Немає опису редагування |
|||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Сутність |
{{Сутність |
||
− | | |
+ | |зобр1=Pig.png;Saddled Pig.png |
− | |зобр2=Baby Pig.png |
+ | |зобр2=Baby Pig.png<!--;Saddled Baby Pig.png--> |
− | | |
+ | |зобр2розмір=88px |
+ | |інвзобр=Pig Spawn Egg |
||
− | |здоров' |
+ | |здоров'я={{здоров'я|10}} |
⚫ | |||
+ | |розмір='''Дорослий:'''<br>Висота: 0.9 блоків<br>Ширина: 0.9 блоків<br> |
||
− | |першвер=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (22 серпня 2009) |
||
+ | '''Дитина:'''<br>Висота: 0.45 блоків<br>Ширина: 0.45 блоків |
||
− | |ід=90 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |ід='''[[JE]]''': 90<br>'''[[BE]]''': 12 |
||
− | |дроп={{Посилання/Предмет|Сира свинина}} (1-3) після смерті<br />{{Посилання/Предмет|Смажена свинина}} (1-3) після смерті від вогню |
||
⚫ | |||
− | |досвід={{досвід|1-3}} |
||
+ | |дроп=Див. [[#Дроп|Дроп]] |
||
− | |звуки= |
||
− | * {{Звук|'''Хрюкання/Отримання шкоди'''|PigIdle1.ogg}}{{Звук||PigIdle2.ogg}}{{Звук||PigIdle3.ogg}} |
||
⚫ | |||
− | * {{Звук|'''Пересування'''|PigStep1.ogg}}{{Звук||PigStep2.ogg}}{{Звук||PigStep3.ogg}}{{Звук||PigStep4.ogg}}{{Звук||PigStep5.ogg}} |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Про|свиню|інші використання|Свиня (значення)}} |
||
− | ''' |
+ | '''Свиня''' — це звичайні пасивні [[моби]], які спавнятся у [[Звичайний світ|звичайному світі]]. Вони дропают свинину після смерті, і їх можна їздити за допомгою [[Сідло|сідла]]. |
+ | == Спавн == |
||
− | == Зовнішній вигляд == |
||
+ | Свині спавнятся на трав'яних блоках на поверхні при рівні [[Світло|світла]] 9 і більше. Стада з 4 свиней спавнятся на світовому поколінні. Як і інші сільськогосподарські тварини, вони не спавнятся у [[Сніжна тундра|сніжних тундрах]], але все ж можуть спавнитись у сніжних тайгах. |
||
− | Свиня має рожеву шкіру, вуха та ніс. Їхні очі намальовані з одного чорного та одного білого пікселя, що створює ефект косоокості. |
||
− | Вони мають короткий хвіст, а їхній п'ятачок об'ємний та виступає за модель лиця. |
||
+ | === Bedrock Edition === |
||
− | == Використання == |
||
+ | Вони спавнятся в стадах 1-3 при освітленості 7 або вище. 5% з них спавнятся як поросята. |
||
− | Після смерті, з кожної свині випаде 1-3 сирої свинини. Однак, зі свині, що померла від [[Вогонь|вогню]] випаде 1-3 смаженої свинини. Свині також можуть використовуватись в якості неконтрольованого транспортного засобу. Звісно, під час їзди, в будь-який момент, ви можете вибрати [[Пшениця|пшеницю]], щоб змусити свиню зупинитись. До версії [[12w25a]] свиня давала 0-2 сирої свинини. |
||
+ | |||
+ | === Селяни === |
||
+ | Свині спавнятся в стайні та в м'ясних будинках на задньому дворі в [[деревня]]х. |
||
+ | |||
+ | == Дроп == |
||
+ | Коли його вбивають, доросла свиня дропає: |
||
+ | * 1–3 {{Посилання/Предмет|Сира свинина}} ({{Посилання/Предмет|Смажен свинина}} якщо загинула під час вогню). Максимальна сума збільшується на 1 на рівень мародерства, максимум на 1-6 з мародерством III. |
||
+ | * 1 {{Посилання/Предмет|Сідло}} якщо осідланий |
||
+ | * {{досвід|1|3}} якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком |
||
+ | |||
+ | Після успішного розведення, {{досвід|1|7}} дропнется. |
||
+ | |||
+ | Як і інші дитячі тварини, вбивство дитячої свині не дає ніяких [[Предмети|предметів]], а також [[досвід]]у. |
||
== Поведінка == |
== Поведінка == |
||
+ | Свині зазвичай з’являються у звичайному світі групами по 4. Вони випадковим чином поховають. |
||
− | Зазвичай, свині блукають [[Звичайний світ|по світу]] групами по 3-4 особи, але можна знайти і більші групи, коли декілька маленьких об'єднаються. Коли вони натрапляють на перешкоду, то намагаються подолати її стрибаючи вверх та вниз. Вони не намагаються вилазити із [[Вода|води]], а стрибають вверх-вниз, щоб залишатись на плаву. Алгоритм пошуку шляху свиней такий, як в і інших пасивних мобів; вони запобігають болючих падінь і пробують обходити навколо перешкоди. Коли вони йдуть за [[Пшениця|пшеницею]], здається, що свині "забувають" свої навички знаходження шляху: зазвичай, вони часто застрягають на протилежній стороні блоку, а не обходять навколо нього, та сліпо ідуть через вогонь. |
||
