Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Див. Спавн |
Сила атаки | |
Дроп |
|
Досвід | |
Рідкісний дроп | |
Звуки |
Див. Звуки |
Перші появи |
Див. Історію |
Внутрішній ID |
rabbit |
ID мережі |
Rabbit |
Кролик (англ. Rabbit) — це доброзичливий (за винятком ворожого кролика-вбивці) моб, якого можна розмножувати. Його модель була створена Райаном Хольц. Спочатку він заявив, що створив кролика тільки для розваги і не збирається додавати його в Minecraft,[1] проте пізніше сказав, що він все ж з'явиться в грі.
Як і коні, кролики бувають різних кольорів: чорний, білий, коричневий, біло-коричневий, золотистий, чорно-білий.[2] Також існують 2 незвичайних варіанти: кролик-убивця з білим хутром і червоними очима і кролик на ім'я Тост.
Поведінка[]
Зазвичай кролик безцільно стрибає по місцевості, а при появі гравця в режимі Виживання або Пригоди тікає від нього. Він пересувається безшумно, однак при отриманні шкоди видає писк. Кролик слідує за гравцем, який тримає в руці моркву або кульбабу, але тікає, якщо гравець змінить предмет. Кролик-убивця атакує будь-якого гравця на відстані 4 блоків. Також вони можуть їсти моркву, посаджену на грядку. Відмінною особливістю кроликів є те, що вони пересуваються тільки стрибками — як неквапливо, так і бігом.
Спавн[]
Кролики спавнятся в біомах рівнини, лісу, березового лісу, тайги і мегатайзі, а також активно спавниться в біоми пустелі, засніженій рівнині та в засніженій тайзі. Їх також можна заспавнити в творчому режимі за допомогою відповідного яйця закликання.
Розведення[]
Кролики можуть бути розмножені за допомогою моркви, золотої моркви або кульбаби. Для цього потрібно по черзі погодувати двох поруч знаходящихся кроликів одним з цих предметів, після чого вони поєднаються і з'явиться дитинча. Він буде мати колір того з батьків, якого ви погодували першим. Тривалість зростання дитинчати кролика становить 20 хвилин.
Зростання дитинчати кролика також можна прискорити, нагодувавши його морквою. Кожне її використання скорочує час, що залишився зростання на 10%.
Кроликів-убивць можна схрещувати як зі звичайними кроликами, так і з іншими кроликами-убивцями.
Незвичайні варіації[]
Кролики зазвичай спавнятся за допомогою однієї з шести різних шкур. Шкіри включають звичайне коричневе хутро, біле хутро з червоними очима (альбінос), хутро чорної строкатості, чорно-біле плямисте хутро, золоте (кремове) хутро та хутро з солі та перцю. Біом визначає шкіру, яка використовується:
- Кролики у сніжних біомах мають 80% білого хутра та 20% чорно-білого хутра.
- Кролики в пустелях мають 100% золотого хутра.
- Кролики в інших біомах мають 50% коричневого хутра, 40% хутра солі та перцю та 10% чорного хутра.
- Кроликів із специфічними шкурами можна запсавнити у використанні
/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: (Number from 1 - 6)}
. - Хоча можна вийти вище 6, це призведе лише до кроликів із шкурами, ідентичними типу кролика: 1, за винятком Тип кролика: 99, Кролик-убивця.
Є два особливих варіанти кроликів:
Кролик-убивця[]
Кролик-убивця не спавниться самостійно і може бути отриманий тільки за допомогою команди /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99
}.
Він атакує гравця, як тільки він підходить на відстань 4 блоків. Якщо кролик-убивця виявляє гравця в радіусі 15 блоків, то він буде стрибати дуже швидко у напрямку до гравця, набагато швидше, ніж звичайний кролик. Стиль пересування кролика-вбивці такий же, як у павука. Він наблизиться до гравця на коротку відстань, завдаючи достатню кількість шкоди. Якщо гравець завдає по ньому удару, він втече на короткий час, а потім повернеться назад.
Якщо кролик-убивця не може знайти гравця, він буде активно шукати і атакувати вовків, в тому числі і приручених. Ці вовки, в свою чергу, атакують кроликів-вбивць. Тому, щоб швидко здолати злого кролика, можна привести з собою кілька приручених вовків.
Якщо тримати в руці морква, золоту морква, вудку з морквою або кульбаба, то кролик-убивця буде мирним.
Кролики-убивця не деспавнятся на мирній складності. Вони як і раніше будуть атакувати вовків, але не завдаватимуть шкоди гравцеві.
