Minecraft Wiki
Makandbot (обговорення | внесок)
м (Автоматичний переклад, replaced: Load advancements → Завантаження досягнень2)
Makandbot (обговорення | внесок)
м (Бот: Автоматизована заміна тексту: (-гаст +ґаст))
Рядок 18: Рядок 18:
   
 
[[Файл:Пекельна фортеця.png|thumb|Пекельна фортеця]]
 
[[Файл:Пекельна фортеця.png|thumb|Пекельна фортеця]]
У Нижньому світі нагорі генеруються [[Натуральні споруди|грона світлокаміння]], а на поверхні — [[гриби]]. Також на поверхні можна знайти скупчення [[Гравій|гравію]] і [[Пісок душ|піску душ]]. У Нижньому світі знаходяться невеликі [[Печера|печери]], в яких є [[Кварцова руда Нижнього світу|кварцова руда]]. Близько лавових морів розташована [[Магмовий блок|магма]], яка уповільнює переміщення гравця і завдає [[шкоди]] йому. У Нижньому світі генеруються унікальні споруди — [[Пекельна фортеця|пекельні фортеці]], в яких можна знайти цінні [[предмети]], [[іфріт]]ів, [[Скелет-висушувач|скелетів-висушувачів]] і [[пекельний наріст]]. В ''Legacy Console Edition'' пекельний наріст генерується всюди на піску душ. Крім іфритів і скелетів-висушувачів, в Нижньому світі живуть [[Зомбі-свинолюдина|зомбі-свінолюди]], [[гаст]]и, [[Лавовий куб|магмокуби]], [[Скелет|звичайні скелети]] і [[Мандрівник Краю|мандрівники Краю]]; в ''Java Edition'' і ''Legacy Console Edition'' в цьому вимірі можна зустріти [[зомбі-наїзник]]ів. Багато з цих істот мають імунітет до вогню і лави. Скелети, зомбі-наїзники і мандрівники — єдині істоти в Нижньому світі, які також є в звичайному.
+
У Нижньому світі нагорі генеруються [[Натуральні споруди|грона світлокаміння]], а на поверхні — [[гриби]]. Також на поверхні можна знайти скупчення [[Гравій|гравію]] і [[Пісок душ|піску душ]]. У Нижньому світі знаходяться невеликі [[Печера|печери]], в яких є [[Кварцова руда Нижнього світу|кварцова руда]]. Близько лавових морів розташована [[Магмовий блок|магма]], яка уповільнює переміщення гравця і завдає [[шкоди]] йому. У Нижньому світі генеруються унікальні споруди — [[Пекельна фортеця|пекельні фортеці]], в яких можна знайти цінні [[предмети]], [[іфріт]]ів, [[Скелет-висушувач|скелетів-висушувачів]] і [[пекельний наріст]]. В ''Legacy Console Edition'' пекельний наріст генерується всюди на піску душ. Крім іфритів і скелетів-висушувачів, в Нижньому світі живуть [[Зомбі-свинолюдина|зомбі-свінолюди]], [[ґаст]]и, [[Лавовий куб|магмокуби]], [[Скелет|звичайні скелети]] і [[Мандрівник Краю|мандрівники Краю]]; в ''Java Edition'' і ''Legacy Console Edition'' в цьому вимірі можна зустріти [[зомбі-наїзник]]ів. Багато з цих істот мають імунітет до вогню і лави. Скелети, зомбі-наїзники і мандрівники — єдині істоти в Нижньому світі, які також є в звичайному.
   
 
Нижній світ не має [[Цикл день/ніч|циклу дня і ночі]] і [[Погода|погоди]], але тьмяно освітлюється. Єдині джерела [[світло|світла]] в цьому вимірі — вогонь, лава, портал і [[світлокамінь]]. Якщо рівень світла буде дорівнює нулю, то в Нижньому світі як і раніше буде тьмяне і розсіяне світло, приблизно рівний восьмому рівню світла в звичайному світі. Проте, світло у всіх вимірах функціонує однаково. Якщо гравець помре в Нижньому світі, то він відродиться в цьому ж вимірі, а предмети залишаться на місці смерті. У Нижньому світі можна здійснювати швидкі подорожі — якщо гравець пройде там один блок, то при поверненні в звичайний світ він виявиться на вісім блоків вперед. У деяких виданнях ця різниця відрізняється: в ''New Nintendo 3DS Edition'' і класичних і малих світах в ''Legacy Console Edition'' різниця буде в три блоки; в ''Legacy Console Edition'' в середніх світах різниця в шість блоків, а у великих — о восьмій.
 
