Список термінів

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук

У цьому списку подано терміни, що відносяться до гри, а також їх короткі пояснення. Терміни розташовані в алфавітному порядку.

А

  • Аірлок (від англ. Airlock) — одноразова структура, яка може бути побудована для запобігання затоплення водою або лавою володінь гравця. Базується на використанні падаючих блоків і факелів.
  • Альтитуда (від англ. Altitude — висота) або абсолютна висота — висота щодо нижньої межі ігрового світу. Наприклад, Альтітуда корінний породи — 0-5, альтітуда діамантової руди — 2-16.
  • AFK (скорочення від англ. Away from the keyboard — відійшов від клавіатури) — це стан гравця, коли його персонаж знаходиться на сервері, але сам гравець не використовує в даний момент пристрій, на якому працює клієнт гри.

Б

  • Біоми — це природні зони, на які розділений світ minecraft (пустеля, савана, ліс, джунглі і так далі).
  • Бустер (від англ. Booster — прискорювач) — див. прискорювач і керівництво Споруда прискорювача.
  • Баг (від англ. bug — помилка) — програмна помилка, тобто поведінку програми, яка відповідає задуманому розробником. Такі помилки можуть бути як непомітними або незначними, так і призводити до аварійного завершення гри або втрати даних.
  • Боббінґ (від англ. Bobbing — «хитання») — система анімацій, які забезпечують погойдування екрану під час пересування гравця.
  • Bunny hop (від англ. Bunny hop — «заячий стрибок») — вид спорту, від якого потрібно мати мастерство бігу та стрибку, щоб перестрибувати через невеликі ями, а також ухилятись і тікати від мобів.

В

  • Вайп (від англ. Wipe — стирання) — повне знищення будь-якої інформації. У ставленні до Minecraft даним терміном називають повне стирання ігрової карти — всіх будівель, блоків та інше. Тобто карта видаляється, а замість неї генерується нова.
  • Валхак (від англ. wallhack), іксрей (от англ. X-ray — рентген) — заміна непрозорих текстур на прозорі, що дозволяє дивитися крізь блоки. Також валлхаком може називатися пакет ресурсів, що виробляє таку заміну. Як правило, використання валлхаков в багатокористувацької грі вважається чітерством і призводить до бану, але виявити, що гравець використовує цей метод, буває складно з технічної точки зору.
  • Вайтліст (від англ. Whitelist — білий список) — система управління доступом гравців до сервера, що складається зі списку гравців, доступ яким дозволений; всім іншим гравцям доступ заборонений. Така система може використовуватися як дуже проста міра по запобіганню гріферства. Вайтлісти можуть існувати і в інших іграх з розрахованих на мережевий режим.
  • Ваніль (від англ. vanilla) — клієнт або сервер Minecraft без будь-яких неофіційних модифікацій або плагінів.
  • Відкат — в багатокористувацької грі це завантаження старішої версії певної ділянки карти або всієї карти в цілому з збереженої бази даних сервера. Відкат відбувається з технічних (нештатное відключення живлення комп'ютера) або ігровим (напад гріферами) причин.

Г

  • Гріфер (від англ. griefer) — гравець, який зі злим умислом шкодить іншим гравцям, знищуючи їх споруди, вбиваючи худобу, крадучи речі з дому і так далі. Вбивство гравця не обов'язково є гріферством.
  • Ґайд (від англ. Guide — керівництво), туторіал (tutorial) — навчальна стаття або навчальне відео, керівництво.
  • Ґеймплей (від англ. gameplayігровий процес) — термін, який використовується в галузі комп'ютерних ігор для позначення власне ігрового процесу з точки зору гравця. Геймплей включає в себе різні аспекти комп'ютерної гри, в тому числі технічні, такі як внутрішньоігрова механіка, сукупність певних методів взаємодії гри з гравцем і ін.
  • Геробрін (від англ. Herobrine) — персонаж вигаданих страшних історій про Minecraft. У цих історіях Геробрін описується як хтось зі звичайним скіном гравця, але з білими очима. В списки змін розробники часто додають штучно пункти про видалення Геробріна. Насправді в оригінальній грі його ніколи і не було.

Д

  • Дроп (від англ. drop) — це предмети, які випадають після знищення блоку, вбивства мобу або гравця.
  • Дюп (від англ. сокращення dupe, duplicate — дублювання) — помилка в грі, яка дозволяє гравцеві клонувати наявні у нього предмети.
  • Данж (сокращення від англ. dungeon — підземелля) або Danzскарбниця. Danz — не зовсім коректно[1] транслітеровано слово з української мови в англійську розкладку, яке часто використовується гравцями під час спілкування в ігровому чаті.

З

  • Зерно (від англ. random seed) або сід — число, яке використовується механізмом гри для генерації ігрового світу. Всі світи з однаковим зерном, створені одним і тим же генератором, будуть ідентичні.

К

  • Контент (від англ. content — зміст) — будь-який значний обсяг інформації, який додається оновленням в програмний продукт. Як правило, під контентом на увазі не виправлення помилок, а додавання нових функцій, в разі Minecraft — нових мобів, речей, режимів гри і так далі. Термін також має більш загальне значення «інформаційний вміст».
  • Червона пилюка, редстоун (від англ. Redstone) — руда, матеріал, блок і в цілому аналог електричних ланцюгів реального світу — логічні схеми, які можуть використовуватися для віддаленого управління механізмами, створення дистанційних пасток, залізниць і так далі.
  • Крафт (від англ. crafting — створення) — процес (спосіб) створення предметів і блоків в грі, представлений у вигляді розміщення інших блоків або речей в певній послідовності в сітці для крафта. Є одним з основних атрибутів гри. Хоча словом «крафт» часто називають конкретні рецепти, таке вживання, строго кажучи, неправильно.
  • Краш (від англ. Crash — крах) — аварійне завершення гри.

