Трюки і хитрості

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук

У цій статті будуть описані основні трюки і хитрості, використовувані в Minecraft.

Мирна складність

Чи не можете здолати орди зомбі? Занадто повільні, щоб розправитися з павуками? Побоюєтеся, що кріпера і мандрівники Краю не залишать від вашого будинку і каміня на каміні? Мало здоров'я і зовсім немає їжі? Натисніть Esc, поставте складність на «Мирну», і ось воно — рішення всіх ваших проблем! Здоров'я і ситість почнуть дуже швидко відновлюватися, ворожі моби зникнуть і нові не з'являться! Цей прийом дуже сильно допомагає в самому початку гри і при зведенні великих споруд. Увага: багато гравців вважають цей прийом нечесним, навіть чітерскім, так як він прибирає велику частину небезпек світу Minecraft, і отже, падає інтерес до подальшого продовження гри. Крім того, прийом не працює в режимі хардкор і в мережевій грі. Якщо ви хочете грати чесно, і/або проходите гру з максимумом складнощів, але не можете втриматися і в небезпечний момент ставите складність на мирну, то грайте в хардкорі або заблокуйте складність в налаштуваннях світу на складності, відмінною від мирної.

Рубка дерев

Якщо вам хочеться зрубати дерево цілком, але Ви не можете дістати до верху, спробуйте залишити найнижчий блок дерева недоторканим (як пень), залізти на нього, зрубати дерево і потім добути блок під собою. Якщо Ви все ще не можете дістати до верхнього блоку деревини, то встановіть під собою який-небудь легкоразрушаемий блок (земля або вовна, наприклад) щоб опинитися ще вище, або просто поставте на стовбур сходи, заберіть на верх, вирубуючи дорогу в листі, і зрубаєте дерево від вершини. Для гігантських дерев зі стовбуром товщиною в два блоки можна або спробувати піднятися на вершину дерева по ліанах (якщо це дерево джунглів), або вирубати всередині цього дерева своєрідну кручені сходи, піднятися по ній вгору і добути вже все дерево цілком. При будівництві ферми дерев віддавайте перевагу деревам джунглів або хвойним гігантам: вони дають найбільше деревини. Наступними йдуть темні дуби, потім берези і акації: вони не виростають вище семи блоків у висоту, і способом, описаним вище, можуть бути зібрані цілком. Іноді незручно добувати їли (сосни) і дуби: їли часто виростають занадто високо, а дуби іноді виходять розлогими (зрубати їх найважче). Щоб спростити процес, поставте твердий блок над саджанцем на висоті 5-7 від землі, тоді дерево виросте невеликою.

Автоматизація

Намагайтеся користуватися пристосуваннями і механізмами (автоматичними фермами, генераторами, мобофермами ...) На даний момент це ефективний спосіб заощадження часу і сил. На їх установку часто витрачається значна кількість часу, але в подальшому вони багаторазово себе окуповують. Для всіх цих пристосувань є окремі гайди, тому перераховувати їх тут немає сенсу.

Використання ліжок

Якщо Ви дуже часто перебуваєте довго далеко від дому (подорожуючи, займаючись полюванням, складанням карт, пошуком цінних ресурсів і біомов), то беріть з собою ліжко. Як тільки починає темніти, встановлюйте її і засинайте. Пропускати таким чином ніч значно безпечніше, так як ворожі моби можуть вам перешкодити або навіть вбити вас, і в темряві легко прогледіти щось цінне або важливе (вхід до печери або відповідний схил для підйому на гору, наприклад).

Ефективна схема видобутку ресурсів

Для більш ефективної видобутку ресурсів, можливо переглянути всі доступні блоки на певній альтітуды. Для прикладу взято 2 схеми проходки на 3 блоки висотою, в розрізі (100×20 блоків):

Чорний — проходка; фіолетовий — видимий блок; зелений — для наочності, зручно вважати

