Minecraft Wiki
Makandbot (обговорення | внесок)
м (Бот: Автоматизована заміна тексту: (-гаст +ґаст))
Рядок 12: Рядок 12:
 
* Переміщення ресурсів між базою і [[Колонізація|колонією]].
 
* Переміщення ресурсів між базою і [[Колонізація|колонією]].
 
* Переміщення між центральним і периферійними островами Краю. Блоків, що заважають руху, немає. При цьому майже завжди можна прокласти прямолінійний маршрут.
 
* Переміщення між центральним і периферійними островами Краю. Блоків, що заважають руху, немає. При цьому майже завжди можна прокласти прямолінійний маршрут.
* Перетин океанів лави в [[Нижній світ|Нижньому світі]]. Зміцніть машину [[Камінь|каменем]] або [[Залізний блок|залізом]] від [[гаст]]ів.
+
* Перетин океанів лави в [[Нижній світ|Нижньому світі]]. Зміцніть машину [[Камінь|каменем]] або [[Залізний блок|залізом]] від [[ґаст]]ів.
   
 
== Підготовка до будівництва ==
 
== Підготовка до будівництва ==

Версія за 11:44, 27 травня 2020

Саморушні апарати на блоках слизу (також відомі як літальні машини) — це конструкції з блоків слизу, поршней, твердих блоків і джереліа сигналу, здатні до самостійного пересування. Вони засновані на властивості блока слизу тягнути сусідні блоки при дії поршня. З версії 19w41a також стало можливо використовувати блоки меду замість блоків слизу.

Технічна інформація

Механізми на основі слизу відрізняються від інших транспортних засобів тим, що складаються з декількох блоків. Це властивість дозволяє переміщати не тільки гравця, але і робочі поверхні і джерела світла, отримуючи в результаті рухливі майстерні, будинки, товарні потяги. На блоках слизу не діє гравітація і їм не потрібна опора. Це дозволяє пересуватися на будь-якій висоті, поза зоною досяжності монстрів.

В Java Edition неможливо переміщення скринь поршнями. Тому замість них слідує використовувати вагонетки зі скринею, поставлені на машину (не на рейки).

Велика частина машин здатна тільки до прямолінійного руху. Для зміни напрямку необхідно повністю або частково перебудовувати їх. Це також треба враховувати при будівництві.

Використання

Тут представлені приклади використання машин з блоків слизу:

  • Переміщення ресурсів між базою і колонією.
  • Переміщення між центральним і периферійними островами Краю. Блоків, що заважають руху, немає. При цьому майже завжди можна прокласти прямолінійний маршрут.
  • Перетин океанів лави в Нижньому світі. Зміцніть машину каменем або залізом від ґастів.

Підготовка до будівництва

Накопичування ресурсів

Увага! На транспорт цього виду йдуть великі кількості блоків слизу. Бажано мати ферму слимаків. Також необхідний червоний камінь.

Вибір маршруту

Транспорт на основі блоків слизу через особливості конструкції рухається тільки по прямій. Пункти, між якими ви хочете налагодити сполучення, повинні перебувати на одній лінії. Розчистити простір на шляху транспорту — зіткнення з блоком може привести до зупинки і поломки. Побудуйте на крайніх точках маршруту склади, перони для зручного сходу, майданчики для будівництва нових машин. Не забудьте про джерело слизу!

Споруда машини

Технічна інформація

Ось загальні принципи будівництва цих та інших машин:

  • Машина складається мінімум з двох частин. У задній частині стоїть звичайний поршень, який штовхає передню частину вперед. У передній частині стоїть липкий поршень. Висуваючись, він зачіпає блоком слизу задню частину і повертає її в початкове положення.
  • Поршень, як звичайний, так і липкий, не може висунути більше 12 блоків. Якщо машина не їде, перевірте, чи немає заважающих їй конструкцій.
  • Червоні факели і важелі знищуються при русі. Використовуйте блоки червоного каменю як джерело живлення.

Загальні схеми

Простий двигун[1]

Train engine

Липким є тільки центральний поршень

Найпростіша і популярна схема. Може служити основою більш складної конструкції. вимагає:


 Переваги
  • Швидкий.
  • Дешевий.

 Недоліки
  • Для зміни напрямку руху необхідно повністю перебудовувати двигун.

Універсальний двигун

Відрізняється легкістю зміни напряму руху. Для побудови вимагає:

  • 3-7 блоків слизу;
  • 4 блоки червоного каменю;
  • 2 поршня, один з яких — липкий.

Вид збоку:

Вид зверху: Шаблон:БлокСетка Щоб почати рух, закріпіть на верхньому блоці слизу один навпроти одного липкий і звичайний поршень. Поршні повинні дивитися на блок слизу.


 Переваги
  • Швидка зміна напрямку пересування

 Недоліки
  • Вкрай низька швидкість (1 блок за 2 сек).
  • Майже нульова вантажопідйомність.

Другий варіант універсального двигуна

Відрізняється вантажопідйомністю. Для побудови вимагає:

Вид збоку:

Вид зверху:

Для побудови двигуна необхідно:

  • Поставити блоки слизу як на картинці, в один блок шириною.
  • Встановити липкі поршні так, щоб вони дивилися в блоки слизу, що знаходяться збоку від нього.
  • Поставити спостерігачі так, щоб вони виводили сигнал в поршні.

Для того, щоб змінити сторону руху цієї машини, потрібно зупинити її, і оновити блок перед спостерігачем, що знаходиться в протилежній від передбачуваного напрямку стороні.


 Переваги
  • Відносно дешево.
  • Швидка зміна напрямку руху.
  • Хороша вантажопідйомність (~ 11 блоків).

 Недоліки
  • Необхідно чіпляти до цієї конструкції додаткові поршні, щоб зробити з неї локомотив поїзда.

Схема і принцип поїзда

Train car

Один з варіантів вагона. Використовується не липкий поршень

Train r

Додаючи до складу вагони, можна створювати конструкції будь-яких розмірів

Отже, накопичивши ресурси і намітивши шлях, ви побудували машину (ура, вона їде!). Але, виявляється, у неї вкрай низька вантажопідйомність — ледве виходить поміститися самому.

Необхідно переосмислити систему: нехай цей апарат буде не цілою машиною, а тільки її частиною — локомотивом поїзда. Як і вагонетку з піччю на залізниці, треба розмістити його в кінці складу. А перед ним встановити кілька «вагонів». Цей метод дозволяє перевозити ресурси у величезних кількостях!

Якщо вагонетки падають з вагонів, то зробіть вагони поменше і ставте на кожен вагон по одній вагонетці.

Див. також

  • Поршень
  • Споруда залізниці

Примітки