+ | Свині рухаються аналогічно до інших пасивних мобів; вони блукають безцільно і уникають [[Лава|лави]] та скелі досить високо, щоб завдати шкоди падінню. Вони не роблять спроб триматися поза [[Вода|водою]], б'ючи вгору і вниз, щоб триматися на плаву. Зустрічаючи перешкоди, свині часто стрибають вгору і вниз, мабуть, намагаючись перестрибнути їх незалежно від того, чи це можливо. Свиней можна заштовхувати в [[Вагонетка|вагонетку]] та транспортувати залізницею. |
||
− | Клікаючи правою кнопкою на свині із [[сідло]]м в руках, гравець може на ній проїхатись. Однак, рух свині не контролюється самим гравцем. Стрибок на свині зі скелі — одне із самих незвичайних [[Досягнення|досягнень]]. Його можна легко виконати в [[Мережева гра|онлайн грі]], осідлавши свиню на висячому блоці, щоб потім, його розбив інший гравець (щоб виконати це досягнення, необхідно пересвідчитись, що блок знаходиться на висоті, впавши з якої, свиня зазнає ушкоджень). |
||
+ | Свині слідкують за будь-яким гравцем, який тримає [[Морква|морквину]], [[морква на паличці]], [[картопля]], або [[буряк]], і перестає слідувати, якщо гравець рухається далі, ніж приблизно в 8 блоках від свині. |
||
− | Свині схильні частіше рухатись в північно-східному напрямку. Їх можна посадити у [[Вагонетка|вагонетку]] для транспортування на великі відстані. Свиней не можна посадити в [[човен]]. |
||
+ | Коли в свиню потрапляє блискавка або потрапляє тризубом із чаром громовержець під час грози, вона перетворюється на [[зомбі-свинозомбі]]. Якщо свиня була оснащена сідлом, сідло втрачається, а змонтований гравець викидається. |
||
− | Вражені [[Блискавка|блискавкою]], свині перетворюються в [[Зомбі-свинолюдина|зомбі-свинолюдину]]. Це дуже рідкісне явище, так як блискавки б'ють досить рідко, а свині є маленькою ціллю для попадання. Те ж саме відбувається з поросятами, коли в них влучає блискавка. Осідлані свині також перетворюються в свино-зомбі від влучання блискавки. При цьому, гравець втратить дві з половиною одиниці здоров'я і буде скинутий із сідла. |
||
+ | |||
− | |||
− | === |
+ | === Розмноження === |
{{main|Розмноження}} |
{{main|Розмноження}} |
||
+ | Свиней можна розводити за допомогою моркви, картоплі та буряка. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде виростити знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Щоб поросята дозріли, потрібно щонайменше один повний «день» Minecraft (20 хвилин). Зовнішній вигляд поросята приблизно схожий на дорослу свиню, має голову однакових розмірів, але помітно менші тіла. Поросята залишаються біля батьків, поки вони не дозріють, хоча батьки не можуть захистити їх від шкоди. |
||
− | Свиней можна розводити, використовуючи моркву, картоплю або буряк. Для того, щоб свині знову могли мати поросят, потрібно зачекати приблизно 5 хвилин. Це ж саме правило діє і на інших тварин. Зростання поросят до дорослих осіб займає цілий ''Minecraft'' день, або приблизно 20 хвилин. Зовнішній вигляд поросят схожий на модель дорослих осіб. Вони мають таку ж саму голову, але помітно менше за розміром тіло. Зазвичай, поросята знаходяться поряд зі своїми батьками, поки не виростуть. |
||
+ | |||
+ | Годування дитячої свині скорочує залишок часу на дозрівання її на 10% за кожен харчовий продукт. |
||
+ | |||
+ | === Їзда на свині === |
||
+ | {{See also|Сідло}} |
||
+ | [[Файл:DJF.jpg|thumb|Гравець, який намагається погнати свиню.]] |
||
+ | {{Цитата|Я поїхав з морквою, і майбутнє перевезення свинарства прибуло… це майбутнє пахне смішно :( |[[Натан Адамс|Dinnerbone]] оголошує їздову свиню<ref name="dinnerbone">{{Твіт|dinnerbone|240428477856231424}}</ref>||Dinnerbone-twitter.png}} |
||
+ | |||
+ | Осаджені свині керуються морквою на паличці. Вони починаються повільно, але закінчуються 5,20 м/с. Свиней можна контролювати за допомогою моркви та палички з високою водою в 1 блок, але глибша вода змушує гравця зійти. Використання моркви на паличці під час їзди свині займає від моркви та палички 7 міцності. Пошкодження приймає та частина, яку вдарили; падіння шкоди завдає свиня. Падіння не спричиняє відбиття та зменшення швидкості руху. |
||
+ | |||
+ | == Звуки == |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Звук |
||
+ | ! Підзаголовок |
||
+ | ! [[Ідентифікатор простору імен]] |
||
+ | ! Ідентифікатор підзаголовка |
||
+ | ! Джерело |
||
+ | ! Крок |
||
+ | ! Обсяг |
||
+ | ! Відстань ослаблення |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Звук||Pig idle1.ogg|Pig idle2.ogg|Pig idle3.ogg}} |
||
+ | | Хрюкання |
||