1-я повного перегляду блоків (дивіться нижче) через 2 блоки зі зміщенням вниз (вгору) на 1 (більше підходить для пошуку смарагдовою руди). У ньому легко заплутатися і досить багато проходів, 160 в прикладі, але таким чином можливо не пропустити жодного блоку між проходами. Але залишаються хвости зверху і знизу. 2-я проходка «шахова» розрізі (дивіться вище) через 3 блоку, в шаховому порядку. Для руд, які генеруються жилами (діамантна, червона, лазуритових, золота, залізна і вугільна руди). Для пошуку алмазної руди можна використовувати висоту 5-13, на якій генеруються інші. Таким чином рити потрібно менше (125 проходок), а ефективність щодо однакова. І немає хвостів як в першому випадку. Проходка може бути будь-якій зручній висоти. Як буде обходитися лава, вода, сипучі блоки, печери тощо залишається на розсуд гравця. Такі «кишені» можна закрити прозорими блоками і висвітлити факелом. Все проходки нанесені були, зеленим маркером вказано початок наступної групи. Підрахунки грубі, головне — суть.

Блокуйте виснажені секції шахти

У підземних шахтах дуже легко заблукати і дуже довго блукати по тих місцях, де Ви вже все давно здобули. Щоб уникнути цього, огороджують закінчені секції шахт або вже досліджені частини печер. В ідеалі краще всього огороджувати їх чому-небудь прозорим (склом, парканом, залізними гратами), таким чином Ви зможете побачити ворога якщо він там з'явиться (знак того, що або Ви недостатньо висвітлили шахту, або прогледіли десь прохід в іншу печеру). Також рекомендується огороджувати проходи тими блоками, які не зустрічаються під землею (наочний приклад: Ви зустріли в печері стіну з кругляка. Як ви зрозумієте, що це: ваша перегородка або стіна скарбниці?). Тому рекомендується встановлювати біля стіни з кругляка скло.

Використання кісткового борошна

Після того, як Ви отримали вовну всіх потрібних вам квітів і приручили то кількість вовків, яке вам потрібно, у кісток залишається тільки одне застосування: кісткове борошно. Вона дозволяє моментально (до 13w05a) виростити будь-яка рослину Minecraft, що знаходиться у відповідних умовах. Намагайтеся завжди тримати пару кісток про запас. За допомогою кісткового борошна можна виростити квіти, гриби і високу траву, що дуже важливо при видобутку барвників і виживання в суперплоскому світі. Використавши 9 одиниць кісткового борошна (які можна отримати з трьох кісток) на трьох паростках пшениці (на початкових стадіях росту) і зібравши їх, можна отримати три одиниці пшениці, яких вистачить на виготовлення буханки хліба (може стати в нагоді як аварійне джерело їжі). Правильно розташувавши коричневий і червоний гриби, удобривши їх борошном і зібравши вийшли величезні гриби, можна отримати безліч грибів для гасіння. Також борошном можна миттєво виростити саджанці і стовбури кавунів і гарбузів. Використовуйте ці можливості з розумом, і вам більше не доведеться чекати того моменту, коли виростуть ваші рослини на фермах.

Орієнтування на місцевості

Намагайтеся відзначати ваш шлях якимись знаками: факелами, рукотворними блоками, кольоровою вовною, доріжкою з піску/гравію або червоного пилу, квітами, і так далі. Це відніме у вас якийсь час, але потім вам буде набагато простіше орієнтуватися. Також рекомендується встановити дорожні знаки на розвилках або перехрестях. А ще краще записуйте координати певних місць (свого будинку, скарбниць, шахт і т.п., Щоб не втратити потрібне вам місце). Дізнатися свої координати можна приходячи в певне місце (яке не хочеться втрачати), і натиснувши клавішу F3 клавіатурі. Далі, запишіть ці координати (в блокнот, на листочок) або зніміть скріншот.

Збір кактуса і цукрової тростини

Найшвидший спосіб зібрати кактус або цурову тростину — видалити його нижній блок, тоді вся рослина випаде у вигляді предметів. На фермах цукрової тростини краще видаляти другий блок знизу, так як інакше вам потім знадобиться висаджувати його знову. З кактусами найкраще розбивати нижній блок, так як інакше є ймовірність, що випадають блоки впадуть на нижній і зникнуть. Але можна скористатися і іншим методом: поставити поруч з нижнім блоком кактуса нитку, на неї зверху поставити килим, і приладнати липкий поршень так, щоб він міг висувати килим прямо в блок кактуса. Таким чином, верхній і середній блок кактуса при спрацьовуванні поршня будуть ламатися і падати на килим. За допомогою цього можна легко робити напівавтоматичні ферми.

