Minecraft Wiki
Advertisement
Гоґлін
HoglinBaby Hoglin
Hoglin BEBaby Hoglin BE3
Здоров’я

40Heart × 20

Поведінка

Ворожа

Спавн

Багряний ліс
Руїни бастіону

Сила атаки

Дорослий:
Легко: 2.5Heart × 1.25 — 5HeartHeartHalf Heart
Нормально: 3HeartHalf Heart — 8HeartHeartHeartHeart
Складно: 4.5Heart × 2.25 — 12Heart × 6
Дитинча:
Легко та нормально: 0.5Heart × 0.25
Складно: 0.75Heart × 0.375

Розмір

Дорослий:
Висота: 1.4 блока
Ширина: 1.3965 блока
Дитинча:
Висота: 0.7 блока
Ширина: 0.6982 блока

Корисні
предмети

Багряний гриб
Повідець

Перші появи

Див. Історію

Го́ґлін[Лише у JE] або хо́ґлін[Лише у BE] (англ. Hoglin) — це ворожий моб, якого можна зустріти у Незері. Хоча цей моб ворожий його все ще можна розмножувати. Гоґліни — це джерело сирої свинини та шкіри. Цих істот відлякує химерний гриб, активований портал Незеру та якір відродження. Гоґлін атакує, викидуючи вгору ікла, які також можуть підкидати його ціль на невелику відстань у повітря.

Дитинчата гоґлінів поводяться подібно до своїх батьків, але мають слабшу атаку з віддачею (найслабша атака в грі). Якщо нанести атаку дитині, вона одразу перестане атакувати та втече.

Поява[]

У багряних лісах гоґліни зустрічаються стадами по 3-4 особини. Вони можуть з'являтися при будь-якому рівні освітленості й на більшості твердих блоків, окрім блоків незерського наросту та світлогриба.

Гоґліни з'являються в певних типах руїн бастіону після формування структури. Вони часто з'являються у варіанті "стайні" (зокрема, у великій та малій стайнях у "нижній" частині, і ніколи у "верхній" частині), а іноді у головному "в'їзді на міст" у верхній половині моста. Подібно до піґлінів та брутальних піґлінів, гоґліни ніколи не зникають.

5% гоґлінів, що з'являються у світі — дитинчата.

Гоґліни також з'являються при мирній складності, але вони пасивні до гравців.

Дроп[]

Коли його вбивають, дорослий верблюд дропає:

  • 2–4 сирої свинини (Смажена свинина у разі підпалу). Кількість дропу збільшується на 1 одиницю з кожним рівнем чар "Продуктивність", максимальна кількість 7 одиниць сирої свинини з продуктивністю III.
  • 0–1 шкіри. Кількість дропу збільшується на 1 одиницю з кожним рівнем чар "Продуктивність", максимальна кількість 4 шкіри з продуктивністю III.
  • Сфера досвіду-тех[Лише у JE] або 1–3 Сфера досвіду-тех[Лише у BE] якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком.

Дитинчата гоґлінів після смерті дропають тільки досвід. Це єдиний моб-дитинча який залишає досвід.

Поведінка[]

Гоґліни уникають багряних грибів (навіть ті, що знаходяться у квітковому горщику), порталів Енду та якорів відродження, і тікають від них, коли опиняються в межах 7 блоків. Вони не вміють плавати у воді, тому можуть потонути в ній[1]. Вони також тонуть у лаві й вразливі до вогню[2]. Гоґлінів можна прив'язати на повідець, попри те, що вони вороже налаштовані.

Ворожість[]

Гоґліни атакують будь-якого гравця в радіусі 16 блоків. Дорослий гоґлін підкидає свою ціль вгору. Він також підкидає гравців, що захищаються щитом. Гоґліни не атакують гравця, який стоїть біля блоку, яких він відлякує. Якщо вони захочуть атакувати гравця, та в цей час гравець розмістить їхній блок, який їх відлякує — вони злякаються й побіжать назад. Гоґліни мають 60% стійкості до відскоку. На відміну від інших ворожих мобів, вони не заважають гравцеві спати.

Подібно до піґлінів й зомбованих піґлінів, гравець або моб, який атакує гоґліна, провокує всіх сусідніх гоґлінів. Напад на дитинча гоґліна не викликає такої поведінки.