Нижній світ не має [[Цикл день/ніч|циклу дня і ночі]] і [[Погода|погоди]], але тьмяно освітлюється. Єдині джерела [[світло|світла]] в цьому вимірі — вогонь, лава, портал і [[світлокамінь]]. Якщо рівень світла буде дорівнює нулю, то в Нижньому світі як і раніше буде тьмяне і розсіяне світло, приблизно рівний восьмому рівню світла в звичайному світі. Проте, світло у всіх вимірах функціонує однаково. Якщо гравець помре в Нижньому світі, то він відродиться в цьому ж вимірі, а предмети залишаться на місці смерті. У Нижньому світі можна здійснювати швидкі подорожі — якщо гравець пройде там один блок, то при поверненні в звичайний світ він виявиться на вісім блоків вперед. У деяких виданнях ця різниця відрізняється: в ''New Nintendo 3DS Edition'' і класичних і малих світах в ''Legacy Console Edition'' різниця буде в три блоки; в ''Legacy Console Edition'' в середніх світах різниця в шість блоків, а у великих — о восьмій.
Рядок 122: Рядок 122:
 
{{Історія|||збірка=8 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190712171101/https://notch.tumblr.com/post/1269865704/work-on-the-new-dimension-is-going-well-heres-a|Перссон написав про новий блок, який буде генеруватися в пеклі. Пізніше цей блок отримав назву «[[Пісок душ]]».}}
 
{{Історія|||збірка=8 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190712171101/https://notch.tumblr.com/post/1269865704/work-on-the-new-dimension-is-going-well-heres-a|Перссон написав про новий блок, який буде генеруватися в пеклі. Пізніше цей блок отримав назву «[[Пісок душ]]».}}
 
{{Історія|||збірка=10 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190712171059/https://notch.tumblr.com/post/1285109161/more-information-coming-next-week-in-some-form|Перссон опублікував знімок екрана пекла.}}
 
{{Історія|||збірка=10 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190712171059/https://notch.tumblr.com/post/1285109161/more-information-coming-next-week-in-some-form|Перссон опублікував знімок екрана пекла.}}
{{Історія|||збірка=11 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190710071500/https://notch.tumblr.com/post/27054892351|Перссон написав про [[гаст]]а, перша ворожа сутність.}}
+
{{Історія|||збірка=11 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190710071500/https://notch.tumblr.com/post/27054892351|Перссон написав про [[ґаст]]а, перша ворожа сутність.}}
{{Історія|||збірка=25 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190710071512/https://notch.tumblr.com/post/28689926226|Перссон написав, що працює над другою ворожою сутностю пекла, яке пізніше отримало назву «Зомбі-свинолюдина». Також Перссон повідомив, що ця сутність буде менш небезпечніше гаста, але в цілому марним.}}
+
{{Історія|||збірка=25 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190710071512/https://notch.tumblr.com/post/28689926226|Перссон написав, що працює над другою ворожою сутностю пекла, яке пізніше отримало назву «Зомбі-свинолюдина». Також Перссон повідомив, що ця сутність буде менш небезпечніше ґаста, але в цілому марним.}}
 
{{Історія|||збірка=29 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190710080819/https://notch.tumblr.com/post/1427565678/great-success|ПерПерссон вирішив уникнути назви нового виміру, у якого була релігійне відсилання. Тому він почав придумувати більш художню і оригінальну назву. Спочатку хотів назвати «Сліпого» або «Нексус», але потім вибрав «Нижній світ» в день випуску [[Halloween Update]].}}
 
{{Історія|||збірка=29 жовтня 2010|предпосилання=http://web.archive.org/web/20190710080819/https://notch.tumblr.com/post/1427565678/great-success|ПерПерссон вирішив уникнути назви нового виміру, у якого була релігійне відсилання. Тому він почав придумувати більш художню і оригінальну назву. Спочатку хотів назвати «Сліпого» або «Нексус», але потім вибрав «Нижній світ» в день випуску [[Halloween Update]].}}
 