Прискорення крафту

Намагайтеся завжди крафтити рівну кількість предметів, щоб запобігти засмічення інвентарю непотрібними речами. Наприклад, вам потрібен паркан. З одного блоку деревини виходить чотири дошки, які дають вісім палиць, з яких, в свою чергу, получется один блок паркану і дві палиці. Але якщо створити вісім блоків забору за раз, то Ви витратите рівно три блоки деревини (12 дощок, 24 палиці) і в такий спосіб не залишите зайвих палиць. Як варіант можна скрафтіть з решти дощок і палиць що-небудь потрібне (наприклад, факели або який-небудь інструмент).

Використання барвників

Набагато економніше не фарбувати вовну, а фарбувати відразу саму вівцю. По-перше, одним барвником можна пофарбувати тільки один блок вовни, а з фарбованої вівці випаде від одного до трьох блоків вовни за раз. По-друге, після відновлення вовни вівця збереже свій колір, що дозволить вам і далі отримувати шерсть цього кольору. По-третє, якщо розмножити дві вівці однакового кольору, то з'явиться ягня такого ж кольору. Якщо вівці різного кольору, то ягня матиме змішану забарвлення батьків, а коли забарвлення не змішуються, то ягня матиме шерсть випадкового батька.

Генератор смаградів — село?

Припустимо, Ви хочете здобути смарагди, заради цього шукали гори, копали шахту і знайшли ... 13 смарагдів? Є простий спосіб добути смарагди, потрібно лише знайти село NPC з фермами (які є практично в кожному селі, зазвичай у великих кількостях), почекати, поки на фермах виросте пшениця, зібрати її (на порожні грядки не забудьте посадити насіння) і продати фермеру, потім знову чекати і збирати урожай. Таким чином села фактично є нескінченним генератором смарагдів, а так як насіння випадають в кількості від 1-2 і більше, можна зробити кілька нових ферм, щоб збільшити кількість видобутої пшениці (за один смарагд потрібно віддати ~20 шт. пшениці). Селянин може закрити операцію, але крім пшениці можна продавати багато чого, наприклад картоплю або моркву. Також дуже вигідно продавати підписані книги бібліотекаря — по одній книзі за смарагд. Це буде значно вигідніше, ніж продавати непідписані книги по 10 штук за смарагд. Не забудьте, що в новітніх версіях, жителі можуть збирати урожай самі, вам потрібно встигнути забрати пшеницю, до того, як це зробить селянин.

  • Обійдіть все село і «поговоріть» з кожним жителем — одному ви продаєте 23 шт. товару за 1 смарагд, в той час, як інший купить тільки 18 шт. того ж товару за ту ж ціну.
  • В останніх версіях з жителями можна здійснювати обмежену кількість угод. Але якщо ви маєте багато різноманітних ресурсів, ті ж морква, картопля, пшеницю, гарбуза, то ви будете стабільно отримувати за них смарагди. Якщо угода закриється спробуйте інший товар або купіть що-небудь. Продавати бажано по одній партії після чого закривати діалог, щоб житель після успішної операції відкрив нові варіанти торгівлі або розблокував старі.

Зачарування

Зачарування предметів може принести чималу користь. Нехай дорогі заклинання (шовкові дотик або Мародерство, наприклад) і ефективні тільки на діамантних інструментах (у алмазних інструментів найбільша міцність, і отже, довше зберігають свої властивості), але отримати 2-3 рівень дуже просто, і його цілком вистачить на те, щоб зачарувати ваш залізний інструмент недорогим заклинанням (Ефективність або Гострота, наприклад). Щоб не вийшло так, що Ви зачарували алмазний меч на непотрібний вам ефект, зачаровуйте книги, а потім «вирівняйте» книгу і інструмент на ковадлі. При цьому доведеться витратити більше досвіду і книгу, але зате книгу викинути легше дорогого інструменту.