Якщо піґлін нападає на гоґліна, то всі гоґліни, що знаходяться поблизу будуть нападати у відповідь. Гоґліни будуть тікати від нападників, та створювати звуки відступу, якщо їх чисельно переважають. Піґліни також будуть тікати від гоґлінів, якщо гоґлінів буде більше.

Піґліни не реагують на гоґлінів, що з'являються у бастіонах при генерації світу.

Дитинча гоґлінів[]

Дитинча гоґлінів також нападає на гравця, але завдає значно менше шкоди. Якщо гравець вдарить дитинча гоґліна у відповідь, той миттю втіче.

Дитинчата піґлінів граються з дитинчатами гоґлінів, та часто на них пересуваються. Якщо дитинчат піґлінів більше ніж дитинчат гоґлінів, вони сідають один на одного та катаються верхи. На одному дитинчаті гоґліна може бути максимум троє дитинчат піґлінів.

Зомбування / Зоґліни[]

Hoglin being Zombified

Гоґлін, що перетворюється на зоґліна. Зверніть увагу, що волосся приплюснуте донизу.

Якщо гоґлін з'являється у Верхньому світі або Енді, він починає трястися, а через 15 секунд перетворюється на зоґліна. Одразу після зомбування він отримує негативний ефект нудоти першого рівня на 10 секунд. Проте цей ефект ніяк не впливає на зоґліна. Звичайних гоґлінів можна прив'язати на повідець, хоча після перетворення на зоґліна він обірветься[3].

Розмноження[]

Окрім кролика-вбивці[Лише у JE], гоґлін - єдиний ворожий моб, якого можна розмножувати. Цих істот можна розмножувати за допомогою багряних грибів. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде розмножувати знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Дитинча виросте у дорослу особину приблизно за 20 хвилин. Час росту гоґлінів можна пришвидшити на 10% з кожним згодованим багряним грибом. Дитинча гоґлінів залишаються поруч з батьками, доки не побачать гравця або на них не нападуть, в такому випадку вони нападають або тікають.

Гоґлінів не можна розмножувати, якщо вони тікають від химерхних грибів, якорів відродження або порталів Незеру.

Якщо нагодувати гоґліна багряним грибом, це не дозволить йому зникнути. Дитинча гоґлінів також не деспавниться після появи.

Звуки[]

Java Edition:
Ґогліни використовують звукову категорію "Ворожі істоти" для звукових подій, що залежать від сутностей.

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Гоґлін гарчитьВорожі істотиВипадковим чиномentity.hoglin.ambientsubtitles.entity.hoglin.ambient0.9 [звук 1]0.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Гоґлін сердито гарчитьВорожі істотиВипадковим чином поки гоґлін за чимось женетьсяentity.hoglin.angrysubtitles.entity.hoglin.angry1.00.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Гоґлін відступає [звук 2]Ворожі істотиКоли гоґлін тікає від чогось, чого боїться, або перебуваючи у Верхньому світіentity.hoglin.retreat[звук 2]subtitles.entity.hoglin.retreat[звук 2]0.8 [звук 3]0.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Гоґлін атакуєВорожі істотиКоли гоґлін нападає на щосьentity.hoglin.attacksubtitles.entity.hoglin.attack0.8змінюється [звук 4]16
Гоґліна пораненоВорожі істотиКоли гоґліна пораненоentity.hoglin.hurtsubtitles.entity.hoglin.hurt0.80.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Гоґлін гинеВорожі істотиКоли гоґлін гинеentity.hoglin.deathsubtitles.entity.hoglin.death0.90.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Гоґлін крокуєВорожі істотиКоли гоґлін рухаєтьсяentity.hoglin.stepsubtitles.entity.hoglin.step0.151.016
Гоґлін перетворюється на зоґлінаВорожі істотиКоли гоґлін перетворюється на зоґліна у Верхньому світі або Ендіentity.hoglin.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.hoglin.converted_to_zombified0.80.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
  1. Except idle1, which is 0.65, and idle4, which is 0.7
  2. а б в MC-98316 — Wrong subtitles caused by missing distinction
  3. Except for retreat1 (the second sound), which is 0.7
  4. Can be 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) or 0.64-0.96 (Дитинча: 1.04-1.36) for each sound

