Minecraft Wiki
Makandbot (обговорення | внесок)
м (Бот: Автоматизована заміна тексту: (-Натуральні структури +Натуральні споруди))
мНемає опису редагування
(Не показана 1 проміжна версія ще одного користувача)
Рядок 9: Рядок 9:
   
 
== Види біомів ==
 
== Види біомів ==
Налічується близько 38 біомів в [[Звичайний світ|звичайному світі]] (включаючи 2 невикористовуваних), 1 в [[Нижній світ|Нижньому світі]], 1 в [[Край|краю]] і 22 технічних, тобто загальна кількість в Minecraft — 62 біома. Біоми візуально відрізняються за кольором трави/листя і по типу наявних блоків (наприклад, [[Дерева|деревами]] або іншими рослинами, як [[кактус]]и, наявність [[Пісок|піску]] в пустелі і так далі). Біоми генеруються випадковим чином за допомогою [[Зерно|зерна]].
+
Налічується близько 38 біомів в [[Звичайний світ|звичайному світі]] (включаючи 2 невикористовуваних), 1 в [[Нижній світ|Нижньому світі]], 1 в [[Край|краю]] і 22 технічних, тобто загальна кількість в Minecraft — 62 біома. Біоми візуально відрізняються за кольором трави/листя і по типу наявних блоків (наприклад, [[дерева]]ми або іншими рослинами, як [[кактус]]и, наявність [[Пісок|піску]] в пустелі і так далі). Біоми генеруються випадковим чином за допомогою [[Зерно|зерна]].
   
 
Біоми в таблиці розділені на 5 категорій, які позначаються відповідним кольором: снігові біоми — <span style='color:blue'>синім</span>; холодні — <span style='color:green'>зеленим</span>; помірні — <span style='color:orange'>помаранчевим</span>; теплі — <span style='color:red'>червоним</span>. Біоми, які не зазначені певним кольором, є нейтральними або невідомими. Температури вказані щодо рівня моря.
 
Біоми в таблиці розділені на 5 категорій, які позначаються відповідним кольором: снігові біоми — <span style='color:blue'>синім</span>; холодні — <span style='color:green'>зеленим</span>; помірні — <span style='color:orange'>помаранчевим</span>; теплі — <span style='color:red'>червоним</span>. Біоми, які не зазначені певним кольором, є нейтральними або невідомими. Температури вказані щодо рівня моря.
Рядок 30: Рядок 30:
 
| {{Якір|Крижані піки}}{{Спрайт/Біом|крижані-шипи}}<br>'''Крижані піки'''<br>''Ice Spikes''<br>{{колір|blue|140}}
 
| {{Якір|Крижані піки}}{{Спрайт/Біом|крижані-шипи}}<br>'''Крижані піки'''<br>''Ice Spikes''<br>{{колір|blue|140}}
 
| Температура: 0.0<br>[[Плотный лёд]], [[Сніг (шар)|cніг]], [[Сніговий (блок)|снігові блоки]], білі і чорно-білі [[кролик]]і, [[крижані шипи]]
 
| Температура: 0.0<br>[[Плотный лёд]], [[Сніг (шар)|cніг]], [[Сніговий (блок)|снігові блоки]], білі і чорно-білі [[кролик]]і, [[крижані шипи]]
| Рідкісний варіант тундри, в якому генеруються [[крижані шипи]] і озера з [[Щільний лід | щільного льоду]]. Зазвичай шипи досягають у висоту 10-20 блоків, але можуть зустрітися і по 50 блоків. Всі блоки [[Трава | трави]] замінюються на [[Сніг (блок) | снігові блоки]]. Знижений Спавн доброзичливих мобів (7% замість 10%).
+
| Рідкісний варіант тундри, в якому генеруються [[крижані шипи]] і озера з [[Щільний лід|щільного льоду]]. Зазвичай шипи досягають у висоту 10-20 блоків, але можуть зустрітися і по 50 блоків. Всі блоки [[Трава|трави]] замінюються на [[Сніг (блок)|снігові блоки]]. Знижений Спавн доброзичливих мобів (7% замість 10%).
 
| [[Файл:Ice Plains Spikes.png|300px]]
 
| [[Файл:Ice Plains Spikes.png|300px]]
 
|-
 
|-
Рядок 155: Рядок 155:
 
[[Камінь Краю]], [[мандрівник Краю]], [[обсидіан]], [[Кристал Краю|кристали Краю]], [[дракон Краю]], [[рослина коруса]], [[місто Краю]], [[шалкер]]ы, [[пурпурний блок]], [[кам'яна цегла Краї]]
 
[[Камінь Краю]], [[мандрівник Краю]], [[обсидіан]], [[Кристал Краю|кристали Краю]], [[дракон Краю]], [[рослина коруса]], [[місто Краю]], [[шалкер]]ы, [[пурпурний блок]], [[кам'яна цегла Краї]]
 
| {{main|Край}}
 
| {{main|Край}}
Єдиний биом Краї. Являє собою невеликий літаючий острів з каменю Краї посеред [[порожнеча|порожнечі]]. Спавн [[Мандрівник Краю|мандрівники Краї]] і [[дракон Краю]]. Тут немає опадів. Якщо вибрати цей біом для [[суперплоского|суперплоского]], небо буде темно-сірим, дракон з'явиться в координатах 0,0 і вночі заспавнені мандрівники Краю. На величезній відстані від основного Краю (близько тисячі блоків) знаходяться віддалені острови. Їх можна досягти після вбивства дракона за допомогою [[Врата Краю|врат Краю]].
+
Єдиний биом Краї. Являє собою невеликий літаючий острів з каменю Краї посеред [[порожнеча|порожнечі]]. Спавн [[Мандрівник Краю|мандрівники Краю]] і [[дракон Краю]]. Тут немає опадів. Якщо вибрати цей біом для [[Суперплоскість|суперплоского]], небо буде темно-сірим, дракон з'явиться в координатах 0,0 і вночі заспавнені мандрівники Краю. На величезній відстані від основного Краю (близько тисячі блоків) знаходяться віддалені острови. Їх можна досягти після вбивства дракона за допомогою [[Врата Краю|врат Краю]].
 
