Це список версій розробки Beta 1.8 (Java Edition).
Beta 1.8 (preview) (Java Edition)
Ця стаття є заготівлею.
Ви можете допомогти, оновивши її.
Спеціальну пре-реліз версію Beta 1.8 було надано приватно Hat Films для створення офіційного трейлера Beta 1.8.[1]
Beta 1.8 Pre-release (Java Edition)
Beta 1.8 Pre-release — це перший пре-реліз для версія Beta 1.8, яка була випущена 9 вересня 2011 року.
Нововведення
Блоки
- Майструється з скла.
- Випадає при знищенні.
- Майструється з 6 залізних злитків.
- З'являється лише в фортецях і будинках коваля.
- З'єднується з парканом.
- Відкрити коли використовується.
- Бувають звичайні, тріскані та моховиті.
- Зустрічаються в природньо в фортецях. У грі різна цегла називається кам’яна. Звичайну кам’яну цеглу можна змайструвати в плити з кам’яної цегли та сходи.
- Може рости до сусідніх блоків.
- Неможливо піднятися в цій версії.
- При розбитті розмножуються лусківниця.
- Не падає при руйнуванні.
- Дропає цегляні блоки.
- Дропає кам'яну цеглу.
- Дропає відповідний гриб.
- Поки що не генерується природним шляхом.
- Генерується, коли гравець використовує кісткове борошно на грибі.
- При добуванні дропає скибки кавуна.
Команди
- Додано
/gamemode
.- Змінює режим гри.
Предмети
- Відновлює 6 голоду.
- Дропається з курок.
- Сира курятина може викликати у гравця ефект голоду.
- Відновлює 8 голоду.
- Дропається з корів
- Стейк повторює стару текстуру свинини.
- Відновлює 1,5 голоду.
- Дропається з зомбі і свинозомбі.
- Може дати гравцеві ефект голоду. Відновлює 4 голоду.
- Дропається з ендермена.
- Наразі не використовуються.
- Модель не вирівняна.
- Дропається з кавунового блоку.
- Відновлює 2 голоду.
- Майструється з скибок кавуна.
- Можна висаджувати на ріллі для вирощування кавунів.
Моби
- Накладає на гравця Отруту.
- Новий варіант павука.
- З'являється з спавнерів у покинутих шахтах.
- Здатність до телепортації.
- Видає звуки зомбі.
- Ендермени здатні нести кожен блок[перевірити] включаючи корінну породу і обсидіан.
- Очі ендермана зелені, а не фіолетові.
- Фіолетові частинки ендермена були натомість частинками диму.
- Не скидайте блоки після смерті.
- Має 10 здоров'я.
- З'являється, коли гравець ламає заражені блоки.
- Тепер має ШІ. (Не використовується в Beta 1.7 - Beta 1.7.3[перевірити])
Генерація світу
- Екстремальні пагорби
- Океан
- Океани існували в попередніх версіях, однак тепер вони існують як справжній біом, що охоплює тисячі блоків.
- Покинута шахта
- Село (Нежилий)
- Фортеця
- Каньйон
Ігровий процес
- Голод
- Спринт
- Активується подвійним натисканням Ц.
- Досвід
- Наразі не використовується.
- Інший звук, більше схожий на поп.
- Немає звуку для рівню (його насправді не існує).
- Блокування
- Активується за допомогою Шаблон:Кнопка керквання меч.
- Скасовує 50% вхідної шкоди.
- Критичні попадання
- Завдає більшої шкоди залежно від того, наскільки близько гравець був до землі під час падіння.
- Ігрові режими
- Творчість
- Нескінченний доступ майже до кожного предмету.
- Немає здоров'я (за винятком падіння в порожнечу)
- Їжа не є їстівною.
- Політ за допомогою подвійного постукування Space.
- Insane reach.
- Порожній туман
- Збільшує темряву на екстремальних глибинах.
- Зменшує поле зору.
- Не виставляйте частинки напоказ.
- Вони не мають спрайтів інвентарю.
- Додано доступні ефекти статусу:
- Регенерація, яка повільно збільшує здоров'я.
- Отримується після з'їдання золотого яблука.
- Голод, що зменшує смугу голоду.