+ | | <code>entity.pig.ambient</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.pig.ambient</code> |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням джерела звуку]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням звукової висоти]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням гучності звуку]] |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Звук||Pig idle1.ogg|Pig idle2.ogg|Pig idle3.ogg}} |
||
+ | | Нанесення шкоди |
||
+ | | <code>entity.pig.hurt</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.pig.hurt</code> |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням джерела звуку]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням звукової висоти]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням гучності звуку]] |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
+ | | Смерть |
||
+ | | <code>entity.pig.death</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.pig.death</code> |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням джерела звуку]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням звукової висоти]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням гучності звуку]] |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Звук||Pig step1.ogg|Pig step2.ogg|Pig step3.ogg|Pig step4.ogg|Pig step5.ogg}} |
||
+ | | Ходіння |
||
+ | | <code>entity.pig.step</code> |
||
+ | | <code>subtitles.block.generic.footsteps</code> |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням джерела звуку]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням звукової висоти]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням гучності звуку]] |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Звук||Saddle equip.ogg}} |
||
+ | | Поміщення сідла |
||
+ | | <code>entity.pig.saddle</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.pig.saddle</code> |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням джерела звуку]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням звукової висоти]] |
||
+ | | ?[[Категорія:Сторінки з відсутнім значенням гучності звуку]] |
||
+ | | 16 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Значення даних == |
||
+ | {{Main|Формат чанків}} |
||
+ | У свиней пов’язані дані сутності, що містять різні властивості моба. |
||
+ | {{/ЗД}} |
||
== Досягнення == |
== Досягнення == |
||
{{Завантаження досягнень|Коли свині літають}} |
{{Завантаження досягнень|Коли свині літають}} |
||
+ | {{load advancements|Романтический ужин;Щасливий фермер}} |
||
== Історія == |
== Історія == |
||
− | [[Кріпер]]и спочатку були невдалою спробою зробити чотириногу модель свині, яку [[Нотч]] визнав досить цікавою для створення унікального мобу. |
||
− | |||
{{Історія|classic}} |
{{Історія|classic}} |
||
+ | {{Історія||20 серпня 2009 року|посилання=https://notch.tumblr.com/post/168543844/pigs|[[Файл:Pig (pre-release).png|48px]] Свині представлені на [[The Word of Notch]].}} |
||
− | {{Історія||0. |
+ | {{Історія||0.24_SURVIVAL_TEST|[[Файл:Pig Revision 1.png|48px]] Додані свині. |
− | {{Історія||0.25|Свині дають 0-2 [[Гриби|коричневих грибів]] та 10 очків [[досвід]]у для гравця за кожне вбивство. |
||
+ | |Коли вперше створили свиней, Нотч змішав довжину та висоту розмірів тіла, і він виявив результат достатньо забавним, щоб перетворитись [[Кріпер|на унікального моба]].<ref>{{Твіт|dinner|430684874576760832}}</ref>}} |
||
− | |Коли вперше свині були додані, вони були косоокими (очі розведені догори та донизу) і очі були близько посаджені але це скоро змінили.}} |
||
+ | {{Історія||0.25 SURVIVAL TEST|Зараз свині скидають 0–2 коричневих грибів і при вбитті присуджують гравцеві 10 очок.}} |
||
{{Історія|indev}} |
{{Історія|indev}} |
||
− | {{Історія|| |
+ | {{Історія||20100219|Зараз свині скидають 0–2 сирі свинини замість грибів після смерті.}} |
+ | {{Історія|infdev}} |
||
+ | {{Історія||20100625-2|[[Файл:Saddled Pig Revision 1.png|48px]] Зараз додані сідла разом із можливістю катання свиней.}} |
||
{{Історія|alpha}} |
{{Історія|alpha}} |
||
− | {{Історія|| |
+ | {{Історія||v1.0.4|Тепер додана анімація для сидіння свиней.}} |
− | {{Історія|| |
+ | {{Історія||v1.0.17|Свиней тепер додано в [[Мережева гра|мережеву гру]].}} |
{{Історія|beta}} |
{{Історія|beta}} |
||
− | {{Історія||1.5| |
+ | {{Історія||1.5|Зараз досягнуто досягнення для відведення свині зі скелі. |
− | |Свині, |
+ | |Свині, уражені блискавкою, тепер перетворюються на [[зомбі-свинолюдина]].<ref>{{Твіт|notch|57426954093211648}}</ref> |
