м (→Досягнення: Автоматичний переклад, replaced: Load advancements → Завантаження досягнень2) |
Мітки: Редагування з мобільного пристрою Редагування через мобільну версію |
||
(Не показані 3 проміжні версії цього користувача) | |||
Рядок 4: | Рядок 4: | ||
|рідк = Дуже частий |
|рідк = Дуже частий |
||
|темп = 0.2 |
|темп = 0.2 |
||
− | |блоки = {{Посилання/Блок| |
+ | |блоки = {{Посилання/Блок|Блок трави}}<br>{{Посилання/Блок|Сніг (шар)}}<br>{{Посилання/Блок|Камінь}}<br>{{Посилання/Блок|Смарагдова руда}}<br>{{Посилання/Блок|id=камінь|Заражений блок}}<br>''[[Java Edition]]'':<br>{{Посилання/Блок|Дубова деревина}}<br>{{Посилання/Блок|Листя}}<br>{{Посилання/Блок|Деревина темного дубу}}<br>{{Посилання/Блок|Листя темного дубу}}. |
|номер = 3 |
|номер = 3 |
||
|біом_id = Див. [[#ID біомів|ID біомів]] |
|біом_id = Див. [[#ID біомів|ID біомів]] |
||
Рядок 11: | Рядок 11: | ||
== Опис == |
== Опис == |
||
− | Гори являють собою масивні пагорби з крутим рельєфом, на вершинах яких знаходяться невеликі водойми і плато. Це один з найбільш [[Абсолютна висота|високих]] біомів — вище тільки [[Савана|вивітрена савана]], здатна досягти максимальної висоти [[Звичаний світ|світу]]. Гірська |
+ | Гори являють собою масивні пагорби з крутим рельєфом, на вершинах яких знаходяться невеликі водойми і плато. Це один з найбільш [[Абсолютна висота|високих]] біомів — вище тільки [[Савана|вивітрена савана]], здатна досягти максимальної висоти [[Звичаний світ|світу]]. Гірська поверхня в основному складається з [[Блок трави|блоків трави]], каменю і [[Гравій|гравію]]. На гірських вершинах ростуть [[квіти]], [[трава|висока трава]], [[Дерево|дуби]] та [[Дерево|ялини]]. Гори зазвичай досягають висоти 110 [[Блоки|блоків]], але інші види гір можуть бути вище. В горах низька температура, через що їх вершини на висоті 92 блоків і вище покриті [[Сніг (шар)|снігом]] — там йде [[снігопад]] і [[Лід|замерзає]] [[вода]], якщо біля неї немає штучного джерела [[світло|світла]], або блоку над нею. Блоки трави, [[листя]] і трава, що розташовані в цьому біомі, мають темно-зелений колір. |
− | У горах і савані [[Спавн|мешкають]] [[Лама|лами]] — якщо їх приручити, то вони зможуть перевозити різні [[предмети]]. Крім цього, тільки тут є [[смарагдова руда]] і [[Заражений блок|заражені блоки]], які [[Генерація карти|генеруються]] на висоті 32 блоків і вище; в ''[[Java Edition]]'' — нижче рівня моря. Заражений блок зовні не відрізняються від звичайного — якщо [[гравець]] зламає його, то на місці блоку з'явиться [[лусківниця]], яка може напасти на [[Гравець|гравця]]. |
+ | У горах і савані [[Спавн|мешкають]] [[Лама|лами]] — якщо їх приручити, то вони зможуть перевозити різні [[предмети]]. Крім цього, тільки тут є [[смарагдова руда]] і [[Заражений блок|заражені блоки]], які [[Генерація карти|генеруються]] на висоті 32 блоків і вище; в ''[[Java Edition]]'' — нижче рівня моря. Заражений блок зовні не відрізняються від звичайного — якщо [[гравець]] зламає його, то на місці блоку з'явиться [[лусківниця]], яка може напасти на [[Гравець|гравця]]. Але заражені блоки руйнуються будь-яким інструментом. |
+ | [[Смарагд]]и можуть стати в нагоді для [[Торгівля|торгівлі]] з [[Селянин|селянами]]. |
||
− | В горах можуть генеруватися незвичайні [[Натуральні споруди|споруди]], які частіше зустрічаються в вивітреній савані: наприклад, |
+ | В горах можуть генеруватися незвичайні [[Натуральні споруди|споруди]], які частіше зустрічаються в вивітреній савані: наприклад, літаючі у повітрі блоки і острови з водопадами і [[Лава|лавопадами]]. У цьому біомі важко [[Виживання|виживати]], оскільки гравець може впасти з обриву і [[Шкода|померти]], якщо у нього немає [[Броня|черевиків]] з [[зачарування]]м «М'яке приземлення». Крім цього, тут складно [[Видобуток|добувати]] [[Деревина|деревину]] — тільки в ''Java Edition'' в звичайних горах рідко зустрічаються дерева. Гравець може знайти лісові гори, що містять безліч дерев — це технічний біом, який часто знаходиться всередині звичайних гір. Гори генеруються в помірних і холодних біомах поруч з [[Тайга|тайгою]], [[ліс]]ом або [[Рівнини|рівнинами]]. |
