Здоров’я | |
---|---|
Спавн | |
Розмір |
250px |
Дроп |
Портал в звичайни світ, Врата Края
|
Досвід | |
Звуки |
|
Перші появи |
Див. Історію |
Внутрішній ID | |
ID мережі |
EnderDragon |
ID об'єкта |
ender_dragon |
Дракон Края (англ. Ender Dragon) — бос, що мешкає в краю.[1] Знищує більшість блоків на своєму шляху, пролітає крізь ті блоки, які не знищує.[2] Спочатку спавниться раз в краю, може бути заспавнен повторно за допомогою кристалів Краю.
Спавн
Природний спавн
Дракон Края з'являється в краю, як тільки в нього заходить перший гравець. Він буде спавнитись на будь-якому рівні складності, включаючи мирний, але на цьому рівні складності дракон не зможе безпосередньо завдати шкоди гравцеві.
Відродження дракону
Якщо у вас закінчилося драконівський подих або з інших причин вам захотілося знову битися з драконом Краю, то вам знадобиться 4 кристали Краю. Поставте по 1 на кожну сторону зворотного порталу. Не забудьте прибрати яйце дракона з порталу, а інакше воно пропаде назавжди. Розпочнеться відновлення обсидіанових стовпів і воскресіння боса. Портал в звичайний світ при цьому відключиться.
Зовнішній вид
Дракон Края — це величезний чорний дракон з палаючими фіолетовими очима. Це найбільший моб в грі (за винятком невикористаного гіганта). Частини крил у нього темно-сірі. Як і у мандрівників Краї, павуків і фантомів, його очі і рот видно навіть у повній темряві, так що його можна побачити з будь-якої точки початкового острова.
Дроп
Дракон Края при смерті вибухає в променях фіолетового світла, злітаючи вертикально вгору до висоти 128, тріска (він поступово втрачає пікселі текстури і стає прозорим) і світяться зсередини. З нього випадає дуже багато сфер досвіду, всі вони разом здатні підняти гравця, який не має досвіду, до 36 рівня. Частина сфер потрапляє на спавн в звичайний світ через портал. З наступних драконів, відроджених за допомогою кристалів Краю, буде випадати тільки 500 , а яйце дракона випадати не буде.
Після його смерті активується також зворотний портал з яйцем дракона на вершині. При вході в портал починаються титри. Спочатку вони представляють собою філософську розмову, а потім йдуть вже безпосередньо титри. Після перегляду титрів гравець повертається в звичайний світ на точку спавна. Титри можна переглянути ще раз, зайшовши в портал, а також пропустити за допомогою ESC. Гравець може повернутися в Край після перемоги над драконом через той же портал в фортеці.
Введегя бою
Дракон Края в звичайному і Нижньому світах
При використанні команди консолі /summon ender_dragon <x> <y> <z> {DragonPhase:0
} можна закликати одного або декількох драконів Края в звичайному і Нижньому світі. Він не матиме смужки здоров'я. Він знищує практично будь-який блок, коли вступає з ним в контакт. Не руйнуються тільки ті блоки, які зустрічаються в краю: камінь Краю, обсидіан і корінна порода. Крізь них він, як і в краю, просто проходить. У звичайному світі дракон буде в першу чергу прагне переміститися до нульових координатах, таким чином, випадковий його заклик на сервері тягне за собою загрозу будівлям при спавні. Літає з дуже високою швидкістю і виписує химерні фігури в польоті. Після досягнення нульових координат дракон буде зависати над ними, як над зворотним порталом і атакувати гравця, використовуючи таку ж тактику нападу: плануючи на гравця, плюючи кислотою і обертаючись при попаданні метальних снарядів. Він завжди літає вище гравця, проробляючи отвори в будь-яких підвищеннях, з якими він зіткнеться, а під час нападу на нього пробуріваются рів по всій території, відправляючи всіх зустрінутих мобів і сутностей в повітря. Якщо гравець відступає під землю, то він все одно слідкує за ним, роблячи величезні тунелі на своєму шляху. У Нижньому світі ефект такий же, дракон може пробивати будь-які фортеці з пекельним каменем, а якщо він полетить крізь лаву, то залишить там величезну, нічим не заповнену діру, яка через деякий час трохи закриється поруч стоїть рідиною. Якщо ж їх кілька, то вони є смертельною небезпекою для одного гравця незалежно від навичок і досвіду. Якщо гравець запаковує себе в неруйнівного драконом блоках, то дракон проходить їх наскрізь. Це марно. При вбивстві дракона в звичайному або Нижньому світі, портал не виникає. Без тега DragonPhase: 0 дракон просто нерухомо висить в повітрі нечутливий до всього, крім команд консолі і ніяк не взаємодіє з гравцем.
