Здоров’я | |
---|---|
Сила атаки | |
Натуральне екіпірування |
|
Досвід | |
Звичайний дроп |
Гнила плоть 0-1 |
Рідкісний дроп |
Золотий зливок 0-1 (тільки при вбивстві гравцем) + |
Звуки |
|
Перші появи |
Див. Історію |
Внутрішній ID | |
ID об'єкта |
zombie_pigman |
Зомбі-свинолюдина (англ. Zombie Pigman; часто мобу називають «свінозомбі», що не зовсім коректно) — нейтральний моб, що мешкає в Нижньому світі.
Спавн
Зомбі-свінолюдина спавниться в Нижньому світі, у порталів в Нижній світ і при попаданні блискавки в свиню. Зомбі-людина-дитина і зомбі-наїзник мають шанс спавну, рівний 5%. Якщо ви підійдете до зомбі-свіночеловека, він протягом декількох секунд буде дивитися на вас, а потім піде своїм шляхом.
Зомбі-свінолюдина спавниться з золотими мечами, які можуть мати випадкові чари. Шанс появи зомбі-свінолюдей з зачаровує золотими мечами підвищується на високому рівні складності.
Нижній світ
Зомбі-свінолюді спавняться групами по 4-10 особин і, як правило, намагаються триматися разом.
Портал у Нижній світ
Зомбі-свінолюди спавняться в звичайному світі у порталів в Нижній світ. Їх спавн залежить від кількості обсидіану, використовуваного при будівництві порталу. Чим більше портал, тим частіше будуть спавном зомбі-свинолюди.
Свиня
Свиня може перетворитися на зомбі-свінолюдину в тому випадку, якщо в неї влучила блискавка. При попаданні блискавки в порося все одно заспавниться дорослий зомбі-свінолюдина.
Дроп
При смерті зомбі-свинолюдини дропається 0-1 гнилої плоті і 0-1 золотих самородків. Зачаровання «Мародерство» збільшує кількість дропа.
Вірогідність випадання золотих злитків або золотого меча дорівнює, відповідно, 2,5% і 8,5%, якщо зомбі-свинолюдина був убитий гравцем. Ця верояность збільшується на 1% за рівень при чаре «Мародерство». При максимальному рівні чара шанс випадання золотих злитків збільшується до 5,5%, а золотого меча до 11,5%.
З дорослого зомбі-свинолюдини випадає 5 очок досвіду, а з дитини 12.
Всі предмети, які підібрав зомбі-свинолюдина, випадають після його смерті.
Хеллоуїн
На Хеллоуїн зомбі-свинолюди мають ймовірність 22,5% заспавнитись з гарбузом на голові і 2,5% зі світильником Джека.
Поведінка
Якщо одна група виявиться поруч з іншого, а ви атакуєте одного з них, «угруповання» об'єднуються і нападають на вас. Їх важко перемогти мечем (але окремо вони слабкі), але можна використовувати пастки, так як самі свінолюди до нападу на них нейтральні і не заважають цьому. Найзручніше заманювати зомбі-свінолюдей в пастки, підчіплюючи їх вудкою і тим самим провокуючи агресію.
Зомбі-свінолюдина стане ворожим тільки тоді, коли його атакують, або ви, або будь-яке інше істота (наприклад, якщо в нього потрапить вогненна куля ґаста). Атака на одного зомбі-свінолюдину призведе до того, що всі зомбі-свинолюди в радіусі 40 блоків стануть ворожими. Якщо гравець відійде на деяку відстань від групи, трохи почекає або покине і знову повернеться в Нижній світ, зомбі-свінолюди знову стануть нейтральними. Якщо змінити складність на Мирну, то зомбі-свінолюди зникнуть, після підвищення рівня складності з'являться знову і будуть нейтральні до першого конфлікту.
У зомбі-свінолюдей імунітет до лави і вогню, тобто вони горять, але не отримують шкоди. Також зомбі-свінолюдина може потонути у воді.
На замітку: якщо раптом в Нижньому світі на вас напали зомбі-свінолюди, виройте яму в 2 блоки в ширину і 3 в глибину. Вони не оминуть яму, якщо ви встанете з протилежного боку, а всі разом впадуть туди. Після цього можна безболісно вбити їх рукою, але будьте обережні: не підходьте до ями ближче, ніж на 1 блок.
