Minecraft Wiki
мНемає опису редагування
мНемає опису редагування
Рядок 5: Рядок 5:
 
|автор=
 
|автор=
 
* {{Логотип|mojang}}
 
* {{Логотип|mojang}}
* [[Йенс Бергенстен]]
+
* [[Єнс Бергенстен]]
 
* [[Арон Ниеминен]]
 
* [[Арон Ниеминен]]
 
* [[Юхан Бернхардссон]]<sup>(Колишній)</sup>
 
* [[Юхан Бернхардссон]]<sup>(Колишній)</sup>
Рядок 61: Рядок 61:
 
Вперше версія була продемонстрована на ігровій виставці Е3 на стенді Sony Ericsson Xperia Play.<ref>http://mojang.com/2011/05/25/minecraft-pocket-edition/</ref><ref>https://www.youtube.com/watch?v=AmhZkRBQbig</ref>
 
Вперше версія була продемонстрована на ігровій виставці Е3 на стенді Sony Ericsson Xperia Play.<ref>http://mojang.com/2011/05/25/minecraft-pocket-edition/</ref><ref>https://www.youtube.com/watch?v=AmhZkRBQbig</ref>
   
В даний час версію розробляють [[Арон Ниеминен]], [[Шогі Сервантес]], [[Йенс Бергенстен]], [[Даніел Вустенхоф]], [[Даніель Каплан]], [[Томас Алеус]] і [[Microsoft Studios]].
+
В даний час версію розробляють [[Арон Ниеминен]], [[Шогі Сервантес]], [[Єнс Бергенстен]], [[Даніел Вустенхоф]], [[Даніель Каплан]], [[Томас Алеус]] і [[Microsoft Studios]].
   
 
=== Попередні збірки ===
 
=== Попередні збірки ===

Версія за 14:01, 19 липня 2019

Кишенькове видання (англ. Minecraft: Pocket Edition)[3] — це версія Minecraft, портована для кишенькових і мобільних пристроїв, що підтримують операційну систему Android, Apple iOS і Windows Phone 8.

Раніше ця версія працювала тільки на Sony Xperia Play, і з 16 серпня 2011 року доступна для покупки в Google Play[4] за 529,00 руб., (До цього коштувала 429,00 руб.) Для всіх Android-пристроїв версії 2.3 і вище.

Сьомого жовтня Minecraft стала доступна для всіх смартфонів на базі Android 2.1 +, що мають архітектуру процесора ARMv7 (в основному це смартфони середнього цінового сегмента і флагмани).

З 17 листопада доступна в AppStore[5] за $ 6,99 (325,7 руб. За курсом 09.11.2014). Також існує і Minecraft: Pocket Edition Lite (для Apple iOS пристроїв) (застаріле).

С 2 квітня 2014 року Minecraft: Pocket Edition став доступний для Fire OS.

З 10 грудня 2014 року Minecraft: Pocket Edition став доступний на магазин додатків Windows Phone Store за ціною 219 руб.

З 20 вересня 2017 року розробка даної версії припинена, тому що на заміну їй прийшло Minecraft: Bedrock Edition.

Опис

Ігровий процес такий же, що і в версіях для ПК і Xbox 360 — в грі немає завдань, гравець може побудувати що завгодно — від маленького сільського будиночка до величезних міських будівель і аеропортів, в залежності від багатства його інвентарю. Присутня система досягнень (з версії Alpha 0.15.0). З версії Alpha 0.9.0 світ став нескінченний, але для старих пристроїв можна створити обмежений світ. Новий екран редагування світів: перейменувати світ (карту), змінити режим гри, нескінченний день, зробити "старий" світ нескінченним. Крім того, варто відзначити змінений вікно крафта.

Успіх

Станом на грудень 2013 року, було продано 16.5 мільйонів копій кишенькового видання, в той час як ПК версій було продано 13 мільйонів.[6] 9 квітня 2014 року Джеб заявив, що було продано 21 мільйон копій кишенькового видання.[7] 12 січня 2015 року Томмазо заявив, що було продано 30 мільйонів копій кишенькового видання.[8] Це вважається величезним успіхом, так як кишенькове видання менш розвинене, ніж ПК або Xbox 360 версії.

Відмінності від ПК версії

Скріншот в PE

Скріншот в грі

Історія

  • Запланований контент
  • Невикористаний контент
  • Нереалізований контент
  • Вилучений контент
  • Попередні збірки

Розробка гри

Вперше версія була продемонстрована на ігровій виставці Е3 на стенді Sony Ericsson Xperia Play.[9][10]

В даний час версію розробляють Арон Ниеминен, Шогі Сервантес, Єнс Бергенстен, Даніел Вустенхоф, Даніель Каплан, Томас Алеус і Microsoft Studios.

Попередні збірки

Починаючи з 22 листопада 2013 года[11], Mojang AB почала публікувати тестові збірки, починаючи з версії Alpha 0.8.0, для отримання інформації про помилки в ній, що допоможе зробити релізний версію оновлення більш стабільною. Вони доступні лише для Android пристроїв, а для отримання можливості скачувати їх потрібно вступити в спеціальну групу в Google+[12], потім перейти по посиланню в групі, після чого збірки будуть оновлюватися в Google Play. У будь-який момент можна відключити режим тестера, після чого з Google Play знову будуть завантажуватися лише стабільні версії гри.

