Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Див. Спавн |
Розмір |
Дорослий: |
ID об'єкта |
sheep |
Вівця (англ. Sheep) — це пасивні моби, які постачають вовну і баранину.
Спавн[]
Більшість вівців є білими, імовірність спавну становить 81,836%. Світло-сірі, сірі та чорні вівці мають 5% шанс спавну. Використання яйця виклику для отримання одного з цих видів овець лежить на розумних 15%. Бурі вівці мають рідкісний 3% шанс спавну. Рожеві вівці мають дуже рідкісний 0,164% шанс природного спавну.
Вівця | Шанс |
---|---|
Доросла біла вівця | 81.836% |
Доросла чорна вівця Доросла сіра вівця Доросла світло-сіра вівця |
5% |
Доросла коричнева вівця | 3% |
Доросла рожева вівця | 0.164% |
Дитяча вівця | 5% |
Дитяча біла вівця | 4.0918% |
Дитяча чорна вівця Дитяча сіра вівця Дитяча світло-сіра вівця |
0.25% |
Дитяча коричнева вівця | 0.15% |
Дитяча рожева вівця | 0.0082% |
Натуральна генерація[]
Вівці спавнятся на трав’яних блоках на поверхні при рівні світла 9 або вище, принаймні на 2 блокові місця вище, за винятком сніжних тундрів, грибних полів та варіантів. Вони спавнятся зграями 4 (2–3 при рівні світла 7 або вище)[Лише у Bedrock Edition]) під час світового покоління.
Вівці спавнятся у вівчарських будиночках, в м’ясницьких будиночках, а в деревнях - ручках тварин.
Дроп[]
Дорослі вівці дропають:
- 1 вовна відповідного кольору. Вівці, які не відросли своєї вовни, не скидають вовну.
- 1–2 Сира баранина (смажена баранина якщо загинув під час вогню). Максимальна сума збільшується на 1 на рівень мародерства, максимум на 1–5 із мародерством III.
- 1–3 якщо його убив гравець або приручений вовк.
При стрижці вівців дають 1–3 вовни і не завдають шкоди. Стрижена вівця відрощує свою вовну після їжі з трав'яного блоку. Вівці скинуть 2-4 вовни якщо вдарити 8 разів кулаком гравця і стригти прямо під час удару в восьмий раз.
Після успішного розведення, 1–7 скидається.
Як і інші дитячі тварини, вбивство ягняти не дає ніяких предметів і досвіду.
Поведінка[]
Вівці блукають безцільно, уникайте падіння скель досить високо, щоб завдати шкоди і триматися поза водою або лавою. Їх можна епізодично чути відрижки. Вони тікають навколо себе на кілька секунд, якщо їм пошкоджено.
Вівці слідкують за гравцем, який тримає пшеницю в радіусі 8 блоків, але перестає слідувати, якщо гравець рухається з радіусу.
У Bedrock Edition дитячі зомбі можуть гонити вівців, якщо вони хочуть бути наїзником при нападі на гравця, селянина чи голема.
Фарбування[]
Вовна вівців можна пофарбувати, натиснувши клавішу використання (клавіша взаємодії в Bedrock Edition), утримуючи будь-який барвник. Стриглих вівців не можна фарбувати, поки їх вовна не виросте.
Фарбування змінює колір овечої вовни назавжди або до тих пір, поки овець не забарвиться знову. Новий колір вовни може успадкувати ягнят. (див. # годування)
Якщо вівцю фарбують і потім стрижуть, вона зберігає свою нову пофарбовану вовну після відростання вовни. У Java Edition вовняні плями, що спостерігаються на стрижених вівцях, завжди виглядають білими, незалежно від їх фактичного забарвлення. У Bedrock Edition патчі зберігають початковий колір барвника.
Випасання[]
Вівці поїдають трав'яні блоки, перетворюючи їх на блоки землі. Коли стрижена вівця вдень їсть трав'яний блок, його вовна виростає назад. Отже, якщо немає трави, вівця не може відростити свою вовну після стрижки. Вони не можуть поїсти трав'яний блок з високою травою на ньому, але можуть з'їсти високу траву, змусивши її зникнути. Якщо у дорослої вівці є така можливість, шанс з’їсти траву 1⁄1000 за гру відбитків (1⁄50 для ягняти).
