Цю статтю необхідно дописати чи вдосконалити.
Ви можете допомогти проекту, зробивши це.
Тип світу — опція генератора ігрового світу, що дозволяє вибирати гравцю певний тип карти за своїми вимогам. Вперше представлена в 12w01a і остаточно включена в 1.1.
Типи світу[]
Тип | Опис | Зображення |
---|---|---|
Стандартний | Тип генерації світу за замовчуванням. | |
Суперплоскість | Цей тип генерації створює світ, який є абсолютно плоским. За замовчуванням він має висоту 4 і в ньому відключено туман Порожнечі, складається з корінної породи, землі і трави, а також не генерує ніяких натуральних структур крім села. За допомогою додаткових налаштувань можна вибрати один з 9 шаблонів або зробити свій унікальний світ за допомогою спеціального поля. Нижній світ і Край завжди генеруються стандартно. | |
Великі біоми | Цей тип генерації створює світ, в якому біоми в рази більше, ніж в стандартному світі. | |
Розширений | Цей тип генерації створює світ, де гори можуть генеруватися висотою до його верхньої межі, що створює незвичайний і вражаючий ландшафт. | |
Налаштований | Цей тип генерації дозволяє налаштувати світ самостійно. Був вилучений в 1.13. | |
Режим налагодження[1] | Цей тип генерації можна вибрати, якщо затиснути ⇧ Лівий Shift. Світ містить всі блоки, існуючі в грі, в усіх можливих варіаціях. | |
Асорти | Даний тип світу дозволяє створити світ повністю складающийся з одного біому. Також, в налаштуваннях створення світу крім біома можна налаштувати варіант створення: поверхню, широкі острова або печери. В 1.13 замінив настроюється тип світу. |
В Indev[]
Функція з вибору типу генерації світу, була присутня у версії Indev. Вона виглядала трохи інакше. Можна було налаштовувати розміри, теми, довжини та тип. Всього було представлено 4 типи: Inland (звичайний), Island (острів), Floating (широкий) і Flat (плоский).
Тип | Опис | Зображення |
---|---|---|
Звичайний | Звичайний тип генерації світу. Ландшафт дивний, генеруються безліч ям різних форм глибиною в 1-2 блоку. | |
Плоский | Аналог суперплоского типу з сучасних версій. На відміну від свого родича, в цьому світі можуть генеруватися дерева і квіти. Іноді навіть можна зустріти вкраплення з піску або каменю. | |
Острів | Світ генерується у вигляді островів, оточених водою або лавою (залежить від теми світу). | |
Небесний | Дуже схожий на Небесний світ. Світ генерується у вигляді островів, що висять в повітрі. |
Галерея[]
Село в суперплоскості.
Факти[]
- В «суперплоскості» порожнеча набуває чорний колір нижче y=0, в той час як в нормальному світі ця межа знаходиться на у=64.
- Іноді чанки одного типу можуть "проникати" в інший.
- Після версій 1.4, генерацію суперплоского типу світу можна налаштовувати самим.