| [[Файл:TheEnd 1.9.png|300px]][[Файл:New End 15w31b.png|300px]]
 
| [[Файл:TheEnd 1.9.png|300px]][[Файл:New End 15w31b.png|300px]]
 
|-
 
|-
Рядок 164: Рядок 164:
 
[[Пекельний камінь]], [[Світлокамінь]], [[пісок душ]], [[гравій]], [[Кварцова руда Нижнього світу|кварцова руда]], [[лава]], [[пекельна фортеця]], [[пекельна цегла]], [[пекельний наріст]], [[магмовий блок]], [[гаст]]и, [[скелет]]и, [[зомбі-свіночеловек]], [[іфрит]]и, [[Скелет-висушувач|скелети-висушувачі]], [[лавовий куб|лавові куби]], [[Мандрівник Краю|мандрівники Краю]]
 
[[Пекельний камінь]], [[Світлокамінь]], [[пісок душ]], [[гравій]], [[Кварцова руда Нижнього світу|кварцова руда]], [[лава]], [[пекельна фортеця]], [[пекельна цегла]], [[пекельний наріст]], [[магмовий блок]], [[гаст]]и, [[скелет]]и, [[зомбі-свіночеловек]], [[іфрит]]и, [[Скелет-висушувач|скелети-висушувачі]], [[лавовий куб|лавові куби]], [[Мандрівник Краю|мандрівники Краю]]
 
| {{main|Нижній світ}}
 
| {{main|Нижній світ}}
Єдиний биом Нижнього світу. Здебільшого складається з пекельного каменю і океанів лави на рівні y =31. Зверху і знизу гравця обмежує [[корінна порода]]. Якщо згенерувати його в [[суперплоского|суперплоского]], то будуть спавнитись відповідні моби, що не буде опадів. Чи не буде структур (жив кварцу і світиться каменю, пекельних фортець), але можуть з'явитися озера і [[Покинута шахта|покинуті шахти]]. [[Ліжко]] завжди вибухає.
+
Єдиний биом Нижнього світу. Здебільшого складається з пекельного каменю і океанів лави на рівні y =31. Зверху і знизу гравця обмежує [[корінна порода]]. Якщо згенерувати його в [[Суперплоскість|суперплоского]], то будуть спавнитись відповідні моби, що не буде опадів. Чи не буде структур (жив кварцу і світиться каменю, пекельних фортець), але можуть з'явитися озера і [[Покинута шахта|покинуті шахти]]. [[Ліжко]] завжди вибухає.
 
|
 
|
 
[[Файл:Нижній світ (як біом).png|300px]]
 
[[Файл:Нижній світ (як біом).png|300px]]
Рядок 259: Рядок 259:
 
| Температура: 0.8
 
| Температура: 0.8
   
[[Хатина відьми]], [[Дерево|дуб]], [[трава]], [[латаття|латаття]], [[ліани]], [[глина]], [[гриби]], [[слимак|слимаки]], [[Квіти|сині орхідеї]] і [[величезні гриби]] (тільки в [[Кишеньковий видання|кишеньковому виданні]] з версії [[Alpha 0.10.0 (кишенькове видання) 0.10.0]])
+
[[Хатина відьми]], [[Дерево|дуб]], [[трава]], [[латаття]], [[ліани]], [[глина]], [[гриби]], [[слимак]]и, [[Квіти|сині орхідеї]] і [[величезні гриби]] (тільки в [[Кишеньковий видання|кишеньковому виданні]] з версії [[Alpha 0.10.0 (кишенькове видання) 0.10.0]])
 
|Даний біом характеризується поєднанням плоских і сухих областей навколо рівня моря і неглибоких басейнів з вмістом солоноватої зеленої води і лататтям. Глина, [[пісок]], і грунт зазвичай зустрічаються на дні даних водойм. Дерева часто покриті темно-зеленими лозами, іноді можна зустріти зростаючими з води. Достаток грибів та цукрових тростин. Хатини відьми генеруються виключно в болотах. Слимаки спавняться в нічний час доби, найчастіше в повний місяць, що робить болота небезпечним біомом. Температура змінюється випадковим чином в межах біома, в незалежності від висоти, в результаті чого колір листя і трави варіюються.
 
|Даний біом характеризується поєднанням плоских і сухих областей навколо рівня моря і неглибоких басейнів з вмістом солоноватої зеленої води і лататтям. Глина, [[пісок]], і грунт зазвичай зустрічаються на дні даних водойм. Дерева часто покриті темно-зеленими лозами, іноді можна зустріти зростаючими з води. Достаток грибів та цукрових тростин. Хатини відьми генеруються виключно в болотах. Слимаки спавняться в нічний час доби, найчастіше в повний місяць, що робить болота небезпечним біомом. Температура змінюється випадковим чином в межах біома, в незалежності від висоти, в результаті чого колір листя і трави варіюються.
   
Рядок 278: Рядок 278:
 
| Температура: 0.95
 
| Температура: 0.95
   
[[Дерево|Тропическі дерева]], [[храм в джунглях]], [[Висока трава#Папороть|папороті]], [[квіти]], [[ліани]], [[оцелот]]и, [[Какао-боби|какао-боби]], [[кавун]]и и [[Папуга|папуги]]
+
[[Дерево|Тропическі дерева]], [[храм в джунглях]], [[Висока трава#Папороть|папороті]], [[квіти]], [[ліани]], [[оцелот]]и, [[какао-боби]], [[кавун]]и и [[Папуга|папуги]]
 
| Вкрай щільний, але досить незвичайний тропічний біом. Не бракує в великими деревами, які можуть досягати до 31 блоку в висоту і 2x2 в товщину. Іноді можна зустріти дуби. Ландшафт горбистий, присутній колосальну кількість водойм, які часто розташовуються в глибоких долинах і іноді вище рівня моря. Листя покриває значну частину даного біома. Кущі, що складаються з одного блоку тропічної деревини і дубового листя, генеруються на поверхні. Ліани присутні на більшості блоків і зустрічаються в печерах. Оцелоти, храми джунглів, кавуни, плоди какао і папуги зустрічаються виключно тут. Кавуни генеруються невеликими групами, подібно гарбузам.
 