Вовки[]
Вовки атакують сусідніх вівців без провокацій. Вівці не роблять особливих спроб уникнути вовків, хоча при нападі вони тікають.
назва крашанок[]
jeb_ sheep[]
Якщо вівцю називають jeb_, її вовна плавно перетинає всі кольори барвника аналогічно призмаріну. Це суто візуальний ефект; вівця все ще скидає вовну у первісному кольорі, коли стрижеться.
Вівці догори[]
Назвавши вівцю "Dinnerbone" або "Grumm", вівці з'являються догори дном. Поведінка та колір вівців залишаються однаковими.
Розмноження[]
Вівці можна розводити пшеницею, після чого вони спавнят ягня. Вони не можуть розмножуватися близько 5 хвилин після появи вівців.
Якщо батьки мають "сумісні" кольори вовни (мається на увазі, що відповідні предмети барвника можуть бути об'єднані в третій колір барвника), отримана ягня успадковує суміш їхніх кольорів (наприклад, синя вівця + біла вівця = світло-синя ягня).[Лише у Java Edition]
В іншому випадку ягня спавнится тим самим кольором, що і один з батьків, вибраним випадковим чином, незалежно від того, чи стрижений один чи обидва батьки.
Зростання дитячих вівців можна повільно прискорити за допомогою пшениці. Кожне використання займає 10% від решти часу, щоб вирости.
Звуки[]
Звук | Підзаголовок | Ідентифікатор простору імен | Ідентифікатор підзаголовка | Джерело | Крок | Обсяг | Відстань ослаблення |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Бекання | entity.sheep.ambient
|
subtitles.entity.sheep.ambient
|
? | ? | ? | 16 | |
Смерть | entity.sheep.death
|
subtitles.entity.sheep.death
|
? | ? | ? | 16 | |
Нанесення шкоди | entity.sheep.hurt
|
subtitles.entity.sheep.hurt
|
? | ? | ? | 16 | |
Стрижка | entity.sheep.shear
|
subtitles.item.shear
|
? | ? | ? | 16 | |
Топотіння | entity.sheep.step
|
subtitles.block.generic.footsteps
|
? | ? | ? | 16 |
Значення даних[]
Вівці мають пов’язані з ними дані сутности, що містять різні властивості мобу.
- Дані сутности
- Теги, загальні для всіх мобів
- Додаткові поля для мобів, які можуть розводити
- Sheared: 1 або 0 (true/false) - правда, якщо вівця була стрижена.
- Color: Колір вівців. За замовчуванням - 0.
Колір вівців
Досягнення[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal |
Історія[]
25 жовтня 2009 року | Перша вітрина овець на The Word of Notch. Червону вовну як краплю можна побачити. | ||||
---|---|---|---|---|---|
25 жовтня 2009 року | Notch завантажив відео тестe вівців на YouTube. | ||||
Java Edition Classic | |||||
0.28 | Додані вівці. | ||||
Вівці в даний час скидають гриби, коли їх вбивають. | |||||
Вівці їдять трав'яні блоки, перетворюючи їх на бруд. Після поїдання випадкової кількості блоків вони відрощують свою вовну. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 23 грудня 2009 р., 1 | Вівці вже не спавнятся природним шляхом. | |||
3 лютого 2010 року | Зараз вівці знову спавнятся. | ||||
Вівці зараз спавнятся без вовни. | |||||
Вівці тепер скидають сіру шерсть після удару. | |||||
Вівці більше не дропают грибів. | |||||
Вівці більше не їдять траву. | |||||
4 лютого 2010 р., 2 | Зараз вівці знову спавнятся з вовною. | ||||
19 лютого 2010 р. | Вівці тепер нічого не дропают. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
27 червня 2010 р. | Вівці тепер скидають білі замість сірої вовни. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.2 | У мультиплеєрі виживання, потрапляння вівців дропає недосяжну вовну. Однак лиття вудки скидає доступну вовну, тоді як вівці все ще має вовну. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Додано сірих, світло-сірих та чорних вівців. | ||||
Вівців тепер можна фарбувати — тепер гравці можуть фарбувати вівців, щоб зробити помарнчевих, пурпурових, світло-блакитних, жовтих, липових, фіолетових, синіх, зелених та червоних овець. | |||||
