Статистика — це функція гри, що дозволяє гравцям відстежувати, скільки разів вони виконали певні завдання. Статистика була додана в гру в оновленні Beta 1.5. Нотч розповів про ігрову статистику в одному зі своїх повідомлень в блозі за 18 березня 2011 року.[1]
Статистика містить в собі 3 розділу:
- Загальне: Показує безліч універсальних статистичних даних, які наведені в таблиці нижче.
- Предмети: Показує кількість різних предметів і блоків, які були зламані, здобуті, створені, використані, підібрані і викинуті. Кнопки у верхній частині екрану цього розділу можна використовувати для сортування списку.
- Моби: Для кожного мобу показує, скільки разів він був убитий гравцем і скільки разів він убив гравця.
Загальна статистика[]
Назва | Опис | ID |
---|---|---|
Виходів з гри | Кількість натискань на кнопку Віключитись. | leave_game |
Проведено в грі | Реальний час, проведений гравцем в грі. Воно не обов'язково відображається в хвилинах. Воно відображається в секундах, хвилинах, годинах або днях, в залежності від того, що має найбільший сенс. Якщо гра поставлена на паузу, то це значення буде збільшуватися, тільки якщо гравець грає по мережі. Якщо показується «5.50 h», значить гравець грав 5 годин і 30 хвилин (не 50 хвилин). | play_one_minute |
Після останньої смерті | Час з останньої смерті гравця. | time_since_death |
Крався | Час, який гравець провів в присіданій. | sneak_time |
Подолано пішки | Шлях, який гравець пройшов пішки по твердій поверхні або проковзнув по льоду. | walk_one_cm |
Подолано крадькома | Шлях, під час якого гравець крався. | crouch_one_cm |
Подолано бігом | Шлях, під час якого гравець пробіг. | sprint_one_cm |
Подоланно плаваючи | Відстань, подолана вплав, але не під водою. Не включає вертикальний шлях (тобто відстань спливання і занурення). | swim_one_cm |
Подоланно в падінні | Загальний шлях падіння по вертикалі. Чи зараховується тільки в режимах виживання і пригода і за умови, що саме падіння займає не менше 2,11 блоків. (Можливо, помилка) | fall_one_cm |
Подолано піднімаючись | Відстань, яку гравець подолав, піднімаючись вгору по драбині або лататті. | climb_one_cm |
Подолано в польоті | Відстань, яку гравець пролетів по горизонталі. Чи зараховується на будь-якій висоті і тільки при досягненні певної швидкості. Чи не зараховується при польоті на елітри. | fly_one_cm |
Подоланно під водою | Шлях, який гравець проплив або пройшов, перебуваючи під водою. | walk_under_water_one_cm |
Подоланно в вагонетці | Шлях, який гравець проїхав на вагонетке. Відстань між гравцем і вагонеткою теж зараховується, коли гравець сідає в вагонетку. (Можливо, помилка) | minecart_one_cm |
Подоланно в човні | Шлях, який гравець проплив на човні. | boat_one_cm |
Подолано верхом на свині | Шлях, під час якого гравець перебував на свині. | pig_one_cm |
Подолано верхом на коні | Шлях, під час якого гравець перебував на коні. | horse_one_cm |
Подоланно на елітрах | Шлях, який гравець пролетів на елітрах. | aviate_one_cm |
Стрибків | Загальна кількість стрибків. | jump |
Нанесено шкоди | Загальна кількість нанесеного гравцем шкоди. Включений тільки шкоди ближнього бою. 2 = 10 балів. | damage_dealt |
Нанесено шкоди (поглиненого) | Кількість нанесеного гравцем шкоди, який був вихований ефектом «Поглинання». 2 = 10 балів. | damage_dealt_absorbed |
Нанесено шкоди (відбитого) | Кількість нанесеного гравцем шкоди, який був вихований ефектом «Опір». 2 = 10 балів. | damage_dealt_resisted |
