1.7 (Education Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
1.7
Education Edition 1.7.0.jpeg
Education Edition 1.7.1.jpeg
Видання

Education Edition

Офіційна назва

Update Aquatic (Частина 2)

Дата випуску

Windows 10, macOS, iOS, Android (Бета) – 12 листопада 2018 року

Версія протоколу

Інші випадки
1.7

1.7.0 (Windows), 1.7.1 (macOS) або 1.7.3 (iPad) — це велике оновлення для Education Edition. Воно додало функції, які є в Update Aquatic Частина 2 (1.5) для Bedrock. Воно включає покращене кодування в грі,[1][2] також відоме як Code Builder Update. Це оновлення також додало фантомів і бар'єри.


Нововведення

Покращення агента (на основі відгуків спільноти)
  • /remove
  • Гравці можуть показувати координати агента в HUD.
  • /summon agent тепер створює або телепортує агента до виконавця.
  • Нові селектори команд.
    • @c для призначення агента виконавця, @v для усіх агентів.
    • Тільки гравці з дозволом worldbuilders можуть орієнтуватися на всіх агентів. За замовчуванням усі гравці будуть мати права доступу wordbuilder, рівні false.
  • Звичайні фільтри також можуть використовуватися для цільових агентів, тому /tp @e [type = Agent, name = Steve.Agent] @s, наприклад, переглядав би усі сутності для агентів типу, чиє ім'я Steve.Agent, і телепортує їх до виконавця. Для стислості ви можете використовувати /tp @v [name = Steve.Agent] @s, щоб націлити таргетинг на агента певної людини, який вам не належить.
  • Додані яйця виклику для агентів.
Библіотека Бета
  • Дозволяє гравцям переглядати та завантажувати світи в грі без необхідності заходити на сайт. Гравці побачать нову клавішу на своєму домашньому екрані під назвою «Бібліотека», яке призводить до списку динамічно генерующих «обов'язкових» світів.
Голови-уверх-дісплей
  • Додані поради з управління мишею і клавіатурой в ігровому інтерфейсі, щоб допомогти гравцям навчитися пересуватися, руйнувати/розміщувати блоки і тощо.
  • Включено за замовчуванням для вчителів і вимкнено за замовчуванням для учнів, і може бути налаштований в меню налаштувань.
Меню «Як грати»
  • Доданий освітній контент в меню «Як грати».
Ресурси для викладачів
  • Клавіша на головному екрані (яка буде відображатися тільки для вчителів), за допомогою якої користувачі переходять на новий ресурс на нашому веб-сайті, призначений для того, щоб пов'язувати їх з новітніми і кращими навчальними матеріалами, уроками і змістом спільноти.

Зміни

Кодування
  • Code Builder тепер можна використовувати в грі, а не через окремий додаток. Гравці можуть запускати конструктор коду, використовуючи C, якщо ви використовуєте миша/клавіатуру або натискаєте значок агента поруч з паузою/чатом у верхній центральної частинці екрану під час натискання.
  • Code.org і Scratch не будуть присутні при запуску в грі. Додаток Code Connection як і раніше може використовуватися для використання цих додатків.
  • Видалена команда /code.

Відгуки

Я використовую Minecraft, щоб навчити основам кодування з MakeCode. Учням 10-12 років, і в той же час, коли вони вчаться кодувати, вони також дізнаються, як працює комп'ютер. Я гадаю, що для наших учнів важливо розвивати обчислювальні навички, тому що вони будуть мати потребу в них в майбутньому.

Летіція Ахумада, Іспанія
У меня є учні, які використовуються тільки текстові кодування та інші, які борються з аспектом обчислювального мислення і використовують навчальні посібники. Я люблю це, тому що учні зайняті, вони навчаються і (що найбільш важливо) вони діляться своїм досвідом з іншими. «Будь-ласка, спробую мою програму» — частковий коментар, виголошений в наш період кодування.

Джеймс Вуд, США.
Code Builder може навчати вчителів, які самі можуть не володіти передовими навичками кодування. Можливість працювати в тривимірному середовищі дуже цікава. Мені подобається дивитись на обличчя моїх учнів, і ніколи не виникає проблем з заручинами. Це допомагає розвивати стійкість і рішучість у разі невдачі. Вчення про великого зростання мислення.

Майкл Клеменс, Нова Зеландія
В даний час дві середні школи в моєму окрузі використовують Code Builder і/чи програму CS від MEE для навчання програмуванню 6, 7 і 8-го класів. Я передбачаю, що це відмінний спосіб для учнів отримати прекрасні базові знання з Javascript, коли вони надійдуть в старшу школу.

Триш Клауд, США

Примітки