{{Історія|||збірка=preview|предпосилання=Alpha v1.2.0 (preview)|Пізніше в той же день на двох ігрових веб-сайтах була опублікована попередня версія Halloween Update<ref>http://web.archive.org/web/20190710071449/https://notch.tumblr.com/post/1431121056/halloween-update-previews-are-up</ref>. У цій версії новий вимір називалося «Сліпий».}}
 
{{Історія|||збірка=preview|предпосилання=Alpha v1.2.0 (preview)|Пізніше в той же день на двох ігрових веб-сайтах була опублікована попередня версія Halloween Update<ref>http://web.archive.org/web/20190710071449/https://notch.tumblr.com/post/1431121056/halloween-update-previews-are-up</ref>. У цій версії новий вимір називалося «Сліпий».}}
{{Історія|||збірка=release|предпосилання=Alpha v1.2.0|Додані Нижній світ, гаст, зомбі-свинолюди, пекельний камінь, пісок душ, світлокамінь і портал.}}
+
{{Історія|||збірка=release|предпосилання=Alpha v1.2.0|Додані Нижній світ, ґаст, зомбі-свинолюди, пекельний камінь, пісок душ, світлокамінь і портал.}}
 
{{Історія||1.2.2|Лава в Нижньому світі розтікається далі, ніж в звичайному.}}
 
{{Історія||1.2.2|Лава в Нижньому світі розтікається далі, ніж в звичайному.}}
 
{{Історія|beta}}
 
{{Історія|beta}}
Рядок 135: Рядок 135:
 
{{Історія|||збірка=19 вересня 2011|предпосилання={{Твіт|jeb_|115736801347506176}}|Бергенстен опублікував другий знімок екрана з пекельною фортецею.}}
 
{{Історія|||збірка=19 вересня 2011|предпосилання={{Твіт|jeb_|115736801347506176}}|Бергенстен опублікував другий знімок екрана з пекельною фортецею.}}
 
{{Історія|||збірка=21 вересня 2011|предпосилання={{Твіт|jeb_|116549786051682304}}|Бергенстен написав, що він закінчив роботу над нововведеннями Нижнього світу, в тому числі над двома новими істотами, один з яких вийшов при заміні текстури.}}
 
{{Історія|||збірка=21 вересня 2011|предпосилання={{Твіт|jeb_|116549786051682304}}|Бергенстен написав, що він закінчив роботу над нововведеннями Нижнього світу, в тому числі над двома новими істотами, один з яких вийшов при заміні текстури.}}
{{Історія|||збірка=Beta 1.9 Prerelease|Оновлений Нижній світ: додані [[магмакуб]]и; [[іфріт]] та їх [[Спавнер мобів|спавнери]]; [[Вогняний стрижень|вогняні стрижні]], що випадають з іфритів при їх вбивстві; пекельні фортеці, [[Пекельний цегла|цеглини]], [[сходи]] та [[паркан]]и; нарости; [[Сльоза Гаста|сльози Гаста]], які можна добути при вбивстві гаста; при вбивстві зомбі-свінолюдей випадають [[Золотий самородок|золоті самородки]].}}
+
{{Історія|||збірка=Beta 1.9 Prerelease|Оновлений Нижній світ: додані [[магмакуб]]и; [[іфріт]] та їх [[Спавнер мобів|спавнери]]; [[Вогняний стрижень|вогняні стрижні]], що випадають з іфритів при їх вбивстві; пекельні фортеці, [[Пекельний цегла|цеглини]], [[сходи]] та [[паркан]]и; нарости; [[Сльоза Гаста|сльози Гаста]], які можна добути при вбивстві ґаста; при вбивстві зомбі-свінолюдей випадають [[Золотий самородок|золоті самородки]].}}
 
{{Історія|||збірка=Beta 1.9 Prerelease 4|Додані чари «Шовковий дотик», за допомогою яких можна добути [[лід]] і розтопити його в Нижньому світі.}}
 
{{Історія|||збірка=Beta 1.9 Prerelease 4|Додані чари «Шовковий дотик», за допомогою яких можна добути [[лід]] і розтопити його в Нижньому світі.}}
 
{{Історія|||збірка=Beta 1.9 Prerelease 5|Неможливо добути лід за допомогою чар «Шовковий дотик».}}
 
{{Історія|||збірка=Beta 1.9 Prerelease 5|Неможливо добути лід за допомогою чар «Шовковий дотик».}}

Версія за 11:35, 27 травня 2020

Нижній світ

Вид Нижнього світу

Досліджуйте новий страшний вимір! Новий пекельний світ для швидкої подорожі. Увійдіть в портал, відійдіть на десять блоків, вийдіть з Нижнього світу і ви з'явитеся в сотнях метрів від першої точки.
Промопостер Halloween Update

Нижній світ (англ. The Nether) — це червоне, гаряче, схоже на пекло вимір, що складається з вогню, лави і небезпечних ворожих мобів.

