Статистика

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Java Edition.png

Тільки для Java Edition
Основна статистика

Статистика — це функція гри, що дозволяє гравцям відстежувати, скільки разів вони виконали певні завдання. Статистика була додана в гру в оновленні Beta 1.5. Нотч розповів про ігрову статистику в одному зі своїх повідомлень в блозі за 18 березня 2011 року.[1]

Статистика містить в собі 3 розділу:

  1. Основне: Показує безліч універсальних статистичних даних, які наведені в таблиці нижче.
  2. Предмети: Показує кількість різних предметів і блоків, які були зламані, здобуті, створені, використані, підібрані і викинуті. Кнопки у верхній частині екрану цього розділу можна використовувати для сортування списку.
  3. Моби: Для кожного мобу показує, скільки разів він був убитий гравцем і скільки разів він убив гравця.

Основна статистика

Назва Опис ID
Виходів з гри Кількість натискань на кнопку Віключитись. leave_game
Проведено в грі Реальний час, проведений гравцем в грі. Воно не обов'язково відображається в хвилинах. Воно відображається в секундах, хвилинах, годинах або днях, в залежності від того, що має найбільший сенс. Якщо гра поставлена на паузу, то це значення буде збільшуватися, тільки якщо гравець грає по мережі. Якщо показується «5.50 h», значить гравець грав 5 годин і 30 хвилин (не 50 хвилин). play_one_minute
Після останньої смерті Час з останньої смерті гравця. time_since_death
Крався Час, який гравець провів в присіданій. sneak_time
Подолано пішки Шлях, який гравець пройшов пішки по твердій поверхні або проковзнув по льоду. walk_one_cm
Подолано крадькома Шлях, під час якого гравець крався. crouch_one_cm
Подолано бігом Шлях, під час якого гравець пробіг. sprint_one_cm
Подоланно плаваючи Відстань, подолана вплав, але не під водою. Не включає вертикальний шлях (тобто відстань спливання і занурення). swim_one_cm
Подоланно в падінні Загальний шлях падіння по вертикалі. Чи зараховується тільки в режимах виживання і пригода і за умови, що саме падіння займає не менше 2,11 блоків. (Можливо, помилка) fall_one_cm
Подолано піднімаючись Відстань, яку гравець подолав, піднімаючись вгору по драбині або лататті. climb_one_cm
Подолано в польоті Відстань, яку гравець пролетів по горизонталі. Чи зараховується на будь-якій висоті і тільки при досягненні певної швидкості. Чи не зараховується при польоті на елітри. fly_one_cm
Подоланно під водою Шлях, який гравець проплив або пройшов, перебуваючи під водою. walk_under_water_one_cm
Подоланно в вагонетці Шлях, який гравець проїхав на вагонетке. Відстань між гравцем і вагонеткою теж зараховується, коли гравець сідає в вагонетку. (Можливо, помилка) minecart_one_cm
Подоланно в човні Шлях, який гравець проплив на човні. boat_one_cm
Подолано верхом на свині Шлях, під час якого гравець перебував на свині. pig_one_cm
Подолано верхом на коні Шлях, під час якого гравець перебував на коні. horse_one_cm
Подоланно на елітрах Шлях, який гравець пролетів на елітрах. aviate_one_cm
Прижків Загальна кількість стрибків. jump
Нанесено шкоди Загальна кількість нанесеного гравцем шкоди. Включений тільки шкоди ближнього бою. 2 (Heart.svg) = 10 балів. damage_dealt
Нанесено шкоди (поглиненого) Кількість нанесеного гравцем шкоди, який був вихований ефектом «Поглинання». 2 (Heart.svg) = 10 балів. damage_dealt_absorbed
Нанесено шкоди (відбитого) Кількість нанесеного гравцем шкоди, який був вихований ефектом «Опір». 2 (Heart.svg) = 10 балів. damage_dealt_resisted
Отримано шкоди Загальна кількість шкоди, яке отримав гравець. 2 (Heart.svg) = 10 балів. damage_taken
Поглинено шкоди Кількість шкоди, яке гравець ввібрав ефектом «Поглинання». 2 (Heart.svg) = 10 балів. damage_absorbed
Відображення шкоди Кількість шкоди, яке гравець ввібрав ефектом «Опір». 2 (Heart.svg) = 10 балів. damage_resisted
Втрати, заблокований щитом Кількість шкоди, яке гравець зміг блокувати щитом. 2 (Heart.svg) = 10 балів. damage_blocked_by_shield
Число смертей Кількість смертей гравця. deaths
Вбито сутностей Кількість убитих гравцем мобів. mob_kills
Вбито гравців Кількість гравців, яких убив гравець (на серверах з PvP). Непрямі вбивства не зараховуються. player_kills
Викинуто предметів Загальна кількість предметів, які викинув гравець. Кілька викинутих за раз предметів вважається за один предмет. drop
Зачарованих предметів Кількість предметів, яких зачарував гравець. enchant_item
Виведено тварин Показує, скільки разів гравець розмножував тварин. animals_bred
Спіймано риби Кількість спійманої риби. fish_caught
Розмов з жителями Число натискань ПКМ по селянину. talked_to_villager
Угод з селянами Число угод з жителями. traded_with_villager
З'їдено шматків торта Кількість з'їдених шматків торта. eat_cake_slice
Наповнене казанів Число заповнень казанів. fill_cauldron
Взято води з казанів Число раз, коли гравець брав воду з котла або заповнював його за допомогою бульбашки. Чи не працює в творчості. use_cauldron
Очищено броні Число раз, коли гравець промив в казанівшкіряну броню. clean_armor
Очищено прапорів Кількість очищених в казанів стягів. clean_banner
Взаємодій з зілляваркой Число взаємодій з варильной стійкой. interact_with_brewingstand
Взаємодій з маяком Число взаємодій з маяком. interact_with_beacon
Взаємодій з верстаком Число взаємодій з верстаком. interact_with_crafting_table
Взаємодій з піччем Число взаємодій з піччем. interact_with_furnace
Взаємодій з роздавальником Число взаємодій з роздавальниками. inspect_dispenser
Взаємодій з викидачем Число взаємодій з викидачем. inspect_dropper
Взаємодій з воронкою Число взаємодій з воронкою. inspect_hopper
Відкрито скринь Число відкриттів скринь. open_chest
Активовано скринь-пасток Число відкриттів скринь-пасток. trigger_trapped_chest
Открыто эндер-сундуков Число відкриттів ендер-скринь. open_enderchest
Відтворено нотних блоків Число натискань ЛКМ по музичному блоку. play_noteblock
Налагоджено нотних блоків Число натискань ПКМ по музичному блоку. tune_noteblock
Висаджено рослин в горщики Число посадок рослин в горщик. pot_flower
Програно платівок Число відтворюваних на програвачів музичних платівок. play_record
Виспався в ліжку Число раз, коли гравець ліг на ліжку. sleep_in_bed
Очищено шалкерових ящиків Число раз, коли гравець промив в казані шалкеровий ящик. clean_shulker_box
Відкрито шалкерових ящиків Число відкриттів шалкерових ящиків. open_shulker_box
Подолано пішки по воді Шлях, який гравець проплив або пройшов, перебуваючи у воді, але не занурившись в неї з головою. walk_on_water_one_cm
Час неспання Час з останнього сна гравця. time_since_rest

