“ | Якщо ви не знаєте, що таке біом: це природна зона, яка використовується грою, щоб визначити, яка поверхня буде у землі (пісок? Трава?), Буде йти дощ або сніг, якісь дерева там ростуть, і іноді - якою твариною можна там Спавном. | „ |
—Джеб |
Біом (англ. Biome) — це територія, яка має свій унікальний клімат. В Minecraft біоми відрізняються між собою географічними особливостями, флорою, абсолютною висотою, температурою, рівнем вологості, кольором неба і листя. Біоми поділяють кожен згенерований ігровий світ на різні середовища, такі як: ліси, джунглі, пустелі, тайги і так далі.
Температура
Біоми мають значення температури, яке визначає різновид і відсутність атмосферних опадів. Необхідні значення температури: не більше 0.15 для снігопаду, 0.15 — 0.95 для дощу і більше 1.0 для ясної погоди. Дане зміна може вплинути на висоту генерації снігу. Температура падає на 0.00166667 кожен метр вище рівня моря (y =64) за замовчуванням, але не змінюється нижче рівня моря. Наприклад, на горах сніжна шапка генерується на висоті y =95, а в савані ніколи не буде опадів через кліматичних умов. Установка настроюється світу "sea level" не впливає на дане правило.
Біоми розділені на 5 категорій, в залежності від температури: снігові, холодні, помірні, теплі і нейтральні. Дана система поділу біомов була створена для запобігання генерування биомов поруч один з одним, температура яких би колосально відрізнялася (наприклад, холодна тайга поруч з пустелею). Завдяки існуючим правилом, біоми розташовуються плавно (наприклад, ліс і болота).
Види біомів
Налічується близько 38 біомів в звичайному світі (включаючи 2 невикористовуваних), 1 в Нижньому світі, 1 в краю і 22 технічних, тобто загальна кількість в Minecraft — 62 біома. Біоми візуально відрізняються за кольором трави/листя і по типу наявних блоків (наприклад, деревами або іншими рослинами, як кактуси, наявність піску в пустелі і так далі). Біоми генеруються випадковим чином за допомогою зерна.
Біоми в таблиці розділені на 5 категорій, які позначаються відповідним кольором: снігові біоми — синім; холодні — зеленим; помірні — помаранчевим; теплі — червоним. Біоми, які не зазначені певним кольором, є нейтральними або невідомими. Температури вказані щодо рівня моря.
Снігові біоми
В даних біомах снігопад відбувається незалежно від висоти. Трава/листя має темно-зеленим кольором.
Найменування і ID биома | Характеристики | Опис | зображення |
---|---|---|---|
Засніжена тундра Snowy Tundra 12 |
Температура: 0.0 Сніг, снігопад, дуби і хвойні дерева, лід, іглу, білі і чорно-білі кролики, іноді висока трава |
Великий, засніжений биом з рівнинним рельєфом. Вся вода, не закрита блоками, замерзає. Очерет може з'явитися, але випаде у вигляді дропа, якщо прилегла вода замерзне. Росте дуже мало дубів і трохи хвойних дерев. Іноді в биоме зустрічаються невеликі скелі, де руди виходять на поверхню. Іноді биом перетинається річками, найчастіше замерзлими. Знижений Спавн доброзичливих мобів (7% замість 10%). | |
Крижані піки Ice Spikes 140 |
Температура: 0.0 Плотный лёд, cніг, снігові блоки, білі і чорно-білі кролики, крижані шипи |
Рідкісний варіант тундри, в якому генеруються крижані шипи і озера з щільного льоду. Зазвичай шипи досягають у висоту 10-20 блоків, але можуть зустрітися і по 50 блоків. Всі блоки трави замінюються на снігові блоки. Знижений Спавн доброзичливих мобів (7% замість 10%). | |
Засніжена тайга Snowy Taiga 30 |
Температура: -0.5 Сніг, снігопад, лід, хвойні дерева, квіти, папороті, вовки, білі і чорно-білі кроликі, іглу |
Тайга, покрита снігом. Ростуть папороті, густо стоять хвойні дерева, що прикривають землю від снігу. Іноді зустрічаються замерзлі озера, вкриті льодом. Тут спавнятья вовки. | |
Засніжені тайгові гори Snowy Taiga Mountains 158 |
Температура: -0.5 Хвойні дерева, Снег, снігопад, папороті, вовки, білі і чорно-білі кролики |
Гірський варіант засніженій тайги. Відрізняється від звичайної снігової тайги тим, що має більш крутий рельеф і високі височини, які, однак, не досягають висоти звичайних гір. Іглу тут не з'являється. | |
Замерзла річка Frozen River 11 |
Температура: 0.0 Лід, вода, пісок, глина |
Генерується тільки в тундрі. Поверхня води заморожена. Іноді цей біом включає в себе маленькі ділянки звичайної річки без льоду, де замість снігу йде дощ. Може впадати в крижаній або холодний океан, в рідкісних випадках в звичайний. | |
Засніжений пляж Snowy Beach 26 |
Температура: 0.05 Пісок, лід, сніг, снігопад |
Засніжений пляж. Часто з'являється на кордоні засніженої тундри і холодного океану. |
Холодні біоми
У цих біомах сніг починає йти на певній висоті до 256 блоків. В іншому випадку йде дощ. Листя і трава мають синьо-зелений колір.
