Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Прозорі блоки з (Мінімум) двома блоковими пробілами над ними. |
Розмір |
Дорослий: |
Дроп |
Див. Дроп |
Внутрішній ID | |
ID об'єкта |
pig |
Свиня (англ. Pig) — це звичайні пасивні моби, які спавнятся у звичайному світі. Вони дропают свинину після смерті, і їх можна їздити за допомгою сідла.
Спавн[]
Свині спавнятся на трав'яних блоках на поверхні при рівні світла 9 і більше. Стада з 4 свиней спавнятся на світовому поколінні. Як і інші сільськогосподарські тварини, вони не спавнятся у сніжних тундрах, але все ж можуть спавнитись у сніжних тайгах.
Bedrock Edition[]
Вони спавнятся в стадах 1-3 при освітленості 7 або вище. 5% з них спавнятся як поросята.
Селяни[]
Свині спавнятся в стайні та в м'ясних будинках на задньому дворі в деревнях.
Дроп[]
Коли його вбивають, доросла свиня дропає:
- 1–3 Сира свинина (Смажена свинина якщо загинула під час вогню). Максимальна сума збільшується на 1 на рівень мародерства, максимум на 1-6 з мародерством III.
- 1 Сідло якщо осідланий
- 1–3 якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком
Після успішного розведення, 1–7 дропнется.
Як і інші дитячі тварини, вбивство дитячої свині не дає ніяких предметів, а також досвіду.
Поведінка[]
Свині зазвичай з’являються у звичайному світі групами по 4. Вони випадковим чином поховають.
Свині рухаються аналогічно до інших пасивних мобів; вони блукають безцільно і уникають лави та скелі досить високо, щоб завдати шкоди падінню. Вони не роблять спроб триматися поза водою, б'ючи вгору і вниз, щоб триматися на плаву. Зустрічаючи перешкоди, свині часто стрибають вгору і вниз, мабуть, намагаючись перестрибнути їх незалежно від того, чи це можливо. Свиней можна заштовхувати в вагонетку та транспортувати залізницею.
Свині слідкують за будь-яким гравцем, який тримає морквину, морква на паличці, картопля, або буряк, і перестає слідувати, якщо гравець рухається далі, ніж приблизно в 8 блоках від свині.
Коли в свиню потрапляє блискавка або потрапляє тризубом із чаром громовержець під час грози, вона перетворюється на зомбі-свинозомбі. Якщо свиня була оснащена сідлом, сідло втрачається, а змонтований гравець викидається.
Розмноження[]
Свиней можна розводити за допомогою моркви, картоплі та буряка. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде виростити знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Щоб поросята дозріли, потрібно щонайменше один повний «день» Minecraft (20 хвилин). Зовнішній вигляд поросята приблизно схожий на дорослу свиню, має голову однакових розмірів, але помітно менші тіла. Поросята залишаються біля батьків, поки вони не дозріють, хоча батьки не можуть захистити їх від шкоди.
Годування дитячої свині скорочує залишок часу на дозрівання її на 10% за кожен харчовий продукт.
Їзда на свині[]
- Див. також: Сідло
“ | Я поїхав з морквою, і майбутнє перевезення свинарства прибуло… це майбутнє пахне смішно :( | „ | |
—Dinnerbone оголошує їздову свиню[1] |
Осаджені свині керуються морквою на паличці. Вони починаються повільно, але закінчуються 5,20 м/с. Свиней можна контролювати за допомогою моркви та палички з високою водою в 1 блок, але глибша вода змушує гравця зійти. Використання моркви на паличці під час їзди свині займає від моркви та палички 7 міцності. Пошкодження приймає та частина, яку вдарили; падіння шкоди завдає свиня. Падіння не спричиняє відбиття та зменшення швидкості руху.