Портал

Повний і економний портал Нижнього світу

Економна версія (зліва), повна версія (праворуч)

Для доступу до Нижнього світу гравцю необхідно побудувати портал Нижнього світу в звичайному світі (портали, створені в вимірі Край неможливо активувати, крім команд). Щоб створити портал, гравцеві необхідно, по-перше, побудувати прямокутну рамку з обсидіану, розмір може коливатися від 4×5 до 23×23 блоку. Як тільки рамка буде побудована, її можна активувати, розмістивши вогонь в самій рамці, використовуючи запальничку, вогнену кулю, роздавальник або будь-якої іншої підпалювального матеріалу.

Більшість сутностей (крім висушувача, дракона Краю і сутностей, що є наїзниками на інших мобах) можуть переміщатися в Нижній світ через активований портал. Гравцеві в режимі Виживання потрібно перебувати в порталі не менше чотирьох секунд, щоб переміститися в Нижній світ. Гравець може вийти з порталу до завершення анімації, щоб перервати переміщення. Портал програє особливий звуковий ефект, коли гравець знаходиться всередині нього. Якщо при переході в інший вимір відповідного порталу не виявлено, створюється новий розміром 4×5. Портал може бути зламаний шляхом руйнування мінімум одного блоку обсидіану, що входить до складу рамки, від вибуху поруч з порталом, або розміщенням в ньому води або лави відром або роздавальником. Будь кутовий блок може бути зруйнований без ризику знищення порталу.

У типі світу «Старий» портал Нижнього світу неможливо побудувати. Блок порталу може бути розміщений тільки за допомогою команд.‌[Лише у Bedrock Edition]

Опис

Нижній світ має крутий рельєф, який складається з пекельного каменю. Часто можна знайти лавові моря, лавопади і багато вогню; крім того, лава є під пекельним каменем. Гравцеві потрібно бути обережним, оскільки в Нижньому світі багато палаючих пекельних каменів, на яких можна підпалити. Корінна порода знаходиться на висоті 4 і 127 блоків. В Java Edition і Bedrock Edition це вимір практично нескінченний, як і звичайний світ; в Legacy Console Edition на кордоні світу розташована корінна порода; в New Nintendo 3DSневидима корінна порода. Також невидима корінна порода є в Bedrock Edition в старому типі світу, якщо гравець потрапив в Нижній світ за допомогою команди консолі.

Пекельна фортеця

Пекельна фортеця

У Нижньому світі нагорі генеруються грона світлокаміння, а на поверхні — гриби. Також на поверхні можна знайти скупчення гравію і піску душ. У Нижньому світі знаходяться невеликі печери, в яких є кварцова руда. Близько лавових морів розташована магма, яка уповільнює переміщення гравця і завдає шкоди йому. У Нижньому світі генеруються унікальні споруди — пекельні фортеці, в яких можна знайти цінні предмети, іфрітів, скелетів-висушувачів і пекельний наріст. В Legacy Console Edition пекельний наріст генерується всюди на піску душ. Крім іфритів і скелетів-висушувачів, в Нижньому світі живуть зомбі-свінолюди, ґасти, магмокуби, звичайні скелети і мандрівники Краю; в Java Edition і Legacy Console Edition в цьому вимірі можна зустріти зомбі-наїзників. Багато з цих істот мають імунітет до вогню і лави. Скелети, зомбі-наїзники і мандрівники — єдині істоти в Нижньому світі, які також є в звичайному.

Нижній світ не має циклу дня і ночі і погоди, але тьмяно освітлюється. Єдині джерела світла в цьому вимірі — вогонь, лава, портал і світлокамінь. Якщо рівень світла буде дорівнює нулю, то в Нижньому світі як і раніше буде тьмяне і розсіяне світло, приблизно рівний восьмому рівню світла в звичайному світі. Проте, світло у всіх вимірах функціонує однаково. Якщо гравець помре в Нижньому світі, то він відродиться в цьому ж вимірі, а предмети залишаться на місці смерті. У Нижньому світі можна здійснювати швидкі подорожі — якщо гравець пройде там один блок, то при поверненні в звичайний світ він виявиться на вісім блоків вперед. У деяких виданнях ця різниця відрізняється: в New Nintendo 3DS Edition і класичних і малих світах в Legacy Console Edition різниця буде в три блоки; в Legacy Console Edition в середніх світах різниця в шість блоків, а у великих — о восьмій.