ID біому | Назва і особливості | Опис | Зображення |
---|---|---|---|
3 |
Гори Extreme Hills Температура: 0.2 Дуби, хвойні дерева, гравій, квіти, смаградова руда, яйцо монстра |
Гірський биом (вершини досягають y =130 і навіть вище). Сніг йде на певних висотах і може покрити поверхню. Рідко зустрічаються дуби і хвойні. Тут частіше за інших біомів можна зустріти такі мальовничі структури, як кручі, арки, звіси, водоспади, літаючі острови та інші структури. Тому є істотний ризик впасти з якогось обриву. Гори — єдиний биом, в якому можна знайти смарагдову руду і лусківниць. | |
34 |
Гори+ Extreme Hills+ Температура: 0.2 |
Варіант гірського биома. Гори вище, обриви крутіше, на місцевості багато дерев. | |
131 |
Гори Г Extreme Hills M Температура: 0.2 Дуби, хвойні дерева, гравій |
Варіант гірського біома. Вершини вище і можуть досягати хмар. Гори складаються з гравію і вкраплень землі і трави. Рідко зустрічаються дуби і хвойні. | |
162 |
Гори+ Г Extreme Hills+ M Температура: 0.2 |
Рідкісний варіант гір+. З'являються великі гори гравію. Вершини можуть досягати хмар. Рідко зустрічаються дуби і хвойні, трава. У всіх варіаціях гір можна просто і безпечно добувати вугілля, так як він часто виходить на поверхню. | |
5 |
Тайга Taiga Температура: 0.25 Хвойні деревва, квіти, папороті, вовки, коричневі та чорні кролики |
Біом, насичений хвойними, квітами і папороттю (іноді високими). Типове місце спавну вовків. | |
Тайга Г Taiga M 133
|
Температура: 0.25
Ели, квіти, папороті и вівці; коричневі, золотисті і чорні кролики |
Даний варіант тайги відрізняється від звичайного тим, що ліс розташований на гористій місцевості, яка ускладнює подальше пересування гравця. Можливо, через достатку пагорбів відсутня спавн сіл. | |
32 |
Мегатайга Mega Taiga Температура: 0.3 Хвойні дерева, підзол, папороті, вовки, замшілий кругляк, гриби, грунт і кам'яниста земля |
Рідкісний биом з хвойними деревами. Деякі з них високі і шириною в 2×2 блоки. Зустрічаються валуни з замшілим кругляком. Багато коричневих грибів. Основна частина поверхні покрита підзолом, є вкраплення кам'янистій землі, на якій не росте трава. Вовки спавняться як у звичайній тайзі. | |
160 |
Велика ялинова тайга Mega Spruce Taiga Температура: 0.25 Хвойні дерева, підзол, папороті, трава, замшілий кругляк, гриби, грунт |
Варіант мегатайги. Густо ростуть невисокі ялинки, іноді сосни. | |
25 |
Кам'яний пляж Stone Beach Температура: 0.2 |
Пляж, що складається з каменю, прилягає до схилів гір поблизу океану. Може генеруватися як скелях в залежності від висоти. | |
9 |
Край The End Температура: 0.5 Камінь Краю, мандрівник Краю, обсидіан, кристали Краю, дракон Краю, рослина коруса, місто Краю, шалкеры, пурпурний блок, кам'яна цегла Краї |
Загальна стаття: Край
Єдиний биом Краї. Являє собою невеликий літаючий острів з каменю Краї посеред порожнечі. Спавн мандрівники Краю і дракон Краю. Тут немає опадів. Якщо вибрати цей біом для суперплоского, небо буде темно-сірим, дракон з'явиться в координатах 0,0 і вночі заспавнені мандрівники Краю. На величезній відстані від основного Краю (близько тисячі блоків) знаходяться віддалені острови. Їх можна досягти після вбивства дракона за допомогою врат Краю. |
|
8 |
Нижній світ Hell Пекельний камінь, Світлокамінь, пісок душ, гравій, кварцова руда, лава, пекельна фортеця, пекельна цегла, пекельний наріст, магмовий блок, ґасти, скелети, зомбі-свіночеловек, іфрити, скелети-висушувачі, лавові куби, мандрівники Краю |
Загальна стаття: Нижній світ
