Мітки: Редагування з мобільного пристрою Редагування через мобільну версію |
(cleanup) Мітка: Скасування |
||
(Не показані 15 проміжних версій 8 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Блок |
{{Блок |
||
− | |зобр=Ladder.png |
+ | |зобр=Ladder (S) JE4.png;Ladder (E) JE4.png;Ladder (W) JE4.png;Ladder (N) JE4.png |
|тип=Твердий блок |
|тип=Твердий блок |
||
|гравіт=Нi |
|гравіт=Нi |
||
Рядок 29: | Рядок 29: | ||
=== Крафт === |
=== Крафт === |
||
+ | {{Майстрування |
||
− | {{Крафт |
||
|A1= Палиця|B1= |C1= Палиця |
|A1= Палиця|B1= |C1= Палиця |
||
|A2= Палиця|B2= Палиця|C2= Палиця |
|A2= Палиця|B2= Палиця|C2= Палиця |
||
Рядок 38: | Рядок 38: | ||
== Розміщення == |
== Розміщення == |
||
− | Як і [[ |
+ | Як і [[смолоскип]]и, драбина візуально тонка і займає об’єм одного блоку. Вона заважає розміщувати впритул до себе інший блок. Не можна поставити драбину на [[скло]], [[листя]], [[лід]], напівблоки, [[світлокамінь]]. |
− | Але на відміну від |
+ | Але на відміну від смолоскипа, драбину не змиває водою і гравець на ній не задихається (як у листві). щоб лава світила крізь неї. |
Це можна побачити на прикладі тунелю крізь воду. |
Це можна побачити на прикладі тунелю крізь воду. |
||
Рядок 51: | Рядок 51: | ||
== Використання == |
== Використання == |
||
− | * |
+ | * Драбини дозволяють не просто падати вниз, а м’яко спускатися без отримання пошкоджень. Але, якщо гравець не "забрався" на драбину, то він буде просто падати поруч з нею. Тож будьте обережні починаючи спуск з великої висоти. До тогож переміщення відбувається дуже швидко - отож драбини суттево спрощують переміщення з шахти на поверхню і назад. |
− | * Будь-який моб може залізти по драбині. Але (принаймі зараз) моби не можуть користуватися драбинами свідомо, вони користуються ними тільки якщо |
+ | * Будь-який моб може залізти по драбині. Але (принаймі зараз) моби не можуть користуватися драбинами свідомо, вони користуються ними тільки якщо уткнулися в них на своєму шляху. Наприклад зомбі будуть тикатися в стіну на своему шляху і не будуть помічати драбину поруч, але якщо драбина трапиться прамо на шляху до їх цілі - вони взберуться по ній. |
=== Як користуватися драбинами === |
=== Як користуватися драбинами === |
||
− | * Користуватися |
+ | * Користуватися драбиною можна лише тоді, коли низ гравця стикнувся з блоком драбини. Отож будуючи драбину на гору можна не розміщувати нижній блок і підстрибнути на неї, якщо в вас дефіцит драбин. |
* Утримуючи клавішу [[Sneaking|підкрадання]] (зазвичай {{Клавіша|Shift}})) ти зупиниш спуск драбиною. |
* Утримуючи клавішу [[Sneaking|підкрадання]] (зазвичай {{Клавіша|Shift}})) ти зупиниш спуск драбиною. |
||
* Якщо, натиснути кнопку переміщення вперед {{Клавіша|Up}} - гравець полізе в гору по драбині. |
* Якщо, натиснути кнопку переміщення вперед {{Клавіша|Up}} - гравець полізе в гору по драбині. |
||
Рядок 66: | Рядок 66: | ||
{{Історія|infdev}} |
{{Історія|infdev}} |
||
− | {{Історія||7 червня 2010| З’явилися драбини. Інтерв’ю з Rock, Paper, Shotgun, де Notch |
+ | {{Історія||7 червня 2010| З’явилися драбини. Інтерв’ю з Rock, Paper, Shotgun, де Notch сказав, що ніколи не збирався додавати драбини, бо вони не цікаві (fun), але фанати умовили його додати у гру драбини.<ref name="RPS-interview" />}} |