Відміни

У Нижньому світі деякі предмети і блоки по-іншому працюють або виглядають:

  • Якщо гравець ляже в ліжко, то вона вибухне і викличе пожежу, причому вибух буде більше, ніж у дінаміту.
  • Не можна розмістити воду без команди консолі, однак казан можна наповнити водою.
    • Якщо гравець розмістить воду за допомогою відра води, то вона випарується з частками пари і шиплячим звуком. При цьому відро в руці гравця буде порожнім.
    • Якщо лід розтане або зламається, то після нього не залишиться вода.
    • Якщо у Bedrock Edition за допомогою команди консолі отримати воду, то вона буде червонувато-коричневого кольору.
    • Вода в казані також має червонувато-коричневий колір.
  • Лава розтікається в 2 рази далі і набагато швидше, ніж в звичайному світі.
  • Якщо розмістити грибницю і листя, то вони будуть коричневого кольору, оскільки Нижній світ складається з одного посушливого біому.
  • Карти не відображують місцевість. Покажчик напрямку гравця буде безцільно обертається, місце розташування якого як і раніше залежить від місця розташування гравця. В New Nintendo 3DS Edition покажчик завжди знаходиться в центрі карти.
  • Компаси і годинники не відображують гравцеві час і точку відродження, а лише безцільно обертаються.
  • Якщо зробити снігового голема, то він буде швидко отримувати шкоди від вогню і загине, так як Нижній світ має посушливий клімат. Однак він не загине, якщо у нього є ефект вогнестійкості.
  • В Bedrock і PlayStation 4 Edition губки висихають.

Генерація

Ключ

I Має відмінний від предмета в інвентарі ID.
D Використовує поле пошкодження предмета, щоб визначити його міцність.
S Вимагає додаткових даних з збережень гри для повного визначення блоку.
B Вимагає додаткових даних про міцність предмета для повного визначення предмета в інвентарі.
E Вимагає блок-сутність для зберігання додаткових даних.

 Червоний
Не можна отримати без використання читів. доступний тільки при використанні команди /give або через редактор інвентарю.

 Блакитний
Не може бути отриманий ніяким чином(Деякі з них можуть бути розміщені командою /setblock)

 Cиній
Можна користуватися в режимі Творчість в списку предметів.

 Фіолетовий
Можна користуватися в режимі Творчість при підборі предметів.

 Смарагдовий
Може бути отриманий при торгівлі з жителями в режимі Творчість.

 Зелений
Доступний тільки при наявності зачарованих інструментів або в режимі Творчість.

 Лаймовий
Доступний тільки при наявності зачарованих предметів або через використання /give або в редакторі інвентарю, але не доступний в режимі творчість.

 Сірий
Невикористані дані.

Натуральна генерація

Ці блоки генеруються під час завантаження світу.

Іконка Dec Hex Назва Блок
0 0 minecraft:air Повітря
7 7 minecraft:bedrock Корінна порода
Лава 11 B minecraft:lava Стоячая Лава S
13 D minecraft:gravel Гравій
39 27 minecraft:brown_mushroom Коричневий гриб
40 28 minecraft:red_mushroom Червоний гриб
Вогонь 51 33 minecraft:fire Вогонь S
87 57 minecraft:netherrack Пекельний камінь
88 58 minecraft:soulsand Пісок душ
89 59 minecraft:glowstone Світлокамінь
153 99 minecraft:quartz_ore Кварцова руда

Натуральне створення

Ці блоки генерируются під час гри.

Іконка Dec Hex Назва Блок
0 0 minecraft:air Повітря
Лава 11 B minecraft:lava Стоячая Лава S
39 27 minecraft:brown_mushroom Коричневий гриб
40 28 minecraft:red_mushroom Червоний гриб
49 31 minecraft:obsidian Обсидіан
90 5A minecraft:portal Портал Нижнього світу

Споруди

Ці блоки генеруються в містах, якщо гравець під час налаштування світу включив генерацію споруд.

