Minecraft Wiki
мНемає опису редагування
Makandbot (обговорення | внесок)
м (→‎top: Автоматичний переклад)
 
Рядок 1: Рядок 1:
 
<includeonly>{{#invoke: Багатошарова схема | main }}</includeonly><noinclude>
 
<includeonly>{{#invoke: Багатошарова схема | main }}</includeonly><noinclude>
 
{{Документація}}
 
{{Документація}}
  +
<!-- Розміщуйте категорії/інтервікі на сторінці документації -->
<!-- Put categories/interwiki on the documentation page -->
 

Поточна версія на 16:39, 31 березня 2020

Lua logo
Цей шаблон використовує Модуль:Багатошарова схема, написаний на мові програмування Lua.
Будь ласка, перегляньте wikipedia:Wikipedia:Lua і mw:Extension:Scribunto (обидві англ.) для розуміння роботи модуля.

By using Widget:Radio button, this template is able to display multiple layers of {{БлокСітка}}, in order save space, and better visualise a structure.

Usage

Each layered blueprint requires a unique name, a set of single-letter abbreviations for each icon being used (same as BlockGrid), then a layer title and layer art pair.

A layer title is an anonymous parameter starting with ----, then the layer's name. Layer art is defined similar to BlockGrid, except the entire layer is a single anonymous parameter, instead of separate ones for each line. Empty lines should contain at least a single space, otherwise they may be removed.

The layer which is selected by default can be changed by setting |default= to the desired layer's name.

Example

{{layered blueprint|name=Obsidian Pillar|default=Layer 14
|O=Обсидіан|I=Залізні ґрати|B=Корінна порода|E=Кристал Енду
|----Шар 1 - 12|
   OOO
  OOOOO
 OOOOOOO
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
 OOOOOOO
  OOOOO
   OOO
|----Шар 13|
 
 
  IIIII
  I   I
  I B I
  I   I
  IIIII
 
 
|----Шар 14|
 
 
  IIIII
  I   I
  I E I  
  I   I
  IIIII
 
 
|----Шар 15|
 
 
  IIIII
  IIIII
  IIIII
  IIIII
  IIIII
 
 
}}