Отримано шкоди | Загальна кількість шкоди, яке отримав гравець. 2 = 10 балів. | damage_taken |
Поглинено шкоди | Кількість шкоди, яке гравець ввібрав ефектом «Поглинання». 2 = 10 балів. | damage_absorbed |
Відображення шкоди | Кількість шкоди, яке гравець ввібрав ефектом «Опір». 2 = 10 балів. | damage_resisted |
Втрати, заблокований щитом | Кількість шкоди, яке гравець зміг блокувати щитом. 2 = 10 балів. | damage_blocked_by_shield |
Число смертей | Кількість смертей гравця. | deaths |
Вбито сутностей | Кількість убитих гравцем мобів. | mob_kills |
Вбито гравців | Кількість гравців, яких убив гравець (на серверах з PvP). Непрямі вбивства не зараховуються. | player_kills |
Викинуто предметів | Загальна кількість предметів, які викинув гравець. Кілька викинутих за раз предметів вважається за один предмет. | drop |
Зачарованих предметів | Кількість предметів, яких зачарував гравець. | enchant_item |
Виведено тварин | Показує, скільки разів гравець розмножував тварин. | animals_bred |
Спіймано риби | Кількість спійманої риби. | fish_caught |
Розмов з жителями | Число натискань ПКМ по селянину. | talked_to_villager |
Угод з селянами | Число угод з жителями. | traded_with_villager |
З'їдено шматків торта | Кількість з'їдених шматків торта. | eat_cake_slice |
Наповнене казанів | Число заповнень казанів. | fill_cauldron |
Взято води з казанів | Число раз, коли гравець брав воду з котла або заповнював його за допомогою бульбашки. Чи не працює в творчості. | use_cauldron |
Очищено броні | Число раз, коли гравець промив в казанівшкіряну броню. | clean_armor |
Очищено прапорів | Кількість очищених в казанів стягів. | clean_banner |
Взаємодій з зілляваркой | Число взаємодій з варильной стійкой. | interact_with_brewingstand |
Взаємодій з маяком | Число взаємодій з маяком. | interact_with_beacon |
Взаємодій з верстаком | Число взаємодій з верстаком. | interact_with_crafting_table |
Взаємодій з піччем | Число взаємодій з піччем. | interact_with_furnace |
Взаємодій з роздавальником | Число взаємодій з роздавальниками. | inspect_dispenser |
Взаємодій з викидачем | Число взаємодій з викидачем. | inspect_dropper |
Взаємодій з воронкою | Число взаємодій з воронкою. | inspect_hopper |
Відкрито скринь | Число відкриттів скринь. | open_chest |
Активовано скринь-пасток | Число відкриттів скринь-пасток. | trigger_trapped_chest |
Открыто эндер-сундуков | Число відкриттів ендер-скринь. | open_enderchest |
Відтворено нотних блоків | Число натискань ЛКМ по музичному блоку. | play_noteblock |
Налагоджено нотних блоків | Число натискань ПКМ по музичному блоку. | tune_noteblock |
Висаджено рослин в горщики | Число посадок рослин в горщик. | pot_flower |
Програно платівок | Число відтворюваних на програвачів музичних платівок. | play_record |
Виспався в ліжку | Число раз, коли гравець ліг на ліжку. | sleep_in_bed |
Очищено шалкерових ящиків | Число раз, коли гравець промив в казані шалкеровий ящик. | clean_shulker_box |
Відкрито шалкерових ящиків | Число відкриттів шалкерових ящиків. | open_shulker_box |
Подолано пішки по воді | Шлях, який гравець проплив або пройшов, перебуваючи у воді, але не занурившись в неї з головою. | walk_on_water_one_cm |
Час неспання | Час з останнього сна гравця. | time_since_rest |
Хранення[]
Статистика зберігається в .minecraft/saves/world/stats/uuid.json (world/stats/uuid.json на серверах). Структура файлу в форматі JSON виглядає так: {"ID":value,"ID":value,"ID":value,...}
, ID має вигляд stat.назву.
