Minecraft Wiki
Register
Advertisement
Sun

Сонце

Сонце — це небесне тіло, яке освітлює увесь ігровий світ.

Денне світло[]

Sunrise

Приклад сходу сонця на горизонті

Сонце і місяць піднімаються на сході і заходять на заході.

Коли гравець створює новий світ, встановлюється час світанку, і сонце заходить за горизонт. З часом воно повільно пересувається по небу. Коли сонце садиться, місяць сходить. В цілому, денний час триває 10 хвилин (в режимі реального життя).

Сонячне світло[]

Сонячне світло відноситься до світла, особливо як до небесного світла, який освіщає усі блоки безпосередньо піл небом і на яких немає тіні, відкидаємий на них непрозорим блоком або похмурою погодою. Хмари не відкидають тіні; проте в негоду (дощ та сніг) небо темнішає та зменшується сонячне світло в світі. Під час цих штормів, значення оточуючого освітлення протягом дня понижаеться до 12 з звичайних 15, а під час грози рівень світла знижаеться до 10, хоча буває як 5, що дозволяє з'явитися ворожим мобам.

Коли сонце встає і сідає, блоки, піддаються впливу сонячного світла, змінюють свій рівень освітленості в залежности від кута сонця, даючи ефект постійного освітлення на світанку і поступового потемніння в сутінках. Однак тіні блоків не залежать від положення сонця на небі, роблячі сонячні часи неможливими.

Освітленність зменшується з глибиною під землею до тих пір, поки в кінцевому результаті не буде ніякого освітлення. Зазор або вертикальна шахта в стелі печери дозволяє сонячному світлу проникати всередину.

Сонячне світло можна використовувати для перетворення блоків ґрунту в блок трави, якщо поруч з брудом знаходиться освітлений блок трави. Блоки трави поширюється швидше всього під дією сонячного світла в розпал дня (время 6000).

Вплив на мобів[]

Zombie Death

Деякі моби, як зомбі, горять на сонці

Сонячне світло впливає на те, як спавнятся деякі моби.

За винятком кажанів, для яких необхідний світловий рівень 4 або темніше, для пасивних мобів необхідний світловий рівень 9 або світліше; відповідно, вони не спавнятся після заходу.

Ворожі моби, навпаки, не з'являються під прямими сонячними променями на рівні світла 7 або вище. Скелети, зомбі та фантоми підпалюються при вході в область, повністю освітлений сонячним променем, і вони намагаються запобігти таких областей. Вони не горять у воді, под дощем, в шоломі або в тіні. Павуки под сонячними променями стають нейтральним до гравця, поки тий їх не спровокує. Мандрівники Краю телепортуються подалі від гравців на сонці. Інші ворожі моби, такі як кріпери, слимаки і луківниці, повністю не схильні до впливу сонячного світла.

Деякі моби з пекла (такі як зомбі-свинолюдина) "горять" при попаданні на сонячне світла, хоча вони і залишаються незачепленими через свою несприйнятливість до вогню.

Моби-боси не отримують шкоди він сонячного світла; вони з'являються незалежно від рівня освітленності.

Історія[]

Sun of 1

Приклад заходу з «круглим» сонцем перед Beta 1.9 pre-release 6.

Java Edition Indev
?Протягом бета-періоду, сонце «Minecaft» піднімалося на півночі, а не на сході, і заходило на південь, а не на захід.[1] Це було помилкою, але залишилося в грі.[2]
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4Сонце зараз сходить на сході і сідає на заході.[3]
Сонце перетворилося з квадратного в більш округлу форму.[4]
Beta 1.9 Prerelease 6Тепер сонце знову квадратної форми.
Раніше сонячні текстури знаходилися в /terrain в minecraft.jar. Тепер вони містяться в /environment.
Pocket Edition Alpha
0.7.3Додано сонце.
0.8.0?Сутності і тіні залежать від положення сонця.
0.10.0build 1Сонце стало більше.
Сонце тепер садиться в творчому режимі.
Світанки і заходи більше не потребують оновлення чанка.
build 7Хмари і місцевість тепер пофарбовані в червоний колір під час заходу.
Pocket Edition
1.1.0?Сонце і місяць тепер піднімаються на сході і заходять на заході.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Додано сонце.
TU5Покращений схід і захід.

Проблеми[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Sun», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві фаткі[]

  • Сонце помітно більше під час сходу і заходу сонця.
  • Якщо гравець знаходиться під водою або під землею і дивиться на сонце, воно виглядає так само, як сонце на заході. Це пов'язано з тим, як сонце відображається при прямому впливі на небо.
  • Стоячи або літаючи на висоті над поверхнею приблизно в 1,4 рази більше відстані рендеринга, сонце здається протилежним місяці в небі, створюючи враження, що гравець знаходиться в космосі.
  • Рідко з незрозумілих причин в печері можна знайти блок трави.

Галерея[]

Примітки[]

Advertisement