Хранення

Статистика зберігається в .minecraft/saves/world/stats/uuid.json (world/stats/uuid.json на серверах). Структура файлу в форматі JSON виглядає так: {"ID":value,"ID":value,"ID":value,...}, ID має вигляд stat.назву.

Всі поля в файлі залишаються порожніми до першого їх поновлення. Наприклад, якщо ви ще жодного разу не стрибали, число стрибком не буде записано в файл. Відстань зберігається в сантиметрах (1100 блоку), а час в тактах (1/20 секунди). Наприклад, кількість виходів з гри разом з кількістю убитих овець записується так: {"stat.leaveGame":4,"stat.killEntity.Sheep":11}

Історія

Java Edition Beta
Березень 18, 2011 Нотч говорили про статистику (разом з досягненнями) у своєму блозі:
Notchface.png Досягнення не будуть справами, як "вирубати 10000 дерев", а виклики, як "їздити свині з обриву". Статистика, однак, буде використана для відстеження того, скільки дерев ви скоротили. Довгостроковий план полягає в тому, щоб показати досягнення і статистику зі сторінки профілю на minecraft.net, якщо ви хочете похвалитися.
Notch його блозі[2]
1.5 Додано статистику.
Травень 24, 2011 Збереження статистики в Інтернеті розглядалося для Beta 1.6, але вважалося занадто схильною до помилок.
Java Edition
1.7.2 13w36a Статистика тепер зберігається в світі замість глобально.
Додаткове відстань по коням, тваринам, що розводяться, сміттєві ловлі і скарб.
Вилучено разів, світів створено, збережено, завантажено і приєднано багатокористувацьку гру.
1.7.6 ?Імена файлів статистики зараз UUID замість імен гравців. Імена існуючих файлів перетворюються.
1.8 Лютий 24, 2014 Searge публікує зображення відстані спущених і відстані спринт.
14w10a Додано відстань, нахилена, відстань і з моменту останньої смерті.
14w30a Додано розмову з селянами і торгівлю з селянами.
1.9 15w32a Додано час проникнення.
15w33a Додано статистику для елементів, які було зібрано та вилучено.
15w38a Додані часи спання в ліжку.
15w49a Додано відстань від елітри.
1.11.1 16w50a Видалені несподівані риби та скарби.
1.13 ?Змінено ідентифікатори, які будуть розділені підкресленням, а не верблюжою справою ("time_since_death" замість "timeSinceDeath") і змінив /stat. префікс minecraft.custom:minecraft.
17w47a Вилучено розділ "Блоки", об'єднавши його в розділ "Елементи".
У розділі "Сутність" немає статистики.
17w48a Повторно додано статистику об'єкта, тепер відстежує всі об'єкти.
18w07a Додано статистику Time Of Rest.
1.13.1 18w32a Додано наступну статистику:
Збиток пошкоджений (Поглинається), Пошкоджений захист, пошкоджений щитом, пошкоджений збиток, пошкоджений збиток, очищений короб шалкера.

Помилки

Питання, що стосуються «Статистика», ведуться в сховищі звітів про помилки. Повідомте про проблеми там.

Цікаві факти

  • Статистика ігнорує метадані. Таким чином, всі види дерев, вовни, саджанців і барвників будуть розцінюватися як один предмет. Вугілля і деревне вугілля також розглядаються як однакові.
    • У вкладці "Предмети" немає підказки на чорнильний мішок. Це тому, що чорнильний мішок є першим барвником з ID 0.
  • Кількість створених предметів також включає в себе виплавку, наприклад створення деревного вугілля з дерева.
  • Коли плід какао проглядається в статистиці, відображається його повна текстура.

Галерея

Див. також

Примітки