{{Історія|beta}} |
{{Історія|beta}} |
||
− | {{Історія||1.4| |
+ | {{Історія||1.4| Натискаючи {{Клавіша|Shift}} (підкрадатися) гравець може зупинити спуск по драбині.}} |
− | {{Історія||1.5| |
+ | {{Історія||1.5| Якщо драбина преривається на 1 блок, відтепер гравець не може рухатися по ній так само легко, ніби це суцільна драбина. Також при створенні драбини гравець отримує дві драбини замість одної.}} |
− | {{Історія||1.6| Драбини не можна більше розміщувати на [[ |
+ | {{Історія||1.6| Драбини не можна більше розміщувати на [[світлокамінь]].}} |
{{Історія|java}} |
{{Історія|java}} |
||
{{Історія||1.1|збірка=12w01a| Видалено механізм колізій драбин і блоків}} |
{{Історія||1.1|збірка=12w01a| Видалено механізм колізій драбин і блоків}} |
||
{{Історія||1.2.1|збірка=12w03a| Повернено механізм колізій драбин і блоків.}} |
{{Історія||1.2.1|збірка=12w03a| Повернено механізм колізій драбин і блоків.}} |
||
− | {{Історія|||збірка=1.2 Preview| |
+ | {{Історія|||збірка=1.2 Preview| При створенні драбин гравець отримує з 7 палиць, 3 драбини замість двох.[[Version history#1.1|1.1]].}} |
− | {{Історія||1.4.2|збірка=12w38a| |
+ | {{Історія||1.4.2|збірка=12w38a| Додано звук пересування драбиною.}} |
{{Історія||1.5|збірка=13w02a| Додано [[Server|повідомлення про смерть]] для драбин: "Гравець впав з драбини."}} |
{{Історія||1.5|збірка=13w02a| Додано [[Server|повідомлення про смерть]] для драбин: "Гравець впав з драбини."}} |
||
{{Історія|pocket alpha}} |
{{Історія|pocket alpha}} |
||
Рядок 87: | Рядок 87: | ||
== Цікаві факти == |
== Цікаві факти == |
||
− | * Якщо ви помістіть [[відро води]] в місці, зайнятому драбиною, без інших блоків поруч, вода замінить драбину, і ви не отримаєте назад драбину. |
||
− | * Можна використовувати драбину в одному кутку окремо в кожному кутку, розміщуючи всі інші драбини на іншій стороні кута. Цей метод трохи важко використовувати, оскільки вам доведеться постійно стрибати і зміщувати сторони, але це працює! |
||
− | * Якщо ви зупинитеся на драбині і помістіте знак, ви все одно залишитеся в повітрі без необхідності тримати {{Кнопка|Shift}}, оскільки гра призупинена в одиночній грі. Це не працює в мультиплеері, оскільки гра не призупинена. |
||
− | * Намагаючись розмістити драбину на місці, яке може зайняти інша драбина, замість того, щоб помістити драбину де-небудь поруч (з-за потрапляння на драбину). |
||
* Можна зруйнувати драбину, стоячи на драбині і утримуючи кнопку підкрадіння, але це може зайняти багато часу, тому що відлік часу для ламання драбини часто скидається. |
* Можна зруйнувати драбину, стоячи на драбині і утримуючи кнопку підкрадіння, але це може зайняти багато часу, тому що відлік часу для ламання драбини часто скидається. |
||
⚫ | |||
− | * Якщо ви помістіте блок, а на драбині, то спробуйте видалити його, він повільний, як якщо б ви під водою, мабуть, тому, що ви тримаєтеся на драбині з однією рукою. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * Текстура драбини невидима зі спини, як видно в деяких твердинях, де сходиться драбини без блоку за ними. На відміну від виноградних лоз, драбимни будуть залишатися піднімаючись з видимої сторони і не можуть бути пройдені з невидимої сторони. |
||
⚫ | |||