| Вкрай щільний, але досить незвичайний тропічний біом. Не бракує в великими деревами, які можуть досягати до 31 блоку в висоту і 2x2 в товщину. Іноді можна зустріти дуби. Ландшафт горбистий, присутній колосальну кількість водойм, які часто розташовуються в глибоких долинах і іноді вище рівня моря. Листя покриває значну частину даного біома. Кущі, що складаються з одного блоку тропічної деревини і дубового листя, генеруються на поверхні. Ліани присутні на більшості блоків і зустрічаються в печерах. Оцелоти, храми джунглів, кавуни, плоди какао і папуги зустрічаються виключно тут. Кавуни генеруються невеликими групами, подібно гарбузам.
 
| [[Файл:Джунглі (біом).png|300px]]
 
| [[Файл:Джунглі (біом).png|300px]]
Рядок 285: Рядок 285:
 
| {{Якір|Джунглі Г}}'''Джунглі Г'''<br>''Jungle M''
 
| {{Якір|Джунглі Г}}'''Джунглі Г'''<br>''Jungle M''
 
Температура: 0.95
 
Температура: 0.95
[[Дерево|Тропическі дерева]], [[Висока трава#Папороть|папороті]], [[квіти]], [[ліани]], [[оцелот]]и, [[Какао-боби|какао-боби]], [[кавун]]и и [[Папуга|папуги]]
+
[[Дерево|Тропическі дерева]], [[Висока трава#Папороть|папороті]], [[квіти]], [[ліани]], [[оцелот]]и, [[какао-боби]], [[кавун]]и и [[Папуга|папуги]]
 
| Гірський варіант джунглів. [[Храм в джунглях]] не з'явиляеться тут.
 
| Гірський варіант джунглів. [[Храм в джунглях]] не з'явиляеться тут.
 
| [[Файл:Джунглі Г.png|300px]]
 
| [[Файл:Джунглі Г.png|300px]]
Рядок 331: Рядок 331:
 
| Цей рідкісний біом має рівнинну місцевість і різкі пагорби. Найчастіше біом з'являється у вигляді острова в океані. Замість трави тут міцелій, але якщо поставити траву, вона буде яскраво-зеленою. Ростуть величезні гриби, а звичайні можуть рости навіть при сонячному світлі.
 
| Цей рідкісний біом має рівнинну місцевість і різкі пагорби. Найчастіше біом з'являється у вигляді острова в океані. Замість трави тут міцелій, але якщо поставити траву, вона буде яскраво-зеленою. Ростуть величезні гриби, а звичайні можуть рости навіть при сонячному світлі.
   
Технічно, крім [[Грибна корова|грибних корів]], [[Фантом|фантомів]] і [[Летюча миша|кажанів]] тут не може заспавнен жоден моб. Це стосується [[печера|печер]], [[Покинута шахта|покинутих шахт]] та інших неосвітлених структур. Втім, [[Спавнер мобів|спавнери]] закликатимуть мобів (можлива поява скарбниці), а гравець може [[Розмноження|розмножувати]] тварин. [[Яйця закликання]] також працюють.
+
Технічно, крім [[Грибна корова|грибних корів]], [[фантом]]ів і [[Летюча миша|кажанів]] тут не може заспавнен жоден моб. Це стосується [[печера|печер]], [[Покинута шахта|покинутих шахт]] та інших неосвітлених структур. Втім, [[Спавнер мобів|спавнери]] закликатимуть мобів (можлива поява скарбниці), а гравець може [[Розмноження|розмножувати]] тварин. [[Яйця закликання]] також працюють.
 
| [[Файл:Грибний острів.png|300px]]
 
| [[Файл:Грибний острів.png|300px]]
 
|-
 
|-
Рядок 587: Рядок 587:
 
|-
 
|-
 
| Небо{{Якір|Небо}}<br>''Sky''
 
| Небо{{Якір|Небо}}<br>''Sky''
| Прихований біом до версії 1.9pre4. Він був єдиним і ексклюзивним Біоми [[Небесний світ|Небесного світу]]. У ньому генерувалися плаваючі в океані повітря острова. Дерева зустрічалися нечасто. Погодних явищ не було. У цьому біомі невеликі ділянки землі були покриті снігом, який накопичувався повторно. Колір листя був зеленим з відтінком синього. Цей біом був введений у версії Beta 1.6 разом з самим Небесним світом. Потім він був використаний як біом [[Край| Краю]].
+
| Прихований біом до версії 1.9pre4. Він був єдиним і ексклюзивним Біоми [[Небесний світ|Небесного світу]]. У ньому генерувалися плаваючі в океані повітря острова. Дерева зустрічалися нечасто. Погодних явищ не було. У цьому біомі невеликі ділянки землі були покриті снігом, який накопичувався повторно. Колір листя був зеленим з відтінком синього. Цей біом був введений у версії Beta 1.6 разом з самим Небесним світом. Потім він був використаний як біом [[Край|Краю]].
 
| [[Файл:Floating Islands 4.jpg|300px]]
 
| [[Файл:Floating Islands 4.jpg|300px]]
 
|-
 
|-
Рядок 621: Рядок 621:
 
Суперплоскість — грибний біом.png|Біом грибного острова, Заспавнени [[Грибна корова|грибні корови]]
 
Суперплоскість — грибний біом.png|Біом грибного острова, Заспавнени [[Грибна корова|грибні корови]]
 
Суперплоскість — пекельний біом.png|Біом пекла, заспавнені [[Свинозомбі]] і [[гаст]]
 
Суперплоскість — пекельний біом.png|Біом пекла, заспавнені [[Свинозомбі]] і [[гаст]]
Суперплоскість — біом Краю.png|Біом Краю на світанку, заспавнени за ніч [[Мандрівник Краї | мандрівники Краї]]
+
Суперплоскість — біом Краю.png|Біом Краю на світанку, заспавнени за ніч [[Мандрівник Краю|мандрівники Краю]]
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Версія за 12:47, 13 вересня 2019

Якщо ви не знаєте, що таке біом: це природна зона, яка використовується грою, щоб визначити, яка поверхня буде у землі (пісок? Трава?), Буде йти дощ або сніг, якісь дерева там ростуть, і іноді - якою твариною можна там Спавном.
Джеб

Біом (англ. Biome) — це територія, яка має свій унікальний клімат. В Minecraft біоми відрізняються між собою географічними особливостями, флорою, абсолютною висотою, температурою, рівнем вологості, кольором неба і листя. Біоми поділяють кожен згенерований ігровий світ на різні середовища, такі як: ліси, джунглі, пустелі, тайги і так далі.

