Творчість

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук

Творчий режим (англ. Creative) — один з декількох ігрових режимів в Minecraft, в якому прибрані аспекти виживання.

В інвентарі Творчості є всі необхідні для будівництва блоки в необмеженій кількості, причому блоки знищуються з одного удару. Завдяки цьому, гравці можуть з легкістю створювати і руйнувати величезні механізми і будови: замки, дороги, фонтани — але цим можливості не обмежені. Існує і особливий вид мистецтва — піксель-арт.

Це єдиний доступний ігровий режим у версії Classic. Також він доступний в Beta після Adventure Update.

Історія

Творчий режим можна вибрати в процесі створення світу. Перейти в режим Творчості можна командою /gamemode 1. У багатокористувацької грі режим гри може бути змінений індивідуально для кожного гравця командою /gamemode <режим: [0, 1, 2, 3]> <гравець>. Це означає, що окремі гравці можуть грати в різних ігрових режимах (за вибором оператора).

У творчому режимі нормальний екран інвентарю замінюється на екран вибору елементів, який представляє з себе інтерфейс із закладками, в якому містяться всі блоки і предмети, додані в гру.

Існує також функція пошуку. Одна вкладка схожа на інвентар в режимі Виживання, так як там присутні слоти для броні (але відсутній сітка крафта). Інші вкладки містять продукти харчування, будівельні блоки, декоративні блоки та ін. Деякі предмети поводяться інакше, ніж в режимі Виживання, наприклад порожні відра ніколи не заповнюються водою або лавою, а заповнені відра ніколи не спустошуються.

Покинуті предмети можуть бути підібрані гравцем, але якщо прискореного вибору вже забиті, то предмет перейде в інвентар Виживання. Якщо прискореного вибору і сам інвентар заповнені, предмети і раніше можуть бути підібрані (на відміну від режиму Виживання), але сам предмет буде знищений і не з'явиться ні в одному з слотів інвентаря.

Для того щоб злетіти, досить двічі натиснути стрибок (за замовчуванням Пропуск). За допомогою кнопок зі стрибка, щоб піднятися і клавішу присідання, щоб опуститися (за замовчуванням ⇧ Лівий Shift). Для переміщення використовуйте стандартні клавіші пересування (за замовчуванням WASD). Гравець може відключити режим польоту за допомогою подвійного натискання стрибка знову, при цьому гравець впаде на землю.

Щоб взяти блок в інвентар, клікніть середньою кнопкою миші на блоці. На відміну від режиму Виживання, обраний блок з'явиться в одній з комірок швидкого вибору, навіть якщо такий блок вже присутній в інвентарі гравця. У SMP, будь-які предмети не з творчого інвентарю та зачаровані предмети будуть переміщені в інвентар. Творчий режим також дозволяє дублювати предмети за допомогою рамок. При приміщенні предмета в рамку, сам предмет не зникне з вашої руки. Причому, якщо націлившись на предмет, натиснути цифру слота від 1 до 9, то цей слот заповниться стаком предмета, на який ви навели мишкою. Але, якщо той слот б заповнений іншим предметом, той предмет буде вилучено з вашого швидкого слота і повернеться в вкладку.

Моби будуть як і раніше спавнитися так само, як і в виживання (в тому числі і з спаунеров), але ворожі моби будуть нейтральними і не будуть намагатися атакувати гравця.

Непорушні блоки (корінна порода, командний блок, бар'єр або рамки порталу в край) можуть бути знищені в творчому режимі. Якщо гравець опуститься занадто низько в Порожнечу, то він помре, однак гравець може літати над Порожнечею, за умови, якщо він не буде опускатися нижче рівня Y = -64.[1] Це єдиний спосіб померти в творчому режимі, не рахуючи команди /kill.

Блоки, які можуть бути знищені іншими способами (падіння піску і гравію або яйце дракона), можуть бути підібрані гравцем.

Якщо гравець тримає меч в руці, то він не зможе руйнувати блоки.

Якщо гравець буде летіти високо над хмарами, то буде видно два сонця, хоча насправді це і сонце і місяць світять одночасно.

Деякі предмети доступні тільки в творчому режимі, наприклад, яйця закликання.

У Xbox 360 виданні створення нових світів з творчим режимом або увійти в уже існуючі світи з творчим режимом, призведе до того, що будуть відключені оновлення досягнень і списку лідерів, але немає іншого впливу на геймплей. Іншими словами, досягнення і список лідерів працюють тільки в світах з режимом «Виживання». Інвентар в Xbox 360 виданні аналогічний комп'ютерної версії.