== Види == |
== Види == |
||
− | Крім звичайних гір, в грі є ще чотири види — лісові, гравійні, гравійні+ і перевал. Лісові гори крутіше, ніж звичайні, і можуть досягати висоти 140 блоків. На вершинах лісових гір знаходяться хвойні та дубові ліси. Гравійні гори відрізняються від інших видів гравійної поверхнею, а гравійні гори+ ще мають [[Річка|сухі річки]] на вершинах. Гравійні гори вище звичайних, але нижче лісових, а гравійні гори+ вище інших видів. В ''Java Edition'' у всіх видах гравійних гір генеруються дерева, але вони майже не зустрічаються через рідкість грибниці. В ''[[Bedrock Edition]]'' лісові і всі види гравійних гір не відрізняються висотою від звичайних. Якщо при створенні світу з [[Тип світу|типом]] «[[ |
+ | Крім звичайних гір, в грі є ще чотири види — лісові, гравійні, гравійні+ і перевал. Лісові гори крутіше, ніж звичайні, і можуть досягати висоти 140 блоків. На вершинах лісових гір знаходяться хвойні та дубові ліси. Гравійні гори відрізняються від інших видів гравійної поверхнею, а гравійні гори+ ще мають [[Річка|сухі річки]] на вершинах. Гравійні гори вище звичайних, але нижче лісових, а гравійні гори+ вище інших видів. В ''Java Edition'' у всіх видах гравійних гір генеруються дерева, але вони майже не зустрічаються через рідкість грибниці. В ''[[Bedrock Edition]]'' лісові і всі види гравійних гір не відрізняються висотою від звичайних. Якщо при створенні світу з [[Тип світу|типом]] «[[Асорті]]» включити лісові гори, то світ буде гірським, але без масивів і плато; крім того, поверхня буде покрита ялинами. |
− | З [[1.7.2]] гірського перевалу немає в звичайних світах. В ''Java Edition'' його можна отримати в « |
+ | З [[1.7.2]] гірського перевалу немає в звичайних світах. В ''Java Edition'' його можна отримати в «Асорті»; в ''Bedrock Edition'' — за допомогою [[:en:Add-on|доповнень]]. Якщо при створенні світу «Асорті» використовувати перевал, то в світі не буде гір, а лише невеликі пагорби. Також в такому світі буде безліч ялин, дубів і лам. Як і [[Джунглі|околиця джунглів]], це технічний біом, який генерувався для плавного переходу від плоского рельєфу до гористому. Перевал пласкіше, ніж гори, і містить дерева. |
{| class="wikitable collapsible" |
{| class="wikitable collapsible" |
||
!Вид |
!Вид |
||
Рядок 32: | Рядок 33: | ||
|Дуже частий |
|Дуже частий |
||
|— |
|— |
||
− | |{{Посилання/Блок| |
+ | |{{Посилання/Блок|Блок трави}}<br>{{Посилання/Блок|Сніг (шар)}}<br>{{Посилання/Блок|Камінь}}<br>{{Посилання/Блок|Смарагдова руда}}<br>{{Посилання/Блок|id=камінь|Заражений блок}}<br>{{Посилання/Блок|Дубова деревина}}<br>{{Посилання/Блок|Листя}}<br>{{Посилання/Блок|Листя темного дубу}}<br>{{Посилання/Блок|Деревина темного дубу}} |
|- |
|- |
||
|style="background:#eaecf0; text-align:center;" | Гравійні гори |
|style="background:#eaecf0; text-align:center;" | Гравійні гори |
||
Рядок 38: | Рядок 39: | ||
|Нечастий |
|Нечастий |
||
|— |
|— |
||
− | |{{Посилання/Блок|Гравій}}<br>{{Посилання/Блок| |
+ | |{{Посилання/Блок|Гравій}}<br>{{Посилання/Блок|Блок трави}}<br>{{Посилання/Блок|Сніг (шар)}}<br>{{Посилання/Блок|Камінь}}<br>{{Посилання/Блок|Смарагдова руда}}<br>{{Посилання/Блок|id=камінь|Заражений блок}} |
|- |
|- |
||
|style="background:#eaecf0; text-align:center;" | Гравійні гори+ |
|style="background:#eaecf0; text-align:center;" | Гравійні гори+ |
||
Рядок 71: | Рядок 72: | ||