Іконка Dec Hex Назва Блок
0 0 minecraft:air Повітря
52 34 minecraft:mob_spawner Спавнер E
54 36 minecraft:chest Скриня S E
88 58 minecraft:soulsand Пісок душ
112 70 minecraft:nether_brick Пекельна цегла
113 71 minecraft:nether_brick_fence Стінка з пекельної цегли
114 72 minecraft:nether_brick_stairs Сходи з пекельної цегли S
115 73 minecraft:nether_wart Пекельний наріст I S

Технічні інформація

ID

Назва Текстовий ID виміру в JE/BE Текстовий ID біому Номер виміру
Незер the_nether/hell nether -1

Директорія

Нижній світ, як і звичайний, зберігається в папці «DIM-1». Якщо видалити цю папку, то вимір буде скинуто.

ОС Директорія
Windows %APPDATA%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1
Mac ~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1
Linux ~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1

Досягнення

Іконка Досягнення Опис у грі Фактичні вимоги (якщо відрізняються) Очки гравця зароблено Тип трофея (PS4)
PS4 Інші
Побудувати портал в Нижній світВвойдіть в нижній світ і телепортуйтесь до протилежного виміру.40GSilver
Світло в пеклі.Bronze
Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-plain-rawНезерПрихопи літній одягУвійдіть в Незерnether/root

