Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
0,1 |
Міцність |
0,1 |
Інструмент |
Будь-який інструмент |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Так |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Перша поява |
1.6 (13w16a) |
Номер |
dec: 171 hex: AB bin: 10101011 |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Килим (англ. Carpet) — тонкі блоки, які використовуються для прикраси.
Отримання[]
Килими можна добути будь-яким інструментом, в тому числі і рукою. На відміну від вовни, килими не можна добути швидше, використовуючи ножиці.
Натуральна генерація[]
Білий, світло-сірий і червоний килим генеруються в іглу.
Килими будь-якого кольору, окрім помаранчевого, генеруються в лісових маєтках.
На кожному столі в бібліотеці в селах генерується один коричневий килим.[Лише у Bedrock Edition]
Майстрування[]
Інгредієнти | Процес | Назва | Опис |
---|---|---|---|
Відповідна вовна | Килим | ||
Будь-який килим + Відповідний барвник |
Килим | ||
Будь-який килим + Відбілювач |
Білий килим | [Лише у Bedrock Edition і Minecraft Education] |
Використання[]
Вони мають ту ж висоту, що і натискні пластини, а саме 1⁄16 блоку, але на відміну від натискних пластин займають рівно клітку по довжині і ширині (як сніговий покрив). Вони можуть стати в нагоді, якщо ви хочете зробити кольорову підлогу без використання блоків вовни. Килим є перешкодою, тобто по ньому не можна ходити, не піднімаючись на його висоту, подібно сніговому покриву, тому ви не можете пройти крізь килим, встановлений на інший килим. Килими можна розміщувати майже на всіх блоках (але не на блоках вогню і повітря). Вони не є перешкодою для світла, таким чином можна заховати джерела світла під підлогу з килимів. Також килими можна штовхати поршнями, але вони випадуть, якщо виявляться над повітрям. Килими займаються так само як і вовна. Гравій і пісок випадуть у вигляді предметів, якщо впадуть на килим.
Звуки[]
Загальні[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Немає[звук 1] | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | Немає[звук 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли блок зламано | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.35 | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Гравці | Стрибки на блоці | jump | 0.12 | 1.0 | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.18 | 1.0 |
Унікальні[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ламу прикрашено | Дружні істоти | Коли ламу обладнано килимом | entity | subtitles | 0.5 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Дружні істоти | Коли ламу обладнано килимом | mob | 0.5 | 1.0 |
Значення[]
ID блоку[]
Назва | Текстовий ID |
---|---|
Білий килим | white_carpet
|
Помаранчевий килим | orange_carpet
|
Пурпуровий килим | magenta_carpet
|
Блакитний килим | light_blue_carpet
|
Жовтий килим | yellow_carpet
|
Лаймовий килим | lime_carpet
|
Рожевий килим | pink_carpet
|
Сірий килим | gray_carpet
|
Світло-сірий килим | light_gray_carpet
|
Бірюзовий килим | cyan_carpet
|
Фіолетовий килим | purple_carpet
|
Синій килим | blue_carpet
|
Коричневий килим | brown_carpet
|
Зелений килим | green_carpet
|
Червоний килим | red_carpet
|
Чорний килим | black_carpet
|
Bedrock Edition і Java Edition 1.12:
Назва | Текстовий ID | Числовий ID |
---|---|---|
Килим | carpet
|
171 |
Нумерація даних[]
В Bedrock Edition і Java Edition 1.12 використовується наступна нумерація даних:
ЗД | Опис | |
---|---|---|
0 | Білий килим | |
1 | Помаранчевий килим | |
2 | Пурпуровий килим | |
3 | Блакитний килим | |
4 | Жовтий килим | |
5 | Лаймовий килим | |
6 | Рожевий килим | |
7 | Сірий килим | |
8 | Світло-сірий килим | |
9 | Бірюзовий килим | |
10 | Фіолетовий килим | |
11 | Синій килим | |
12 | Коричневий килим | |
13 | Зелений килим | |
14 | Червоний килим | |
15 | Чорний килим |
Стан блоку[]
Назва | Значення за замовчуванням |
Допустимі значення |
Опис |
---|---|---|---|
color | white |
| orange |
| magenta | ||
| light_blue | ||
| yellow | ||
| lime | ||
| pink | ||
| gray | ||
| silver | ||
| cyan | ||
| purple | ||
| blue | ||
| brown | ||
| green | ||
| red | ||
| black | ||
|
[заплановане]
Історія[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | 13w16a | Килими додані до гри. | |||
13w17a | Змінено кількість одержуваних в результаті крафта килимів — тепер з 2 одиниць вовни виходить 3 одиниці килима, замість однієї. | ||||
