Хмари

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Скріншот хмар днем. (Якісний графічний режим.)
Information icon.svg
В цієї статті не вистачає інформації. Ви можете допомогти проекту, доповнив її.

Хмари — декоративні об'єкти, повільно пливуть високо в небі.

Властивості

Хмари ніяк не взаємодіють з об'єктами в ігровому світі. До версії Beta 1.8 (Adventure Update) хмари перебували на висотах з 108 по 112 і могли проходити крізь блоки, які там розташовані (високі гори, споруди гравця), що доставляло деякі незручності.

Хмари завжди рухаються на захід. Визначення напрямку руху хмар — легкий спосіб орієнтування на місцевості.

Зовнішній вигляд

Хмари до Adventure Update.

На відміну від більшості об'єктів і подій в Minecraft, хмари з'являються не випадковим чином і навіть не генеруються в процесі створення рівня. Зовнішній вигляд (розташування хмар і їх колір) фіксований і може бути змінений в текстур-паку. Стандартна текстура хмар може бути знайдена в minecraft.jar\assets\minecraft\textures\environment\clouds.png.

У якісному графічному режимі вони постають об'ємними, в швидкому - плоскими.

Коли камера гравця поза хмар, блоки або об'єкти всередині або з іншого боку хмар затінені. Коли камера гравця всередині хмар, інші блоки в хмарах видимі, в той час як блоки за межами хмар затінені.

Кишенькове видання

У кишеньковому виданні хмари працюють також як в ПК версії. Їх можна відключити в меню налаштувань функцією «Beautiful skies»

Історія

Цікаві факти

  • Якщо під час дощу піднятися вище хмар, то дощ все одно буде йти.
    • А якщо підніматися на мільйони блоків вгору, то дощ буде нефізично міняти свою форму.