Історія

Java Edition Classic
10 мая 2009 На початку розробки Minecraft був пісочницею з єдиним ігровим режимом — Творчість.
0.24 Режим Творчості що знаходиться на відстані, доданий функціонал режиму Виживання.
0.28 Доданий оновлений режим Творчості.
Java Edition Indev
0.31 Режим Творчості замінений на режим Виживання.
Java Edition Beta
1.8 Творчий режим був введений в Adventure Update на додаток до режиму Виживання.
Java Edition
1.3.1 12w16a Використання читів допомагає перемикатися між виживанням і Творчим режимом без модів або редакторів.
12w21b Додана вкладка інвентарю; раніше існував єдиний список блоків і предметів, що не мають доступу до інвентарю Виживання.
12w22a Можливо надіти на гравця будь-яку броню.
У Творчий інвентар додані зілля. Однак відсутнє зілля відновлення здоров'я.
1.3.1-pre Сітка крафта була прибрана з інвентарю в виживання через помилку з дублюванням.
1.4.2 12w38a Додані зілля лікування і зілля шкоди в Творчий інвентар.
1.5 13w09c Все зілля зібрані в меню зіллєваріння.
1.6 13w17a Містять більше інформації і рядок пошуку в інвентарі Творчого режиму.
13w18a Ворожі моби більше не переслідують гравця (за винятком павуків, печерних павуків, зомбі-свінолюдей і мандрівників Краю.
Кріпери и більше не вибухають в Творчому режимі.
13w25b Більше неможливо розбити блоки мечем в Творчому режимі.
13w26a Рівні досвіду більше не відображаються в Творчому режимі. Раніше можна було подивитися рівень досвіду.
1.7.2 13w36a У категорії Декоративні блоки зображення троянди було замінено на зображення півонії.
1.7-pre Павуки, печерні павуки, зомбі-свінолюді і мандрівники Краї більше не переслідують гравця в Творчому режимі.
1.8 14w06a Гравець в Творчому режимі може зробити бар'єр видимим, забравши його до себе в інвентар.
14w07a Гравець може скопіювати блок разом з командою і NBT тегами, використовуючи Ctrl+СКМ.
14w10a Ворожі моби більше не атакують гравця.
1.9 15w31a Додані структурні блоки.
Доданий слот для другої руки в інвентарі Виживання.
Модель гравця і слоти для броні в інвентарі Виживання тепер знаходяться ближче до центру.
1.10 16w20a Тепер структурні блоки можна використовувати в режимі Творчість.
1.12 17w06a Вилучено меню матеріали, замість нього варто меню збережені інвентарі.
З'явилася можливість зберігати до 9 хотбар. LCtrl+1-9 для зберігання, ⇧ Лівий Shift+1-9 для загрузки.
17w16a Змінено кнопки для збереження і завантаження хотбар, тепер X+1-9 для загрузки, C+1-9 для зберігання.
Додана нова вкладка "Режим" "Творчість" в настройках управління, в якому можна змінити кнопку для збереження і завантаження хотбар.
Pocket Edition
0.1.0 Доданий режим Творчості.
0.2.0 Гравці можуть перемикатися між виживанням і Творчим режимом.
0.10.0 build 1 У творчого режиму тепер є цикл дня і ночі.
0.11.0 build 1 Доданий екран редагування світів, в якому можна перемикати режим гри з виживання на творчість і навпаки.
build 10 Збільшено межа взаємодії гравців в Творчості.
build 11 Гравці в Творчості більше не можуть бути вбиті порожнечею.
0.12.1 build 1 Моби більше не стають агресивними по відношенню до гравцями в режимі Творчості.
?Неможливо руйнувати блоки мечем в Творчому режимі.
build 11 Гравці в Творчості більше не можуть бути вбиті порожнечею.
build 12 Гравці в Творчості більше не загоряються.
0.14.0 build 1 Додані вкладки з Виживання.
Зовнішні інвентарі (скрині, печі і т. П.) Доступні для використання в Творчому режимі.
Bedrock Edition
1.2 beta 1.2.0.2 Тепер ви запускаєте світи творчого режиму з порожньою гарячої панеллю.
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Доданий режим Творчості.
TU6Додана можливість очистити хотбар в творчому режимі (Кнопка X).

Цікаві факти

  • У грі існують блоки і предмети, доступні тільки в режимі Творчість.
  • У режимі польоту можна злетіти набагато вище 256 блоків. При цьому може здатися, що там два сонця, але насправді там знаходяться і сонце, і місяць.
  • У цьому режимі можна зруйнувати корінну породу і літати під нею, але нижче рівня висоти -64 гравець вмирає.
  • Зруйновані гравцем блоки не випадають як дроп, однак якщо блок зруйнований іншим способом, наприклад вибух ТНТ або падіння піску на факел, то він випадає як дроп, і його можна підібрати.
  • Померти в цьому режимі можна, тільки впавши в порожнечу або використавши команду /kill.
  • Для зачарования предметів досвід не потрібно.
  • Гравець підбирає випали блоки або предмети, навіть якщо в інвентарі немає місця для них (в такому випадку вони зникають).
  • Затискаючи ⇧ Лівий Shift, можна повільно летіти вниз. Політ припиняється, якщо, спускаючись з допомогою ⇧ Лівий Shift, доторкнутися до будь-якого блоку.
  • При польоті дотик до верхньої стороні блоку ногами відключає політ.
  • Нажав кнопку LCtrl в полёте, можно увеличить скорость игрока, причём, если попробовать спуститься при помощи ⇧ Лівий Shift, увеличение скорости прекратится.
  • В цьому режимі гравець може ставити і ламати на один блок далі, ніж в режимі Виживання.
  • Відкриття інвентарю командного блоку можливо тільки в цьому режимі.
  • Этот режим использовался в самых первых версиях игры — Classic.
  • При помощи зачарованной книги и наковальни можно наложить чары не только на броню, оружие и инструменты, но и на блоки и предметы.

Галерея

См. также

  1. У Bedrock Edition неможливо опуститися нижче рівня Y = -64 без допомоги консольних команд