{{Історія||1.4|збірка=12w21a|В горах рідко можна знайти заражені блоки.}} |
{{Історія||1.4|збірка=12w21a|В горах рідко можна знайти заражені блоки.}} |
||
{{Історія||1.7.2|збірка=13w36a|Додані нові біоми, в тому числі види екстремальних пагорбів. |
{{Історія||1.7.2|збірка=13w36a|Додані нові біоми, в тому числі види екстремальних пагорбів. |
||
− | | |
+ | |Гірського перевалу немає в звичайних світах.}} |
{{Історія||1.13|збірка=18w16a|Екстремальні пагорби М перейменовані в «Змішані екстремальні пагорби». |
{{Історія||1.13|збірка=18w16a|Екстремальні пагорби М перейменовані в «Змішані екстремальні пагорби». |
||
|Екстремальні пагорби+ М перейменовані в «Змішані екстремальні пагорби+».}} |
|Екстремальні пагорби+ М перейменовані в «Змішані екстремальні пагорби+».}} |
Версія за 20:23, 26 травня 2020
Тип |
Холодний |
---|---|
Блоки |
Блок трави |
Номер |
dec: 3 hex: 3 bin: 11 |
Текстовий ідентифікатор |
Див. ID біомів |
Гори (англ. Mountains) — холодний біом, що складається з великих кам'яних пагорбів і розташований в інших помірних і холодних біомах. В Minecraft є п'ять видів гір.
Опис
Гори являють собою масивні пагорби з крутим рельєфом, на вершинах яких знаходяться невеликі водойми і плато. Це один з найбільш високих біомів — вище тільки вивітрена савана, здатна досягти максимальної висоти світу. Гірська поверхня в основному складається з блоків трави, каменю і гравію. На гірських вершинах ростуть квіти, висока трава, дуби та ялини. Гори зазвичай досягають висоти 110 блоків, але інші види гір можуть бути вище. В горах низька температура, через що їх вершини на висоті 92 блоків і вище покриті снігом — там йде снігопад і замерзає вода, якщо біля неї немає штучного джерела світла, або блоку над нею. Блоки трави, листя і трава, що розташовані в цьому біомі, мають темно-зелений колір.
У горах і савані мешкають лами — якщо їх приручити, то вони зможуть перевозити різні предмети. Крім цього, тільки тут є смарагдова руда і заражені блоки, які генеруються на висоті 32 блоків і вище; в Java Edition — нижче рівня моря. Заражений блок зовні не відрізняються від звичайного — якщо гравець зламає його, то на місці блоку з'явиться лусківниця, яка може напасти на гравця. Але заражені блоки руйнуються будь-яким інструментом. Смарагди можуть стати в нагоді для торгівлі з селянами.
В горах можуть генеруватися незвичайні споруди, які частіше зустрічаються в вивітреній савані: наприклад, літаючі у повітрі блоки і острови з водопадами і лавопадами. У цьому біомі важко виживати, оскільки гравець може впасти з обриву і померти, якщо у нього немає черевиків з зачаруванням «М'яке приземлення». Крім цього, тут складно добувати деревину — тільки в Java Edition в звичайних горах рідко зустрічаються дерева. Гравець може знайти лісові гори, що містять безліч дерев — це технічний біом, який часто знаходиться всередині звичайних гір. Гори генеруються в помірних і холодних біомах поруч з тайгою, лісом або рівнинами.
Види
Крім звичайних гір, в грі є ще чотири види — лісові, гравійні, гравійні+ і перевал. Лісові гори крутіше, ніж звичайні, і можуть досягати висоти 140 блоків. На вершинах лісових гір знаходяться хвойні та дубові ліси. Гравійні гори відрізняються від інших видів гравійної поверхнею, а гравійні гори+ ще мають сухі річки на вершинах. Гравійні гори вище звичайних, але нижче лісових, а гравійні гори+ вище інших видів. В Java Edition у всіх видах гравійних гір генеруються дерева, але вони майже не зустрічаються через рідкість грибниці. В Bedrock Edition лісові і всі види гравійних гір не відрізняються висотою від звичайних. Якщо при створенні світу з типом «Асорті» включити лісові гори, то світ буде гірським, але без масивів і плато; крім того, поверхня буде покрита ялинами.