Інше

  • У день випуску мобільної версії Minecraft розробники гри виставили на інтернет-аукціон eBay спеціальну версію смартфона Sony Ericsson Xperia Play, зовнішність і частково інтерфейс якого були стилізовані під графіком оригінальної гри. Апарат був випущений в єдиному екземплярі і в кінцевому підсумку проданий за $1525.
LimitedXperia

Реліз

Відео раннього прототипу було випущено в Твіттері, показуючи гру на Xperia PLAY. Альфа-версія була не так вже давно випущена, і стала вже не тільки для Xperia PLAY 7 жовтня 2011 року. Не ексклюзивна версія була випущена 29 вересня для Android[13], але там було кілька важких помилок, які необхідно було виправити; реліз був відкладений до 7 жовтня. Версія для iOS пристроїв була підтверджена, перевірена для випуску до 2012 року в інтерв'ю з Mojang AB[14], і згодом, вона була випущена 17 листопада 2011 року.

Alpha

Після перших релізів для iOS і Android, оновлення були випущені паралельно, з тими ж функціями вони додавалися для обох платформ. На стадії альфа-тестування, різні аспекти геймплея були введені в кишенькове видання в тому числі: крафт, плавка, більше блоків, предметів, мобів і більше режимів гри, щоб наблизити його до комп'ютерної версії. Оскільки група розробників кишенькового видання Minecraft працює уважно, часто блоки, випущені на комп'ютерній версії, випускаються в той же час для кишенькового видання.

Офіційний реліз

11 листопада 2016 року була анонсована перше оновлення, що виходить поза станом альфа-тестування — 1.0.0 (Ender Update). Оновлення було випущено 19 грудня 2016 року у платформи Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Gear VR, Apple TV і Fire TV.

Bedrock Edition

20 вересня 2017 року, на зміну кишенькового видання з'явилося Bedrock Edition для платформ Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV і Xbox One. Завдяки цьому виданню, власники даних платформ зможуть грати разом. Дане видання почне свій власний шлях розвитку, як тільки Bedrock Edition буде повністю ідентичний Java Edition.[15]

Системні вимоги

Android iOS Windows Phone
Версія Для 0.11.2 і вище потрібно Android 4.2+;
для 0.11.1 і нижче потрібно Android 3.0+;
для 0.7.2 і нижче потрібно Android 2.3+
Для 0.15.0 і вище потрібно iOS 8.0+;
для 0.14.3 і нижче потрібно iOS 6.0+;
для 0.14.1 і нижче потрібно iOS 5.0+;
для 0.7.2 і нижче потрібно iOS 4.3.3+
Для 1.0.0 і вище потрібно Windows Phone 10;
для 0.16.2 і нижче потрібно Windows Phone 8.1
Процесор Будь-який з підтримкою обчислень з плаваючою комою ("код ARM-v7a"), з частотою вище 1 GHz 600 MHz ARMv7 Cortex CPU
800 MHz Apple A4 CPU
1.2 GHz і швидче
Графіка підтримка OpenGL ES 2.0 - -
Пам'ять 12.5 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуються для економії енергії) 9.5 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуються для економії енергії) 14.0 МБ (100 МБ до 1 ГБ рекомендуються для економії енергії)
Підключення для передачі даних Опціональна (Доступ к Realms) Опціональна (Доступ к Realms) Опціональна (Доступ к Realms)
Підтримувані пристрої

Sony Ericsson Xperia Play[16]
Sony Ericsson Xperia X10i

Sony Ericsson Xperia Ray[17][18]
Sony Ericsson Xperia Mini Pro

iPod Touch (5, 6)
iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus)
iPad (2, 3, 4, Air, Air 2)
iPad Mini (1, 2, 3, 4)
iPad Pro
Nokia Lumia с поддержкой Windows 10 Mobile

Деякі пристрої нижче цих технічних вимог, як було відомо, добре працювали або з або без випадкових зображень ROM, ядер і розгону процесора. Однак процесор "MSM7227» не підтримується через його відсутність підтримки плаваючою комою.[19]

Допомога

  • Убедитесь, что аккумулятор заряжен и/или заряжается (3D-игры быстро разряжают батарею).
  • Звикайте до управління, перш ніж грати на серверах (легко зламати блок під факелом помилково).
  • Натисніть і утримуйте елемент в панелі гарячих клавіш, щоб дропнуть його.
  • Peer-to-peer вимагає TCP/UDP порт 19132.
  • Якщо у вас виникли проблеми з точністю розміщення/видобутку блоку — увімкніть поділ елементів управління. Це піднімає приціл з комп'ютерних та консольних версій, щоб більш точно було розміщення. Крім того, ви не повинні багато переміщати палець по екрану.
  • Якщо ви хочете зробити старий світ ближче до комп'ютерного, дивіться цю інструкцію.

Додатково

  • У демо-відео, перш ніж гра була випущена, гладке освітлення було доступно. Воно було прийнято через помилки виробництва на широкому спектрі пристроїв. Як в Alpha 0.7.0, воно було за замовчуванням, а з Alpha 0.8.0, воно не може бути більше відключено.
  • Файл terrain.png раніше зберігав дані про текстури кишенькового видання (наприклад: казан). У версії Alpha 0.8.0 файл terrain-atlas.tga замінив той файл.
  • Якщо вистрілити в невидиму корінну породу або кинути в неї яйце, і стріли, і яйця полетять в порожнечу.
  • Середнє значення розміщення/знищення блоку дорівнює 4-6 на комп'ютерній версії і 6-9 в кишеньковому виданні.
  • Завдяки функції автоматичного переходу, якщо плаваючи або стрибаючи відкрити інвентар або меню, можна перейти на "автопілот", і гравець буде стрибати, ходити і/або плавати без будь-яких команд. "Авто-пілот" закінчується, коли меню паузи або інвентар закриті.

Галерея

Знимки меню

Головне меню

Вибір світу

Налаштування

Інвентар

Примітки