1.2.1/Попередні збірки

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук

12w03a

12w03a — перший знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Біоми
    • Доданий біом джунглів.
  • Деревина джунглів
    • Трохи-моховий з коричневої текстурою з горизонтальною корою.
    • Генерується в джунглях.
  • Листя джунглів
    • Генерується в джунглях.

Зміни

12w04a

12w04a — другий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Оцелоти
    • Мешкають в джунглях, можна годувати рибою щоб отримати кішку.
      • Кошки відлякують кріперів, можна посадити, а також вони телепортують до їх власника, аналогічно вовкам.
  • Заряд полум'я
    • Може бути розстріляний з роздавальника, щоб запустити вогненні кулі, також може пристосована для створення вогню.
  • Колодязь
    • Генерується виключно в біомах пустелі.

Зміни

Моби
  • Моби в цілому мають новий ШІ з новою та покращеною поведінкою.
    • Скелети і зомбі тепер намагаються сховатися від сонця: сховатися під перешкоду або пірнути в воду.
    • Моби більше не намагаються перестрибнути через дерев'яні паркани.
Мовні файли
  • Оновлені файли перекладу.
Текстури
Саджанець джунглів
  • Може бути вирощений в нові дерева джунглів.
  • Вирощування саджанців джунглів квадратом 4×4 створить великі дерева джунглів.
Пляшка досвіду
  • Може бути кинутий аналогічно вибуховим зіллям і може збільшити досвід гравцю.
Яйце виклику оцелота
  • Спавнить дикого оцелота.

12w05a

12w05a — третій знімок для оновлення 1.2.1.

Зміни

Потворне завантаження

Збірка 12w05a була повторно завантажена 2 лютого 2012 року, щоб виправити помилку, через яку гра вимикалася при натисканні ПКМ з порожною рукою по сидячій кішці, а також щоб виправити вандалізм в перекладі.[1]

12w05b

12w05b — четвертий знімок для оновлення 1.2.1, що виправила помилки з 12w05a.

Зміни

Кріпери
Селянини
  • Можуть відкривати і закривати двері.
Екран смерті
  • Мають невелику затримку, щоб уникнути випадкових натискань на клавіш.

Виправлення

Виправлено 2 помилки
  • При крафті з затиснутим ⇧ Shift виходить тільки половина результату і беруться всі матеріали.
  • Кішки не садяться, якщо натиснути ПКМ по ним порожною рукою.

12w06a

12w06a — п'ятий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

  • Звуки
    • Кішки тепер нявкають, плачуть, муркочуть і шиплять.
    • Нові звуки руйнування дверей під атакою зомбі.

Зміни

Зомбі, скелети і зомбовані піґліни
Двері
  • Був змінений принцип зберігання інформації про стан дверей так, що тепер ШІ (мобів, подвійних дверей) зможе точно визначити, чи закриті двері чи ні. Для нормальної роботи подвійних дверей в старих картах, їх слід переставити.
    • Натискна пластина тепер відкриває тільки ті двері, до якої вона належить.
    • Покрокове натискання обох натискних пластин обидві двері відкриються.
Селянини
  • Селянини тепер залишають вдома вночі або в дощ.
  • Селянини тепер можуть спілкуватися один з одним і з пасивними мобами.
  • Селянини бояться зомбі.
Моби
  • Агресивний моб буде продовжувати переслідувати гравця, навіть якщо інший моб атакує його.
  • Покращено пересування мобів в воді.
    • Моби сповільнюються в воді.
Зомбі
  • ШІ зомбі був покращений.
    • Зомбі ламають дерев'яні двері на складності складний і хардкор.
      • На нормальному і легкому рівні складності зомбі ламають дерев'яні двері, але вони ніколи не зламаються.
    • Зомбі наздоганяє і атакує селянина.
    • Зомбі будуть намагатися уникнути сонця, ламаючи двері.
Печерні павуки
  • Печерні павуки плавають дуже швидко за потоком води до гравця, але, здається, вони майже не пересуваються проти течії води.
Зомбований піґлін
  • Зомбовані піґліни в воді плавають швидко.
Сніговий голем
  • Сніговий голем отримує шкоду від дощу і води.
Червона пилюка
Налагодження клавіші
  • Натискання F1 приховає інтерфейс, додатково він також приховує лінії і анімацію руйнування на блоках.

