Сонце

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Сонце

Сонце — це небесне тіло, яке освітлює увесь ігровий світ.

Денне світло

Приклад сходу сонця на горизонті

Сонце і місяць піднімаються на сході і заходять на заході.

Коли гравець створює новий світ, встановлюється час світанку, і сонце заходить за горизонт. З часом воно повільно пересувається по небу. Коли сонце садиться, місяць сходить. В цілому, денний час триває 10 хвилин (в режимі реального життя).

Сонячне світло

Сонячне світло відноситься до світла, особливо як до небесного світла, який освіщає усі блоки безпосередньо піл небом і на яких немає тіні, відкидаємий на них непрозорим блоком або похмурою погодою. Хмари не відкидають тіні; проте в негоду (дощ та сніг) небо темнішає та зменшується сонячне світло в світі. Під час цих штормів, значення оточуючого освітлення протягом дня понижаеться до 12 з звичайних 15, а під час грози рівень світла знижаеться до 10, хоча буває як 5, що дозволяє з'явитися ворожим мобам.

Коли сонце встає і сідає, блоки, піддаються впливу сонячного світла, змінюють свій рівень освітленості в залежности від кута сонця, даючи ефект постійного освітлення на світанку і поступового потемніння в сутінках. Однак тіні блоків не залежать від положення сонця на небі, роблячі сонячні часи неможливими.

Освітленність зменшується з глибиною під землею до тих пір, поки в кінцевому результаті не буде ніякого освітлення. Зазор або вертикальна шахта в стелі печери дозволяє сонячному світлу проникати всередину.

Сонячне світло можна використовувати для перетворення блоків ґрунту в блок трави, якщо поруч з брудом знаходиться освітлений блок трави. Блоки трави поширюється швидше всього під дією сонячного світла в розпал дня (время 6000).

Вплив на мобів

Деякі моби, як зомбі, горять на сонці

Сонячне світло впливає на те, як спавнятся деякі моби.

За винятком кажанів, для яких необхідний світловий рівень 4 або темніше, для пасивних мобів необхідний світловий рівень 9 або світліше; відповідно, вони не спавнятся після заходу.

Ворожі моби, навпаки, не з'являються під прямими сонячними променями на рівні світла 7 або вище. Скелети, зомбі та фантоми підпалюються при вході в область, повністю освітлений сонячним променем, і вони намагаються запобігти таких областей. Вони не горять у воді, под дощем, в шоломі або в тіні. Павуки под сонячними променями стають нейтральним до гравця, поки тий їх не спровокує. Мандрівники Краю телепортуються подалі від гравців на сонці. Інші ворожі моби, такі як кріпери, слимаки і луківниці, повністю не схильні до впливу сонячного світла.

Деякі моби з пекла (такі як зомбі-свинолюдина) "горять" при попаданні на сонячне світла, хоча вони і залишаються незачепленими через свою несприйнятливість до вогню.

Моби-боси не отримують шкоди він сонячного світла; вони з'являються незалежно від рівня освітленності.

Історія

Приклад заходу з «круглим» сонцем перед Beta 1.9 pre-release 6.
Java Edition Indev
?Протягом бета-періоду, сонце «Minecaft» піднімалося на півночі, а не на сході, і заходило на південь, а не на захід.[1] Це було помилкою, але залишилося в грі.[2]
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4Сонце зараз сходить на сході і сідає на заході.[3]
Сонце перетворилося з квадратного в більш округлу форму.[4]
Beta 1.9 Prerelease 6Тепер сонце знову квадратної форми.
Раніше сонячні текстури знаходилися в /terrain в minecraft.jar. Тепер вони містяться в /environment.
Pocket Edition Alpha
0.7.3Додано сонце.
0.8.0?Сутності і тіні залежать від положення сонця.
0.10.0build 1Сонце стало більше.
Сонце тепер садиться в творчому режимі.
Світанки і заходи більше не потребують оновлення чанка.
build 7Хмари і місцевість тепер пофарбовані в червоний колір під час заходу.
Pocket Edition
1.1.0?Сонце і місяць тепер піднімаються на сході і заходять на заході.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Додано сонце.
TU5Покращений схід і захід.

Проблеми

Звіти про помилки, пов’язаних з «Сонце», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві фаткі

  • Сонце помітно більше під час сходу і заходу сонця.
  • Якщо гравець знаходиться під водою або під землею і дивиться на сонце, воно виглядає так само, як сонце на заході. Це пов'язано з тим, як сонце відображається при прямому впливі на небо.
  • Стоячи або літаючи на висоті над поверхнею приблизно в 1,4 рази більше відстані рендеринга, сонце здається протилежним місяці в небі, створюючи враження, що гравець знаходиться в космосі.
  • Рідко з незрозумілих причин в печері можна знайти блок трави.

Галерея

Примітки