Minecraft Wiki
Register
Advertisement
Information icon
Тільки для Java Edition

.minecraft (або просто minecraft в macOS) — основна папка Minecraft, звідки відбувається запуск гри і де розташовуються всі її файли. Ця папка включає в себе .jar-файли, звуки, музику, пакети ресурсів, персональні налаштування, збережені світи і т. д.

Шлях до папки .minecraft[]

Шлях до папки .minecraft необхідно знати для установки пакета ресурсів або для пошуку зроблених скріншотів.

Нижче наведено шлях до кореневої папки на різних операційних системах.

ОС Шлях
Windows %APPDATA%\.minecraft
macOS ~/Library/Application Support/minecraft
Linux ~/.minecraft

Шлях кореневої папки в ОС Windows, вказаний в таблиці вище-це лише директорія, створювана за замовчуванням. Деякі лаунчер можуть встановлювати власну директорію для папки .minecraft.

Якщо ви є користувачем Windows, і ви не знаєте, як знайти папку appdata, виконайте наступні дії:

  1. Відкрийте меню «Пуск» → «Выполнить». Якщо ви не бачите кнопку «Выполнить», використовуйте поєднання клавіш ⊞ Windows+R.
  2. Введіть %appdata%\.minecraft (запис обов'язково включає в себе введення символів %) і натисніть «OK».

В Linux або macOS символ ~, написаний на початку шляху, посилається на домашню директорію. Папки, що починаються з . за замовчуванням приховані.

Структура папки[]

Список
  • .minecraft
    • assets
      • indexes
        • [ВЕРСІЯ].json
      • log_configs
        • client-[ВЕРСІЯ].xml
      • objects
      • skins
    • libraries
      • Різні бібліотеки, стислі в Maven (без POM-файлів)
    • logs
      • [РІК]-[МІСЯЦ]-[ДОБА]-[СЕССІЯ#].log.gz
      • latest.log
    • resourcepacks
    • saves
      • [НАЗВА СВІТУ]
    • screenshots
      • [РІК]-[МІСЯЦЬ]-[ДЕНЬ]_[ГОДИНУ].[ХВИЛИНА].[СЕКУНДА].png
    • versions
    • launcher_log.txt
    • launcher profiles.json
    • options.txt
    • realms_persistence.json
    • servers.dat
    • textures_0.png
    • textures_1.png
    • textures_2.png
    • textures_3.png
    • textures_4.png
    • usercache.json

Встановити власний пакет ресурсів можна шляхом перейменування .ZIP-файлу в resources.zip і переміщення його в папку збереженого світу.[1] Ця функція призначена тільки для одного гравця;[2] проте існує інший спосіб для серверів запитати клієнтів, чи вони хочуть використовувати пакет ресурсів сервера.

Історія[]

Java Edition
1.1317w43aВилучені дані структур.
Додана папка datapacks.
1.1418w47aДоданий raids.dat.
19w13aФайли папки region: видалено villages.dat і доданий poi.

Примітки[]

Advertisement