Єдиний биом Нижнього світу. Здебільшого складається з пекельного каменю і океанів лави на рівні y =31. Зверху і знизу гравця обмежує корінна порода. Якщо згенерувати його в суперплоского, то будуть спавнитись відповідні моби, що не буде опадів. Чи не буде структур (жив кварцу і світиться каменю, пекельних фортець), але можуть з'явитися озера і покинуті шахти. Ліжко завжди вибухає. |
Помірні біоми
У цих біомах сніг починає йти над кордоном світу в 256 блоків. В іншому випадку йде дощ. Листя і трава мають яскравий світло-зелений колір, крім болота і темного лісу, які мають темно-зелену траву і в яких річки темніше.
ID біому | Назва і особливості | Опис | Зображення |
---|---|---|---|
1 |
Рівнина Plains Температура: 0.8 Висока трава, трава, квіти, селища, коні, осли |
Щодо плоский биом з горбистою місцевістю і рідкісними деревами. Велика кількість ярів і озер (іноді з лави), також на поверхню може вийти каньйон або печера. Можна зустріти села. На рівнині Спавн коні та інші доброзичливі моби. | |
128 |
Рівнина Г Plains M Температура: 0.8 Висока трава, трава, квіти, коні |
Варіант рівнини з рідкісними водоймами і більш горбистій місцевістю. | |
129 |
Соняшникове поле Sunflower Plains Температура: 0.8 Трава, соняшники, коні |
Варіант рівнини з ростом соняшники. | |
Ліс Forest 4
|
Температура: 0.7
Дуби і берези; квіти, вовки и гриби |
Біом з колосальною кількістю дубів і беріз, іноді зустрічаються пагорби і неабияку присутність високої трави. Нерідко можна зустріти гриби і квіти. У зв'язку з великою кількістю деревини, даний биом є найкращим в якості старту. Проте, висока зустрічальність дерев робить його небезпечним для орієнтування в нічний час доби. Ліс також є одним з найменших біомов. | |
Квітковий ліс Flower Forest 132
|
Температура: 0.7
Квіти, дерева; коричневі, золотисті і чорні кролики |
Даний варіант лісу містить менше дерев, проте рясніє присутністю багатьох різновидів квітів, деякі з них ростуть тільки тут. Є оптимальним варіантом для заготовки і вирощування барвників. Відсутні вовки, іноді спавняться кролики. | |
27 |
Березовий ліс Birch Forest Температура: 0.6 Береза, квіти |
Повністю березовий ліс. | |
155 |
Березовимй ліс Г Birch Forest M Температура: 0.6 Високі берези, квіти |
Тут берези виростають вище, ніж в звичайному варіанті біома. | |
Темний ліс Roofed Forest 29
|
Температура: 0.7
Темні дуби, величезні гриби, гриби, троянди и лісові особняки |
Даний біом складається з темних дубів, які закривають поверхню від світла. Іноді можна зустріти величезні гриби. Дерева тут настольно численні і близько прилягають один до одного, що в деяких місцях може стати досить темно, щоб ворожі моби могли заспавнитися, навіть в денний час доби. Вкрай рідко можна зустріти лісовий особняк. Таким чином, даний біом є єдиним, де можна зустріти унікальних ворожих мобів лісового особняка і тотем безсмертя. | |
157 |
Темний ліс Г Roofed Forest M Температура: 0.7 Темні дуби, величезні гриби |
Варіант темного лісу з крутими скелями. | |
Болото Swampland 6
|
Температура: 0.8
Хатина відьми, дуб, трава, латаття, ліани, глина, гриби, слимаки, сині орхідеї і величезні гриби (тільки в кишеньковому виданні з версії Alpha 0.10.0 (кишенькове видання) 0.10.0) |
Даний біом характеризується поєднанням плоских і сухих областей навколо рівня моря і неглибоких басейнів з вмістом солоноватої зеленої води і лататтям. Глина, пісок, і грунт зазвичай зустрічаються на дні даних водойм. Дерева часто покриті темно-зеленими лозами, іноді можна зустріти зростаючими з води. Достаток грибів та цукрових тростин. Хатини відьми генеруються виключно в болотах. Слимаки спавняться в нічний час доби, найчастіше в повний місяць, що робить болота небезпечним біомом. Температура змінюється випадковим чином в межах біома, в незалежності від висоти, в результаті чого колір листя і трави варіюються.