Кольорові вівці тепер скидають відповідний колір вовни. | |||||
1.4 | Зараз вівці рідко можуть спавнитись в кольорі рожевий або коричневий. | ||||
1.7 | Вівці тепер скидають 2-4 вовни, коли стрижуть. | ||||
Вівці більше не дропають вовну при попаданні. | |||||
Вівці тепер дропають один вовняний блок, коли вбивають, а не стрижуть. | |||||
1.8 | Pre-release | Вівці тепер тікають при нападі. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Додані дитини вівців. | |||
Вівці можуть розмножуватися. | |||||
Вівці тепер мають 4 серця здоров’я (раніше 5 сердець). | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Дитячі вівці від пофарбованих батьків тепер народжуються пофарбованими, а не завжди білими. | ||||
1.1 | 11w49a | Зараз вівці їдять трав'яні блоки та високу траву, щоб знову виростити свою вовну. Як противагу, стрижка вівців тепер дає 1-3 вовняних блоків замість 2-4.[1] | |||
Яйця виклику доступні для вівців у творчому режимі. | |||||
11w50a | Зараз дитячі вівці їдять більше, ніж дорослі вівці. | ||||
1.2.1 | 12w07b | Анімація їжі вівців у мультиплеєрі тепер виправлена. | |||
Вівці тепер мають новий ШІ. | |||||
1.4.2 | 12w32a | Вівці з яєць виклику тепер можуть спавнити вівців натурального кольору (білі, сірі, коричневі, рожеві тощо).) | |||
12w38a | Додано нові крокові звуки вівців. | ||||
1.4.4 | 1.4.3-pre | Зараз у ягнят поєднується забарвлення батьків, якщо кольори батьків "сумісні" (їх можна скласти як барвники). | |||
Тепер текстури вівців змінили. | |||||
1.7.4 | 13w48b | Вівці, названі "jeb_", проходять цикли через усі можливі кольори вівців у ефекті завмирання веселки. Вони як і раніше скидають кольорову вовну, яку остаточно фарбували. | |||
1.8 | 14w02a | Зростання дитячих вівців тепер можна прискорити за допомогою пшениці. | |||
14w05b | Вовна вівців більше не видно, коли вони мають ефект невидимості. | ||||
30 червня 2014 року | Райан Хольц оголошує, що додає баранину як нову дроп від овець. | ||||
14w27a | Вівці тепер кидають сиру баранину і — якщо вбивають вогнем — кидають варену баранину. | ||||
1.11 | 16w32a | Ідентифікатор особи тепер змінено з Sheep на sheep . | |||
1.12 | 17w06a | Текстури вівців змінили. Вівці зараз виглядають інакше, коли їх фарбують, щоб відповідати змінам кольору вовни. | |||
Текстури дитячих вівців змінили. | |||||
1.14 | 18w43a | Текстури вівців змінили. | |||
Текстури вівців під назвою "jeb_" тепер змінені. | |||||
Текстури дитячих вівців змінили. | |||||
Овець тепер можна стригти за допомогою роздавача. | |||||
1.15 | 19w37a | 5% вівців зараз будуть спавнити дітей. | |||
1.17 | 21w03a | Додано звук для фарбування овець. | |||
1.18 | experimental snapshot 2 | Вівці тепер з'являються на гірських луках. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Додані вівці. | ||||
Вівці можна стригти. | |||||
0.6.0 | Додано накладену частину вівців з вовною на голові та тілі. | ||||
Вівці тепер відображають свої кольори і їх можна фарбувати. | |||||
Додано немовлят, до яких входять вівці. | |||||
0.6.1 | Модель вівцевого хутра тепер була змінена.[2] | ||||
0.7.0 | Яйця виклику вівців зараз перебувають у творчому режимі. | ||||
0.8.0 | build 2 | Якщо вівця забарвлена в інший колір, ніж білий, попередньо білі плями на обличчі. | |||
Коли стрижуть вівцю, плями на її тілі тепер також змінюють колір (що наразі є ексклюзивною особливістю). | |||||
Вівці ШІ зараз удосконалено. | |||||
0.9.0 | build 3 | Вівці зараз пасуться на талграсі. | |||
0.11.0 | build 1 | Забарвлення вівців зараз застосовується за допомогою шейдерів, а не різних текстур. | |||
