Здоров’я | |
---|---|
Спавн |
Рівень освітлення нижчий за 7 |
Сила атаки |
Максимальна шкода: |
Розмір |
Висота: 1,7 блоків |
Досвід |
5 |
Звичайний дроп |
|
Незвичайний дроп |
|
Внутрішній ID | |
ID об'єкта |
creeper |
Кріпер (англ. Creeper, від слова to creep — «повзати») — зелений, практично безшумний моб-камікадзе. При наближенні до гравця на невелику відстань починає шипіти і вибухає через 1,5 секунди. При детонації видає звук, схожий на звичайний вибух, але м'якший і коротший. Не горить на сонці, на відміну від зомбі і скелета, та не втрачає активності, як павук.
Кріпери часто зустрічаються на поверхні звичайного світу вночі й у темних печерах. Спавну кріперів, як і спавну інших ворожих мобів, буде перешкоджати рівень світла більше 7. Кріпери вельми небезпечні, оскільки пересуваються практично непомітно і можуть завдати великої шкоди як гравцеві, так і його спорудам.
Опис
Зовнішній вигляд
Кріпер виглядає як безрукий гуманоїд з чотирма короткими ногами, великими чорними кігтями, зеленої шкірою з невеликою кількістю сірих плям, великими порожніми чорними очима і ротом, зігнутому в сумному (або загрозливому) вираженні. За словами Нотча, на дотик кріпер «хрусткий, як сухе листя».
Поведінка
Кріпери будуть переслідувати будь-якого гравця в радіусі 16 блоків. Кріпери не можуть підніматися по сходах, але можуть плавати у воді, шукати шлях через різні коридори, схили, лабіринти і долати інші складні перешкоди. Вони припиняють переслідування, якщо гравець йде на відстань понад 16 блоків від них.
На відстані 1 блоку від гравця кріпер трохи надувається, блимає і шипить, після чого вибухає через 1,5 секунди. Вбивство кріпера до вибуху скасовує його, також вибуху можна уникнути, якщо вийти з радіусу ураження кріпера (3-5 блоків в залежності від складності), або, що простіше - вибити на аналогічну відстань самого кріпера.
Кріпери уникають кішок і оцелотів, і не наближаються до них на відстань менше 5 блоків, навіть при переслідуванні гравця. Кріпер, який помітив кішку, негайно спробує втекти від неї, але зупиниться на деякій відстані. Ця відстань менша, ніж радіус зору кріпера, тому можливо і таке, що кріпер буде постійно наближатися до гравця і, не доходячи до нього, розвертатися і тікати. Крім того, навіть якщо кріпер тікає, він все ще небезпечний і може вибухнути, якщо гравець підійде занадто близько.
Кріпер - один з двох мобів, яких майже ніколи не будуть намагатися атакувати інші моби (крім поборників, перейменованих в Johnny). Другим таким мобом є ґаст (за винятком рідкісних випадків нападу зомбі-свінолюдей і скелетів на Гаста). Приручені моби і големи ніколи не будуть атакувати Кріпера. Кріпер не атакує жителів і безпечний для них.
Вибух
Кріпери вибухають з потужністю, в 4 рази меншою ніж ТНТ. Втрати від вибуху залежать від складності: так, наприклад, в повному комплекті алмазної броні на легкій складності гравець отримає шкоди не більше 4, в той час як на високій складності шкода може досягти 15 × 7.5.
Пошкодження блоків під час вибуху залежить від їх вибухостійкості. При цьому витримати вибух без пошкоджень гарантовано можуть тільки блоки, що володіють вибухостійкого більш 63,5. Таким чином, обсидіан є єдиним будівельним матеріалом, несприйнятливим до вибуху. Також, якщо кріпер вибухне на плиті, то зламається тільки плита, на якій він стояв. Місцевість при цьому не пошкоджується. Під час вибуху в воді оточення руйнуватись не буде, хоча шкоди гравцям і мобам все одно буде завдано.
Кріпер не вибухне, якщо гравець дивиться на нього з уступу висотою в три блоки або більше. Однак, якщо вдарити кріпера, той підстрибне через віддачу, виявиться близько до гравця і вибухне.
Заряджений кріпер
При ударі блискавки в радіусі 4 блоків від кріпера той стає зарядженим. Його можна відрізнити від звичайного кріпера звернувши увагу на синю ауру, яка його оточує. Такий кріпер має збільшену в два рази силу вибуху, через що пошкодження від його вибуху будуть в півтора-два рази більшими, а шкода, завдана гравцеві, в більшості випадків вб'є його. Заряженних блискавкою Кріперів іноді можна побачити під час або після грози, але досить рідко - блискавка нечасто потрапляє в кріпера. Не намагайтеся боротися з ним в ближньому бою без гарної тактики, зброї і броні, краще застрелити його з лука з безпечної відстані. На щастя, блискавка завдає мобу великої шкоди, тому вбити такого кріпера дещо простіше.
Також Заспаунити такого кріпера можна за допомогою команди /summon Creeper ~ ~ 2 ~ {powered: 1}
.
З додаванням тризуба в версії 1.13 з'явилася можливість самостійно спаунити заряджених кріперів в режимі виживання, шляхом метання тризуба з зачаровуванням «Громовержець».
Історія
Інструкція: 1
Помилки
Звіти про помилки, пов’язані з «Creeper», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).