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
Ворожі істотиВипадковим чиномmob.hoglin.ambient0.9 [звук 1]0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиВипадковим чином поки гоґлін за чимось женетьсяmob.hoglin.angry1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиКоли гоґлін атакує щосьmob.hoglin.attack0.8змінюється [звук 2]
Ворожі істотиКоли гоґлін від чогось втікаєmob.hoglin.retreat0.90.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиКоли гоґліна пораненоmob.hoglin.hurt0.90.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиКоли гоґлін гинеmob.hoglin.death0.90.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Ворожі істотиКоли гоґлін рухаєтьсяmob.hoglin.step1.01.0
Файл:Hoglin howl1.oggФайл:Hoglin howl2.oggФайл:Hoglin howl3.oggФайл:Hoglin howl4.oggФайл:Hoglin howl5.oggВорожі істотиНевикористана звукова подіяmob.hoglin.howl0.91.0
Ворожі істотиКоли гоґлін тікає від чогось, чого боїться, або перебуваючи у Верхньому світіmob.piglin.converted_to_zombified1.00.9-1.1
  1. Except idle1, which is 0.65 and idle4, which is is 0.7
  2. Can be 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) or 0.64-0.96 (Дитинча: 1.04-1.36) for each sound

Значення даних[]

ID[]

Java Edition:

НазваІдентифікаторКлюч перекладу
Гоґлінhoglinentity.minecraft.hoglin

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID Ключ перекладу
Хоґлінhoglin124entity.hoglin.name

Дані сутности[]

Гоґліни мають пов’язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів. Гоґлін/ДС

Dark Oak Sapling
Цей розділ є заготівлею. 
Ви можете допомогти, оновивши його.

Досягнення[]

Java Edition[]

Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-plain-rawМисливець на монстрівУбийте будь-якого ворожого монстраПригодиВбийте одного з 33 мобів. Інші моби, якщо такі є, можуть бути вбиті, але ігноруються для цього досягнення.adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-rawВоно живеУбийте моба поблизу скалкового каталізатораМисливець на монстрівВбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-fancy-rawПолювання на монстрівУбийтк по одному ворожому монстру кожного видуМисливець на монстрівВбийте усіх цих 33 мобів. Інші моби ігноруються для цього досягнення.adventure/kill_all_mobs
Advancement-plain-rawРомантичний вечірРозмножте пару тваринСільське господарствоhusbandry/breed_an_animal

Історія[]