"Шовковий дотик"

Зачарування "Шовковий дотик" може виявитися вкрай ефективним. Наприклад, при видобутку каменю кирка, зачарована цим заклинанням, добуде відразу камінь, а не камінь, таким чином заощадивши вам паливо, потрібне для переплавки кругляка в камінь. Інший приклад: при видобутку червоної руди або лазуриту ви отримаєте багато відповідних предметів, в той час як тієї ж киркою з заклинанням можна добути блок руди, який займе набагато менше місця в інвентарі, і потім вдома його можна встановити і розбити киркою з заклинанням «Удача» для максимального прибутку. Ще можна використовувати для видобутку льоду, так як це — єдиний спосіб.

Перла Краю

Після того, як перли Краю був здобутий в значних обсягах, його можна використовувати для швидкого переміщення на далекі дистанції. Рекомендується використовувати разом з зачарованої бронею, особливо з черевиками, зачарованими заклинанням «Невагомість» (це знизить втрати від телепортації.).

Використання вогню

  • За допомогою підпалювання кресалом землі під доброзичливим мобом, з якого випадає м'ясо (наприклад, корова) можна домогтися того, що його м'ясо випаде вже приготованим. Таким чином ви заощадите відразу три речі: міцність меча (не кресала), паливо, час на приготування їжі. Кресало також особливо ефективно при великих скупченнях мобів в тісному просторі
  • Також вогнем можна знищувати займисті структури. Таким чином можна швидко розчистити простір в лісі або знищити непотрібне будова. Слідкуйте, щоб пожежа не перекинувся в ліс або на ваші споруди!

Використання пічі

Пічі робляться з дуже доступного матеріалу — кругляка, тому робіть багато (як мінімум шість, в ідеалі — 9-12) печей. Це дозволить значно прискорити переплавку предметів. Також, якщо ви топіть печі вугіллям, переплавляли то кількість предметів, яке ділиться на вісім. Це запобіжить розтрату палива. Якщо залишилися ще непереплавленого предмети, то використовуйте як паливо дошки, саджанці і палиці. Двома саджанцями або палицями можна переплавити один предмет, двома дошками — три. Також варто використовувати як паливо непотрібні дерев'яні інструменти, зроблені на початку гри. Вигідніше використовувати відра з лавою або вугільні блоки, а також автоматизувати переплавку за допомогою воронок. Лава дозволяє переплавити 100 одиниць і легко видобувається в глибоких шахтах або в Нижньому світі, але потрібно витратити залізо на виготовлення хоча б одного відра. Вугільний блок хороший тим, що складається з найбільш поширеного палива — вугілля. Він дозволяє не тільки компактніше його зберігати, а й економити (80 предметів, замість 8×9=72).

Лава — як зброя

Відро лави цілком може використовуватися як зброя. Виливання лави на спавнер мобів, знищення їй всіх ворогів, збір лави і знищення спавнера займе набагато менше часу, ніж спроба прорватися через орди монстрів. Втім, такий спосіб знищення ворогів позбавляє вас досвіду і дропа з мобів.

Створення карт

Карта — дуже корисна річ, так як вона дозволяє дізнатися, де саме Ви перебуваєте. Але є один мінус: карту можна оновлювати тільки тримаючи в руці, і при цьому вона загороджує більшу частину екрану. Втім, ця проблема вирішується або перестановкою карти в ліву руку, або натисканням F1 (ця клавіша прибирає HUD), або F5 (включає вид від третьої особи). Також, якщо частина території, яку ви збираєтеся досліджувати — узбережжі, то можна створити човен і поплисти на ній уздовж берега. Подорожувати на човні швидше і безпечніше, ніж вплав або пішки, карта при цьому описує те, що знаходиться біля узбережжя, і якщо залишилися ще «білі плями», то можна досліджувати їх пішки або проплисти туди по річці. Також рекомендується не заходити в джунглі, а обходити їх по кордоні з іншими біомами (через джунглі дуже важко переміщатися з причини великої кількості перешкод (великі дерева, входи в печери, пагорби, кручі ...)). Досліджуйте джунглі, тільки якщо вони не дуже великі, щоб бути дослідженими таким чином, і ви хочете дослідити їх цілком.