- Отримано після вживання в їжу гнилу плоть або сиру курятину.
- Отрута, яка завдає шкоди гравцеві.
- Отримується при ушкодженнях від печерного павука.
- Регенерація, яка повільно збільшує здоров'я.
- Додано недоступні ефекти, але вони функціонують:
- Швидкість, повільність, поспіх, втома, миттєве зцілення, миттєва шкода, водяне дихання і нудота.
- Додано ефекти недоступних та нефункціональних ефектів:
- Сила, слабкість, стрибучість, стійкість, вогнестійкість, невидимість, сліпота і нічне бачення.
Загальне
- Клавіші налагодження
- F6 і F7 переміщують час вперед і назад відповідно.
- Головне меню
- Оновлене головне меню з додаванням анімованої панорами меню. У панорамі меню використовується сід
2151901553968352745
на місцевості, згенерованій за допомогою генератора, який востаннє був у Beta 1.7.3, з координатами (61, 75, -68).[2]
- Тепер гравець може налаштувати поле зору в опціях за допомогою повзунка FOV. Його можна встановити від 70 (за замовчуванням) до 110 (Quake Pro).
- Додано можливість зберігати та переглядати декілька серверів.
- Added the following splash text:
- Jeb has amazing hair!
- Casual gaming!
- Undefeated!
- Kinda like Lemmings!
- Follow the train, CJ!
- Leveraging synergy!
- This message will never appear on the splash screen, isn't that weird? (Невикористовується)
- DungeonQuest is unfair!
- 110813!
- 90210!
- Check out the far lands!
- Tyrian would love it!
- Also try VVVVVV!
- Also try Super Meat Boy!
- Also try Terraria!
- Also try Mount And Blade!
- Also try Project Zomboid!
- Also try World of Goo!
- Also try Limbo!
- Also try Pixeljunk Shooter!
- Also try Braid!
- That's super!
- Bread is pain!
- Read more books!
- Khaaaaaaaaan!
- Less addictive than TV Tropes!
- More addictive than lemonade!
- Bigger than a bread box!
- Millions of peaches!
- Fnord!
- This is my true form!
- Totally forgot about Dre!
- Don't bother with the clones!
- Pumpkinhead!
- Hobo humping slobo babe!
Зміни
Блоки
- Трикутні папороті більше не утворюються природним шляхом.
- Додано анімацію відкриття та закриття з новою моделлю.
- Текстури скрині більше немає у файлі terrain.png. Натомість він знаходиться в папці "item" під файлами "chest.png" та "chestlarge.png", причому перший з них є власне скринею, а другий - великою скринею.
- Тепер є тайлами, що означає, що вони більше не показують анімацію розбиття блоків, а також стали трохи меншими, ніж були раніше.
- Тепер змініть напрямок, в якому вони стоять, відповідно до позиції гравець.
- Тепер можна знайти в шахтах і фортецях.
- Використовуйте звуки дверей при відчиненні та зачиненні.
- Тепер, коли лави торкається дощю, вона виділяє частинки диму.
- Обсидіан тепер можна видобувати за допомогою залізного кайла або переміщати за допомогою ендермена.
Предмети
- Пасивні моби
- Більше ніякого деспавну.
- Тепер можна використовувати для збору кущів.
- Предмет (сутність)
- Виправлено занадто великі сходи, кактуси, рілля, натискні плити, паркани, торти, шарів снігу, кнопок та люків.
Моби
- Їхні мордочки тепер не пласкі, а випнуті з моделі.
- Люди
- Видалено мобів як сутність, проте їхній ШІ все ще залишається в коді.
- Луки скелетів тепер більші і тримаються реалістично (повнорозмірні луки, дворучні, але ще не показують, як стріла відводиться назад).
- Скелети тепер стріляють стрілами повільніше, але далі.
- Скелети більше не відскакують від гравця, що значно полегшує влучання в них.
Генерація світу
- Біоми
- Біоми тепер набагато більші та плоскіші.
- Пагорби та гори, як правило, не генерують так багато, за винятком нового біому екстремальних пагорбів.
- Вони більше не вирівнюються на основі температури та вологості, натомість їх розподіл є випадковим.
- Болота
- Тайга
- Рівень моря
- Тепер на один блок нижче.