У Bedrock Edition, в болоті зустрічаються величезні гриби. Вода має темно-сірим кольором, а не синім. Видимість вкрай низька, коли гравець розташований нижче поверхні води. |
|
134 |
Болото Г Swampland M Температура: 0.8 Болотні дерева, ліани, сині орхідеї, лататті |
Гірський варіант болота з більш яскравою травою. Хижі відьом не появляються тут. | |
Джунглі Jungle 21
|
Температура: 0.95
Тропичні дерева, храм в джунглях, папороті, квіти, ліани, оцелоти, какао-боби, кавуни и папуги |
Вкрай щільний, але досить незвичайний тропічний біом. Не бракує в великими деревами, які можуть досягати до 31 блоку в висоту і 2x2 в товщину. Іноді можна зустріти дуби. Ландшафт горбистий, присутній колосальну кількість водойм, які часто розташовуються в глибоких долинах і іноді вище рівня моря. Листя покриває значну частину даного біома. Кущі, що складаються з одного блоку тропічної деревини і дубового листя, генеруються на поверхні. Ліани присутні на більшості блоків і зустрічаються в печерах. Оцелоти, храми джунглів, кавуни, плоди какао і папуги зустрічаються виключно тут. Кавуни генеруються невеликими групами, подібно гарбузам. | |
149 |
Джунглі Г Jungle M Температура: 0.95 Тропичні дерева, папороті, квіти, ліани, оцелоти, какао-боби, кавуни и папуги |
Гірський варіант джунглів. Храм в джунглях не з'явиляеться тут. | |
23 |
Окраїна джунглів Jungle Edge Температура: 0.95 Тропичні дерева, папороті, квіти, ліани, оцелоти, кавуни |
Рідкісний биом, з'являється на околиці джунглів і будь-якого іншого биома. Місцевість рівнинна, дерев менше і вони нижче. | |
151 |
Окраїна джунглів Г Jungle Edge M Температура: 0.95 |
Один з рідкісних біомів — з'являється на околиці околиці джунглів. Гірська місцевість, мало дерев. | |
7 |
Річка River Температура: 0.5 |
Що складається з води витягнутий вигнутий біом, обрисами нагадує річку. Річка вирізається в ландшафті або розділяє біоми. Не має течії. Може приєднуватися до океанів або формувати петлю або кільце. Трава поруч приглушеного зеленого кольору, іноді ростуть дуби. Цінне джерело глини. Підходить для риболовлі. | |
16 |
Пляж Beach Температура: 0.8 |
Генерується на берегах водойм, заміщає всі блоки піском або гравієм. Підходить для риболовлі. | |
14 |
Грибний острів Mushroom Island Температура: 0.9 Гриби, величезні гриби, міцелій, грибні корови, немає ворожих мобів |
Цей рідкісний біом має рівнинну місцевість і різкі пагорби. Найчастіше біом з'являється у вигляді острова в океані. Замість трави тут міцелій, але якщо поставити траву, вона буде яскраво-зеленою. Ростуть величезні гриби, а звичайні можуть рости навіть при сонячному світлі.
Технічно, крім грибних корів, фантомів і кажанів тут не може заспавнен жоден моб. Це стосується печер, покинутих шахт та інших неосвітлених структур. Втім, спавнери закликатимуть мобів (можлива поява скарбниці), а гравець може розмножувати тварин. Яйця закликання також працюють. |
|
15 |
Берег грибного острова Mushroom Island Shore Температура: 0.9 Гриби, величезні гриби, міцелій, грибні корови, немає ворожих мобів |
Плоский берег грибного острова. |
Сухі/Теплі біоми
У цих біомах немає ні дощу, ні снігу взагалі, але небо як і раніше буде похмурим в дощову погоду. Листя і трава мають оливковий колір, за винятком столових гір, де трава бурого кольору.