28 вересня 2019 рокуHoglin (pre-release) Hoglin (pre-release 2) Піґлінські звіри вперше були показані на MINECON Live 2019. Вони мають помітно нахилений розріз тіла, і було показано дві версії з різною відстанню між очима.
Вони також дропають сиру яловичину.
19 жовтня 2019 рокуHoglin (pre-release 4) Текстуру піґлінського звіра була перероблена. Йому вперше дали ім'я гоґлін.
5 грудня 2019 рокуBaby Hoglin JE1 На відео було показано дитинча гоґліна.
Java Edition
1.1620w06aHoglin JE1 Гоґлінів додано.
Hoglin texture glitch 20w06a Наразі текстура гриви гоґліна має глюк.[4]
Гоґліни не нападають на гравців коли їх провокують або розмножують.
Гоґліни дропають гнилу плоть.
Розмір гітбоксу гоґлінів наразі дорівнює розміру гітбоксу звичайної свині.
Hoglin damaged Через баґ ноги й вуха гоґліна сильно підстрибують, коли він рухається або нападає.
20w07aBaby Hoglin JE1 Додано дитинчат гоґлінів.
Гоґліни тепер дропають сиру свинину та шкіру.
Гоґлінів тепер можна розмножувати за допомогою багряних грибів.
Hoglin attacking Revision 1 Baby Hoglin attacking Revision 1 Гоґліни тепер вороже налаштовані до гравців.
У гоґлінів з'явилися власні звуки та субтитри.
Гоґліни тепер тікають від химерних грибів.
20w09aHoglin JE2 Baby Hoglin JE2 Текстуру гоґлінів було змінено.
Hoglin texture diff Виправлено текстуру гриви гоґлінів, з Hoglin texture glitch 20w06a на Hoglin texture glitch 20w06a fixed. Крім того, канали кольору прозорих пікселів тепер заповнені чорним кольором.
Baby Piglin Riding a Baby Hoglin Дитинчата піґлінів тепер катаються верхи на дитинчатах гоґлінів.
20w11aДитинчата гоґлінів тепер залишають досвід.[5]
20w14aHoglin being Zombified Baby Hoglin being Zombified Гоґліни тепер перетворються у зоґлінів коли знаходяться у верхньому світі.
Гоґліни тепер уникають Портал Незеру та якоря відродження.
Файл текстур гоґлінів було зменшено, а їхні частини переставлено місцями, тобто файл тепер має такий вигляд Hoglin (20w14a) замість такого Hoglin (20w09a-20w13b).
20w15aДитинчата гоґлінів більше не залишають здобич.
20w16aГоґліни тепер з'являються у руїнах бастіону.
20w17aБуло додано звук перетворення на зоґліна.
20w19aГоґліни тепер перетворються у зоґлінів коли знаходяться у Енді.
Pre-release 6Тепер гоґліни мають стійкість до відкидання 0,6 замість 0,5.
Гоґліни тепер мають окремі текстури для кожного ікла.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Hoglin BE1 Baby Hoglin BE1 Додано хоґлінів та їх дитинчат.
Розмір гітбоксу хоґлінів наразі дорівнює розміру гітбоксу звичайної свині.
Хоґліни отримують шкоду від вогню та лави.
Хоґліни використовують звук пошкодження, як у гравців.
beta 1.16.0.57Hoglin BE2 Тепер модель хоґлінів була змінена, щоб більше нагадувати модель як у Java Edition.
Baby Hoglin BE2 Однак дитинчата хоґлінів все ще не мають великих голів, на відміну від Java Edition.
Хоґліни тепер мають власні звуки.
Хоґліни тепер з'являються у руїнах бастіону.
Хоґліни тепер залишають шкіру після смерті.
Hoglin being Zombified Baby Hoglin being Zombified Хоґліни тепер перетворються у зоґлінів коли знаходяться у верхньому світі.
Шкода від атаки дорослих хоґлінів тепер має випадкову шкалу.
beta 1.16.0.59Baby Hoglin BE3 Тепер модель дитинчат хоґлінів була змінена, щоб більше нагадувати модель як у Java Edition.
Додано звуки для перетворення хоґлінів на зоґлінів. Однак вони використовують ті самі звуки перетворення, що й піґліни.
Хоґліни тепер тікають від зоґлінів.
Хоґліни більше не зникають при мирній складності
beta 1.16.0.63Хоґліни тепер мають стійкість до відкидання.
Хоґліни більше не тікають від зоґлінів.
1.16.100beta 1.16.100.54Хоґліни тепер уникають якоря відродження.
Дитинчата хоґлінів тепер завдають відповідної шкоди.
Дитинчата хоґлінів тепер мають дроп після смерті, якщо їх вбив гравець.
1.19.30beta 1.19.30.21Хоґліни тепер мають такий самий розмір гітбоксу, як і в Java Edition.

Проблеми[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Hoglin», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[]

  • Причина, чому Гоґліни тікають від химерних грибів, полягає в тому, що їм не подобається їхній запах[6].
    • Аналогічно, до питання, чи погано пахнуть для гоґлінів портали Незеру, Генрік відповів, що гоґліни тікають від них, тому що вони вважають їх звук дратівливим[7].
  • Подібно до того, як спустошувача спочатку називали "звіром злобиветелів", перш ніж його офіційну назву обрала спільнота, ім'я гоґлінів також було обрано спільнотою. Його початкова "назва-замінник" була піґлінський звір.
  • У Bedrock Edition є невикористані файли текстур з назвами hoglin_meat_raw та hoglin_meat_cooked, які мають текстури, ідентичні до сирої та смаженої яловичини відповідно.
  • Генрік Кніберґ опублікував відео[8], на якому група гоґлінів вбиває піґліна, а потім "святкує", хитаючи своїми головами, та стаючи на задні лапи й танцюючи. Ця функція ніколи не була додана до жодного знімка й насправді відсутня в Minecraft. Це був лише жарт від розробника.

Галерея[]

У процесі розробки[]

Ці зображення були показані на Minecon Live 2019 або пізніше, але до того, як були додані гоґліни у знімку 20w06a.

Офіційні ілюстрації[]

Примітки[]

Зовнішні посилання[]

Advertisement