Звуки[]
Звук | Підзаголовок | Ідентифікатор простору імен | Ідентифікатор підзаголовка | Джерело | Крок | Обсяг | Відстань ослаблення |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Хрюкання | entity.pig.ambient
|
subtitles.entity.pig.ambient
|
? | ? | ? | 16 | |
Нанесення шкоди | entity.pig.hurt
|
subtitles.entity.pig.hurt
|
? | ? | ? | 16 | |
Смерть | entity.pig.death
|
subtitles.entity.pig.death
|
? | ? | ? | 16 | |
Ходіння | entity.pig.step
|
subtitles.block.generic.footsteps
|
? | ? | ? | 16 | |
Поміщення сідла | entity.pig.saddle
|
subtitles.entity.pig.saddle
|
? | ? | ? | 16 |
Значення даних[]
У свиней пов’язані дані сутности, що містять різні властивості моба.
- Значення сутності
- Теги, загальні для всіх мобів
- Додаткові поля для мобів, які можуть розводити
- Saddle: 1 або 0 (true/false) - правда, якщо на свині є сідло.
Досягнення[]
Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення не знайдена на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal |
Історія[]
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
20 серпня 2009 року | Свині представлені на The Word of Notch. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Додані свині. | ||||
Коли вперше створили свиней, Нотч змішав довжину та висоту розмірів тіла, і він виявив результат достатньо забавним, щоб перетворитись на унікального моба.[2] | |||||
0.25 SURVIVAL TEST | Зараз свині скидають 0–2 коричневих грибів і при вбитті присуджують гравцеві 10 очок. | ||||
Java Edition Indev | |||||
20100219 | Зараз свині скидають 0–2 сирі свинини замість грибів після смерті. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100625-2 | Зараз додані сідла разом із можливістю катання свиней. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.4 | Тепер додана анімація для сидіння свиней. | ||||
v1.0.17 | Свиней тепер додано в мережеву гру. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | Зараз досягнуто досягнення для відведення свині зі скелі. | ||||
Свині, уражені блискавкою, тепер перетворюються на зомбі-свинолюдина.[3] | |||||
Свині, які вмирають від підпалу, тепер дропают смажені свинини. | |||||
1.8 | Pre-release | Свинячі морди зараз стираються з їхніх облич.[4][5] | |||
Тепер текстура осідланих свиней була змінена. | |||||
Додана нова система ШІ для пасивних мобів; зараз свині тікають при нападі. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Зараз свиней можна розводити пшеницею. | |||
Beta 1.9 Prerelease 3 | 38px Додано поросят. Їх можна їздити, як дорослих свиней із сідлом. | ||||
1.2.1 | 12w06a | Перед цим оновленням усі спавнери монстрів, знайдені у мультиплеєрі, мали в собі модель свиней замість того, що вони насправді заспавнились, за винятком печерного павука. | |||
12w07a | Зараз у свиней є новий ШІ. | ||||
1.2.4 | Зараз більше не можна їздити на поросят дитячих свиней. Клацання правою клавішею сідла нічого не робить. | ||||
1.3.1 | 12w25a | Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2. | |||
1.4.2 | 12w36a | Свині тепер скидають сідла після смерті, тільки якщо вони осідлані. | |||
Додана морква на паличці до прямих осідланих свиней. | |||||
Свиней тепер можна розводити тільки з морквою, а не з пшеницею, і слідкує за гравцем лише в тому випадку, якщо вони тримають моркву або морквину на паличці. | |||||
12w37a | Свині тепер можуть стрибати, коли їдуть. | ||||
Свині зараз "їдять" моркву за проміжок часу, що показано стійкістю на моркві на паличці. | |||||
Зараз більше не потрібно тримати моркву на палиці в руці гравця, поки свиня відчуває швидкість. | |||||
12w38a | У свиней тепер новий ступінчастий звук. | ||||
1.6.1 | 13w16a | Свині тепер показують смугу здоров'я на мобі під час їзди. | |||
1.8 | 14w02a | Зростання дитячої свині тепер можна прискорити за допомогою моркви. | |||
1.9 | 15w31a | Свиней тепер, крім моркви, можна вести і розводити з картоплею та буряком. | |||
16w05b | Довговічність моркви на палиці тепер вже не знижується лише катанням на свині, лише за допомогою прискорення швидкості. | ||||
1.14 | 18w43a | Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінено. | |||
Тепер текстура осідланих свиней була змінена. | |||||
1.15 | 19w37a | 5% свиней тепер будуть спавнити дітей. | |||