Всі поля в файлі залишаються порожніми до першого їх поновлення. Наприклад, якщо ви ще жодного разу не стрибали, число стрибком не буде записано в файл. Відстань зберігається в сантиметрах (1⁄100 блоку), а час в тактах (1/20 секунди). Наприклад, кількість виходів з гри разом з кількістю убитих овець записується так: {"stat.leaveGame":4,"stat.killEntity.Sheep":11}
Історія[]
Java Edition Beta | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18 березня 2011 | Нотч говорили про статистику (разом з досягненнями) у своєму блозі:
| |||||||||||
1.5 | Додано статистику. | |||||||||||
24 травня 2011 | Збереження статистики в Інтернеті розглядалося для Beta 1.6, але вважалося занадто схильною до помилок. | |||||||||||
Java Edition | ||||||||||||
1.7.2 | 13w36a | Статистика тепер зберігається в світі замість глобально. | ||||||||||
Додаткове відстань по коням, тваринам, що розводяться, сміттєві ловлі і скарб. | ||||||||||||
Вилучено разів, світів створено, збережено, завантажено і приєднано багатокористувацьку гру. | ||||||||||||
1.7.6 | ? | Імена файлів статистики зараз UUID замість імен гравців. Імена існуючих файлів перетворюються. | ||||||||||
1.8 | Лютий 24, 2014 | Searge публікує зображення відстані спущених і відстані спринт. | ||||||||||
14w10a | Додано відстань, нахилена, відстань і з моменту останньої смерті. | |||||||||||
14w30a | Додано розмову з селянами і торгівлю з селянами. | |||||||||||
1.9 | 15w32a | Додано час проникнення. | ||||||||||
15w33a | Додано статистику для елементів, які було зібрано та вилучено. | |||||||||||
15w38a | Додані часи спання в ліжку. | |||||||||||
15w49a | Додано відстань від елітри. | |||||||||||
1.11.1 | 16w50a | Видалені несподівані риби та скарби. | ||||||||||
1.13 | ? | Змінено ідентифікатори, які будуть розділені підкресленням, а не верблюжою справою ("time_since_death" замість "timeSinceDeath") і змінив /stat. префікс minecraft.custom:minecraft . | ||||||||||
17w47a | Вилучено розділ "Блоки", об'єднавши його в розділ "Елементи". | |||||||||||
У розділі "Сутність" немає статистики. | ||||||||||||
17w48a | Повторно додано статистику об'єкта, тепер відстежує всі об'єкти. | |||||||||||
18w07a | Додано статистику Time Of Rest. | |||||||||||
1.13.1 | 18w32a | Додано наступну статистику: Збиток пошкоджений (Поглинається), Пошкоджений захист, пошкоджений щитом, пошкоджений збиток, пошкоджений збиток, очищений короб шалкера. | ||||||||||
1.16 | 20w14a | Статистика зараз в алфавітному порядку. | ||||||||||
Legacy Console Edition | ||||||||||||
? | Додано розділ зі статистикою. | |||||||||||
Статистику можна порівняти з друзями та глобальними користувачами щодо таких дій, як землеробство, подорожі та видобуток у кожному режимі складності | ||||||||||||
На відміну від статистики Java Edition, вони рахуються у різних світах. |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Statistic», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Статистика ігнорує метадані. Таким чином, всі види дерев, вовни, саджанців і барвників будуть розцінюватися як один предмет. Вугілля і деревне вугілля також розглядаються як однакові.
- У вкладці "Предмети" немає підказки на чорнильний мішок. Це тому, що чорнильний мішок є першим барвником з ID 0.
- Кількість створених предметів також включає в себе виплавку, наприклад створення деревного вугілля з дерева.
- Коли плід какао проглядається в статистиці, відображається його повна текстура.
Галерея[]
Див. також[]
Примітки[]
Версії | |||||
---|---|---|---|---|---|
Розробка |
| ||||
Технічне |
| ||||
Мережева гра |
| ||||
Налаштування гри |
|