14w02a

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
14w02a
14w02a Banner.png
Видання

Java Edition

Версія сервер

Сервер

Тип

Попередня збірка

Дата випуску

9 січня 2014 року

Версія протоколу

5

14w02a — перший знімок для оновлення 1.8 і перший знімок в 2014 році.

Цей знімок був раніше видалений з лаунчера напротязі деякого часу, потім був доданий назад в 2018 році.

Нововведення

Блоки

  • Додано 3 нових типу камней: граніт, діорит і андезит.
    • генеруються серед звичайного камня, подібно землі і гравію.
    • Також, як і пісковик, мають гладку версію.
    • Мають такі ж характеристики, як і звичайний камінь.
    • Можуть бути відполіровані, для цього необхідно помістити їх квадратом 2х2 в сітці крафта.
    • Діорит можна скрафтити з 2 кругляка і 2 кварца, розташованих в квадраті 2х2 в шахматному порядку.
  • Доданий блок слизу.
    • Цей блок нагадує слимака.
    • Якщо стрибнути на цей блок, то з’явиться ефект батута.
    • Сповільнює при ходьбі по ньому.
    • Блок слизу може тягнути блоки назад, тягнути/штовхати блоки поруч з собою, при пересуванні їх поршнями. (Як липкий поршень).
    • До 12 блоків слизу можуть бути переміщені поршнями, якщо немає блока, що перегороджує шлях.
    • Дозволяє зробити більш хитрі схем з червоного каменю.
  • Додані рецепти крафта для крафта різновидів кам’яних цегл:
  • Двері
    • Двері тепер складаються по 64 штуки.
    • При крафті отримуються 3 двері замість однієї.

Сплеши

  • Доданий новий сплеш «That’s Numberwang!»

Торгівля

  • Селяни розділені по класам.
  • Селяни можуть збирати врожай.
  • Покращений баланс торгівлі.
  • Угоди стали менш випадковими.
  • Торгівля стала більш корисною.
  • Торгівля дає досвід.
Колір роби Професія Купує Продає Примітки
Білий Бібліотекар Стопки написаних книг Можуть запропонувати зачаровану книгу.
Фіолетовий Священик Перлина Краю,
Гнила плоть
Лазурит,
1-4 штуки червоної пилі
Не купують перлину Краю.
Коричневий Рибак Нитка,
Вугілля
Зачарована вудка Готує сиру рибу.
Коричневий Фермер Кавун,
Гарбуз,
Картопля,
Морква
Торт,
Гарбузовий пиріг
Більше не продає кавуни.
Коричневий Лучник Нитка Лук Перетворює 10 гравія в 7-10 запальничку.
Коричневий Пастух Вовна Вовна будь-якого кольору,
Ножиці
Білий М’ясник Сира свинина,
Сира курятина
Смажена свинина,
Смажена курятина
Білий Кожевник Шкіра Шкіряна броня,
Зачарована шкіряна броня,
Сідло
Чорний Коваль (броня) Залізний зливок,
Діамант,
Вугілля
Зачарована діамантова броня,
Залізна броня,
Кольчужна броня
Чорний Коваль (інструменти) Залізний зливок,
Діамант,
Вугілля
Зачароване діаматове кайло,
Зачароване залізне кайло,
Зачарована залізна лопата
Чорний Зброяр Залізний зливок,
Діамант,
Вугілля
Зачарований діамантовий меч,
Зачароване діаматове кайло,
Зачарований залізний меч,
Зачароване залізне кайло
  • Спроба відкрити торгівлю жебрака може викликати падіння гри.

Зачарування

  • Необхідні певні ресурси, щоб зачарування було можливим.
    • В справжній час єдиними (відомими) ресурсами є лазурит.
  • Одне з чар при наведенні написано по-англійськи. Інші чари також будуть застосовані. Наприклад, якщо в підсказці написано «Гострота», ви знаете, що залишені чари не можуть бути Небесною карою або Бичем членистоногих, так як вони не сумісні один з одним. Однак вони можуть бути Відкинуті або Аспектом вогню.
  • Тільки одні (випадково обрані) чари будуть відображатися у спливаючій підсказці.
  • Чари коштують тільки 1-3 рівнів.
  • Кожен додатковий рівень збільшує рівень чар.
  • В мережевій грі, гравцю прийдеться зачарувати предмет для того, щоб його власний список чар оновився.
  • Рівні складно отримати.
  • Тепер показується одне із зачарувань, яке буде накладено.
  • Список чар не скидується, якщо витягнути предмет зі столу зачарувань і покласти його туди знову.
  • Список чар оновлюється при зачаруванні будь-якого предмету.
  • Ковадло перероблене під нову систему зачарувань.
  • Вартість перейменування тепер коштує 1 рівень.
  • Вартість ремонту «сжата» для усіх предметів.

Команди

  • Доданий аргумент @e.
    • Команди тепер можуть використовуватися для сутностей.
    • Приклад: /kill @e[type=Chicken].
  • Додана команда /blockdata.
    • Застосовує NBT-дані предмета на певних координатах.
    • Може бути використана для зміни змісту в скринях.
    • Використання: /blockdata <x> <y> <z> [dataTag].
  • Додані аргументи до команди /clear (максимальне число речей і теги NBT).
  • Команда /tellraw тепер може вивести значення з СРІП в повідомленні.
    • Приклад: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"},{text:" diamonds"}]}.
  • Команда /say може бути використана з селектором @e.

Система голоду

Зміни

  • Екран налагодження
    • F3 тепер показує швидкість гравця по осям.
  • Пригодницький
    • В режимі пригоди не можна більше ставити або руйнувати блоки.
      • Виняток: речі з тегом CanDestroy можуть руйнувати перечислені в ньому блоки.
      • Приклад: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}.
  • NBT теги
    • Доданий тег Lock для блокування контейнерів.
  • /kill
    • Тепер має цільовий аргумент.
    • Може використовуватися в командних блоках.
  • /testfor
    • Тепер може перевіряти теги, приклад: /testfor @p {foodLevel:20}.
  • Складність
    • Тепер може бути заблокований для окремих світів.
      • Це зроблено для того, щоб випадково не відкрити світ виживання на мирній складності.
      • Також, щоб уникнути спокуси змінити на більш легку складність в небезпечних ситуаціях.
      • За допомогою команди /difficulty можна змінити складність.
  • ID блоків і предметів
    • Цифрові ID замінені назвами предметів. Наприклад: minecraft: tnt.
  • Телепортація
    • Відносні телепортації тепер не обнуляют швидкість гравців.