Виправлення

5 помилок виправлено

  • Кріпери більше не вибухають при смерті.
  • Селянини більше не відкривають залізні двері.
  • Кішки, оцелоти, зомбі, вовки і скелети більше не обертаються навколо своєї осі на неповних блоках.
  • Павутиння більше не наносить шкоди гравцю при падінні.
  • В мережевій грі всередині спавнеру тепер відображається той моб, який спавниться.

12w07a

12w07a — шостий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

Зміни

  • Формат карти
    • Тепер формат Anvil.
  • Мережева гра
    • При грі на сервері не удуть виникати помилки при невірному розрахунку світла сервером, оскільки клієнт сам буде перераховувати світло.
  • Села
    • Кількість селянинів залежіть від кількості будинків в селі.
    • Селянини можуть розмножуватися.
    • Додана облога.
  • Дроп
    • Зниження шансів на рідкісний дроп.
  • Тварини
    • Оновлений ШІ.
      • Можуть рухати головою при пересуванні.
      • Переслідують пшеницю.

Виправлення

12w08a

12w08a — восьмий знімок для оновлення 1.2.1.

Нововведення

Залізний голем
Управління
  • Додано управління камерою з Beta 1.9-pre5. (Було додано випадково. Jeb згадав його як управління «камерою deadmau5» і сказав, що скоріше всього буде видалено в наступному оновленні.[2][3])
  • Натискання F6 робить гравця «застряглим» до камери, поки F6 не натисне знову. Це дозволяє равцям виглядати, як-будто вони входять в блоки.
    • Натискання F9 робить камеру «застряглим» на місці, дозволяє гравця побачити пересуваючим в режимі перегляду від 3-ої особи.
    • Прокрутка коліщатка миші крім виділеного слота інвентарю обертає також боку «вперед», «вліво», «вправо» і «назад».
    • Натискання Y, H, U, O, I, K, J, L, N або M дозволяє змінити позицію камери по-різному. Одночасне натискання клавіш, взаємно зворотних по функції, наприклад Y+H, встановить той вигляд, який вони змінюють, в поточний стан.

Зміни

Сходи
  • Можуть бути поставлені перевернуто.
Мовні файли
  • Вилучені деякі стереотипи Канадського Англійського.
    • Мережева гра в головному меню більше не перекладається як «Відправитися в похід з вашими друзями, а?».
Генерація
  • Лавові ставки і сухі кам'яні місцевості частіші.
Червоний смолоскип
  • Може бути поставлений на скло.

Виправлення

1.2

1.2 — це пре-реліз для оновлення 1.2.1.

Нововведення

Гладка кам'яна цегла
  • Новий вид кам'яної цегли.
  • Доступний тільки у режимі «Творчість».
Залізний голем
  • Додані звуки.
Пісковик
  • Додані 2 текстури в файл terrrain.png. Вони схожі на пісковик, але на них нанесені ієрогліфи. Ці блоки ще не були додані до гри. (32px, 32px)

Зміни

Плита
  • Результат крафта 6 штук, замість 3.
  • Може бути поставлена перевернуто.
Драбина
  • Результат крафта 3 штуки, замість 2.
Управління
  • Видалено випадково додане в 12w08a управління камерою.
Екран налагодження
  • Показує біом, в якому знаходиться гравець.

Виправлення

21 помилок виправлено
  • Частковий спавн залізних големів.
  • Оновлення електричних рейок при установці червоного каменю.
  • Сходи ставляться на сніг перевернутими.
  • Неможливо ставити смолоскипи на перевернуті сходи.
  • Програвачі не грають на висоті більше 128.
  • Неможливо виростити гігантські гриби на висоті більше 128.
  • Вирощування дерев кістковим борошном на висоті більше 128.
  • Виліт клієнта після створення залізного голема.
  • Приборкувані вовки атакують вівців.
  • Помилки з мовою.
  • Помлика формату Anvil.
  • Клієнт погано оброблює біоми з ID, що перевищує 22.
  • Моби спавнятся в 2 раза повільніше.
  • Лавові озера генеруються на корінній породі.
  • Текстура залізних големів стає білою або невидимою.
  • Виправлена модель залізного голема.
  • Селяни активні вночі.
  • Пекельний нарост випадає з піску душ.
  • Залізний голем викликає зависання.
  • Залізні големи більше не тонуть.

Примітки