Кроленята такі ж як і звичайні, але так само атакують гравця, як і дорослі.
Можливо, кролик-убивця є відсиланням до сцени з комедійного фільму «Монті Пайтон і Священний Грааль», де такий же кролик вбив трьох солдатів, після чого його підірвали священної гранатою.
Тост[]
Тост — це кролик, в якого перетворюється будь-який інший кролик при перейменуванні в «Toast» за допомогою бирки або яйця закликання. Він поводиться як звичайний кролик, але має особливу текстуру з темним забарвленням навколо морди, а також великим чорним і білим плямами на спині.
Райан Хольц створив Тоста в честь зниклого кролика подруги користувача Reddit xyzen420.
Звуки[]
Звук | Субтитри | Простір імен | ІД субтитрів | Джерело | Висота | Гучність | Мін. дистанція |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Писк кролика | entity.rabbit.ambient
|
subtitles.entity.rabbit.ambient
|
? | ? | 0.25 | 16 | |
Кролик атакує | entity.rabbit.attack
|
subtitles.entity.rabbit.attack
|
? | ? | ? | 16 | |
Кролик вмирає | entity.rabbit.death
|
subtitles.entity.rabbit.death
|
? | ? | 0.5 | 16 | |
Кролик отримує шкоду | entity.rabbit.hurt
|
subtitles.entity.rabbit.hurt
|
? | ? | 0.5 | 16 | |
Кролик стрибає | entity.rabbit.jump
|
subtitles.entity.rabbit.jump
|
? | ? | 0.1 | 16 |
Значення даних[]
Кролики мають пов’язані з ними дані про сутність, які містять різні властивості мобу.
- Entity data
- Теги, загальні для всіх мобів
- Додаткові поля для мобів, які можуть розводити
- RabbitType: Визначає шкіру кролика. Також визначає, чи ворожий кролик.
- MoreCarrotTicks: Якщо встановити урожай моркви, встановлено 40, зменшується на 0–2 кожного кліща, поки він не досягне 0. Не впливає на гру.
Досягнення[]
Bedrock Edition[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Вухате м’ясо | Приготуйте та з'їжте кроляче м'ясо. | — | 15G | — |
Java Edition[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Мисливець на монстрів | Вбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | |
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal | |
Велика сім’я | Розмнож усіх тварин! | Романтичний вечір | Розведи кожних цих 21 тварин. Лама крамаря не рахується ламою, а мул повинен бути результатом розведення коня і осла для цього досягнення, оскільки вони не можуть розводитися інакше. Інші моби, якщо такі є, які можуть бути виведені, будуть ігноруватися для цього досягнення. | husbandry/bred_all_animals |
Історія[]
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
19 травня 2009 року | Зайці спочатку були ідеєю для мобів в Survival Test. Вони б спавнились нерегулярно і стрибали. При нападі вони спливуть на багато частин і почнуть кровоточити. | ||||
20 травня 2009 року | Зайчики в кінцевому підсумку не були додані в той час через негативні відгуки. | ||||
Java Edition | |||||
1.8 | 17 травня 2014 року | Скріншоти кроликів було випущено Райаном Хольц. | |||
5 червня 2014 року | Кролики розкриваються як особливість, яку потрібно додати до Minecraft. | ||||
6 червня 2014 року | Користувач твітеру @xyZenTV просить Райана Хольц додати тост до гри. | ||||
Райан Хольц приймає пропозицію «Тост» і виявляє, що він планує мати кроликів кілька шкур, подібних до коней та кішок. | |||||
30 червня 2014 року | Хольц завантажує «відео» – через YouTube демонстрація пошуку та анімації моба. | ||||
Хаольц розкриває прев'ю дропу кролика. | |||||
1 липня 2014 року | Гольц розкриває ворожий варіант кроликів, "Кролик-вбивця Каербанога". | ||||
2 липня 2014 року | Хольц твітнув скріншот всіх шести природних типів кроликів, безпосередньо перед їх введенням. | ||||
14w27a | Додані кролики. | ||||
Додані дитинчата кроликів. | |||||
14w28a | Швидкість спавну вбивць кролів знижена з 1⁄1000 до 1⁄2500. | ||||
14w29a | Кролики-вбивці вже не спавнятся мирних труднощів. | ||||
14w31a | Кролики тепер мають звуки. | ||||
Зараз кролики мають переглянуту модель, що включає хвіст. | |||||
Кролики тепер можуть завдати падіння шкоди. | |||||
14w34a | Кроликів тепер вже не можна приручити і не тікати від гравців. | ||||
Тепер текстура ворожих кроликів була змінена. | |||||
"Кролик-вбивця" перейменований на "Зайця-вбивцю". | |||||