ID біому | Назва і особливості | Опис | Зображення |
---|---|---|---|
2 |
Пустеля Desert Температура: 2.0 Пісок, кактус, сухий кущ, піщаник, цукрова тростина, колодязь, храм в пустелі, деревня, золотисті кролики |
Неродючий биом, що складається з піщаних дюн з сухими кущами і кактусами. Під піском знаходиться піщаник. Єдині доброзичливі моби тут — золотисті кролики, чия забарвлення зливається з піском. Цукрова тростина з'явиться, якщо поруч річка або океан. Вночі добре видно всіх істот. Тільки тут з'являються колодязі, пустельні села і храми в пустелі. | |
130 |
Пустеля Г Desert M Температура: 2.0 Пісок, вода, кактус, сухий кущ, цукрова тростина, золотисті кролики |
Гірський варіант пустелі. Тут з'являються озерця води. | |
35 |
Саванна Savanna Температура: 1.2 Акації, висока трава, деревня, коні, корови, вівці |
Плоский і сухий біом з вигорілой травою і зростаючими розрізнено акаціями. Може з'явитися село. Спавняться коні і осли. | |
163 |
Саванна Г Savanna M Температура: 1.2 Акації, висока трава, лами |
Гірський варіант савани. Гори тут можуть бути вище хмар і навіть досягати ліміту висоти (y = 256), навіть не в розширеному типі світу. Можуть спавнитись лами. | |
37 |
Столові гори Mesa Температура: 2.0 Теракакота, шість видів кераміки, червоний пісковик, червоний пісок, кактус, сухий кущ, покинуті шахти на поверхні (комп'ютер і кишенькове видання), золота руда (комп'ютер і кишенькове видання) |
Рідкісний біом, схожий на пустелю. Багатий глинами. Замість жовтих піску і пісковика генеруються червоні.
У комп'ютерному і кишеньковому виданнях на поверхні можна знайти занедбані шахти. Також генеруються додаткові 20 жив золотої руди на висоті 32-79 (включно) блоків. |
|
165 |
Столові гори (Брайс) Mesa (Bryce) Температура: 2.0 Теракакота, шість видів кераміки, червоний пісковик, червоний пісок, кактус, сухий кущ |
Варіант столових гір з високими, тонкими шпилями, схожими на «худу» в реальному «Брайс-Каньйон». | |
38 |
Столові гори Плато Л Mesa Plateau F Температура: 2.0 Дуби, сухий кущ, земля, теракакота, шість видів кераміки |
Рідкісний варіант столових гір, де у верхній частині плато генеруються дубові ліси. | |
166 |
Столові гори Плато Л Г Mesa Plateau F M Температура: 2.0 Дуби, сухий кущ, земля, теракакота, шість видів кераміки |
Дуже рідкісний варіант столових гір плато Л. Пагорби менше і їх схили крутіше, дерева зустрічаються рідше. | |
36, 39 |
Плато Plateau Температура: 2.0 |
Схожі на гори, але з плоскою вершиною. Висотою всього в 20-30 блоків. Вони з'являються в саванах і столових горах. | |
164, 167 |
Плато Г Plateau M Температура: 2.0 |
Гірський варіант плато, сам має два варіанти. У їдальнях горах — це рівнинна місцевість з маленькими плато. А в саванах генеруються величезні височини, різко видатні із землі (вище y=200, іноді досягають ліміту висоти блоків y=256). |
Нейтральні біоми
Ці біоми, як правило, покриті водою з маленькими острівцями землі. Або ж у них є багато варіантів, яких же, як варіанти відмінних від нейтральних біомів. Листя і трава в таких біомів, зазвичай, мають блідо-зелений колір.
ID біому | Назва і особливості | Опис | Зображення |
---|---|---|---|
0 | Океан Ocean Температура: 0.5 |
Великий відкритий біом, що складається з води на рівні y=63. На дні є рельєф — маленькі гори і рівнини. Іноді на дні можна знайти вхід до печери. Зазвичай океан простягається в 3000 блоків на всі боки, 60% площі світу становить саме цей біом. Можуть зустрітися маленькі острівці з мізерною рослинністю. На них не спавняться доброзичливі моби, а ворожі можуть. | |
24 | Глибокий океан Deep Ocean Температура: 0.5 Вода, гравій, пісок, подводна фортеця, вартовий і старий вартовий |
Варіант океану. Глибина перевищує 30 блоків, тому глибокий океан в 2 рази глибше, ніж звичайно. Дно складається з гравію. Генеруються підводні фортеці. | |
13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 | Пагорби Hills Температура: див. відповідний біом |
Пагорби, генерує в біомах і їх варіантах. В екрані налагодження названі як початковий біом з додатком «Hills» або «Mountains».
