Minecraft Wiki
Register
Advertisement

Творчий режим (англ. Creative) — один з декількох ігрових режимів в Minecraft, в якому прибрані аспекти виживання.

В інвентарі Творчості є всі необхідні для будівництва блоки в необмеженій кількості, причому блоки знищуються з одного удару. Завдяки цьому, гравці можуть з легкістю створювати і руйнувати величезні механізми і будови: замки, дороги, фонтани — але цим можливості не обмежені. Існує і особливий вид мистецтва — піксель-арт.

Це єдиний доступний ігровий режим у версії Classic. Також він доступний в Beta після Adventure Update.

Історія[]

Творчий режим можна вибрати в процесі створення світу. Перейти в режим Творчості можна командою /gamemode 1. У багатокористувацької грі режим гри може бути змінений індивідуально для кожного гравця командою /gamemode <режим: [0, 1, 2, 3]> <гравець>. Це означає, що окремі гравці можуть грати в різних ігрових режимах (за вибором оператора).

У творчому режимі нормальний екран інвентарю замінюється на екран вибору елементів, який представляє з себе інтерфейс із закладками, в якому містяться всі блоки і предмети, додані в гру.

Існує також функція пошуку. Одна вкладка схожа на інвентар в режимі Виживання, так як там присутні слоти для броні (але відсутній сітка крафта). Інші вкладки містять продукти харчування, будівельні блоки, декоративні блоки та ін. Деякі предмети поводяться інакше, ніж в режимі Виживання, наприклад порожні відра ніколи не заповнюються водою або лавою, а заповнені відра ніколи не спустошуються.

Покинуті предмети можуть бути підібрані гравцем, але якщо прискореного вибору вже забиті, то предмет перейде в інвентар Виживання. Якщо прискореного вибору і сам інвентар заповнені, предмети і раніше можуть бути підібрані (на відміну від режиму Виживання), але сам предмет буде знищений і не з'явиться ні в одному з слотів інвентаря.

Для того щоб злетіти, досить двічі натиснути стрибок (за замовчуванням Пропуск). За допомогою кнопок зі стрибка, щоб піднятися і клавішу присідання, щоб опуститися (за замовчуванням ⇧ Лівий Shift). Для переміщення використовуйте стандартні клавіші пересування (за замовчуванням WASD). Гравець може відключити режим польоту за допомогою подвійного натискання стрибка знову, при цьому гравець впаде на землю.

Щоб взяти блок в інвентар, клікніть середньою кнопкою миші на блоці. На відміну від режиму Виживання, обраний блок з'явиться в одній з комірок швидкого вибору, навіть якщо такий блок вже присутній в інвентарі гравця. У SMP, будь-які предмети не з творчого інвентарю та зачаровані предмети будуть переміщені в інвентар. Творчий режим також дозволяє дублювати предмети за допомогою рамок. При приміщенні предмета в рамку, сам предмет не зникне з вашої руки. Причому, якщо націлившись на предмет, натиснути цифру слота від 1 до 9, то цей слот заповниться стаком предмета, на який ви навели мишкою. Але, якщо той слот б заповнений іншим предметом, той предмет буде вилучено з вашого швидкого слота і повернеться в вкладку.

Моби будуть як і раніше спавнитися так само, як і в виживання (в тому числі і з спавнеров), але ворожі моби будуть нейтральними і не будуть намагатися атакувати гравця.

Непорушні блоки (корінна порода, командний блок, бар'єр або рамки порталу в край) можуть бути знищені в творчому режимі. Якщо гравець опуститься занадто низько в Порожнечу, то він помре, однак гравець може літати над Порожнечею, за умови, якщо він не буде опускатися нижче рівня Y = -64.[1] Це єдиний спосіб померти в творчому режимі, не рахуючи команди /kill.

Блоки, які можуть бути знищені іншими способами (падіння піску і гравію або яйце дракона), можуть бути підібрані гравцем.

Якщо гравець тримає меч в руці, то він не зможе руйнувати блоки.

Якщо гравець буде летіти високо над хмарами, то буде видно два сонця, хоча насправді це і сонце і місяць світять одночасно.

Деякі предмети доступні тільки в творчому режимі, наприклад, яйця закликання.

У Xbox 360 виданні створення нових світів з творчим режимом або увійти в уже існуючі світи з творчим режимом, призведе до того, що будуть відключені оновлення досягнень і списку лідерів, але немає іншого впливу на геймплей. Іншими словами, досягнення і список лідерів працюють тільки в світах з режимом «Виживання». Інвентар в Xbox 360 виданні аналогічний комп'ютерної версії.