Температура

Біоми мають значення температури, яке визначає різновид і відсутність атмосферних опадів. Необхідні значення температури: не більше 0.15 для снігопаду, 0.15 — 0.95 для дощу і більше 1.0 для ясної погоди. Дане зміна може вплинути на висоту генерації снігу. Температура падає на 0.00166667 кожен метр вище рівня моря (y =64) за замовчуванням, але не змінюється нижче рівня моря. Наприклад, на горах сніжна шапка генерується на висоті y =95, а в савані ніколи не буде опадів через кліматичних умов. Установка настроюється світу "sea level" не впливає на дане правило.

Біоми розділені на 5 категорій, в залежності від температури: снігові, холодні, помірні, теплі і нейтральні. Дана система поділу біомов була створена для запобігання генерування биомов поруч один з одним, температура яких би колосально відрізнялася (наприклад, холодна тайга поруч з пустелею). Завдяки існуючим правилом, біоми розташовуються плавно (наприклад, ліс і болота).

Види біомів

Налічується близько 38 біомів в звичайному світі (включаючи 2 невикористовуваних), 1 в Нижньому світі, 1 в краю і 22 технічних, тобто загальна кількість в Minecraft — 62 біома. Біоми візуально відрізняються за кольором трави/листя і по типу наявних блоків (наприклад, деревами або іншими рослинами, як кактуси, наявність піску в пустелі і так далі). Біоми генеруються випадковим чином за допомогою зерна.

Біоми в таблиці розділені на 5 категорій, які позначаються відповідним кольором: снігові біоми — синім; холодні — зеленим; помірні — помаранчевим; теплі — червоним. Біоми, які не зазначені певним кольором, є нейтральними або невідомими. Температури вказані щодо рівня моря.

Снігові біоми

В даних біомах снігопад відбувається незалежно від висоти. Трава/листя має темно-зеленим кольором.

Найменування і ID биома Характеристики Опис зображення

Засніжена тундра
Snowy Tundra

 12
Температура: 0.0
Сніг, снігопад, дуби і хвойні дерева, лід, іглу, білі і чорно-білі кроликі, іноді висока трава
Великий, засніжений биом з рівнинним рельєфом. Вся вода, не закрита блоками, замерзає. Очерет може з'явитися, але випаде у вигляді дропа, якщо прилегла вода замерзне. Росте дуже мало дубів і трохи хвойних дерев. Іноді в биоме зустрічаються невеликі скелі, де руди виходять на поверхню. Іноді биом перетинається річками, найчастіше замерзлими. Знижений Спавн доброзичливих мобів (7% замість 10%).

Biomes Tundra


Крижані піки
Ice Spikes

 140
Температура: 0.0
Плотный лёд, cніг, снігові блоки, білі і чорно-білі кроликі, крижані шипи
Рідкісний варіант тундри, в якому генеруються крижані шипи і озера з щільного льоду. Зазвичай шипи досягають у висоту 10-20 блоків, але можуть зустрітися і по 50 блоків. Всі блоки трави замінюються на снігові блоки. Знижений Спавн доброзичливих мобів (7% замість 10%). Ice Plains Spikes

Засніжена тайга
Snowy Taiga

 30
Температура: -0.5
Сніг, снігопад, лід, хвойні дерева, квіти, папороті, вовки, білі і чорно-білі кроликі, іглу
Тайга, покрита снігом. Ростуть папороті, густо стоять хвойні дерева, що прикривають землю від снігу. Іноді зустрічаються замерзлі озера, вкриті льодом. Тут спавнятья вовкі.

Ліс в холодній тайзі


Засніжені тайгові гори
Snowy Taiga Mountains

 158
Температура: -0.5
Хвойні дерева, Снег, снігопад, папороті, вовки, білі і чорно-білі кроликі
Гірський варіант засніженій тайги. Відрізняється від звичайної снігової тайги тим, що має більш крутий рельеф і високі височини, які, однак, не досягають висоти звичайних гір. Іглу тут не з'являється.

Cold Taiga M


Замерзла річка
Frozen River

 11
Температура: 0.0
Лід, вода, пісок, глина
Генерується тільки в тундрі. Поверхня води заморожена. Іноді цей біом включає в себе маленькі ділянки звичайної річки без льоду, де замість снігу йде дощ. Може впадати в крижаній або холодний океан, в рідкісних випадках в звичайний.

Замерзла річка


Засніжений пляж
Snowy Beach

 26
Температура: 0.05
Пісок, лід, сніг, снігопад
Засніжений пляж. Часто з'являється на кордоні засніженої тундри і холодного океану.

Засніжений пляж

Холодні біоми

У цих біомах сніг починає йти на певній висоті до 256 блоків. В іншому випадку йде дощ. Листя і трава мають синьо-зелений колір.

ID біому Назва і особливості Опис Зображення

 3
Гори
Extreme Hills

Температура: 0.2

Дуби, хвойні дерева, гравій, квіти, смаградова руда, яйцо монстра

Гірський биом (вершини досягають y =130 і навіть вище). Сніг йде на певних висотах і може покрити поверхню. Рідко зустрічаються дуби і хвойні. Тут частіше за інших біомів можна зустріти такі мальовничі структури, як кручі, арки, звіси, водоспади, літаючі острови та інші структури. Тому є істотний ризик впасти з якогось обриву. Гори — єдиний биом, в якому можна знайти смарагдову руду і лусківниць. Biomes Mountain

 34
Гори+
Extreme Hills+

Температура: 0.2

Грунт, камінь, дуби, хвойні дерева

Варіант гірського биома. Гори вище, обриви крутіше, на місцевості багато дерев. Гори-