Досягнення
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Мисливець на монстрів | Убийте будь-якого ворожого монстра | Пригоди | Вбийте одного з 33 мобів. Інші моби, якщо такі є, можуть бути вбиті, але ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_a_mob |
Історія
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | Додані зомбі-свінолюді в Halloween Update разом з ґастами. Зомбі-свінолюди ніколи не забувають атакувати гравця а і дропають смажену свинину | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | При попаданні блискавки в свиню на звичайному світі, замість неї з'являється зомбі-свінолюдина без меча. | ||||
1.8 | Зомбі-свінолюді при смерті більше не дропають смажену свинину, і новий дроп — гнила плоть. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | У дроп зомбі-свінолюдей доданий золотий самородок. | |||
Beta 1.9-pre2 | Тепер мають 2 () очко броні, яке захищає їх на 8% утрати. | ||||
Beta 1.9-pre5 | Зомбі-свинолюдина, скелети и зомбі можуть отримати шкоду від вибухового зілля лікування, і навпаки, лікуються від зілля шкоди. | ||||
1.2.1 | 12w06a | Зомбі-свинолюди іноді спавн з зачарованою бронею, золотим мечем. Дропают рідко золоті зливки. | |||
? | Раніше зомбі-свінолюдина називався в грі «свінозомбі». | ||||
1.3.1 | 12w22a | Біля порталу можуть спавнитись зомбі-свінолюди, в середньому, 1 особина за 4 години. Побудувавши певним чином багато порталів, можна домогтися більш частого спавну свінозомбі, що може використовуватися для ферм золота в звичайному світі. Однак вони мають низьку ефективність. | |||
1.4.2 | 12w32a | Рідко, зомбі-свінолюдей можна зустріти з зачаровує золотими мечами і з бронею різного виду. Їх меч отримує шкоди. | |||
Деякі зомбі-свінолюди підбирають викинуті предмети. | |||||
12w34b | У звичайному світі, зомбі-свінолюди з порталу можуть назад потрапити в портал. | ||||
12w36a | Моделі і текстури зомбі і зомбі-свінолюдини змінені (візуальне зміна, але текстуру ламають текстур-паки). | ||||
? | На Хеллоуїн, зомбі-свінолюди можуть носити гарбуз і світильник Джека на головах. | ||||
1.6.2 | Додані діти-зомбі-свінолюди. Зомбі-свінолюді більше не горять на сонячному світлі. | ||||
1.7.2 | 13w36a | При попаданні блискавки в свиню, зомбі-свіночеловек з'являється з золотим мечем. | |||
1.7.4 | 13w49a | Додані зомбі-свінолюді-наїзники. Через те, що зомбі-свінолюди і зомбі використовують один .class файл, є маленький шанс появи зомбі-свіночеловека-наїзника. | |||
1.8 | 14w03a | Тепер дропают при смерті золоті зливки/золоті самородки тільки якщо їх убив гравець. | |||
14w04a | Зміна з попереднього знімка були видалені, правила тепер звичайні. | ||||
14w06a | Новий ШІ у зомбі-свінолюдини. | ||||
14w07a | Діти зомбі-свінолюдей ніколи не перестануть атакувати вас, хоча дорослі перестануть. | ||||
14w11a | Тепер тікають від кріпера, які ось-ось вибухнуть. | ||||
14w32a | Блискавка тепер завдає шкоди мобам Нижнього світу і мобам з ефектом вогнестійкості. | ||||
pre1 | Помилка із 14w07a виправлена. | ||||
1.8.1 | pre1 | Більше не тікають від готующихся до вибуху кріпера. | |||
1.11 | 16w32a | ID сутності змінен з PigZombie на zombie_pigman . | |||
1.13 | 18w07a | Тепер зомбі-свінолюди навмисно будуть ламати черепашачі яйця. | |||
? | Тепер зомбі-свінолюді будуть нападати на черепах. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.5.0 | Додані зомбі-свинолюдини. | ||||
0.7.2 | Додані нові звуки для зомбі-свінолюдини. | ||||
0.9.2 | З зомбі-свіночеловека зрідка можуть випасти морква і/або картопля. | ||||
0.9.4 | Тепер мають 2 () очко броні, яке захищає їх на 8% утрати. | ||||
0.11.0 | build 1 | Додані маска свині до зомбі-свіночеловеку. Додані діти-зомбі-свінолюді. Зомбі-свінолюді більше не горять на сонячному світлі. Додані зомбі-свінолюді-наїзники. | |||
0.12.1 | build 1 | При попаданні блискавки в свиню, зомбі-свіночеловек з'являється з золотим мечем. Зомбі-свінолюді іноді спавняться з зачарованою бронею, золотим мечем. Дропають рідко золоті зливки. У дроп зомбі-свінолюдей доданий золотий самородок. Зомбі-свіночеловек, скелети і зомбі можуть отримувати шкоди від вибухових зілля лікування, і навпаки, лікується від зілля шкоди. У нововведенні, меч може бути зачаровання на "Видобуток", який завдає додатковий втрат зомбі-свіночеловеку. Новий ШІ у зомбі-свінолюдини. Тепер він нейтральний. Рідко, зомбі-свінолюдей можна зустріти з зачарованими золотими мечами і з бронею різного виду. Їх меч отримує шкоди. Деякі зомбі-свінолюді підбирають викинуті предмети. Діти зомбі-свінолюдей ніколи не перестануть атакувати вас, хоча дорослі перестануть. Біля порталу можуть спавнитись зомбі-свінолюди, в середньому, 1 особина за 4 години. Побудувавши певним чином багато порталів, можна домогтися більш частого спавн свінозомбі, що може використовуватися для ферм золота в звичайному світі. Однак вони мають низьку ефективність. У звичайному світі, зомбі-свінолюді з порталу можуть назад потрапити в портал. | |||