Використання зілля

Після того, як Ви здобули трохи пекельного наросту, вогненний стрижень і скрафтили варильну стійку, Ви можете значно полегшити собі життя, використовуючи зілля: зілля моментального лікування і регенерації можуть врятувати вам життя (а їх вибухові версії — ще і поранити зомбі і скелетів, а також підлікувати вовків і кішок), зілля сили — швидше знищувати ворогів, зілля швидкості збільшить вашу швидкість, зілля вогнестійкості нейтралізує шкоду від лави, вогню, іфритом і гаст, а вибухові зілля можуть використовуватися для вбивства і ослаблення мобів.

Швидке здобування піска и гравія

Там, де це можливо і виправдано, намагайтеся розмістити факел під стовпом гравію або піску і видалити блок над факелом. Гравій або пісок впаде на факел і випаде у вигляді предметів. Цей метод корисний в тих випадках, коли вам потрібен гравій (для ландшафтних робіт або засипання озера лави, наприклад), але робить цей спосіб марним при видобутку кременю.

Видобуток смаженого м'яса

Для швидкого отримання смаженої свинини або яловичини без витрат палива і часу потрібно 1 відро з лавою. Просто виливаємо лаву на моба і тут же збираємо назад. З згорілої свині чи корови падає не сире, а смажене м'ясо. Такий трюк можна зробити навіть без печі під рукою, перебуваючи далеко від дому. Можна підпалити блок під або поруч з твариною кресалом, але з витратою ресурсу кресала або вогненної кулі. Також можна вбивати свиней, корів або курок мечем, який зачарований на «Аспект вогню» і/або «Займання» на будь-яку стадію. При цьому тварини будуть спалахувати, і при їх смерті з них буде випадати вже смажена їжа.

Використання табличек

Таблички можуть застосовуватися як дорожні знаки, покажчики, «нагадування» про те, що Ви збиралися робити в тому місці, де її поставили, попередження про небезпеку («Обережно! Лавове озеро через 20 м») і так далі. Також таблички не дають текти воді і лаві, що може використовуватися в побудові механізмів.

Використання приручених тварин

Якщо Ви не використовуєте кресало при полюванні, але маєте кількох приручених вовків, візьміть їх з собою на полювання. Один удар по будь-якому гравцеві або мобу (за винятком кріперу) переключить увагу вовків на цього мобу або гравця якому ви завдали шкоди, і вони швидко вб'ють його, залишивши вам його дроп і досвід. Також, якщо Ви зустріли оцелотів, постарайтеся приручити їх: коти відлякують кріпера, через що можуть використовуватися як відлякувач кріпера від будинку або на полюванні.

Використання динаміту

ТНТ корисний при розчищенні місцевості, особливо якщо блоки, знищувані їм, не мають особливої ​​цінності. Один блок вибухівки може знищити з десяток блоків землі, гравію або піску, а чотири — розчистити невелику печеру набагато швидше, ніж це робили б Ви. Попередження: не рекомендується використовувати поряд з вашими будинками, а також поряд з рудами і глибоко під землею (цінні руди можуть бути безповоротно втраченими під час вибуху). Також ТНТ корисний з метою пересування. Приклад однієї з хитрості пересування за допомогою динаміту: розставити ТНТ кругом, щоб посередині залишилося місце розміром 2х2 блоку. Вільне місце заповнити водою і сісти всередину (на всякий випадок краще бути одягненим в броню) і, як можна швидше запаліть динаміт. Попередження: найкраще проводити операцію на льоду, на маленькому острівці або біля води. Також, якщо у Вас стоїть мирна складність і/або хороша броня, то можна побудувати гармату і ... вистрельнуть собою! Увага: так можна померти/отримати великої шкоди від вибуху або падіння.

Використання інструментів

Завжди використовуйте кращі інструменти, які можете дозволити. Попередження: якщо Ви тільки почали гру, і у вас лише кілька залізних злитків, Ви не можете дозволити собі все залізні інструменти, так як для повного комплекту інструментів, в тому числі і мотики потрібно 11 злитків. Ми рекомендуємо Вам зробити їх для відра, залізної кирки, меча і будь-якої броні і використовувати в основному кам'яні інструменти. Аналогічно і з діамантами. Також не рекомендується використовувати золото (через його цінності і недовговічності).