 131
Гори Г
Extreme Hills M

Температура: 0.2

Дуби, хвойні дерева, гравій

Варіант гірського биома. Вершини вище і можуть досягати хмар. Гори складаються з гравію і вкраплень землі і трави. Рідко зустрічаються дуби і хвойні. Extreme Hills M

 162
Гори+ Г
Extreme Hills+ M

Температура: 0.2

Дуби, хвойні дерева, гравій, трава

Рідкісний варіант гір+. З'являються великі гори гравію. Вершини можуть досягати хмар. Рідко зустрічаються дуби і хвойні, трава. У всіх варіаціях гір можна просто і безпечно добувати вугілля, так як він часто виходить на поверхню. ExtremeHills- M

 5
Тайга
Taiga

Температура: 0.25

Хвойні деревва, квіти, папороті, вовки, коричневі та чорні кролики

Биом, насичений хвойними, квітами і папороттю (іноді високими). Типове місце Спавн вовків. Тайга

Тайга Г
Taiga M
133

Температура: 0.25

Ели, квіти, папороті и вівці; коричневі, золотисті і чорні кролики

Даний варіант тайги відрізняється від звичайного тим, що ліс розташований на гористій місцевості, яка ускладнює подальше пересування гравця. Можливо, через достатку пагорбів відсутня спавн сіл. Тайга Г (біом)

 32
Мегатайга
Mega Taiga

Температура: 0.3

Хвойні дерева, підзол, папороті, вовки, , замшілий кругляк, гриби, грунт и кам'яниста земля

Рідкісний биом з хвойними деревами. Деякі з них високі і шириною в 2×2 блоки. Зустрічаються валуни з замшілим кругляком. Багато коричневих грибів. Основна частина поверхні покрита подзоле, є вкраплення кам'янистій землі, на якій не росте трава. Вовки спавняться як у звичайній тайзі.

Мегатайга


 160
Велика ялинова тайга
Mega Spruce Taiga

Температура: 0.25

Хвойні дерева, підзол, папороті, трава, замшілий кругляк, гриби, грунт

Варіант мегатайги. Густо ростуть невисокі ялинки, іноді сосни. Велика ялинова тайга

 25
Кам'яний пляж
Stone Beach

Температура: 0.2

Камінь, гравій, вода

Пляж, що складається з каменю, прилягає до схилів гір поблизу океану. Може генеруватися як скелях в залежності від висоти. Кам'яний пляж

 9
Край
The End

Температура: 0.5

Камінь Краю, мандрівник Краю, обсидіан, кристали Краю, дракон Краю, рослина коруса, місто Краю, шалкеры, пурпурний блок, кам'яна цегла Краї

Єдиний биом Краї. Являє собою невеликий літаючий острів з каменю Краї посеред порожнечі. Спавн мандрівники Краю і дракон Краю. Тут немає опадів. Якщо вибрати цей біом для суперплоского, небо буде темно-сірим, дракон з'явиться в координатах 0,0 і вночі заспавнені мандрівники Краю. На величезній відстані від основного Краю (близько тисячі блоків) знаходяться віддалені острови. Їх можна досягти після вбивства дракона за допомогою врат Краю.

TheEnd 1.9New End 15w31b

 8
Нижній світ
Hell

Пекельний камінь, Світлокамінь, пісок душ, гравій, кварцова руда, лава, пекельна фортеця, пекельна цегла, пекельний наріст, магмовий блок, гасти, скелети, зомбі-свіночеловек, іфрити, скелети-висушувачі, лавові куби, мандрівники Краю

Єдиний биом Нижнього світу. Здебільшого складається з пекельного каменю і океанів лави на рівні y =31. Зверху і знизу гравця обмежує корінна порода. Якщо згенерувати його в суперплоского, то будуть спавнитись відповідні моби, що не буде опадів. Чи не буде структур (жив кварцу і світиться каменю, пекельних фортець), але можуть з'явитися озера і покинуті шахти. Ліжко завжди вибухає.

Нижній світ (як біом)

Помірні біоми

У цих біомах сніг починає йти над кордоном світу в 256 блоків. В іншому випадку йде дощ. Листя і трава мають яскравий світло-зелений колір, крім болота і темного лісу, які мають темно-зелену траву і в яких річки темніше.

ID біому Назва і особливості Опис Зображення

 1
Рівнина
Plains

Температура: 0.8

Висока трава, трава, квіти, селища, коні, осли

Щодо плоский биом з горбистою місцевістю і рідкісними деревами. Велика кількість ярів і озер (іноді з лави), також на поверхню може вийти каньйон або печера. Можна зустріти села. На рівнині Спавн коні та інші доброзичливі моби. Рівнина (біом)

 128
Рівнина Г
Plains M

Температура: 0.8

Висока трава, трава, квіти, коні

Варіант рівнини з рідкісними водоймами і більш горбистій місцевістю. 1.8 Biomes Grassland

 129
Соняшникове поле
Sunflower Plains

Температура: 0.8

Трава, соняшники, коні

Варіант рівнини з ростом соняшники. Соняшникова рівнина

Ліс
Forest
4

Температура: 0.7

Дуби і берези; квіти, вовки и гриби

Біом з колосальною кількістю дубів і беріз, іноді зустрічаються пагорби і неабияку присутність високої трави. Нерідко можна зустріти гриби і квіти. У зв'язку з великою кількістю деревини, даний биом є найкращим в якості старту. Проте, висока зустрічальність дерев робить його небезпечним для орієнтування в нічний час доби. Ліс також є одним з найменших біомов. Ліс (біом)

Квітковий ліс
Flower Forest
132

Температура: 0.7

Квіти, дерева; коричневі, золотисті і чорні кролики

Даний варіант лісу містить менше дерев, проте рясніє присутністю багатьох різновидів квітів, деякі з них ростуть тільки тут. Є оптимальним варіантом для заготовки і вирощування барвників. Відсутні вовки, іноді спавняться кролики. Квітковий ліс (біом)