build 11 | Зомбі-свінолюди можуть з'явитися з зачарованими мечами. | ||||
build 12 | Зомбі-свинолюди тепер атакують залізних големів. | ||||
0.14.0 | build 1 | У маленьких зомбі-свінолюдей є шанс, що дорівнює 15%, стати наїзником в агресивному стані. | |||
Маленькі зомбі-свінолюді можуть з'явитися верхом на дорослих особин. | |||||
0.15.0 | build 1 | Швидкість пересування атакованих зомбі-свінолюдей зросла. | |||
Кишенькове видання | |||||
? | Маленькі зомбі-свінолюді більше не можуть з'явитися верхом на мобах. | ||||
1.1 | build 1 | ID сутності був змінений з pig_zombie на zombie_pigman . | |||
Bedrock Edition | |||||
? | Маленькі зомбі-свінолюді більше не можуть з'явитися верхом на дорослих особин. | ||||
1.5 | beta 1.5.0.0 | Зомбі-свінолюди тепер тонуть у воді і ходять на дні, але не задихаються. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Додані зомбі-свинолюдини. | |
TU12 | Зомбі-свінолюдина тепер містить рідкісний дроп: золотий зливок, золоті шоломи або золоті мечі (звичайні або зачаровані). Меч може бути зачарований на випадкові чари 5 рівня. | ||||
TU14 | 1.04 | Біля порталу можуть спавнитися зомбі-свинолюди. | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Додані діти-зомбі-свінолюди. Зомбі-свінолюди можуть також носити броню або зброю. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Зомбі-свінолюди тепер знову стають нейтральними до гравеця у через 20-39,95 секунд після атаки, або вони продовжать атакувати, поки гравець не відійде подалі. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Додані зомбі-свинолюдини. |
Цікаві факти
- Зомбі-свінолюди до поновлення 10 листопада 2010 ніколи не прощали гравцеві його атаку. Тепер, через деякий час після атаки, вони стануть нейтральними.
- Зелена рідина в шкірі зомбі — свінолюдини була спочатку червоною кров'ю, але була змінена через користувачів, яким традиційна відсутність крові в Minecraft дуже подобалося і порушувати склався стиль не хотілося.
- Точне попадання вогненної кулі ґаста змусить зомбі-свінолюде бігти за ґастом і атакувати його. Ця проблема може виникнути, коли ґаст стосується землі, зазвичай подібне відбувається коли ґаст спавниться в місцях з низькою стелею. Якщо зомбі-свінолюдина, що потрапив під вогненну кулю, нападе на ґаста, поруч стоять зомбі-свінолюди не змінять своєї поведінки.
- Ідею зомбі-свінолюдей запропонував гравець Miclee, а оригінальна текстура була створена X__x, проте Нотч змінив його текстуру.
- Якщо відкрити текстуру зомбі — свінолюдини (pigzombie.png), то можна прочитати напис «THX xaphobia».
- Якщо блискавка потрапить у звичайну свиню, то вона перетвориться на зомбі-свінолюдину.
- Зомбі-свінолюдина, як і будь-яка нежить, не отримує шкоди від вибухового зілля моментального шкоди, але отримує шкоди від вибухового зілля моментального лікування.
- Якщо гравець відобразить кулю ґаста в зомбі-свінолюдину, то останній почне атакувати гравця, разом з усіма іншими зомбі-свінолюдьми.
- Зомбі-свінолюди можуть підбирати броню і мечі.
- Зомбі-свінолюдину не можна обдурити зіллям невидимості, при провокації він все одно піде на гравця в атаку.
- Залізний голем атакує зомбі-свінолюдину незалежно від його поведінки.
- Є дуже маленький шанс спавну дитини зомбі-свінолюдини на курці. Його можна безпечно вбити, просто заштовхавши (не вдарив!) В щілину 1 блок висотою — він задихнеться в блоці, а курка залишиться.
- В 1.8 був змінений алгоритм агресивності зомбі-свінолюдей. Тепер зомбі-свінолюди, заспавненв в радіусі 30 блоків від уже агресивного побратима, теж стануть агресивнішими, причому будуть «націлені» на того ж гравця.
- У Кишеньковому виданні зомбі-свінолюди можуть ламати двері.
- Якщо вбити свінозомбі одним ударом (наприклад, використовуючи діамантний меч з зачаруванням «Небесна кара» IV або V), то він не встигне покликати своїх побратимів і всі інші свінозомбі залишаться нейтральними. Якщо є сумніви з приводу достатньої сили меча — використовуйте зілля «Сила I».
- До введення шматочків золота і гнилої плоті в гру, зомбі-свінолюди дропають 0-1 золотих зливків і 0-1 перо.
- Також як і лаві, так і в воді свінозомбі НЕ буде задихатися.
Помилки
Звіти про помилки, пов’язані з «Zombie_pigman», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).