Якщо у вас є потрібна кількість смарагдів, Ви можете купити деякі інструменти в селі.

Завжди використовуйте правильні інструменти. Кірка для кам'яних і рудних блоків, лопата для землі, гравію, піску, снігу та піску душ, сокира для деревини та дощок. Використання неправильних інструментів не дає ніякого ефекту (блок розбивається так само, як він розбивався б рукою) і призводить до швидкого зносу інструменту (на 1 розбитий блок витрачається 2 одиниці міцності інструменту). Також носите запасні інструменти, щоб вам не довелося повертатися назад за новими. Не зношується основний інструмент до кінця — незадовго до поломки основного починайте використовувати запасний, потім чините.

Також, в режимі Пригода блок може бути зламаний тільки правильним інструментом (до версії 1.8).

Уникнути смерті

Якщо Ви випадково звалилися в прірву або впали з скелі, негайно ставте гру на паузу і виходите в головне меню. Потім заходите в гру, пролітаєте ще частина відстані і виходите. Повторюйте, поки висота не знизиться до безпечного для життя. Справа в тому, що при вході в гру, набрана до цього швидкість не зберігається. Тобто, навіть якщо Ви впали з висоти 100 блоків, увійшовши в гру коли до землі залишиться 2 блоки, Ви не отримаєте ніякої шкоди. Увага: багато гравців вважають цей метод чітерским, і багато в чому вони мають рацію. Падаючи, також можна вилити під себе воду перед ударом об землю, або намагатися впасти в найближчий водойму. З версії 1.11 в цьому випадку Вам також може допомогти тотем безсмертя, тримаючи який, можна зберегти життя без виходу з гри.

Використання води

  • Водою можна швидко очищати великі простори від снігового покриву, грибів, квітів, трави, павутини, факелів, пшениці і багатьох інших предметів. Але будьте уважні: вода забирає течією факели, рейки і багато компонентів ланцюгів з червоного каменю!
  • За допомогою води можна легко подорожувати по лавовим озерам (вилийте воду біля лавового озера, вода перетворить лаву в обсидіан.

Осідающі зілля

Додані в версії 1.9 осідающі зілля можуть дуже допомогти у виживанні.

  • Загнали орди зомбі? Не біда! Відійдіть до вузького (3X3 блоку) проходу і закидайте вхід осідаючими зіллям лікування (якщо Вас загнали в кут, киньте поруч з собою (можна кидати під себе — Ви приймете на себе лікування)). Зомбі йтимуть до хмари і вмирати.
  • За вами женеться гравець? Просто, не припиняючи бігти, подивіться наверх і в цей момент киньте призахідне зілля шкоди. Ви залишите за собою хмару шкоди, яке доведеться обходити ворогові. В цей час ви можете тікати або використовувати «питні» зілля (наприклад, швидкості).
  • На вас стрімко біжить гравець? Просто киньте в нього на шляху спочатку призахідне зілля отруєння, а потім шкоди. Ворог не зможе бігти, отримавши пошкодження від ефекту «Миттєвий шкоди», і йому буде складно стрибати або бігати через зілля отруєння, а також він буде втрачати життя, що робить його особливо слабким перед вами.

Грамотно застосовуйте чар «Шипи»

Навіть діамантна броня, зачарована на «Шипи», ламається в 2 рази швидше незачарованной. Якщо ж ваша броня зламається під час вашого пригоди в скарбниці або битви з гриферами, то це швидше за все закінчиться Вашої смертю. Чари «Шипи» обов'язково поєднувати з «Міцністю» і/або «лагодження».

Викликайте висушувача в безпечному місці

Ніколи не викликайте висушувача на землі в звичайному світі (тим більше поруч з будинком), так як буде знищено ВСЕ на його шляху. Краще заздалегідь побудувати маленьку (3х3х3 повітря всередині коробки) кімнату з обсидіану і викликати висушувача там. (Тепер при першому вибуху знищує обсидіан). А найкраще — викликати висушувача в пеклі, де нічого не має ціни (крім кварцу), бажано так, щоб він застряг в корінній породі (побудувавши висушувача боком).