− | * Драбина є єдиним блоком, які не є ні горючими, ні придатними для використання в якості палива, незважаючи на те, що вони зроблені з дерева і класифікуються як дерев'яні блоки (крім [[Двері|дерев'яних дверей]]). |
||
− | * Драбина з значенням пошкодження 0 може бути використаний як силове поле, оскільки він повністю невидимий. |
||
⚫ | |||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Рядок 104: | Рядок 96: | ||
Ladders Blocking Water.png|Відкрита стеля на воді |
Ladders Blocking Water.png|Відкрита стеля на воді |
||
Ladders Displacing Water.png|Тунель через воду |
Ladders Displacing Water.png|Тунель через воду |
||
− | Ladders Blocking Lava.png|Стеля освітлена |
+ | Ladders Blocking Lava.png|Стеля освітлена лавою, заблокованою драбиною |
Ladder in Stronghold.png|Природна драбина в [[Фортеця|фортеці]] |
Ladder in Stronghold.png|Природна драбина в [[Фортеця|фортеці]] |
||
Floating Ladders.png|Покинутий шахтний перехрест перетинається з фортецею, в результаті чого виникають плаваюча драбина. |
Floating Ladders.png|Покинутий шахтний перехрест перетинається з фортецею, в результаті чого виникають плаваюча драбина. |
||
Рядок 118: | Рядок 110: | ||
[[Категорія:Природні блоки]] |
[[Категорія:Природні блоки]] |
||
+ | [[cs:Žebřík]] |
||
[[de:Leiter]] |
[[de:Leiter]] |
||
[[en:Ladder]] |
[[en:Ladder]] |
||
− | [[es: |
+ | [[es:Escalera de mano]] |
[[fr:Échelle]] |
[[fr:Échelle]] |
||
+ | [[hu:Létra]] |
||
+ | [[it:Scala a pioli]] |
||
+ | [[ja:はしご]] |
||
[[ko:사다리]] |
[[ko:사다리]] |
||
[[nl:Ladder]] |
[[nl:Ladder]] |
||
[[pl:Drabina]] |
[[pl:Drabina]] |
||
+ | [[pt:Escada de mão]] |
||
[[ru:Лестница]] |
[[ru:Лестница]] |
||
[[zh:梯子]] |
[[zh:梯子]] |
Поточна версія на 00:48, 16 листопада 2023
Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Нi |
Діє гравітація |
Нi |
Вибухостійкість |
0,4 |
Міцність |
0,4 |
Інструмент |
Будь-який інструмент |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
? |
Дроп |
Цей же блок |
Перша поява |
Infdev (7 червня 2010) |
Номер |
dec: 65 hex: 41 bin: 1000001 |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
“ | Іноді треба прислухатися до фанів, вони часом мають рацію. Як з драбинами. Я взагалі то не мав наміру додавати драбини до Minecraft взагалі. Мені це не здавалося доречним (fun). І у Minecraft з ними нічого цікавого (fun) не зробити. Але вони виявилися надзвичайно корисними. Вони дають змогу легко підійматися нагору, на східціях треба постійно стрибати. Тож я додав у гру драбини, бо фани переконали мене. | „ | |
—Notch[1] |
Драбина (англ. Ladder) — це дерев’яний блок, що використовується, щоб швидко підійматися чи спускатися (швидче ніж по східцях). Також можна рухатись вбік, якщо є блок драбини праворуч чи ліворуч. Драбина може бути розміщена тільки на боковій частині іншого блоку.
Отримання
Руйнування
Драбину можна добути будь-яким інструментом, але сокирою швидше.
При руйнуванні драбини випадає такий же предмет.
Натуральна генерація
Драбини можуть генеруватися у бібліотеці фортеці, селах, лісових маєтках, містах краю.
Крафт
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Палиця |
Розміщення
Як і смолоскипи, драбина візуально тонка і займає об’єм одного блоку. Вона заважає розміщувати впритул до себе інший блок. Не можна поставити драбину на скло, листя, лід, напівблоки, світлокамінь.