Кислота Края
Дроп |
Ні |
---|---|
Перша поява |
[[JE: 1.9 |
ID об'єкта |
dragon_fireball |
З поновлення 1.0.0 для кишенькового видання, TU9 для Xbox 360 або 1.9 для ПК дракон Краї випльовує кислоту Краю. Вона має перефарбовану в фіолетовий колір текстуру вогненної кулі, на зразок частинок навколо мандрівників Краю, і, очей і рота дракона Краю, порталу в Нижній світ.
У Xbox 360 кислота підпалює блоки, як і снаряди гаста або іфрита, але у вогню фіолетова текстура. На відміну від звичайних снарядів гаст, куля дракона не може бути відображений. Може знищити блоки, розміщені гравцем.
У ПК-версії кислота після вибуху залишає хмара фіолетових частинок, що завдає значної шкоди. Якщо використовувати колбу на ньому, то можна отримати драконівський подих.
У кишеньковому виданні має червоні частинки після вибуху.
Іноді дракон сідає на неактивний портал в звичайний світ і починає випльовувати потік кислоти перед собою, іноді обертаючись, щоб змінити «область обстрілу».
Досягнення
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Нове покоління | Отримайте яйце дракона | Звільнити Енд | Отримайте яйце дракона у ваш інвентар. | end/dragon_egg |
Історія
Спочатку, дракони були запланованими мобами, на яких Нотч натякнув під час оновлення — Скелет-наїзник.[3] Він також згадував, що лігва дракона можуть бути доповненням. Вони залишалися потенційним проектом в ході розробки, поки не оголосили Дракона Краю.
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
Вересень 2011 | Нотч заявив, що дракони будуть додані. | ||||
7 жовтня 2011 | Нотч розкрив існування дракона Края. | ||||
10 жовтня 2011 | Нотч випустив відео, що показує Край, а також смугу життя дракона зверху.[4][5] | ||||
11 жовтня 2011 | Гравець по імені «stropping_notch» запитав Джеба, чи можлива їзда на драконі, і він відповів, що це ідея. Поки не ясно, розглядається це чи ні, і до якого дракону вона буде ставитися. | ||||
12 жовтня 2011 | На Minecraft-гілці Reddit'а Нотч також сказав: «Вони будуть іншими драконами. Дракон Края, ймовірно, буде більше, і в основному світі вони будуть такого розміру, що не будуть руйнувати ландшафт і будуть червоними, тому що дракони червоні. » | ||||
13 жовтня 2011 | Нотч в Твіттері сказав: «У драконів шість кінцівок», тобто, два крила і чотири лапи. | ||||
28 квітня 2012 | Джеб сказав, що він не буде додавати будь-яких нових босів, поки не зробить дракона Края «веселіше». Незважаючи на це, були додані висушувач до внесення будь-яких змін цього босу. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Був доданий дракон Края. Він був більш-менш функціональним, однак він не був включений в гру, і гравці не могли його пошкодити. | |||
Beta 1.9-pre5 | Була додана можливість ранити його, однак він все ще не міг з'явитися в грі чесним способом. | ||||
Beta 1.9-pre6 | Офіційно з'явився дракон Края як бос при першому попаданні в Край. | ||||
1.3.1 | Була виправлена помилка, при якій, після удару по дракону один раз, він переставав приймати шкоди і ставав невбиваним. Також було змінено кількість випадає з нього досвіду з 20 000 до 12 000. | ||||
1.4.2 | 12w34b | Напис «Boss Health» був змінений на «Ender Dragon». | |||
1.4.2 | Був доданий свій звук від пошкодження (до цього використовувався звук гравця). | ||||
Виправлена помилка, при якій мечі не завдавали йому шкоди. | |||||