Ігровий процес
- Тепер випромінюйте частинки ударної хвилі.
- Денний світловий цикл
- Більше не потребують оновлень і є плавним переходом.
- Сутності тепер світяться в порожнечі.
- Колір порожнечі тепер змінюється з синього на чорний під час спуску.
- Точку спавну гравця тепер прив'язано до певного біома, а не до будь-якого піщаного блоку. Гравець може спавниться в лісових, болотних і тайгових біомів.
Загальні
- На екран налагодження додано можливість побачити сід рівня.
- Номери об'єктів, що показуються над головою мобів, тепер вилучено з екрана налагодження.
- Реалізовано новий движок освітлення. Освітлення на блоці отримує відтінок на основі найбільш помітного джерела світла.
- Штучне світло тепер дає дуже тонке "мерехтіння".
- Додано налаштування яскравості.
- Видалено дублікат "Check it out!"
Видалене
Генерація світу
- Сезонний ліс
- Тропічний ліс
- Чагарник
- Савана (стара)
- Тундра
- Крижана пустеля
- У попередніх версіях вони не генерувалися, тому їх видалення було непомітним.
- Структури
- Пляж (старий)
- Гравійний пляж
- Всі видалені біоми перетворюються на новий біом, (якщо згенеровано)
- Загальні
Загальні
- Ефекти відстані
- Виправлено відому помилку зі зміщенням рендерингу світу на великих відстанях (за винятком рухомих поршнів)
- Верхні грані редстоунового повторювача більше не мають дивних зламів
- Рейки, електризовані рейки та детекторні рейки більше не розтягуються
- Драбини більше не зміщуються і не розтягуються
- Редстоуновий провід, що рухається вгору, більше не відображається зміщеним відносно блоку, на якому він знаходиться
- Бічні грані потоків води і лави більше не ламаються
- Кордон світу
- Наразі збільшено до 30,000,000 з 32,000,000
Beta 1.8 Pre-release 2 ;) (Java Edition)
Beta 1.8 Pre-release 2 ;) [sic] — це другий пре-реліз для версії Beta 1.8, випущена 13 вересня 2011 року.[3]
Зміни
Блоки
- Тепер нескінченно поширюйте вниз, але не поширює, якщо поблизу є більше чотирьох блоків лози.
- Тріснута та моховита кам'яна цегла тепер падають самі замість звичайної кам'яною цегли.
- Назву змінено з Grass на Grass Block.
Предмети
- Блокування тепер працює в мультиплеєрі.
- Кісткове борошно
- Тепер можна використовувати на насінні гарбуза та насінні кавуна.
- Величезний гриб можна зробити, тільки якщо гриб посадити на траву або землю.
Моби
- Тепер при вбивстві дропає кулі досвіду.
- Очі тепер фіолетові, а не зелені.
Генерація світу
- Зараз їхня щільність значно зменшилася.
- Щоб протистояти цій зміні, вони генерують приблизно в 2,5 рази частіше.
- Збільшено кількість фортець до трьох на мапі замість однієї.
Ігровий процес
- Деякі з відсутніх блоків тепер є на екрані вибору.
- Гравець більше не може їсти в творчом.
- Курки та корови, що загинули від вогню, тепер дропають своє смажене м'ясо.
- Утримуючи зміну під час захоплення результату майстрування, тепер автоматично отримується максимальна кількість результату з наданих йому інгредієнтів.
Загальні
- "Generated Structures" тепер увімкнено за замовчуванням.
- Туман
- Відрегульована сила туману на низьких висотах, щоб бути менш сильним.
- F6 і F7 працює в результаті видалення залишеного налагоджувального коду.
- Клавіша туману прив'язана до А.
Виправлення
- 7 помилок виправлено
- Виправлено проблеми з ендерменами на клієнті у мультиплеєрі.
- Виправлено запуск спринту правою кнопкою миші або підкраданням.
- Виправлений збій гри через піч.
- Виправлено залишення верстака з предметами на сітці, що створюють фантомні блоки.
- Виправлено витік пам'яті чанку в грі наодинці.
- Виправлено збій гри через лози та листя, коли їх розміщують у Незері.
- Виправлено неприйняття ріллям насіння гарбуза або кавуна.