Але на відміну від смолоскипа, драбину не змиває водою і гравець на ній не задихається (як у листві). щоб лава світила крізь неї.
Це можна побачити на прикладі тунелю крізь воду.
Також вона не горить у лаві, тож її можна використовувати замість скла.
Драбину можна поставити тільки на стінку твердого блоку.
Використання
- Драбини дозволяють не просто падати вниз, а м’яко спускатися без отримання пошкоджень. Але, якщо гравець не "забрався" на драбину, то він буде просто падати поруч з нею. Тож будьте обережні починаючи спуск з великої висоти. До тогож переміщення відбувається дуже швидко - отож драбини суттево спрощують переміщення з шахти на поверхню і назад.
- Будь-який моб може залізти по драбині. Але (принаймі зараз) моби не можуть користуватися драбинами свідомо, вони користуються ними тільки якщо уткнулися в них на своєму шляху. Наприклад зомбі будуть тикатися в стіну на своему шляху і не будуть помічати драбину поруч, але якщо драбина трапиться прамо на шляху до їх цілі - вони взберуться по ній.
Як користуватися драбинами
- Користуватися драбиною можна лише тоді, коли низ гравця стикнувся з блоком драбини. Отож будуючи драбину на гору можна не розміщувати нижній блок і підстрибнути на неї, якщо в вас дефіцит драбин.
- Утримуючи клавішу підкрадання (зазвичай ⇧ Shift)) ти зупиниш спуск драбиною.
- Якщо, натиснути кнопку переміщення вперед ↑ - гравець полізе в гору по драбині.
- Якщо не натискати жодної клавіші - гравець буде спускатися.
- Якщо натиснути кнопку переміщення назад ↓ то гравець відпустить драбину і посне падати.
- Якщо натиснути кнопку переміщення вбік ←/→ то гравець перебереться на сусідню драбину (якщо вона є) чи на рівень сусіднього блоку і почне падати.
- Спускаючись драбиною гравець має істотно велику швидкість - вам може видатися, що ви падаєте, але швидкість спеціально трішки зменшена, щоб гравець не отримав пошкоджень.
Історія
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
7 червня 2010 | З’явилися драбини. Інтерв’ю з Rock, Paper, Shotgun, де Notch сказав, що ніколи не збирався додавати драбини, бо вони не цікаві (fun), але фанати умовили його додати у гру драбини.[1] | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.4 | Натискаючи ⇧ Shift (підкрадатися) гравець може зупинити спуск по драбині. | ||||
1.5 | Якщо драбина преривається на 1 блок, відтепер гравець не може рухатися по ній так само легко, ніби це суцільна драбина. Також при створенні драбини гравець отримує дві драбини замість одної. | ||||
1.6 | Драбини не можна більше розміщувати на світлокамінь. | ||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Видалено механізм колізій драбин і блоків | |||
1.2.1 | 12w03a | Повернено механізм колізій драбин і блоків. | |||
1.2 Preview | При створенні драбин гравець отримує з 7 палиць, 3 драбини замість двох.1.1. | ||||
1.4.2 | 12w38a | Додано звук пересування драбиною. | |||
1.5 | 13w02a | Додано повідомлення про смерть для драбин: "Гравець впав з драбини." | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | З’явилися драбини. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | З’явилися драбини. |
Проблеми з об'єктом
Звіти про помилки, пов’язані з «Ladder», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти
- Можна зруйнувати драбину, стоячи на драбині і утримуючи кнопку підкрадіння, але це може зайняти багато часу, тому що відлік часу для ламання драбини часто скидається.
- На відміну від ходьби, споживання їжі, блокування мечем і відтягування лука не сповільнюється при підйомі по драбині
- Як і лози, драбини сповільнюють вас при проходженні кріз неї.
- Якщо гравець знаходиться на напівблоці або лазі перед драбиною, йому/їй доведеться стрибати, щоб потрапити на драбину.
Галерея
Природна драбина в фортеці