+ | |Свині, які вмирають від підпалу, тепер дропают смажені свинини.}} |
||
− | |Зі свиней, що здохли від вогню, випадає [[смажена свинина]].}} |
||
− | {{Історія||1.8| |
+ | {{Історія||1.8|збірка=Pre-release|[[Файл:Pig Revision 2.png|48px]] Свинячі морди зараз стираються з їхніх облич.<ref>{{Твіт|notch|109628703788646400}}</ref><ref>Повідомлення Notch на reddit: http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k2gkw/ok/</ref> |
+ | |[[Файл:Saddled Pig Revision 2.png|48px]] Тепер текстура осідланих свиней була змінена. |
||
− | |Нова ШІ система для пасивних мобів; свині, будучи атакованими, тікають.}} |
||
+ | |Додана нова система [[ШІ мобів|ШІ]] для пасивних мобів; зараз свині тікають при нападі.}} |
||
− | {{Історія||1.9-pre3|Додані поросята. На них також, як і на дорослих, можна їздити.}} |
||
{{Історія|java}} |
{{Історія|java}} |
||
+ | {{Історія||1.0.0|збірка=Beta 1.9 Prerelease 2|Зараз свиней можна розводити [[Пшениця|пшеницею]].}} |
||
− | {{Історія||12w07b|Свині мають новий [[ШІ мобів|ШІ]].}} |
||
+ | {{Історія|||збірка=Beta 1.9 Prerelease 3|[[FilФайл:Baby Pig Revision 1.png|38px]] Додано поросят. Їх можна їздити, як дорослих свиней із [[сідлом]].}} |
||
− | {{Історія||1.2.4|Більше не можна їздити на поросятах. Правий клік сідлом ні до чого не призведе.}} |
||
+ | {{Історія||1.2.1|збірка=12w06a|Перед цим оновленням усі спавнери монстрів, знайдені у мультиплеєрі, мали в собі модель свиней замість того, що вони насправді заспавнились, за винятком [[Печерний павук|печерного павука]].}} |
||
⚫ | |||
+ | {{Історія|||збірка=12w07a|Зараз у свиней є новий ШІ.}} |
||
+ | {{Історія||1.2.4|Зараз більше не можна їздити на поросят дитячих свиней. Клацання правою клавішею сідла нічого не робить.}} |
||
+ | {{Історія||1.3.1|збірка=12w25a|Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2.}} |
||
+ | {{Історія||1.4.2|збірка=12w36a|Свині тепер скидають сідла після смерті, тільки якщо вони осідлані. |
||
+ | |Додана морква на паличці до прямих осідланих свиней. |
||
+ | |Свиней тепер можна розводити тільки з морквою, а не з пшеницею, і слідкує за гравцем лише в тому випадку, якщо вони тримають моркву або морквину на паличці.}} |
||
+ | {{Історія|||збірка=12w37a|Свині тепер можуть стрибати, коли їдуть. |
||
+ | |Свині зараз "їдять" моркву за проміжок часу, що показано стійкістю на моркві на паличці. |
||
+ | |Зараз більше не потрібно тримати моркву на палиці в руці гравця, поки свиня відчуває швидкість.}} |
||
+ | {{Історія|||збірка=12w38a|У свиней тепер новий ступінчастий звук.}} |
||
+ | {{Історія||1.6.1|збірка=13w16a|Свині тепер показують смугу здоров'я на мобі під час їзди.}} |
||
+ | {{Історія||1.8|збірка=14w02a|Зростання дитячої свині тепер можна прискорити за допомогою моркви.}} |
||
+ | {{Історія||1.9|збірка=15w31a|Свиней тепер, крім моркви, можна вести і розводити з картоплею та буряком.}} |
||
+ | {{Історія|||збірка=16w05b|Довговічність моркви на палиці тепер вже не знижується лише катанням на свині, лише за допомогою прискорення швидкості.}} |
||
+ | {{Історія||1.14|збірка=18w43a|[[Файл:Pig.png|48px]] [[Файл:Baby Pig.png|38px]] Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінено. |
||
+ | |[[Файл:Saddled Pig.png|48px]] Тепер текстура осідланих свиней була змінена.}} |
||
+ | {{Історія||1.15|збірка=19w37a|5% свиней тепер будуть спавнити дітей.}} |
||
+ | {{Історія|Upcoming Java Edition}} |
||
+ | {{Історія||1.16|збірка=20w06a|Дитячі свині тепер стануть дитячим зомбі-свинолюдиною після удару блискавки.}} |
||
+ | |||
+ | {{Історія|pocket alpha}} |
||
+ | {{Історія||0.2.0|[[Файл:Pig Revision 2.png|48px]] Додано свиней, але вони не можуть спавнитися природним шляхом, якщо гравець не зламає та не редагує [[інвентар]].}} |
||
+ | {{Історія||0.2.1|Зараз свині спавнятся природним шляхом.}} |
||
+ | {{Історія||0.8.0|збірка=?|[[Файл:Baby Pig Revision 1.png|38px]] Додані дитячі свині. |
||
+ | |Зараз свиней можна розводити з морквою, картоплею або буряком. |
||
+ | |У свиней тепер новий моб ШІ.}} |
||
+ | {{Історія||0.12.1|збірка=?|Свині перетворюються у зомбі-свинолюдей, якщо в них вдарить блискавка.}} |
||
+ | {{Історія||0.14.0|збірка=build 1|Зомбі-наїзники з немовлятами тепер перевіряють, чи є свині, які знаходяться поблизу, перш ніж атакувати гравця. |
||
+ | |Свині вже не спавнятся у сніжному тундрі та його біомах.}} |
||