Різновиди: тундрові пагорби, пустельні пагорби, лісові пагорби, тайгові пагорби, пагорби джунглів, пагорби березового лісу і пагорби березового лісу Г, пагорби холодної тайги, пагорби мегатайгі і секвойевие пагорби (пагорби великої ялинової тайги). Лісові пагорби генеруються рідше, ніж в інших біомів. Висота тундрових пагорбів порівнянна зі звичайними горами, і спавн доброзичливих мобів знижений, як і в звичайній тундрі — 7% замість 10%. |
Невикористані біоми
Ці біоми більше не генеруються природно, але все ще існують в коді Minecraft і можуть бути доступні за допомогою настроюваного типу світу.
ID быому | Назва і особливості | Опис | Зображення |
---|---|---|---|
(10) |
Замерзлий океан Frozen Ocean Температура: 0.0 |
Повністю замерзлий океан. Іноді через біом течуть звичайні річки. | |
(20) |
Окраїна гір Extreme Hills Edge Температура: 0.0 Трава, земля, камінь, смаградова руда, яйцо монстра, свині, вівці, корови, вовки, хвойні дерева, дуби, сніг (іноді) |
Виступає як перехідна межа між гірським біомами і сусідніми. |
Інші біоми
ID біому | Назва і особливості | Опис | Зображення |
---|---|---|---|
127 | Порожнеча The Void Температура: 0.0 |
Абсолютно порожній біом який генерує тільки одну структуру: кам'яну платформу 33 × 33 з одним блоком кругляка в центрі. У ньому немає опадів і не спавнятся моби. Може бути доступний тільки через шаблон суперплоского «Порожнеча» і через настроюваний тип світу. |
Вилучені біоми
Ці біоми перебували в грі, але були прибрані.
Біом | Опис | Зображення |
---|---|---|
Дощовий ліс Rain Forest |
Біом з великою кількістю дерев і озер. У деяких дерев листя покриває весь стовбур. Вірогідність створення гіллястих дерев тут 33%, в порівнянні зі звичайними 10%. У дощових лісах багато високої трави і папороті, який зустрічається тільки там. | |
Сезонний ліс Seasonal Forest |
У сезонних лісах вологість вище, ніж в звичайних. Сезонні ліси зазвичай розташовані між дощовими і звичайними лісами. | |
Ліс Forest |
Біом з великою кількістю дерев і високої трави. У цьому біомі вовки зустрічаються частіше, ніж в інших. | |
Болото Swampland |
Биом з безліччю невеликих водойм. В болотах нерідко зустрічається цукрова тростина. | |
Саванна Savanna |
Біом з рівною місцевістю і тьмяною травою. У ньому практично не зустрічаються дерева. Часто була кордоном між скребом/рівниною і пустелею. | |
Шкербет Shrubland |
Біом з невеликою кількістю дерев і тьмяною травою. Зазвичай розташований на розділі між лісом і саваною. У цьому биоме не генерується висока трава. | |
Тайга Taiga |
Покритий снігом біом, в основному складається з гірської місцевості і дуже невеликої кількості високої трави. Тут генерується лід, а також ялини і сосни. Вовки спавняться частіше, ніж зазвичай. Нерідкі снігопади. В Beta 1.8 і 1.0 в тайзі не було ні льоду, ні снігу через помилку. | |
Пустеля Desert |
БІом, що складається в основному з піску, сухих кущів і кактусів. В пустелях не генеруються дерева, хоча гравець може принести в пустелю землю і посадити їх. У цьому биоме не йдуть дощі. У період з Beta 1.0 до Beta 1.4 кордону пустель вирівнювалися неправильно. | |
Рівнина Plains |
Щодо плоский біом з горбистою місцевістю і великою кількістю високої трави (більше, ніж в будь-якому іншому біомі). | |
Тундра Tundra |
Снігова безплідна місцевість майже без дерев. Вода покрита льодом. Нерідкі снігопади. |
Нереалізовані біоми
Ці біоми могли перебувати тільки в коді гри, або їх розробка відкладена.