 27
Березовий ліс
Birch Forest

Температура: 0.6

Береза, квіти

Повністю березовий ліс. Березовий ліс

 155
Березовимй ліс Г
Birch Forest M

Температура: 0.6

Высокие береза, квіти

Тут берези виростають вище, ніж в звичайному варіанті біома. Birch Forest M

Темний ліс
Roofed Forest
29

Температура: 0.7

Темні дуби, величезні гриби, гриби, троянди и лісові особняки

Даний біом складається з темних дубів, які закривають поверхню від світла. Іноді можна зустріти величезні гриби. Дерева тут настольно численні і близько прилягають один до одного, що в деяких місцях може стати досить темно, щоб ворожі моби могли заспавнитися, навіть в денний час доби. Вкрай рідко можна зустріти лісовий особняк. Таким чином, даний біом є єдиним, де можна зустріти унікальних ворожих мобів лісового особняка і тотем безсмертя. Темний ліс (біом)

 157
Темний ліс Г
Roofed Forest M

Температура: 0.7

Темні дуби, величезні гриби

Варіант темного лісу з крутими скелями. Roofed Forest M

Болото
Swampland
6

Температура: 0.8

Хатина відьми, дуб, трава, латаття, ліани, глина, гриби, слимаки, сині орхідеї і величезні гриби (тільки в кишеньковому виданні з версії Alpha 0.10.0 (кишенькове видання) 0.10.0)

Даний біом характеризується поєднанням плоских і сухих областей навколо рівня моря і неглибоких басейнів з вмістом солоноватої зеленої води і лататтям. Глина, пісок, і грунт зазвичай зустрічаються на дні даних водойм. Дерева часто покриті темно-зеленими лозами, іноді можна зустріти зростаючими з води. Достаток грибів та цукрових тростин. Хатини відьми генеруються виключно в болотах. Слимаки спавняться в нічний час доби, найчастіше в повний місяць, що робить болота небезпечним біомом. Температура змінюється випадковим чином в межах біома, в незалежності від висоти, в результаті чого колір листя і трави варіюються.

У Bedrock Edition, в болоті зустрічаються величезні гриби. Вода має темно-сірим кольором, а не синім. Видимість вкрай низька, коли гравець розташований нижче поверхні води.

Болото (біом)

 134
Болото Г
Swampland M

Температура: 0.8

Болотні дерева, ліани, сині орхідеї, лататті

Гірський варіант болота з більш яскравою травою. Хижі відьом не появляються тут. Swampland M

Джунглі
Jungle
21

Температура: 0.95

Тропическі дерева, храм в джунглях, папороті, квіти, ліани, оцелоти, какао-боби, кавуни и папуги

Вкрай щільний, але досить незвичайний тропічний біом. Не бракує в великими деревами, які можуть досягати до 31 блоку в висоту і 2x2 в товщину. Іноді можна зустріти дуби. Ландшафт горбистий, присутній колосальну кількість водойм, які часто розташовуються в глибоких долинах і іноді вище рівня моря. Листя покриває значну частину даного біома. Кущі, що складаються з одного блоку тропічної деревини і дубового листя, генеруються на поверхні. Ліани присутні на більшості блоків і зустрічаються в печерах. Оцелоти, храми джунглів, кавуни, плоди какао і папуги зустрічаються виключно тут. Кавуни генеруються невеликими групами, подібно гарбузам. Джунглі (біом)

 149
Джунглі Г
Jungle M

Температура: 0.95 Тропическі дерева, папороті, квіти, ліани, оцелоти, какао-боби, кавуни и папуги

Гірський варіант джунглів. Храм в джунглях не з'явиляеться тут. Джунглі Г

 23
Окраїна джунглів
Jungle Edge

Температура: 0.95 Тропическі дерева, папороті, квіти, ліани, оцелоти, кавуни

Рідкісний биом, з'являється на околиці джунглів і будь-якого іншого биома. Місцевість рівнинна, дерев менше і вони нижче. Jungle Edge

 151
Окраина джунглей Г
Jungle Edge M

Температура: 0.95

Тропическі дерева, дуби, трава, квіти, ліани, кавуни

Один з рідкісних биомов — з'являється на околиці околиці джунглів. Гірська місцевість, мало дерев. Jungle Edge M

 7
Річка
River

Температура: 0.5

Вода, пісок, глина

Що складається з води витягнутий вигнутий біом, обрисами нагадує річку. Річка вирізається в ландшафті або розділяє біоми. Не має течії. Може приєднуватися до океанів або формувати петлю або кільце. Трава поруч приглушеного зеленого кольору, іноді ростуть дуби. Цінне джерело глини. Підходить для риболовлі. Minecraft River

 16
Пляж
Beach

Температура: 0.8

Вода, пісок, гравій

Генерується на берегах водойм, заміщає всі блоки піском або гравієм. Підходить для риболовлі. Minecraft Beaches

 14
Грибний острів
Mushroom Island

Температура: 0.9

Гриби, величезні гриби, міцелій, грибні корови, немає ворожих мобів

Цей рідкісний біом має рівнинну місцевість і різкі пагорби. Найчастіше біом з'являється у вигляді острова в океані. Замість трави тут міцелій, але якщо поставити траву, вона буде яскраво-зеленою. Ростуть величезні гриби, а звичайні можуть рости навіть при сонячному світлі.

Технічно, крім грибних корів, фантомів і кажанів тут не може заспавнен жоден моб. Це стосується печер, покинутих шахт та інших неосвітлених структур. Втім, спавнери закликатимуть мобів (можлива поява скарбниці), а гравець може розмножувати тварин. Яйця закликання також працюють.

Грибний острів

 15
Берег грибного острова
Mushroom Island Shore

Температура: 0.9

Гриби, величезні гриби, міцелій, грибні корови, немає ворожих мобів

Плоский берег грибного острова. Mushroom Island Shore

Сухі/Теплі біоми

У цих біомах немає ні дощу, ні снігу взагалі, але небо як і раніше буде похмурим в дощову погоду. Листя і трава мають оливковий колір, за винятком столових гір, де трава бурого кольору.