Історія

Java Edition Indev
0.31 (6 січня 2010)Доданий новий тип карт «Пекло». Этокарта відрізнялася від звичайної наявністю лавового океану, тьмяного освітлення і чорного неба з тьмяними червоними хмарами. Пізніше типи карти були видалені в Infdev.
Java Edition Alpha
18 вересня 2010Маркус Перссон написав у своєму блозі, що поверне пекельний біом в новому вимірі, яке можна буде використовувати для швидкої подорожі, якщо пройти якесь відстань там і повернутися в звичайний світ. Перссон згадав серію романів «Колесо часу» Роберта Джордана, в якій використовувався такий же метод переміщення — в небезпечній транспортній системі «Шлях» люди могли долати величезні відстані за кілька днів, а не тижнів.
1.2.04 жовтня 2010Перссон написав, що для переміщення в Пекло потрібно буде зробити портал.
8 жовтня 2010Перссон написав про новий блок, який буде генеруватися в пеклі. Пізніше цей блок отримав назву «Пісок душ».
10 жовтня 2010Перссон опублікував знімок екрана пекла.
11 жовтня 2010Перссон написав про ґаста, перша ворожа сутність.
25 жовтня 2010Перссон написав, що працює над другою ворожою сутностю пекла, яке пізніше отримало назву «Зомбі-свинолюдина». Також Перссон повідомив, що ця сутність буде менш небезпечніше ґаста, але в цілому марним.
29 жовтня 2010ПерПерссон вирішив уникнути назви нового виміру, у якого була релігійне відсилання. Тому він почав придумувати більш художню і оригінальну назву. Спочатку хотів назвати «Сліпого» або «Нексус», але потім вибрав «Нижній світ» в день випуску Halloween Update.
previewПізніше в той же день на двох ігрових веб-сайтах була опублікована попередня версія Halloween Update[1]. У цій версії новий вимір називалося «Сліпий».
releaseДодані Нижній світ, ґаст, зомбі-свинолюди, пекельний камінь, пісок душ, світлокамінь і портал.
1.2.2Лава в Нижньому світі розтікається далі, ніж в звичайному.
Java Edition Beta
2 травня 2011Нижній світ працює в багатокористувальницької грі.
1.6Test Build 3Якщо гравець ляже в ліжко, то вона вибухне.
Java Edition
1.0.016 вересня 2011Йенс Бергенстен опублікував в Imgur знімок екрана оновленого Нижнього світу з пекельною фортецею.
19 вересня 2011Бергенстен опублікував другий знімок екрана з пекельною фортецею.
21 вересня 2011Бергенстен написав, що він закінчив роботу над нововведеннями Нижнього світу, в тому числі над двома новими істотами, один з яких вийшов при заміні текстури.
Beta 1.9 PrereleaseОновлений Нижній світ: додані магмакуби; іфріт та їх спавнери; вогняні стрижні, що випадають з іфритів при їх вбивстві; пекельні фортеці, цеглини, сходи та паркани; нарости; сльози Гаста, які можна добути при вбивстві ґаста; при вбивстві зомбі-свінолюдей випадають золоті самородки.
Beta 1.9 Prerelease 4Додані чари «Шовковий дотик», за допомогою яких можна добути лід і розтопити його в Нижньому світі.
Beta 1.9 Prerelease 5Неможливо добути лід за допомогою чар «Шовковий дотик».
1.2.112w06aСнігові големи отримують шкоди в Нижньому світі.
1.3.112w16aДодана команда консолі /give, за допомогою якої можна отримати звичайну і текучу воду і розмістити її в Нижньому світі.
12w17aЛід можна отримати за допомогою чар «Шовковий дотик». Лід в Нижньому світі не тане.
12w22aРідко близько порталу з'являються зомбі-свинолюди.
12w27aПекельний наріст можна вирощувати в усіх вимірах.
12w30aОптимізований Нижній світ.
1.4.212w32aЗомбі-свинолюди можуть носити броню і мечі, за допомогою яких вони будуть наносити більше шкоди.
12w34aЧерез портал можуть переміщуватися будь-які об'єкти.
12w36aДоданий скелет-висушувач.
1.4.612w49aДодані пекельні плити.
1.513w01aДоданий кварц, який можна знайти під пекельним каменем.
1.5.1Лава в Нижньому світі тече швидше, яку іноді можна знайти під пекельним каменем.
1.6.113w18aВ пекельних фортецях є скрині.
2013 Music UpdateДодані 4 саундтрека для Нижнього світу.
1.713w37aДодана команда /setblock, за допомогою якої можна розмістити воду в Нижньому світі.
1.814w03aДодана команда /fill, за допомогою якої можна розмістити воду в Нижньому світі.
14w25aВилучена вода у вигляді предмета. За допомогою команди консолі /give не можна отримати воду в Нижньому світі, тому що води більше немає у вигляді предмета. Замість цієї команди працюють /setblock і /fill.
1.915w31aВ Нижньому світі немає туману.
15w31cВ Нижньому світі знову є туман.
15w49aВисушувач і дракон Краю не можуть переміщатися між вимірами через портал.
1.1016w20aУ Нижньому світі є мандрівники Краю, які можуть брати пекельні камені.
Долучення магмовий блок.
Додані червона пекельна цегла і блок пекельного наросту, які не генеруються в Нижньому світі, але доступні для створення.
1.1318w07aВертикальні порожні простори, які генерувалися від корінної породи до висоти 35 блоків і були заповнені лавою до висоти 10 блоків, тепер послідовно утворюються на дні вимірювання, через що часто можна побачити великі яри.
18w19aБіом «Пекло» перейменований в «Нижній світ».
pre5Змінений ID з hell на nether.
28 вересня 2019На MINECON Live 2019 розробники повідомили про Nether Update, яке додасть більше біомів в Нижній світ.
Pocket Edition Alpha
0.12.122 квітня 2015Томмазо Кеккі опублікував в Imgur знімок екрана Нижнього світу.
Кеккі написав в твіттері, що він повідомить, наскільки Нижній світ закінчений і в якій версії він буде доданий[2].
build 1Доданий Нижній світ.
Якщо зламати лід, то з нього виллється вода.
build 6Лава в Нижньому світі тече швидше.
0.15.0build 1У Нижньому світі є мандрівники Краю, які можуть брати пекельні камені.
0.16.0build 1Воду можна розмістити в Нижньому світі без команди консолі або стороннього ПО.
Pocket Edition
1.0.0Додані 4 саундтрека для Нижнього світу.
1.1.31.1.3 build 1Доданий магмовий блок
Доданий червона пекельна цегла і блок пекельного наросту, які не генеруються в Нижньому світі, але доступні для створення.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Доданий Нижній світ
TU9Доданий саундтрек для Нижнього світу.
Додані пекельні фортеці.
Додана опція скидання Нижнього світу, яка дозволяє його перебудувати. Це корисно для старих карт, в яких немає пекельних фортець.
TU43CU331.36Patch 13У Нижньому світі є мандрівники Краю, які можуть брати пекельні камені.
Доданий магмовий блок.
Додана червона пекельна цегла і блок пекельного наросту, які не генеруються в Нижньому світі, але доступні для створення.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Доданий Нижній світ.
1.3.12Покращена дальність видимості.

Проблеми

Звіти про помилки, пов’язані з «The_Nether», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Примітки