Тип світу

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Information icon.svg
Цю статтю необхідно дописати чи вдосконалити. Ви можете допомогти проекту, зробивши це.

Тип світу — опція генератора ігрового світу, що дозволяє вибирати гравцю певний тип карти за своїми вимогам. Вперше представлена в 12w01a і остаточно включена в 1.1.

Типи світу

Тип Опис Зображення
Стандартний Тип генерації світу за замовчуванням. Нова гра.png
Суперплоскість Цей тип генерації створює світ, який є абсолютно плоским. За замовчуванням він має висоту 4 і в ньому відключено туман Порожнечі, складається з корінної породи, землі і трави, а також не генерує ніяких натуральних структур крім села. За допомогою додаткових налаштувань можна вибрати один з 9 шаблонів або зробити свій унікальний світ за допомогою спеціального поля. Нижній світ і Край завжди генеруються стандартно. Flatland.png
Великі біоми Цей тип генерації створює світ, в якому біоми в рази більше, ніж в стандартному світі. Largebiomes.png
Розширений Цей тип генерації створює світ, де гори можуть генеруватися висотою до його верхньої межі, що створює незвичайний і вражаючий ландшафт. Amplified.png
Налаштований Цей тип генерації дозволяє налаштувати світ самостійно. Був вилучений в 1.13.
Режим налагодження[1] Цей тип генерації можна вибрати, якщо затиснути ⇧ Лівий Shift. Світ містить всі блоки, існуючі в грі, в усіх можливих варіаціях. Режим налагодження.jpg
Асорти Даний тип світу дозволяє створити світ повністю складающийся з одного біому. Також, в налаштуваннях створення світу крім біома можна налаштувати варіант створення: поверхню, широкі острова або печери. В 1.13 замінив настроюється тип світу. Окраїна джунглів в «Асорті».png

В Indev

Функція з вибору типу генерації світу, була присутня у версії Indev. Вона виглядала трохи інакше. Можна було налаштовувати розміри, теми, довжини та тип. Всього було представлено 4 типи: Inland (звичайний), Island (острів), Floating (широкий) і Flat (плоский).

Тип Опис Зображення
Звичайний Звичайний тип генерації світу. Ландшафт дивний, генеруються безліч ям різних форм глибиною в 1-2 блоку. Indev normal.png
Плоский Аналог суперплоского типу з сучасних версій. На відміну від свого родича, в цьому світі можуть генеруватися дерева і квіти. Іноді навіть можна зустріти вкраплення з піску або каменю. Indev flat.png
Острів Світ генерується у вигляді островів, оточених водою або лавою (залежить від теми світу). Indev island.png
Небесний Дуже схожий на Небесний світ. Світ генерується у вигляді островів, що висять в повітрі. Indev sky.png

Галерея

Факти

  • В «суперплоскості» порожнеча набуває чорний колір нижче y=0, в той час як в нормальному світі ця межа знаходиться на у=64.
  • Іноді чанки одного типу можуть "проникати" в інший.
  • Після версій 1.4, генерацію суперплоского типу світу можна налаштовувати самим.

Примітки