13w19a | Килим можна ставити на скляні блоки (скло, скляні панелі, світлокамінь, маяк), причому маяк буде працювати. | ||||
13w24b | Килим може бути розміщений майже на будь-якому блоці. | ||||
1.7.2 | 13w41b | Килим став горючим матеріалом. | |||
1.8 | 14w29a | Товщина моделі килима збільшена з 0 до 1⁄16 блоку. Через це моби більше не можуть спавнитись на килимах. | |||
1.9 | 15w43a | Білі і світло-сірі килими тепер генеруються на підлозі іглу і червоні килими в підвалах іглу. | |||
1.11 | 16w33a | Килим тепер може бути використаний в печі як паливо, обсмажуючи 0,33 предметів за раз. | |||
16w35a | Килим тепер пересмажувати 0,335 предметів в печі за раз.[1] | ||||
16w39a | Килим тепер генерується в лісовому маєтку. | ||||
Килим тепер використовуються, щоб осідлати ламу. | |||||
16w39a | Білий килим тепер називається «Білий килим», замість «Килим». | ||||
1.12 | 17w06a | Палітра килимів стала світлішою. | |||
1.13 | 17w47a | Килими всіх кольорів, раніше відрізняються по числовим метаданих, отримали власний ідентифікатор. | |||
Числовий ID блоку став рівен 171. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | Килим був доданий в кишенькове видання. Тільки червоний килим може бути отриманий у виживанні. | |||
0.9.0 | build 1 | Коричневий килим тепер натурально генерується в селах. | |||
Всі види килимів можуть бути отримані у виживанні. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Білі і світло-сірі килими тепер генеруються на підлозі іглу і червоні килими в підвалах іглу. | |||
1.1.0 | build 1 | Килими генеруються в лісових особняках. | |||
Палітра килимів стала світлішою, як і у вовни. | |||||
Килим тепер використовується, щоб осідлати ламу. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Білий килим можна отримати при відбілюванні забарвлених килимів. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Білий килим тепер може бути пофарбований в верстаці. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Patch s1 | Додані килими. |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch s4 | Килими тепер можна розмістити на верхній стороні перевернутих ступенів. |
Килим тепер використовується, щоб осідлати ламу. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Carpet», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Килим не може бути зроблений з блоків вовни різного кольору.
- Килим не перешкоджає появі ворожих мобів.
- Килим можна використовувати для приховування схем з чевоного каменю, а також лійок, роздавачів і викидача.
- Якщо помістити килим на гриб, згенерованого в високому рівні освітлення, то гриб випаде, залишивши літаючий килим.
- Якщо килим або пісок поставити на квітку, висотою в 2 блоки (наприклад, соняшник) то після руйнування квітки килим залишиться літаючим. Після поновлення блоку поруч з килимом, він випаде як дроп.
- У килимів є текстура нижньої сторони.
- Килими можуть бути знищені водою.
- Якщо помістити на килим інший блок, то він буде візуально парити над ним. Це пов'язано з тим, що килим займає цілий блок.
- Килим пропускає світло крізь себе. Таким чином можна зробити приховане освітлення в підлозі.
- Коли гравець біжить по килиму, від килима відлітають частки блоку, який знаходиться під ним.
- Килим може бути використаний для створення столу розмірами 2×2 або 2×3 клітини, який буде виглядати як справжній (на відміну від натискних пластин — візуально проглядаються зазори між ними).
- Якщо килим покласти на паркан (будь-який) то він допоможе перетнути паркан, так як стане можливим застрибнути на килим і пройтися по паркану. Однак тварини не зможуть перестрибнути такий паркан.
- Килим, постелений між столом зачарування і книжковими шафами, нейтралізує ефект від шаф незалежно від різниці висот столу і шаф.
- Також килим можна використовувати для створення невидимих дверей. Для цього потрібно встановити на рівні підлоги ворота, на них поставити килим, підвести до воріт сигнал червоного каменю і обгородити цю конструкцію проходом 1×2 блоки (як двері). Щоб відкрити ці невидимі двері, потрібно подати сигнал на ворота. Конструкція розширювана.
- Килим, розміщений над скринею, не перешкоджає його відкриванню. Тому килими різних кольорів, відповідних вмісту скрині, можна використовувати в якості своєрідних маркерів.