Історія[]

Java Edition Classic
10 мая 2009На початку розробки Minecraft був пісочницею з єдиним ігровим режимом — Творчість.
0.24Режим Творчості що знаходиться на відстані, доданий функціонал режиму Виживання.
0.28Доданий оновлений режим Творчості.
Java Edition Indev
0.31Режим Творчості замінений на режим Виживання.
Java Edition Beta
1.8Творчий режим був введений в Adventure Update на додаток до режиму Виживання.
Java Edition
1.3.112w16aВикористання читів допомагає перемикатися між виживанням і Творчим режимом без модів або редакторів.
12w21bДодана вкладка інвентарю; раніше існував єдиний список блоків і предметів, що не мають доступу до інвентарю Виживання.
12w22aМожливо надіти на гравця будь-яку броню.
У Творчий інвентар додані зілля. Однак відсутнє зілля відновлення здоров'я.
1.3.1-preСітка крафта була прибрана з інвентарю в виживання через помилку з дублюванням.
1.4.212w38aДодані зілля лікування і зілля шкоди в Творчий інвентар.
1.513w09cВсе зілля зібрані в меню зіллєваріння.
1.613w17aМістять більше інформації і рядок пошуку в інвентарі Творчого режиму.
13w18aВорожі моби більше не переслідують гравця (за винятком павуків, печерних павуків, зомбі-свинолюдей і мандрівників Краю.
Кріпери и більше не вибухають в Творчому режимі.
13w25bБільше неможливо розбити блоки мечем в Творчому режимі.
13w26aРівні досвіду більше не відображаються в Творчому режимі. Раніше можна було подивитися рівень досвіду.
1.7.213w36aУ категорії Декоративні блоки зображення троянди було замінено на зображення півонії.
1.7-preПавуки, печерні павуки, зомбі-свінолюді і мандрівники Краї більше не переслідують гравця в Творчому режимі.
1.814w06aГравець в Творчому режимі може зробити бар'єр видимим, забравши його до себе в інвентар.
14w07aГравець може скопіювати блок разом з командою і NBT тегами, використовуючи Ctrl + СКМ.
14w10aВорожі моби більше не атакують гравця.
1.915w31aДодані структурні блоки.
Доданий слот для другої руки в інвентарі Виживання.
Модель гравця і слоти для броні в інвентарі Виживання тепер знаходяться ближче до центру.
1.1016w20aТепер структурні блоки можна використовувати в режимі Творчість.
1.1217w06aВилучено меню матеріали, замість нього варто меню збережені інвентарі.
З'явилася можливість зберігати до 9 хотбар. LCtrl + 1-9 для зберігання, ⇧ Лівий Shift + 1-9 для загрузки.
17w16aЗмінено кнопки для збереження і завантаження хотбар, тепер X + 1-9 для загрузки, C + 1-9 для зберігання.
Додана нова вкладка "Режим" "Творчість" в настройках управління, в якому можна змінити кнопку для збереження і завантаження хотбар.
Pocket Edition
0.1.0Доданий режим Творчості.
0.2.0Гравці можуть перемикатися між виживанням і Творчим режимом.
0.10.0build 1У творчого режиму тепер є цикл дня і ночі.
0.11.0build 1Доданий екран редагування світів, в якому можна перемикати режим гри з виживання на творчість і навпаки.
build 10Збільшено межа взаємодії гравців в Творчості.
build 11Гравці в Творчості більше не можуть бути вбиті порожнечею.
0.12.1build 1Моби більше не стають агресивними по відношенню до гравцями в режимі Творчості.
?Неможливо руйнувати блоки мечем в Творчому режимі.
build 11Гравці в Творчості більше не можуть бути вбиті порожнечею.
build 12Гравці в Творчості більше не загоряються.
0.14.0build 1Додані вкладки з Виживання.
Зовнішні інвентарі (скрині, печі і т. П.) Доступні для використання в Творчому режимі.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Тепер ви запускаєте світи творчого режиму з порожньою гарячої панеллю.
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Доданий режим Творчості.
TU6Додана можливість очистити хотбар в творчому режимі (Кнопка X).

Помилки[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Creative», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[]

  • У грі існують блоки і предмети, доступні тільки в режимі Творчість.
  • У режимі польоту можна злетіти набагато вище 256 блоків. При цьому може здатися, що там два сонця, але насправді там знаходяться і сонце, і місяць.
  • У цьому режимі можна зруйнувати корінну породу і літати під нею, але нижче рівня висоти -64 гравець вмирає.
  • Зруйновані гравцем блоки не випадають як дроп, однак якщо блок зруйнований іншим способом, наприклад вибух ТНТ або падіння піску на смолоскип, то він випадає як дроп, і його можна підібрати.
  • Померти в цьому режимі можна, тільки впавши в порожнечу або використавши команду /kill.
  • Для зачарування предметів досвід не потрібен.
  • Гравець підбирає випали блоки або предмети, навіть якщо в інвентарі немає місця для них (в такому випадку вони зникають).
  • Затискаючи ⇧ Лівий Shift, можна повільно летіти вниз. Політ припиняється, якщо, спускаючись з допомогою ⇧ Лівий Shift, доторкнутися до будь-якого блоку.
  • При польоті дотик до верхньої стороні блоку ногами відключає політ.
  • Нажав кнопку LCtrl в полёте, можно увеличить скорость игрока, причём, если попробовать спуститься при помощи ⇧ Лівий Shift, увеличение скорости прекратится.
  • В цьому режимі гравець може ставити і ламати на один блок далі, ніж в режимі Виживання.
  • Відкриття інвентарю командного блоку можливо тільки в цьому режимі.
  • Этот режим использовался в самых первых версиях игры — Classic.
  • За допомогою зачарованої книги та ковадла можливо накласти чари не лише на броню, зброю й інструменти, но і на блоки та предмети.

Галерея[]

См. также[]

  1. У Bedrock Edition неможливо опуститися нижче рівня Y = -64 без допомоги консольних команд
Advertisement