З 1.7.2 гірського перевалу немає в звичайних світах. В Java Edition його можна отримати в «Асорті»; в Bedrock Edition — за допомогою доповнень. Якщо при створенні світу «Асорті» використовувати перевал, то в світі не буде гір, а лише невеликі пагорби. Також в такому світі буде безліч ялин, дубів і лам. Як і околиця джунглів, це технічний біом, який генерувався для плавного переходу від плоского рельєфу до гористому. Перевал пласкіше, ніж гори, і містить дерева.
Вид | Температура | Рідкість | Споруди | Блоки |
---|---|---|---|---|
Лісові гори | 0.2 | Дуже частий | — | Блок трави Сніг (шар) Камінь Смарагдова руда Заражений блок Дубова деревина Листя Листя темного дубу Деревина темного дубу |
Гравійні гори | 0.2 | Нечастий | — | Гравій Блок трави Сніг (шар) Камінь Смарагдова руда Заражений блок |
Гравійні гори+ | 0.2 | Рідкий | — | Див. гравійні гори |
Гірський перевал | 0.2 | н/д | — | Див. лісові гори |
ID біомів
Біом | Текстовий ID в JE | Текстовий ID в BE | Номер |
---|---|---|---|
Горы | mountains
|
extreme_hills
|
3 |
Лісові гори | wooded_mountains
|
extreme_hills_plus_trees
|
34 |
Гравійні гори | gravelly_mountains
|
extreme_hills_mutated
|
131 |
Гравійні гори+ | modified_gravelly_mountains
|
extreme_hills_plus_trees_mutated
|
162 |
Гірський перевал | mountain_edge
|
extreme_hills_edge
|
20 |
Досягнення
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Час пригод | Досліди кожен біом | Солодких снів | Відвідайте всі ці 50 біома. | adventure/adventuring_time |
Історія
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | preview | Додані нові біоми, в яких можна знайти гори — технічно вони були спорудами, а не окремими біомами. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | 1.8 Pre-release | Поліпшено біоми і їх генерація; додані гори як окремий біом, який називається «Екстремальні пагорби». | |||
Вершини екстремальних пагорбів складаються з землі і каменю, на яких ростуть квіти і трава. | |||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Доданий гірський перевал. | |||
1.3 | 12w21a | Додана смарагдова руда, яку можна знайти в горах на висоті 32 блоків і вище. Вона генерується скупченнями в кількості до 10 блоків. | |||
12w22a | Смарагдова руда не генерується скупченнями, а зустрічається по одному блоку. | ||||
1.4 | 12w21a | В горах рідко можна знайти заражені блоки. | |||
1.7.2 | 13w36a | Додані нові біоми, в тому числі види екстремальних пагорбів. | |||
Гірського перевалу немає в звичайних світах. | |||||
1.13 | 18w16a | Екстремальні пагорби М перейменовані в «Змішані екстремальні пагорби». | |||
Екстремальні пагорби+ М перейменовані в «Змішані екстремальні пагорби+». | |||||
18w19a | Екстремальні пагорби перейменовані в «Гори». | ||||
Екстремальні горбистий перевал перейменований в «Гірський перевал». | |||||
Екстремальні пагорби+ перейменовані в «Лісисті гори». | |||||
Змішані екстремальні пагорби перейменовані в «Гравієві гори». | |||||
Змішані екстремальні пагорби+ перейменовані в «Гравієві гори+». | |||||
pre5 | Змінений ID з extreme_hills на mountains .
| ||||
Змінений ID з smaller_extreme_hills на mountain_edge . | |||||
Змінений ID з extreme_hills_with_trees на wooded_mountains . | |||||
Змінений ID з mutated_extreme_hills на gravelly_mountains . | |||||
Змінений ID з mutated_extreme_hills_with_trees на modified_gravelly_mountains . | |||||
28 вересня 2019 | На MINECON Live 2019 пройшло голосування за поліпшення будь-якого біома в майбутньому. Найбільшу кількість голосів отримали гори: планується поліпшити їх генерацію, додати новий тип снігу і козлів. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Додані нові біоми, в яких можна знайти гори — технічно вони були спорудами, а не окремими біомами. | ||||
0.9.0 | build 1 | Додані нові біоми; додані гори як окремий біом, який називається «Екстремальні пагорби». | |||
0.9.5 | Додані екстремальні пагорби+. | ||||
0.11.0 | build 1 | Додані екстремальні пагорби М і екстремальні пагорби+ М. | |||
build 10 | В екстремальних пагорбах М більше гравію. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1 | 1.1 build 1 | Додані лами, які мешкають в екстремальних пагорбах. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | ? | В екстремальних біомах є сніг. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Додані екстремальні пагорби. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Додані нові види екстремальних пагорбів. |