Шаблон:Спрайт/док

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Ця сторінка документації, вона повинна бути включена в основну сторінку. Більше інформації на сторінці Шаблон:Документація.
Lua logo.svg
Цей шаблон використовує Модуль:Спрайт, написаний на мові програмування Lua.
Будь ласка, перегляньте wikipedia:Wikipedia:Lua і mw:Extension:Scribunto (обидві англ.) для розуміння роботи модуля.

Цей шаблон створює спрайт із зображення аркуша. Зазвичай використовується, коли на одній сторінці відображається багато невеликих зображень, щоб зменшити загальну кількість HTTP-з'єднань.

Приклади

{{Спрайт
|pos=1
|align=text-top
|image=BlockCSS.png
|link=Grass Block
|text=Grass
|size=16
|sheetsize=256
}}

gives: Grass

Параметр Функція Значення за замовчуванням
align Встановлює вертикальне вирівнювання зображення до тексту Середній
class Додайте додаткові класи до .sprite Жоден
css Додайте стилі до .sprite Жоден
defaultpos Позиція, що використовується за замовчуванням, якщо позиція не встановлена 1
image Зображення аркуша спрайта, без префікса Жоден
link Створіть посилання на цю сторінку Жоден
name Встановлює назву для цього спрайтового аркуша, який використовується для:
  1. отримати визначення позиції: Модуль:Спрайт/<name>
  2. частина імені класу, якщо воно знаходиться в таблиці imgClasses: <name:lower>-sprite
  3. частина назви зображення, якщо image не встановлено: <name>Sprite.png
Жоден
pos Індекс позиції спрайта, залежить від size і sheetsize (зліва направо, починаючи з верхнього лівого спрайта) defaultpos
scale Масштабуйте спрайт більший чи менший 1
sheetsize Ширина всього аркуша в пікселях. Повинно бути кратним size 256
size Розмір кожного спрайту в пікселях, ширина та висота 16
text Показати текст після спрайту, якщо встановлено link, цей текст також буде пов’язаний Жоден
title Встановіть заголовок, який відображатиметься під час наведення курсору над спрайтом або текстом, замінює заголовок посилання Жоден

Див. також