Біом | Опис | Зображення |
---|---|---|
Небо Sky |
Прихований біом до версії 1.9pre4. Він був єдиним і ексклюзивним Біоми Небесного світу. У ньому генерувалися плаваючі в океані повітря острова. Дерева зустрічалися нечасто. Погодних явищ не було. У цьому біомі невеликі ділянки землі були покриті снігом, який накопичувався повторно. Колір листя був зеленим з відтінком синього. Цей біом був введений у версії Beta 1.6 разом з самим Небесним світом. Потім він був використаний як біом Краю. | |
Льодяна пустеля Ice Desert |
Біом, який знаходився в коді гри до Beta 1.8. Передбачалося, що він буде генеруватися з максимальними значеннями холоду і сухості, але він не генерувався взагалі через помилки. Він складався з піску, покритого снігом. Зустрічався також лід, йшли снігопади. | Дане зображення є лише припущенням, як могла б виглядати крижана пустеля. |
Нумерація даних
Кожен тип биома, включаючи технічні, має власний номер биома, вказаний в таблиці нижче. Ці номери використовуються при створенні шаблону суперплоского. У версії 13w36a додані варіанти для багатьох биомов. Їх номер визначається за принципом: 128+ <номер вихідного биома>.
Номер | Біом | Варіант | Назва варіанту |
---|---|---|---|
0 | Океан | N/A | N/A |
1 | Рівнина | 128 | Рівнина Г |
129 | Соняшникове поле | ||
2 | Пустеля | 130 | Пустеля Г |
3 | Гори | 131 | Гори Г |
4 | Ліс | 132 | Квітковий ліс |
5 | Тайга | 133 | Тайга Г |
6 | Болото | 134 | Болото Г |
7 | Річка | N/A | N/A |
8 | Ад | N/A | N/A |
9 | Край | N/A | N/A |
10 | Замерзлий океан | N/A | N/A |
11 | Замерзлий річка | N/A | N/A |
12 | Засніжена рівнина | 140 | Рівнина крижаних шипів |
13 | Засніжні гори | N/A | N/A |
14 | Грибний острів | N/A | N/A |
15 | Берег грибного острова | N/A | N/A |
16 | Пляж | N/A | N/A |
17 | Пустельні пагорби | N/A | N/A |
18 | Лісові пагорби | N/A | N/A |
19 | Тайгові пагорби | N/A | N/A |
20 | Окраїна високих пагорбів | N/A | N/A |
21 | Джунглі | 149 | Джунглі Г |
22 | Джунгляні пагорби | N/A | N/A |
23 | Пагорби в джунглях | 151 | Пагорби в джунглях Г |
24 | Глибокий океан | N/A | N/A |
25 | Кам'яний пляж | N/A | N/A |
26 | Холодний пляж | N/A | N/A |
27 | Березовий ліс | 155 | Березовий ліс Г |
28 | Пагорби в березовому лісі | 156 | Пагорби в березовому лісі Г |
29 | Темний ліс | 157 | Темний ліс Г |
30 | Холодна тайга | 158 | Холодна тайга Г |
31 | Пагорби в холодній тайзі | N/A | N/A |
32 | Мегатайга | 160 | Еловая мегатайга |
33 | Пагорби в мегатайге | 161 | Пагорби в тайзі редвуд Г |
34 | Гори+ | 162 | Гори+ Г |
35 | Саванна | 163 | Саванна Г |
36 | Саванна — плато | 164 | Саванна — плато Г |
37 | Столова гора | 165 | Столова гора (Брайс) |
38 | Столова гора — плато Л | 166 | Столова гора — плато Л Г |
39 | Столова гора — плато | 167 | Столова гора — плато Г |
127 | Порожнеча | N/A | N/A |
У попередніх збірках, починаючи з версії 13w36a були змінені налаштування генерації карти і додані нові типи біомів. Це основне нововведення поновлення The Update that Changed the World.
Достижения
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Час пригод | Досліди кожен біом | Солодких снів | Відвідайте всі ці 50 біома. | adventure/adventuring_time |
Помилки
Звіти про помилки, пов’язані з «Біом», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Галерея
Біом грибного острова, Заспавнени грибні корови
Біом пекла, заспавнені зомбі-свинолюди і ґаст
Біом Краю на світанку, заспавнени за ніч мандрівники Краю