ID біому Назва і особливості Опис Зображення

 2
Пустеля
Desert

Температура: 2.0

Пісок, кактус, сухий кущ, піщаник, цукрова тростина, колодязь, храм в пустелі, село NPC, золотисті кролики

Неродючий биом, що складається з піщаних дюн з сухими кущами і кактусами. Під піском знаходиться піщаник. Єдині доброзичливі моби тут — золотисті кролики, чия забарвлення зливається з піском. Цукрова тростина з'явиться, якщо поруч річка або океан. Вночі добре видно всіх істот. Тільки тут з'являються колодязі, пустельні села і храми в пустелі. Biomes Desert

 130
Пустеля Г
Desert M

Температура: 2.0

Пісок, вода, кактус, сухий кущ, цукрова тростина, золотисті кролики

Гірський варіант пустелі. Тут з'являються озерця води. Desert M

 35
Саванна
Savanna

Температура: 1.2

Акації, висока трава, село NPC, коні, корови, вівці

Плоский і сухий біом з вигорілой травою і зростаючими розрізнено акаціями. Може з'явитися село. Спавняться коні і осли. Savanna2

 163
Саванна Г
Savanna M

Температура: 1.2

Акації, висока трава, лами

Гірський варіант савани. Гори тут можуть бути вище хмар і навіть досягати ліміту висоти (y = 256), навіть не в розширеному типі світу. Можуть спавнитись лами. Savanna M

 37
Столові гори
Mesa

Температура: 2.0

Теракакота, шість видів кераміки, червоний пісковик, червоний пісок, кактус, сухйй кущ, покинуті шахти на поверхні (комп'ютер і кишенькове видання), золота руда (комп'ютер і кишенькове видання)

Рідкісний бфом, схожий на пустелю. Багатий глинами. Замість жовтих піску і пісковика генеруються червоні.

У комп'ютерному і кишеньковому виданнях на поверхні можна знайти занедбані шахти. Також генеруються додаткові 20 жив золотої руди на висоті 32-79 (включно) блоків.

Biomes Mesa

 165
Столові гори (Брайс)
Mesa (Bryce)

Температура: 2.0

Теракакота, шість видів кераміки, червоний пісковик, червоний пісок, кактус, сухой кущ

Варіант столових гір з високими, тонкими шпилями, схожими на «худу» в реальному «Брайс-Каньйон». Mesa Bryce

 38
Столові гори Плато Л
Mesa Plateau F

Температура: 2.0

Дуби, сухий кущ, ґрунт, теракакота, шість видів кераміки

Рідкісний варіант столових гір, де у верхній частині плато генеруються дубові ліси. Mesa F Plateau

 166
Столові гори Плато Л Г
Mesa Plateau F M

Температура: 2.0

Дуби, сухий кущ, грунт, теракакота, шість видів кераміки

Дуже рідкісний варіант столових гір плато Л. Пагорби менше і їх схили крутіше, дерева зустрічаються рідше. Mesa F M Plateau

 36
,
 39
Плато
Plateau

Температура: 2.0

Схожі на гори, але з плоскою вершиною. Висотою всього в 20-30 блоків. Вони з'являються в саванах і столових горах. Savanna Plateau

 164
,
 167
Плато Г
Plateau M

Температура: 2.0

Гірський варіант плато, сам має два варіанти. У їдальнях горах — це рівнинна місцевість з маленькими плато. А в саванах генеруються величезні височини, різко видатні із землі (вище y=200, іноді досягають ліміту висоти блоків y=256). Savanna Plateau M

Нейтральні біоми

Ці біоми, як правило, покриті водою з маленькими острівцями землі. Або ж у них є багато варіантів, яких же, як варіанти відмінних від нейтральних біомів. Листя і трава в таких біомів, зазвичай, мають блідо-зелений колір.

ID біому Назва і особливості Опис Зображення
0 Океан
Ocean

Температура: 0.5

Вода, гравій, спрути

Великий відкритий біом, що складається з води на рівні y=63. На дні є рельєф — маленькі гори і рівнини. Іноді на дні можна знайти вхід до печери. Зазвичай океан простягається в 3000 блоків на всі боки, 60% площі світу становить саме цей біом. Можуть зустрітися маленькі острівці з мізерною рослинністю. На них не спавняться доброзичливі моби, а ворожі можуть. Biomes Ocean
24 Глибокий океан
Deep Ocean

Температура: 0.5

Вода, гравій, пфсок, подводна фортеця, вартовий і старий вартовий

Варіант океану. Глибина перевищує 30 блоків, тому глибокий океан в 2 рази глибше, ніж звичайно. Дно складається з гравію. Генеруються підводні фортеці. Глибокий океан
13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 Пагорби
Hills

Температура: див. відповідний биом

Пагорби, генерує в біомах і їх варіантах. В екрані налагодження названі як початковий біом з додатком «Hills» або «Mountains».

Різновиди: тундрові пагорби, пустельні пагорби, лісові пагорби, тайгові пагорби, пагорби джунглів, пагорби березового лісу і пагорби березового лісу Г, пагорби холодної тайги, пагорби мегатайгі і секвойевие пагорби (пагорби великий ялинової тайги).

Лісові пагорби генеруються рідше, ніж в інших біомів. Висота тундрових пагорбів порівнянна зі звичайними горами, і спавн доброзичливих мобів знижений, як і в звичайній тундрі — 7% замість 10%.

Forest Hills Biome

Невикористані біоми

Ці біоми більше не генеруються природно, але все ще існують в коді Minecraft і можуть бути доступні за допомогою настроюваного типу світу.

ID быому Назва і особливості Опис Зображення

 (10)
Замерзлий океан
Frozen Ocean

Температура: 0.0

Лід, вода, гравій, спрути

Повністю замерзлий океан. Іноді через биом течуть звичайні річки. Frozen Ocean

 (20)
Окраїна гір
Extreme Hills Edge

Температура: 0.0

Трава, грунт, камінь, смаградова руда, яйцо монстра, свині, вівці, корови, вовки, хвойні дерева, дуби, сніг (іноді)

Виступає як перехідна межа між гірським біомами і сусідніми. Extreme Hills Edge

Інші біоми

ID біому Назва і особливості Опис Зображення
127 Порожнеча
The Void

Температура: 0.0

Пустота, камінь, кругляк

Абсолютно порожній биом який генерує тільки одну структуру: кам'яну платформу 33 × 33 з одним блоком кругляка в центрі. У ньому немає опадів і не Спавн моби. Може бути доступний тільки через шаблон суперплоского «Пустота» і через настроюється тип світу. Biomes The Void

Вилучені біоми

Ці біоми перебували в грі, але були прибрані.