0.12.0 | Вівці більше не розводять за допомогою клавіші "Подача" з моменту випуску Windows 10 Edition. | ||||
0.14.0 | build 1 | Тепер зомбі-наїзник перевіряють на наявність вівців, які знаходяться поблизу, перед тим, як напасти на гравця, селянина чи голема. | |||
Вівці вже не спавнятся в сніжному біомі тундри, і це варіанти. | |||||
0.15.0 | build 1 | Вівці тепер кидають сиру баранину, і якщо їх вбивають вогнем, вони кидають варену баранину. | |||
Вівці, названі як "jeb_", проходять через усі можливі кольори вівців у ефекті завмирання веселки. Вони як і раніше скидають кольорову вовну, яку остаточно фарбували. | |||||
Дитячі лушпиння тепер можуть виводити вівців. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | ? | Вівці тепер фарбують за допомогою клавіші Фарбувати. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Тепер текстури вівців змінили. Вівці зараз виглядають інакше, коли їх фарбують відповідно до змін кольору вовни. | |||
Тепер текстури дитячих вівців змінили. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Тепер текстури вівців змінили. | |||
Текстури вівців під назвою "jeb" тепер були змінені. | |||||
Тепер текстури дитячих вівців змінилося. | |||||
Вівці зараз спавнятся в пустельних деревеньских вівчарських будиночках. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Зараз вівці можуть спавнитись в рівнинах, савані, тайзі, сніжній тайзі та пастухах засніжених деревеньских тундр, деревенських будиночках та річках для тварин. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Додані вівця. | |
Вівці можуть бути пострижені. | |||||
TU5 | Вівці тепер тікають, коли їх атакують. | ||||
TU7 | Додані дитячі вівці. | ||||
Вівці тепер можна розводити пшеницею. | |||||
TU9 | Зараз вівці їдять трав'яні блоки та високу траву, щоб знову виростити свою вовну. Як противагу, стрижка вівців дає 1-3 вовняні блоки замість 2-4. | ||||
Яйця виклику тепер доступні для вівців у творчому режимі. | |||||
TU14 | 1.04 | Дитячих вівців тепер можна спавнити за допомогою на дорослій формі цього мобу за допомогою яйця вилику. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Зараз вівці дропають сиру баранину і, якщо її вбивають вогнем, — дропають смажену баранину. | |
Зростання дитячих вівців тепер можна прискорити за допомогою пшениці. | |||||
1.90 | Тепер текстури вівців змінили. | ||||
Текстури вівців під назвою "jeb_" тепер змінені. | |||||
Тепер текстури дитячих вівців змінили. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Додані вівці. | ||||
Додані дитячі вівці. |
Попередні кольори
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Sheep», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Якщо спавнер вівці розміщений через
/setblock
, модель вівців, що обертається всередині, з’являється одним із шести кольорів природного спавну. Незалежно від відображеного кольору всі шість варіантів здатні спавнитися, звичайні шанси діють. Щоб гарантувати вівців завжди спавнитись потрібного кольору, до спавну можна застосувати додаткові теги NBT, використовуючи тегColor
. - Вівці можуть їсти траву через часткові блоки, а також під час руху в шахтах.
- Вівці не можуть пробитися через проміжок, якщо перехрестя 90 градусів двох парканів видалено, тоді як гравець (і більшість інших мобів) можуть легко пройти.
- Хоча рубник не веде бойових дій і
/gamerule mobGriefing
встановлений наtrue
, він змінює колір вовни будь-якої синьої вівці в межах 16 блоків на червоний. Він сигналізує заклинання, виробляючи частинки помаранчевого кольору (particle-illusioner-blindness) і видаючи звук "wololo".
Галерея[]
Bedrock Edition[]
Офіційні твори мистецтва[]
Вівці, як показано на World of Color Update художній творах.