+ | {{Історія||0.15.0|збірка=build 1|[[Файл:Saddled Pig Revision 2.png|48px]] Додано катання на свинях та нову клавішу "Boost" Interact. |
||
+ | |Дитячі [[Висушень|висушні]] тепер можуть кататися на свинеях.}} |
||
⚫ | |||
+ | {{Історія|bedrock}} |
||
+ | {{Історія||?|У свиней більше немає 5% шансів спавнитися вже в режимі розведення.}} |
||
+ | {{Історія||1.10.0|збірка=beta 1.10.0.3|[[Файл:Pig.png|48px]] [[Файл:Baby Pig.png|38px]] Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінені. |
||
+ | |[[File:Saddled Pig.png|48px]] Тепер текстура осідланих свиней була змінена.}} |
||
+ | {{Історія||1.11.0|збірка=beta 1.11.0.1|Зараз свині спавнятся в деревеньских м'ясних будинках.}} |
||
+ | |||
+ | {{Історія|console}} |
||
+ | {{Історія||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[Файл:Pig Revision 1.png|48px]] Додані свині.}} |
||
+ | {{Історія||xbox=TU5|[[Файл:Pig Revision 2.png|48px]] Свинячі морди зараз стираються з їхніх облич. |
||
+ | |Свині тікають при нападі.}} |
||
+ | {{Історія||xbox=TU7|[[Файл:Baby Pig Revision 1.png|38px]] Додані дитячі свині. |
||
+ | |Зараз свиней можна розводити пшеницею.}} |
||
+ | {{Історія||xbox=TU14|ps=1.04|Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2. |
||
+ | |[[Файл:Saddled Pig Revision 2.png|48px]] Морква додається на паличці для прямих осідланих свиней. |
||
+ | |Свині тепер дропают сідла, коли їх вбивають (якщо вони оснащені одним). |
||
+ | |Дитячих свиней тепер можна заспавнити шляхом використання {{xbtn|lt}}/{{psbtn|l2}}/{{wbtn|zl}} на дорослій формі цього мобу за допомогою яйця вилику.}} |
||
+ | {{Історія||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Зростання дитячої свині тепер можна прискорити за допомогою моркви.}} |
||
+ | {{Історія|PS4}} |
||
+ | {{Історія||1.90|[[Файл:Pig.png|48px]] [[Файл:Baby Pig.png|38px]] Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінені. |
||
+ | |[[Файл:Saddled Pig.png|48px]] Тепер текстура осідланих свиней була змінена.}} |
||
+ | |||
+ | {{Історія|New 3DS}} |
||
+ | {{Історія||0.1.0|[[Файл:Pig Revision 2.png|48px]] [[Файл:Baby Pig Revision 1.png|38px]] Додані свині.}} |
||
{{Історія|підвал}} |
{{Історія|підвал}} |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Original pig.jpg|Оригінальна модель свині до того, як її перетворили на [[кріпер]]а. |
||
+ | Pigs old 2009.jpg|Стара текстура "свинячих очей". |
||
+ | </gallery> |
||
== Помилки == |
== Помилки == |
||
− | {{Проблеми з об'єктом |
+ | {{Проблеми з об'єктом}} |
== Цікаві факти == |
== Цікаві факти == |
||
− | [[Файл:Player on saddled pig in a minecart.png| |
+ | [[Файл:Player on saddled pig in a minecart.png|thumb|Якщо гравець їде з осідланою свинею в [[Вагонетка|вагонетку]], мінна карта отримує прискорення швидкості.]] |
+ | * У [[Minecraft Earth]] існує каламутний варіант свиней. |
||
− | |||
+ | * Свині — це найстаріший існуючий пасивний моб у грі. |
||
− | * Перед 12w06a, всі [[Спаунер|спавнери мобів]] які можна було знайти в SMP мали всередині модель свині замість моделі того моба, якого вони фактично спавнять, з єдиним виключення у вигляді [[Печерний павук|печерного павука]]. Цей баг був виправлений в 12w06a. |
||
⚫ | |||
− | * За замовчуванням, будь-який спавнер, розташований гравцем, буде спавнером свиней. |
||
+ | ** Якщо гравець виганяє свиню та використовує протилежні елементи керування для спрямування, швидкість шахти збільшується до тієї ж швидкості, що і вагонетка, що рухається по електричним коліям. |
||
− | * Свині мають окремий файл "обладунків" (для використання разом із [[сідло]]м). |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ** Якщо гравець сидить на осідланій свині в вагонетці, яка не знаходиться на трасі, вагонетку можна вести, як автомобіль (хоча це дуже повільно). |
||
− | ** Якщо на свині сидить гравець, вагонетка буде прискорюватись. |
||
+ | * Вихід із гри під час відсторонення верхової свині призводить до того, що свиня рухається завжди з підвищеною швидкістю. {{Тільки|bedrock}} |
||
⚫ | |||
+ | * Виконавець дому-музики deadmau5 випустив пісню під назвою "Зайди в кошик, свиню" (пізніше названий "Fn Pig"). Це пряме посилання на "Minecraft". |
||
− | * Не дивлячись на те, що рівень очей гравця не змінюється, він може [[Присідання|крастися]] будучи верхом на свині. |
||
+ | * Коли їх ведуть з морквою, свині, здається, «забувають» свої навички прокладання маршруту: вони часто застрягають на протилежному боці блоку, а не гуляють навколо нього, і можуть сліпо ходити з уступів або в вогонь. |