1.16 | 20w06a | Дитячі свині тепер стануть дитячим зомбі-свинолюдиною після удару блискавки. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | Додано свиней, але вони не можуть спавнитися природним шляхом, якщо гравець не зламає та не редагує інвентар. | ||||
0.2.1 | Зараз свині спавнятся природним шляхом. | ||||
0.8.0 | ? | Файл:Baby Pig JE1.png Додані дитячі свині. | |||
Зараз свиней можна розводити з морквою, картоплею або буряком. | |||||
У свиней тепер новий моб ШІ. | |||||
0.12.1 | ? | Свині перетворюються у зомбі-свинолюдей, якщо в них вдарить блискавка. | |||
0.14.0 | build 1 | Зомбі-наїзники з немовлятами тепер перевіряють, чи є свині, які знаходяться поблизу, перш ніж атакувати гравця. | |||
Свині вже не спавнятся у сніжному тундрі та його біомах. | |||||
0.15.0 | build 1 | Додано катання на свинях та нову клавішу "Boost" Interact. | |||
Дитячі висушні тепер можуть кататися на свинеях. | |||||
0.16.2 | Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2. | ||||
Bedrock Edition | |||||
? | У свиней більше немає 5% шансів спавнитися вже в режимі розведення. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінені. | |||
Тепер текстура осідланих свиней була змінена. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Зараз свині спавнятся в деревеньских м'ясних будинках. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Додані свині. | |
TU5 | Свинячі морди зараз стираються з їхніх облич. | ||||
Свині тікають при нападі. | |||||
TU7 | Файл:Baby Pig JE1.png Додані дитячі свині. | ||||
Зараз свиней можна розводити пшеницею. | |||||
TU14 | 1.04 | Зараз свині дропают 1-3 свинини замість 0-2. | |||
Морква додається на паличці для прямих осідланих свиней. | |||||
Свині тепер дропают сідла, коли їх вбивають (якщо вони оснащені одним). | |||||
Дитячих свиней тепер можна заспавнити шляхом використання // на дорослій формі цього мобу за допомогою яйця вилику. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Зростання дитячої свині тепер можна прискорити за допомогою моркви. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Тепер текстури свиней та дитячих свиней змінені. | ||||
Тепер текстура осідланих свиней була змінена. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Файл:Baby Pig JE1.png Додані свині. |
Оригінальна модель свині до того, як її перетворили на кріпера.
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Свиня», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- У Minecraft Earth існує каламутний варіант свиней.
- Свині — це найстаріший існуючий пасивний моб у грі.
- Осідлані свині в вагонетці поводяться дивно:
- Якщо гравець виганяє свиню та використовує протилежні елементи керування для спрямування, швидкість шахти збільшується до тієї ж швидкості, що і вагонетка, що рухається по електричним коліям.
- Вагонетка, проїдена чи ні, не зупиняється, якщо не потрапив у блок. Інші об'єкти та рейки, що не працюють на електроприводі, лише сповільнить її до мінімальної швидкості.
- Якщо гравець сидить на осідланій свині в вагонетці, яка не знаходиться на трасі, вагонетку можна вести, як автомобіль (хоча це дуже повільно).
- Вихід із гри під час відсторонення верхової свині призводить до того, що свиня рухається завжди з підвищеною швидкістю. [Лише у Bedrock Edition]
- Виконавець дому-музики deadmau5 випустив пісню під назвою "Зайди в кошик, свиню" (пізніше названий "Fn Pig"). Це пряме посилання на "Minecraft".
- Коли їх ведуть з морквою, свині, здається, «забувають» свої навички прокладання маршруту: вони часто застрягають на протилежному боці блоку, а не гуляють навколо нього, і можуть сліпо ходити з уступів або в вогонь.
- Гравець може подорожувати через простір з висотою 1 блока, катаючись на свині.
- Коли Notch проектував свиню, він випадково змішав деякі розміри. Це створило те, що зараз відомо як кріпер.
Галерея[]
В інших Медіа[]
Примітки[]
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/240428477856231424
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/430684874576760832
- ↑ https://twitter.com/notch/status/57426954093211648
- ↑ https://twitter.com/notch/status/109628703788646400
- ↑ Повідомлення Notch на reddit: http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k2gkw/ok/