Л

  • Луп — закільцьований звуковий супровід певних процесів в ігровому світі. Поки що в гру не додано.
  • Лут (від англ. loot — здобич) — предмети, що випадають при смерті моба.
  • Лаг (від англ. lag) — затримка, рух ривками — збільшення часу відгуку гри на дії гравця.
  • Лог (від англ. log) — журнал, зазвичай мається на увазі протокол подій сервера, використання гравцями команд і історія чату: файл server.log в кореневій папці сервера.
  • Лор (від англ. lore) — додаткова текстова інформація, що відображається при наведенні мишею на предмет в інвентарі. Може бути додана тільки командами і сторонніми програмами.

М

  • Моб (від англ. mob, скорочення від mobile object) — істота, яке присутнє в світі гри і управляється комп'ютером. Наприклад свиня, корова, скелет.
  • Мод (від англ. mod, скорочення від modification) — модифікація, вдосконалення, зміна для гри, яке створено стороннім розробником і не підтримується Mojang AB.

Н

  • Нижній світ (англ. Nether) — паралельний вимір, потрапити в яке можна за допомогою відповідного порталу. Нижній світ має свої відмінні риси від звичайного світу: істоти, які там мешкають, блоки, з яких він складається, освітлення і деякі інші особливості.
  • Нотч (англ. Notch) — нікнейм, який використовує початковий розробник гри Маркус Олексій Перссон.
  • Нуб (англ. noob) — зневажливий термін, яким описують або що не вміє грати новачка, або ж просто виглядає дуже дурним (з точки зору використав термін) гравця. Цей термін має широке поширення в величезній кількості онлайн-спільнот, до того ж не тільки в галузі комп'ютерних ігор.

П

  • Піксел-арт (від англ. pixel art — піксельне мистецтво) — вибудовування різних блоків в послідовності, яка на деякій відстані схожа на якийсь малюнок.
  • Плаґін (від англ. plugin) — модифікація, вдосконалення, в основному використовується для введення нових функцій на сервер ( Bukkit ) або клієнт. Не підтримується Mojang AB.
  • Прискорювач — застарілий механізм, який може бути побудований гравцем. Він дозволяв створити своєрідний «вічний двигун», що прискорює вагонетки. Незважаючи на поширення прискорювачів, в оновленні Beta 1.6 були внесені зміни, з огляду на які цей механізм більше не працює.

Р

  • Ресурс-пак (від англ. resource pack), пакет ресурсів — набір текстур, звуків, моделей і т. п., які відображаються під час гри. Єдиний на даний момент вбудований в Minecraft спосіб модифіцировати гру.

С

  • Скін (від англ. skin — «шкіра») — так в Minecraft називається вигляд гравця, його зовнішній вигляд.
  • SMP, мережева гра (скорочення від Survival MultiPlayer) — багатокористувальницький режим Виживання.
  • Спавн (від англ. spawn) — відродження або поява гравця або мобів в місцях, іменованих точками спавна.
  • Сплеш (англ. splash) — випадково обрана з зумовленого списку напис в головному менюгри, яка розташована під логотипом «Minecraft». Значна частина сплєшів містять відсилання.
  • Спліф (від англ. spleef) — своєрідний вид спорту у всесвіті Minecraft. Гравці розташовані на платформі товщиною в кілька блоків, яка висить над поверхнею землі. Завданням гравців є знищення блоків платформи таким чином, щоб інші гравці впали вниз. Створення нових блоків заборонено.
  • Стак (від англ. stack — «стопка»; також поширена неправильна транскрипція «стак») — одна заповнена тим чи іншим ресурсом осередок в інвентарі гравця або скриню. Ємність осередки залежить від ресурсу і зазвичай дорівнює 64 одиницям.
  • Серверний інвентар — система по роботі з інвентарем гравця в розрахованому на мережевому режимі.

Т

  • Текстур-пак (від англ. texture pack) — набір текстур, що відображаються під час гри. У версії 1.6 були замінені пакетами ресурсів, що мають інший формат і більше можливостей по модифікації гри.
  • TPS (сокр. від англ. Ticks per Second) — кількість тактів в секунду. Чим вище цей показник, тим продуктивніше працює сервер. Нормальний показник TPS в грі і на сервері — 20.0.

Ф

  • Фаєрбол (від англ. fireball — вогнена куля) — снаряд, різні версії якого використовуються гастами і іфрітами, а також запускаються з роздавальника. Всі версії вогненної кулі підпалюють блоки і завдають шкоди, а вогняні кулі Гаст ще й вибухають.
  • FPS (скорочення від англ. Frames per Second) — кількість кадрів за секунду. Чим вище цей показник, тим «плавніше» змінюється зображення на екрані.

Ч

  • Чанк (від англ. chunk) — одиниця простору гри. Розміри одного чанка — 16 блоків шириною, 16 блоків довжиною і 256 блоків глибиною.

Примітки

  1. За нормами англо-українського трансліта, правильніше Danzh. Однак саме вищезгаданий варіант увійшов в лексикон гравців Minecraft.