||
− | * В одному із [[сплеш]]ів показаних на головній сторінці, написано "Ride the pig!" (Осідлай свиню). |
||
+ | * Гравець може подорожувати через простір з висотою 1 блока, катаючись на свині. |
||
− | * Можливо контролювати рух осідланої свині кидаючи в неї [[Сніжка|cніжки]] чи [[Яйце|яйця]], тоді вона побіжить в протилежному напрямку, від того, хто кидав. Однак, такий метод дуже складний, бо свині зазвичай бігають кругами. |
||
+ | * Коли [[Notch]] проектував свиню, він випадково змішав деякі розміри. Це створило те, що зараз відомо як [[кріпер]]. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
+ | Pigriding.png|Гравець їде на свині з морквою на палиці та сідлі. |
||
⚫ | |||
+ | Pig Death.png|Свиня вмирає |
||
− | Minipig.png|Тіло поросят помітно менше за розмірами, а голова така, як і в дорослих осіб. |
||
− | Pigtexture.png|Стандартна текстура свині |
+ | Pigtexture.png|Стандартна текстура свині. |
− | Saddletexture.png| |
+ | Saddletexture.png|Текстура сідла для свиней за замовчуванням. |
⚫ | |||
+ | Minipig.png|Незважаючи на розмір тіла поросят, вони мають такий же розмір голови, як і доросла свиня. |
||
+ | SaddledBabyPigAndParent.png|Осідлане порося поруч із батьком. Осідлані порося доступні лише за допомогою команд. |
||
+ | PigSaddleMinecart.png|Гравець їде на свині, поки свиня їде на вагонетці. |
||
+ | PigControl.png|Перше зображення свиней, контрольованих гравцем, випущених Dinnerbone. |
||
+ | Beetbreeding.jpg|Свині слідують за гравцем. |
||
+ | Insidepigsleg.png|Всередині стопи. |
||
+ | PigNipples.png|Перевернутий свинячий моб, розкриваючи соски. |
||
+ | Pig facing player.png |
||
+ | PigNose.png |
||
+ | Ravine with pigs in it.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | === В інших Медіа === |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Pig Artwork.png|Офіційний арт свині від mojang. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | == |
+ | == Примітки == |
{{Примітки}} |
{{Примітки}} |
||
Рядок 96: | Рядок 255: | ||
[[Категорія:Пасивні моби]] |
[[Категорія:Пасивні моби]] |
||
− | [[Категорія:Об'єкти]] |
||
[[cs:Prase]] |
[[cs:Prase]] |
Версія за 00:01, 28 лютого 2020
Здоров’я | |
---|---|
Спавн |
Прозорі блоки з (Мінімум) двома блоковими пробілами над ними. |
Розмір |
Дорослий: |
Дроп |
Див. Дроп |
Внутрішній ID | |
ID об'єкта |
pig |
Свиня — це звичайні пасивні моби, які спавнятся у звичайному світі. Вони дропают свинину після смерті, і їх можна їздити за допомгою сідла.
Спавн
Свині спавнятся на трав'яних блоках на поверхні при рівні світла 9 і більше. Стада з 4 свиней спавнятся на світовому поколінні. Як і інші сільськогосподарські тварини, вони не спавнятся у сніжних тундрах, але все ж можуть спавнитись у сніжних тайгах.
Bedrock Edition
Вони спавнятся в стадах 1-3 при освітленості 7 або вище. 5% з них спавнятся як поросята.
Селяни
Свині спавнятся в стайні та в м'ясних будинках на задньому дворі в деревнях.
Дроп
Коли його вбивають, доросла свиня дропає:
- 1–3 Сира свинина (Смажен свинина якщо загинула під час вогню). Максимальна сума збільшується на 1 на рівень мародерства, максимум на 1-6 з мародерством III.
- 1 Сідло якщо осідланий
- 1–3 якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком
Після успішного розведення, 1–7 дропнется.
Як і інші дитячі тварини, вбивство дитячої свині не дає ніяких предметів, а також досвіду.
Поведінка
Свині зазвичай з’являються у звичайному світі групами по 4. Вони випадковим чином поховають.
Свині рухаються аналогічно до інших пасивних мобів; вони блукають безцільно і уникають лави та скелі досить високо, щоб завдати шкоди падінню. Вони не роблять спроб триматися поза водою, б'ючи вгору і вниз, щоб триматися на плаву. Зустрічаючи перешкоди, свині часто стрибають вгору і вниз, мабуть, намагаючись перестрибнути їх незалежно від того, чи це можливо. Свиней можна заштовхувати в вагонетку та транспортувати залізницею.
Свині слідкують за будь-яким гравцем, який тримає морквину, морква на паличці, картопля, або буряк, і перестає слідувати, якщо гравець рухається далі, ніж приблизно в 8 блоках від свині.
Коли в свиню потрапляє блискавка або потрапляє тризубом із чаром громовержець під час грози, вона перетворюється на зомбі-свинозомбі. Якщо свиня була оснащена сідлом, сідло втрачається, а змонтований гравець викидається.