Зайчики-вбивці тепер ігнорують гравців творчого режиму. | |||||
Кролики-вбивці вже не спавнятся без використання команд. Згідно з пізнішим коментарем Джеба, Зайчик-вбивця був відсторонений від звичайного ігрового процесу, оскільки "це втомлений анекдот і на нього посилаються у багатьох іграх", ще одна причина — "вони в основному випадкові випадки смерті".[3] | |||||
Колір очей чорно-білого строкатого хутра тепер змінено з рожевого на чорний. | |||||
pre1 | Текстури кролика-вбивці тепер були змінені, оскільки в них більше немає крові. | ||||
1.8.1 | pre1 | Тепер кролики слідкують за гравцями, які тримають кульбаби або золоту моркву. | |||
1.9 | 15w46a | Кроликів тепер менше. | |||
Шанс випадання кролячої лапки від кроликів зараз збільшений з 2,5% до 10% шансу. | |||||
Кролики вже не спавнятся у всіх "звичайних" пасивних біомах. Групи менші та рідкісні (вага 4 із 44–52, а не 10 із 50–58). | |||||
Швидкість кроликів тепер зросла, коли вони панікують. | |||||
Кролики тепер уникають усіх гравців у межах 8 блоків та більшості ворожих мобів у межах 4 блоків. | |||||
Діапазон уникнення кроликів для вовків тепер зменшився з 16 блоків. | |||||
Кролики більше не віддають перевагу жебрацтву для їжі, ніж спаровування. | |||||
Здоров’я кроликів тепер знижено з 10 до 3. | |||||
Швидкість кроликів зараз загалом зросла. | |||||
Шкури кроликів тепер залежать від їх спавну. Зараз існує 5% шансів, що вихована дитина відповідає біому, а не батькам. | |||||
Харчування врожаю кроликів зараз менш руйнівне (використовується для повного знищення блоку врожаю незалежно від росту), але MoreCarrotTicks знижується та ігнорується. | |||||
15w47b | Додано звуки нападу кролика-вбивці. | ||||
1.11 | 16w32a | Ідентифікатор особи кролів тепер змінено з Rabbit на rabbit . | |||
1.14 | 18w43a | Додано руйнівники, які рятуються від кроликів. | |||
Тепер текстури кроликів були змінені. | |||||
Тепер текстури дитинчат-кроликів змінені. | |||||
18w44a | Руйнівники вже не рятуються від кроликів.[4] | ||||
7 червня 2022 року | Назву "Кролик-вбивця" в українському перекладу було змінено на "Кролик-убивця". | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | Додано кроликів. Вони мають усі зміни, які згодом були перенесені Java Edition 1.9. | |||
Додано кролики-дитини. | |||||
Норма спавну кроликів має вагу 20, тоді як звичайні пасивні моби мають масу 100. | |||||
0.15.0 | build 1 | Кролики, названі "Тост", тепер використовують текстуру "Тоста". | |||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Додано бродячі коти, які намагаються напасти і вбивати кроликів. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Тепер текстури кроликів були змінені. | |||
Текстура білого кролика тепер була змінена на текстуру кролика альбінос, яка змінила текстуру з на . | |||||
Тепер текстури кроликів дитин змінені. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Додані лисиці, які нападають на кроликів. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Додані кролики. | |
Додані дитини кроликів. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Тепер текстури кроликів були змінені. | ||||
Тепер текстури кроликів дитин змінені. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 32px Додані кролики. | ||||
Додані дитини кроликів. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Rabbit», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Кролик-убивця — це посилання на Кролика-вбивцю Каербанога з британського комедійного фільму Monty Python and the Holy Grail, який раніше був названий.
- Кролик-убивця запропонував користувач Twitter @ 88bully.[5]
- Кролики не стрибають на слизових блоках.
Галерея[]
Примітки[]
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/467779413158166528
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472
- ↑ https://minecraft.net/article/who-framed-killer-rabbit
- ↑ “FYI, я попросив Джоша знову зняти цю функцію. Хоча смішно, лякатися кроликів не впадає у відповідь зі звірами.” – @jeb_
- ↑ “@88bully @xyZenTV Ти мені подобаєшся. Мені подобається те, як ти думаєш. Однак ніяких обіцянок. Обіцяння зроблені порушеними.” – @TheMogMiner, 6 червня 2014 року