Біом Опис Зображення
Дощовий ліс
Rain Forest
Біом з великою кількістю дерев і озер. У деяких дерев листя покриває весь стовбур. Вірогідність створення гіллястих дерев тут 33%, в порівнянні зі звичайними 10%. У дощових лісах багато високої трави і папороті, який зустрічається тільки там. Дощовий ліс
Сезонний ліс
Seasonal Forest
У сезонних лісах вологість вище, ніж в звичайних. Сезонні ліси зазвичай розташовані між дощовими і звичайними лісами. Сезонний ліс
Ліс
Forest
Біом з великою кількістю дерев і високої трави. У цьому біомі вовки зустрічаються частіше, ніж в інших. Ліс
Болото
Swampland
Биом з безліччю невеликих водойм. В болотах нерідко зустрічається цукрова тростина. Болото (Beta)
Саванна
Savanna
Біом з рівною місцевістю і тьмяною травою. У ньому практично не зустрічаються дерева. Часто була кордоном між скребом/рівниною і пустелею. Саванна
Шкербет
Shrubland
Біом з невеликою кількістю дерев і тьмяною травою. Зазвичай розташований на розділі між лісом і саваною. У цьому биоме не генерується висока трава. Шкербет
Тайга
Taiga
Покритий снігом біом, в основному складається з гірської місцевості і дуже невеликої кількості високої трави. Тут генерується лід, а також ялини і сосни. Вовки спавняться частіше, ніж зазвичай. Нерідкі снігопади. В Beta 1.8 і 1.0 в тайзі не було ні льоду, ні снігу через помилку. Тайга (вилучене)
Пустеля
Desert
БІом, що складається в основному з піску, сухих кущів і кактусів. В пустелях не генеруються дерева, хоча гравець може принести в пустелю землю і посадити їх. У цьому биоме не йдуть дощі. У період з Beta 1.0 до Beta 1.4 кордону пустель вирівнювалися неправильно. Пустеля
Рівнина
Plains
Щодо плоский біом з горбистою місцевістю і великою кількістю високої трави (більше, ніж в будь-якому іншому біомі).

Рівнина

Тундра
Tundra
Снігова безплідна місцевість майже без дерев. Вода покрита льодом. Нерідкі снігопади. Tundra

Нереалізовані біоми

Ці біоми могли перебувати тільки в коді гри, або їх розробка відкладена.

Біом Опис Зображення
Небо
Sky
Прихований біом до версії 1.9pre4. Він був єдиним і ексклюзивним Біоми Небесного світу. У ньому генерувалися плаваючі в океані повітря острова. Дерева зустрічалися нечасто. Погодних явищ не було. У цьому біомі невеликі ділянки землі були покриті снігом, який накопичувався повторно. Колір листя був зеленим з відтінком синього. Цей біом був введений у версії Beta 1.6 разом з самим Небесним світом. Потім він був використаний як біом Краю. Floating Islands 4
Льодяна пустеля
Ice Desert
Біом, який знаходився в коді гри до Beta 1.8. Передбачалося, що він буде генеруватися з максимальними значеннями холоду і сухості, але він не генерувався взагалі через помилки. Він складався з піску, покритого снігом. Зустрічався також лід, йшли снігопади. Дане зображення є лише припущенням, як могла б виглядати крижана пустеля.

Льодяна пустеля

Нумерація даних

Кожен тип биома, включаючи технічні, має власний номер биома, вказаний в таблиці нижче. Ці номери використовуються при створенні шаблону суперплоского. У версії 13w36a додані варіанти для багатьох биомов. Їх номер визначається за принципом: 128+ <номер вихідного биома>.

Номер Біом Варіант Назва варіанту
0 Океан N/A N/A
1 Рівнина 128 Рівнина Г
129 Соняшникове поле
2 Пустеля 130 Пустеля Г
3 Гори 131 Гори Г
4 Ліс 132 Квітковий ліс
5 Тайга 133 Тайга Г
6 Болото 134 Болото Г
7 Річка N/A N/A
8 Ад N/A N/A
9 Край N/A N/A
10 Замерзлий океан N/A N/A
11 Замерзлий річка N/A N/A
12 Засніжена рівнина 140 Рівнина крижаних шипів
13 Засніжні гори N/A N/A
14 Грибний острів N/A N/A
15 Берег грибного острова N/A N/A
16 Пляж N/A N/A
17 Пустельні пагорби N/A N/A
18 Лісові пагорби N/A N/A
19 Тайгові пагорби N/A N/A
20 Окраїна високих пагорбів N/A N/A
21 Джунглі 149 Джунглі Г
22 Джунгляні пагорби N/A N/A
23 Пагорби в джунглях 151 Пагорби в джунглях Г
24 Глибокий океан N/A N/A
25 Кам'яний пляж N/A N/A
26 Холодний пляж N/A N/A
27 Березовий ліс 155 Березовий ліс Г
28 Пагорби в березовому лісі 156 Пагорби в березовому лісі Г
29 Темний ліс 157 Темний ліс Г
30 Холодна тайга 158 Холодна тайга Г
31 Пагорби в холодній тайзі N/A N/A
32 Мегатайга 160 Еловая мегатайга
33 Пагорби в мегатайге 161 Пагорби в тайзі редвуд Г
34 Гори+ 162 Гори+ Г
35 Саванна 163 Саванна Г
36 Саванна — плато 164 Саванна — плато Г
37 Столова гора 165 Столова гора (Брайс)
38 Столова гора — плато Л 166 Столова гора — плато Л Г
39 Столова гора — плато 167 Столова гора — плато Г
127 Порожнеча N/A N/A


У попередніх збірках, починаючи з версії 13w36a були змінені налаштування генерації карти і додані нові типи біомів. Це основне нововведення поновлення The Update that Changed the World.

Достижения

Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-fancy-rawЧас пригодДосліди кожен біомСолодких снівВідвідайте всі ці 50 біома.adventure/adventuring_time

Помилки

Звіти про помилки, пов’язані з «Біом», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Галерея