1.10

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Попередження.svg
Ця стаття є заготівлею. Будь ласка, допоможіть нам її поліпшити.
Minecraft 1.10
Frostburn Update.png
Java Edition 1.10.png
Видання

Java Edition

Офіційна назва

Frostburn Update

Дата випуску

8 червня 2016

Попередні збірки

Переглянути всі
Знімки
16w20a16w21a16w21b
Пре-релізи
1.10-pre11.10-pre2

Завантажити

Клієнт (.json)
Сервер

Версія протоколу

210

Версія даних

510

Інші видання 1.10

1.10 (Frostburn Update) — велике оновлення що вийшло 8 червня 2016 року.

Нововедення

Блоки

Структурний блок

  • Можна отримати ввівши команду /give @p minecraft:structure_block.
  • Кожен режим цього блоку має свою текстуру

Структурна пустота

  • Можна отримати ввівши /give @p minecraft:structure_void.

Блок магми

Блок пекельного наросту

Червона пекельна цегла

  • Крафтиться шляхом розміщення 2 одиниць пекельної цегли та 2 одиниць пекельного наросту в шахматному порядку.

Основне

Налаштування

  • Нова клавіша «Авто-стрибок».
    • За замовчуванням увімкнена.

Моби

Білий ведмідь

  • Спауниться в холодних біомах , таких як холодна тайга, холодна рівнина і т. п.
  • Є як дорослі, так і дитинчата.
  • Якщо один з ведмедів опинився під ударом, дитинчата розбігаються, а дорослі атакують у відповідь.
    • Також подібне відбувається при наближенні гравця до моба при рівні складності вище Мирного.
  • Під час атаки дорослий ведмідь встає на задні лапи.
  • При вбивстві з них випадають різні види риби.

Блукач

  • Технічно є скелетом з NBT-тегом SkeletonType встановленим в значення 2.
  • Варіант скелета що зустрічається в холодних біомах.
  • Стріляє стрілами з ефектом Уповільнення I на 30 секунд.
  • При вбивстві випадають кістки, стріли, та іноді стріли зачаровані на Уповільнення I.

Висушень

  • Є варіантом зомбі що спауниться в жарких біомах, таких як савана, пустеля та т.п.
    • Є імунітет до сонячного світла
  • При ударі накладає ефект Голод I (час дії ефекту залежить від складності).
  • Технічно є зомбі з NBT-тегом ZombieType встановленим в значення 6.

Генерація світу

  • Тепер під землею у болотах та пустелях генеруються залишки давно вимерлих монстрів.
    • Вони бувають різної форми: грудна клітка, череп і т.п.
  • Вони складаються з кістяних блоків.

Зміни

Генерація світу

  • Тепер з висячого піску та гравію утворюються частинки.
  • Селища можуть генеруватись в великій кількості біомів (савані, тайзі і т.п.), використовуючи місцеві матеріали.

Виправлення

  • MC-44579 – неможливо заспаунити селянина в зеленій рабі, але зомбі-селянина в зеленій рабі можна.
  • MC-89848 – алгоритм висоти звуків в команді /playsound працює некоректно.