Розмноження
Свиней можна розводити за допомогою моркви, картоплі та буряка. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде виростити знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Щоб поросята дозріли, потрібно щонайменше один повний «день» Minecraft (20 хвилин). Зовнішній вигляд поросята приблизно схожий на дорослу свиню, має голову однакових розмірів, але помітно менші тіла. Поросята залишаються біля батьків, поки вони не дозріють, хоча батьки не можуть захистити їх від шкоди.
Годування дитячої свині скорочує залишок часу на дозрівання її на 10% за кожен харчовий продукт.
Їзда на свині
- Див. також: Сідло
“ | Я поїхав з морквою, і майбутнє перевезення свинарства прибуло… це майбутнє пахне смішно :( | „ | |
—Dinnerbone оголошує їздову свиню[1] |
Осаджені свині керуються морквою на паличці. Вони починаються повільно, але закінчуються 5,20 м/с. Свиней можна контролювати за допомогою моркви та палички з високою водою в 1 блок, але глибша вода змушує гравця зійти. Використання моркви на паличці під час їзди свині займає від моркви та палички 7 міцності. Пошкодження приймає та частина, яку вдарили; падіння шкоди завдає свиня. Падіння не спричиняє відбиття та зменшення швидкості руху.
Звуки
Звук | Підзаголовок | Ідентифікатор простору імен | Ідентифікатор підзаголовка | Джерело | Крок | Обсяг | Відстань ослаблення |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Хрюкання | entity.pig.ambient
|
subtitles.entity.pig.ambient
|
? | ? | ? | 16 | |
Нанесення шкоди | entity.pig.hurt
|
subtitles.entity.pig.hurt
|
? | ? | ? | 16 | |
Смерть | entity.pig.death
|
subtitles.entity.pig.death
|
? | ? | ? | 16 | |
Ходіння | entity.pig.step
|
subtitles.block.generic.footsteps
|
? | ? | ? | 16 | |
Поміщення сідла | entity.pig.saddle
|
subtitles.entity.pig.saddle
|
? | ? | ? | 16 |
Значення даних
У свиней пов’язані дані сутності, що містять різні властивості моба. Свиня/ЗД
Досягнення
Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення не знайдена на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)
Шаблон:Завантаження досягнень (Java Edition): Невідоме досягнення. Тема поліпшень не знайдений на сторінці Досягнення (Java Edition).
Історія
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
20 серпня 2009 року | Свині представлені на The Word of Notch. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Файл:Pig Revision 1.png Додані свині. | ||||
Коли вперше створили свиней, Нотч змішав довжину та висоту розмірів тіла, і він виявив результат достатньо забавним, щоб перетворитись на унікального моба.[2] | |||||
0.25 SURVIVAL TEST | Зараз свині скидають 0–2 коричневих грибів і при вбитті присуджують гравцеві 10 очок. | ||||
Java Edition Indev | |||||
20100219 | Зараз свині скидають 0–2 сирі свинини замість грибів після смерті. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100625-2 | Файл:Saddled Pig Revision 1.png Зараз додані сідла разом із можливістю катання свиней. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.4 | Тепер додана анімація для сидіння свиней. | ||||
v1.0.17 | Свиней тепер додано в мережеву гру. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | Зараз досягнуто досягнення для відведення свині зі скелі. | ||||
Свині, уражені блискавкою, тепер перетворюються на зомбі-свинолюдина.[3] | |||||
Свині, які вмирають від підпалу, тепер дропают смажені свинини. | |||||
1.8 | Pre-release | Файл:Pig Revision 2.png Свинячі морди зараз стираються з їхніх облич.[4][5] | |||
Файл:Saddled Pig Revision 2.png Тепер текстура осідланих свиней була змінена. | |||||
Додана нова система ШІ для пасивних мобів; зараз свині тікають при нападі. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Зараз свиней можна розводити пшеницею. | |||
Beta 1.9 Prerelease 3 | 38px Додано поросят. Їх можна їздити, як дорослих свиней із сідлом. | ||||
1.2.1 | 12w06a | Перед цим оновленням усі спавнери монстрів, знайдені у мультиплеєрі, мали в собі модель свиней замість того, що вони насправді заспавнились, за винятком печерного павука. | |||
12w07a | Зараз у свиней є новий ШІ. | ||||
1.2.4 | Зараз більше не можна їздити на поросят дитячих свиней. Клацання правою клавішею сідла нічого не робить. | ||||
1.3.1 | 12w25a | Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2. | |||
1.4.2 | 12w36a | Свині тепер скидають сідла після смерті, тільки якщо вони осідлані. | |||
Додана морква на паличці до прямих осідланих свиней. | |||||
Свиней тепер можна розводити тільки з морквою, а не з пшеницею, і слідкує за гравцем лише в тому випадку, якщо вони тримають моркву або морквину на паличці. | |||||
12w37a | Свині тепер можуть стрибати, коли їдуть. | ||||
Свині зараз "їдять" моркву за проміжок часу, що показано стійкістю на моркві на паличці. | |||||
Зараз більше не потрібно тримати моркву на палиці в руці гравця, поки свиня відчуває швидкість. | |||||
12w38a | У свиней тепер новий ступінчастий звук. | ||||
1.6.1 | 13w16a | Свині тепер показують смугу здоров'я на мобі під час їзди. | |||