1.5.1 | Тепер при команді /gamerule mobGriefing false він не може ламати блоки. | ||||
1.8 | 14w20a | Дракони Края більше не можуть знищувати бар'єри. | |||
1.9 | 15w31a | Дракона Края тепер можна відродити довільно багато разів. | |||
1.11 | 16w32a | ID дракона змінений з EnderDragon на ender_dragon . | |||
ID кислоти краю змінений з DragonFireball на dragon_fireball . | |||||
16w35a | Модель ушкоджень дракона можна побачити за допомогою F3+B. | ||||
16w40a | Теги кислоти Края xTile , yTile , zTile , inTile і inGround були прибрані | ||||
Тег life більше не використовується, але доступний для читання. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | build 1 | Доданий дракон Края. | |||
Дракон тепер летить до найближчого кристала края. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Доданий дракон Края (назва в грі — «Enderdragon»). Він отримав кислоту Краю і нову поведінку. Він літає над порталом і випромінює кислоту на гравця протягом короткого часу, після цього повертається до порталу. |
Помилки
Звіти про помилки, пов’язані з «Ender_dragon», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти
- Можно визвати командою
/summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0
}. Як і всіх мобів, його можна вбити командою/kill @e[type=ender_dragon]
.- Якщо не вказати NBT-тег
DragonPhase
зі значенням в 0, дракон втратить свій ШІ і буде просто парити, розмахуючи крилами над точкою, де він був покликаний.
- Якщо не вказати NBT-тег
- Дракон Края — перший доданий в гру моб-бос, на даний момент він є найсильнішим з них.
- Дракон, визиватель і шалкер — єдині з ворожих мобів, які спавнятся на Мирному рівні складності.
- Дракон Края відштовхує гравця на набагато більшу відстань, ніж будь-який інший моб.
- Швидкість переміщення дракона в 10 разів швидше звичайної швидкості гравця.
- Зависнувши над порожньою рамкою порталу в звичайний світ, дракон стає невразливим до стріл та сніжки.
- До появи висушувача дракон Края має найбільшу кількість здоров'я серед мобів.
- Дракон Края не руйнує блоки при значенні «false» правила «mobGriefing».
- Назва «Дракон Краю» вперше стало відомо за рахунок повідомлення Нотч на Твіттері: «raqreqentba», яке може бути розшифровано за допомогою шифру ROT13 як «enderdragon».
- Спочатку, дракон Края повинен був мати сіру текстуру.
- Він складається з 61 прямокутного паралелепіпеда, а кількість його полігонів більше, ніж у будь-якого іншого мобу.
- Досить часто дракон Края при польоті над поверхнею своїм тілом зачіпає мандрівників Края, що заподіює їм шкоди, через що можна спостерігати картину біжать по всьому острову мандрівників Краю за драконом.
- Дракон Края — перший моб, який візуально використовував крила для польоту. Другий — фантом.
- Поки дракон Края живий, текстура порталу Края, а також зір гравця матиме невелику статичну накладення.
- Якщо ви перебуваєте за межами острова, а всі кристали знищені, то бос буде постійно атакувати вас, а не кружляти перед ударом.
- Якщо гравець вип'є зілля невидимості, сховається або стане невидимим будь-яким іншим способом, дракон все одно буде бачити його.
- У режимі Спостереження не можна захопити зір дракона Краї.
- Якщо на будь-якому сервері вбити дракона Края, то звуки його смерті будуть чутні і в звичайному світі.
Галерея
- Хітбокс дракона Края.png
Модель ушкоджень дракона Краю
Текстури
Див. також
- Висушувач
- Мандрівник Края
- Портал Края