12w06a

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
12w06a
Видання

Java Edition

Тип

Попередня збірка

Дата випуску

9 лютого 2012 року[1]

Попередні збірки

1.2.1

Версія протоколу

25

12w06a — п'ятий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Звуки
    • Кішки тепер нявкають, плачуть, муркочуть і шиплять.
    • Нові звуки руйнування дверей під атакою зомбі.

Зміни

Зомбі, скелети і зомбовані піґліни
Двері
  • Був змінений принцип зберігання інформації про стан дверей так, що тепер ШІ (мобів, подвійних дверей) зможе точно визначити, чи закриті двері чи ні. Для нормальної роботи подвійних дверей в старих картах, їх слід переставити.
    • Натискна пластина тепер відкриває тільки ті двері, до якої вона належить.
    • Покрокове натискання обох натискних пластин обидві двері відкриються.
Селянини
  • Селянини тепер залишають вдома вночі або в дощ.
  • Селянини тепер можуть спілкуватися один з одним і з пасивними мобами.
  • Селянини бояться зомбі.
Моби
  • Агресивний моб буде продовжувати переслідувати гравця, навіть якщо інший моб атакує його.
  • Покращено пересування мобів в воді.
    • Моби сповільнюються в воді.
Зомбі
  • ШІ зомбі був покращений.
    • Зомбі ламають дерев'яні двері на складності складний і хардкор.
      • На нормальному і легкому рівні складності зомбі ламають дерев'яні двері, але вони ніколи не зламаються.
    • Зомбі наздоганяє і атакує селянина.
    • Зомбі будуть намагатися уникнути сонця, ламаючи двері.
Печерні павуки
  • Печерні павуки плавають дуже швидко за потоком води до гравця, але, здається, вони майже не пересуваються проти течії води.
Зомбований піґлін
  • Зомбовані піґліни в воді плавають швидко.
Сніговий голем
  • Сніговий голем отримує шкоду від дощу і води.
Червона пилюка
Налагодження клавіші
  • Натискання F1 приховає інтерфейс, додатково він також приховує лінії і анімацію руйнування на блоках.

Виправлення

5 помилок виправлено

  • Кріпери більше не вибухають при смерті.
  • Селянини більше не відкривають залізні двері.
  • Кішки, оцелоти, зомбі, вовки і скелети більше не обертаються навколо своєї осі на неповних блоках.
  • Павутиння більше не наносить шкоди гравцю при падінні.
  • В мережевій грі всередині спавнеру тепер відображається той моб, який спавниться.

Примітки