4 одиниць кролячої шкурки. | |||
v0.15.0 | build 1 | Шкіра тепер потрібна для виготовлення кінських обладунків. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Шкіра тепер потрібна для лагодження елітрів. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Шкіру можна купити у селянина-чинбаря, в кількості 9—12 одиниць. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Для лагодження елітрів тепер використовується перетинка фантома замість шкіри. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Шкіру можна знайти у скринях чинбаря в селищах. | |||
Текстуру шкіри змінено. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Шкіру можна купити у селянина-чинбаря, в кількості 6 одиниць за один смарагд. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Додані лисиці, які іноді з'являються зі шкірою в роті. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Гоґліни після смерті залишають шкіру. | |||
Шкіра тепер може бути запропонована піґліном під час бартеру | |||||
Шкіра генерується у скринях залишках бастіону. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Шкіру додано. |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | Шкіра тепер потрібна для виготовлення кінських обладунків. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Для лагодження елітрів тепер використовується перетинка фантома замість шкіри. | ||
1.90 | Текстуру шкіри змінено. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Шкіру додано. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Leather», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).