Minecraft Wiki
Makandbot (обговорення | внесок)
м (Бот: Косметичні зміни)
мНемає опису редагування
Рядок 29: Рядок 29:
 
* Сонце має розмір 8х8 пікселів.
 
* Сонце має розмір 8х8 пікселів.
 
* Коли сонце сідає, блоки поступово змінюються, в залежності від кута падіння світла.
 
* Коли сонце сідає, блоки поступово змінюються, в залежності від кута падіння світла.
* У попередній збірці [[Історія версій|Beta 1.9pre-4]] сонце і [[місяць]] стали круглими, але після невдоволення гравців і проведення опитування, [[Нотч]] повернув небесним світилам квадратну форму, хоча місяць раніше змінює фази.
+
* У попередній збірці [[Історія версій Java Edition|Beta 1.9pre-4]] сонце і [[місяць]] стали круглими, але після невдоволення гравців і проведення опитування, [[Нотч]] повернув небесним світилам квадратну форму, хоча місяць раніше змінює фази.
 
* Сонце і місяць не можна побачити при дальності промальовування близько чи дуже близько.
 
* Сонце і місяць не можна побачити при дальності промальовування близько чи дуже близько.
 
* Положення сонця на небі не впливає на відкидаються тіні.
 
* Положення сонця на небі не впливає на відкидаються тіні.

Версія за 12:53, 14 лютого 2020

Sun

Сонце

Сонце (англ. Sun) — це спрайт, що з'явився в Indev, Infdev і Alpha, який освітлює поверхню блоків, поки знаходиться на небі. Коли гравець вперше з'являється в новому світі, то сонце з'являється на горизонті на стадії світанку. День триває 10 хвилин. Очевидно, що чим нижче опускається сонце, тим темніше стає навколо.

Cонячне світло

Сонячне світло освітлює поверхню світу з рівнем світла 15, що практично виключає спавн ворожих мобів на відкритій місцевості. Він падає на блоки і відкидає від них тінь лише по вертикалі. На сонячному світлі на блоках землі росте трава. Сонячне світло змінює яскравість в грі.

Вплив на мобів

Сонячне світло небезпечний для скелетів, зомбі і іншої нежиті. Вони будуть світитися, якщо увійдуть в область, освітлену сонячним світлом. Павуки і печерні павуки стають нейтральними, якщо не були атаковані до настання дня, а мандрівники Краю починають більш активно переміщуватися на захід, стаючи нейтральними в будь-якому випадку. Ворожі моби не можуть Спауном днем в світлому місці. Зомбі-свінолюдина і скелети-іссушітелі також спалахують на сонці, але не отримують від цього шкоди.

Історія

Java Edition Indev
?Під час Beta-періоду, сонце в Minecraft сходило на півночі, а не на сході, а заходило на півдні, а не на заході. Дана особливість була помилкою, але залишалася в грі.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Тепер сонце сходить на сході, а заходить на заході.
Сонце стало більш округленим (раніше було квадратним).
Beta 1.9-pre6Сонце знову стало квадратним.
Pocket Edition Alpha
0.7.3Сонце додано в гру.
0.8.0Освітлення суб'єктів і тіні залежать від положення сонця.
0.10.0build 1Сонце стало більше.
Сонце змінює своє положення в творчому режимі.
Схід і заходи більше не потребують оновлення чанкі.
build 7Хмари і поверхню червоніють під час заходу.
Pocket Edition
1.1Сонце і місяць тепер піднімаються на сході і сідають на заході.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Сонце додано в гру.
TU5Поліпшено світанок і захід.

Цікаві факти

  • Сонце має розмір 8х8 пікселів.
  • Коли сонце сідає, блоки поступово змінюються, в залежності від кута падіння світла.
  • У попередній збірці Beta 1.9pre-4 сонце і місяць стали круглими, але після невдоволення гравців і проведення опитування, Нотч повернув небесним світилам квадратну форму, хоча місяць раніше змінює фази.
  • Сонце і місяць не можна побачити при дальності промальовування близько чи дуже близько.
  • Положення сонця на небі не впливає на відкидаються тіні.
  • У режимі Творчість, злетівши приблизно на висоту 150 блоків, можна побачити і сонце і місяць одночасно.
  • Насправді сонце має жовту рамку, але днем через яскравості сонця її не видно. Її можна побачити, пірнувши під воду і подивившись на сонце або ж, відкривши інвентар.
  • Через двухмерности і неможливості зміни розміру з відстанню виникає ілюзія, що сонце і місяць йдуть по колу, але насправді їх траєкторія квадратна.

Див. також