1.8 | 14w02a | Зростання дитячої свині тепер можна прискорити за допомогою моркви. | |||
1.9 | 15w31a | Свиней тепер, крім моркви, можна вести і розводити з картоплею та буряком. | |||
16w05b | Довговічність моркви на палиці тепер вже не знижується лише катанням на свині, лише за допомогою прискорення швидкості. | ||||
1.14 | 18w43a | Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінено. | |||
Тепер текстура осідланих свиней була змінена. | |||||
1.15 | 19w37a | 5% свиней тепер будуть спавнити дітей. | |||
Заплановані версії Java Edition | |||||
1.16 | 20w06a | Дитячі свині тепер стануть дитячим зомбі-свинолюдиною після удару блискавки. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Файл:Pig Revision 2.png Додано свиней, але вони не можуть спавнитися природним шляхом, якщо гравець не зламає та не редагує інвентар. | ||||
0.2.1 | Зараз свині спавнятся природним шляхом. | ||||
0.8.0 | ? | Файл:Baby Pig Revision 1.png Додані дитячі свині. | |||
Зараз свиней можна розводити з морквою, картоплею або буряком. | |||||
У свиней тепер новий моб ШІ. | |||||
0.12.1 | ? | Свині перетворюються у зомбі-свинолюдей, якщо в них вдарить блискавка. | |||
0.14.0 | build 1 | Зомбі-наїзники з немовлятами тепер перевіряють, чи є свині, які знаходяться поблизу, перш ніж атакувати гравця. | |||
Свині вже не спавнятся у сніжному тундрі та його біомах. | |||||
0.15.0 | build 1 | Файл:Saddled Pig Revision 2.png Додано катання на свинях та нову клавішу "Boost" Interact. | |||
Дитячі висушні тепер можуть кататися на свинеях. | |||||
0.16.2 | Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2. | ||||
Bedrock Edition | |||||
? | У свиней більше немає 5% шансів спавнитися вже в режимі розведення. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінені. | |||
Тепер текстура осідланих свиней була змінена. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Зараз свині спавнятся в деревеньских м'ясних будинках. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Файл:Pig Revision 1.png Додані свині. | |
TU5 | Файл:Pig Revision 2.png Свинячі морди зараз стираються з їхніх облич. | ||||
Свині тікають при нападі. | |||||
TU7 | Файл:Baby Pig Revision 1.png Додані дитячі свині. | ||||
Зараз свиней можна розводити пшеницею. | |||||
TU14 | 1.04 | Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2. | |||
Файл:Saddled Pig Revision 2.png Морква додається на паличці для прямих осідланих свиней. | |||||
Свині тепер дропают сідла, коли їх вбивають (якщо вони оснащені одним). | |||||
Дитячих свиней тепер можна заспавнити шляхом використання // на дорослій формі цього мобу за допомогою яйця вилику. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Зростання дитячої свині тепер можна прискорити за допомогою моркви. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінені. | ||||
Тепер текстура осідланих свиней була змінена. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Файл:Pig Revision 2.png Файл:Baby Pig Revision 1.png Додані свині. |
Оригінальна модель свині до того, як її перетворили на кріпера.
Помилки
Звіти про помилки, пов’язані з «Свиня», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти
- У Minecraft Earth існує каламутний варіант свиней.
- Свині — це найстаріший існуючий пасивний моб у грі.
- Осідлані свині в вагонетці поводяться дивно:
- Якщо гравець виганяє свиню та використовує протилежні елементи керування для спрямування, швидкість шахти збільшується до тієї ж швидкості, що і вагонетка, що рухається по електричним коліям.
- Вагонетка, проїдена чи ні, не зупиняється, якщо не потрапив у блок. Інші об'єкти та рейки, що не працюють на електроприводі, лише сповільнить її до мінімальної швидкості.
- Якщо гравець сидить на осідланій свині в вагонетці, яка не знаходиться на трасі, вагонетку можна вести, як автомобіль (хоча це дуже повільно).
- Вихід із гри під час відсторонення верхової свині призводить до того, що свиня рухається завжди з підвищеною швидкістю. [Лише у Bedrock Edition]
- Виконавець дому-музики deadmau5 випустив пісню під назвою "Зайди в кошик, свиню" (пізніше названий "Fn Pig"). Це пряме посилання на "Minecraft".
- Коли їх ведуть з морквою, свині, здається, «забувають» свої навички прокладання маршруту: вони часто застрягають на протилежному боці блоку, а не гуляють навколо нього, і можуть сліпо ходити з уступів або в вогонь.
- Гравець може подорожувати через простір з висотою 1 блока, катаючись на свині.
- Коли Notch проектував свиню, він випадково змішав деякі розміри. Це створило те, що зараз відомо як кріпер.
Галерея
- Pigtexture.png
Стандартна текстура свині.
- Saddletexture.png
Текстура сідла для свиней за замовчуванням.
- PigNose.png
В інших Медіа
Примітки
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/240428477856231424
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/430684874576760832
- ↑ https://twitter.com/notch/status/57426954093211648
- ↑ https://twitter.com/notch/status/109628703788646400
- ↑ Повідомлення Notch на reddit: http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k2gkw/ok/