Порожнеча

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Пустота.png

Порожнеча — порожній простір зовні ігрового світу, або, більш конкретно, простір під нижньою його межею.

Опис

Порожнечу можна побачити через діри в корінній породі після Halloween Update, але якщо подивитися на небо, стоячи на поверхні землі, то теж буде видно Пустота.

Теоретично, Пустота є нескінченною, і при тривалому падінні гравця в Порожнечу гра аварійно завершиться через обмеження по використанню пам'яті. Однак, як тільки гравець досягне висоти -64 (з 12w27a -62), подальше падіння почне наносити йому ушкодження — 2 сердечка за півсекунди падіння (тобто здоровий гравець помре через 2,5 секунди). Впасти в Порожнечу — один з двох способів померти в режимі Творчість (другий спосіб — прописати команду /kill) і досить здійсненний, адже в цьому режимі можна знищувати і корінну породу так само, як і всі інші блоки. Включивши режим польоту, можна спокійно літати під світом, не отримуючи шкоди, якщо триматися вище рівня -64, причому якщо гравець таки опуститься за цю межу, він може встигнути злетіти і врятуватися. Порожнеча в Нижньому світі знаходиться під нижнім шаром корінної породи і поводиться так само, як і в звичайному світі, а також за верхнім шаром починаючи з висоти +256. «Верхня порожнеча» в будь-якому вимірі завдає шкоди і нешкідлива для мобів і гравців.

Все інше, що потрапило в Порожнечу (моби, предмети, сипучі блоки), швидко знищується. Це було зроблено Нотч для профілактики і оптимізації роботи гри. Блоки не можуть бути поміщені під шаром корінної породи, а рідини в неї не втікають. Це не дає гравцеві безпечний вхід в Порожнечу через басейн з можливістю повернутися наверх.

Порожнеча — це ніщо, тому до версії Beta 1.8 (Adventure Update) ви побачите колір неба в даний момент: вдень порожнеча виглядає синьою, а вночі — чорної з зірками. У Нижньому світі вона має темно-червоне забарвлення, а в Краю — специфічну текстуру тутешнього неба. Починаючи з Beta 1.8, нижче висоти 64 (рівня моря) порожнеча не виглядає як небо — вона стає непроглядній темрявою.

У Bedrock Edition

У Bedrock Edition на висоті -64 в Творчому режимі утворюється шар з невидимою корінний породи, який не можна ні обігнути, ні зламати (в Творчому режимі зламати можна, але тільки якщо невидима корінна порода поставлена самим гравцем як блок).

У режимі Виживання Пустота не така, як в Java версії. Гравець починає отримувати шкоди не на висоті -64, а на висоті -1 і вмирає через секунду після падіння в Порожнечу.

Цікаві факти

  • З Порожнечею пов'язаний ще один ефект — на найнижчих рівнях світу (на висоті менше 15) у гравця зменшується дальність промальовування, на висоті менше 4 дальність видимості становить близько чотирьох блоків. Цей ефект проявляється тільки в режимі Виживання або в режимі Хардкор на картах зі звичайним типом світу і виключно в версіях до 1.8.
  • Екран налагодження в порожнечі не вказує інформацію про біом і рівні освітлення, натомість на їх місці з'являється текст «За кордоном світу ...».
  • В Порожнечу можливо падати нескінченно, якщо дати собі ефект регенерації дуже великої потужності командою /effect і стрибнути туди.
  • Якщо постаратися не померти в порожнечі (наприклад постійно приймаючи зілля регенерації), і відлетіти трохи вбік, то можна побачити, що гравець летить в тунелі з чорної текстурою, чому все навколо і здається чорним.

Історія

Java Edition pre-classic
rd-132211Коли гравці йдуть зі світу, вони виявляються в «Небесній Порожнечі».
Java Edition Indev
0.3130 січня 2010 рокуПорожнеча діє і завдає шкоди як невидиме море лави, і робить лаву видимою тільки при вході в порожнечу.
Java Edition Infdev
18 червня 2010 рокуГравець тепер вмирає при падінні з нижньої частини карти.
29 червня 2010 рокуГравець більше не вбивається при падінні з нижньої частини карти, натомість гра почне сильно гальмувати.
30 червня 2010 рокуГравець тепер вмирає при падінні з нижньої частини карти.
Java Edition Beta
1.61.6 Test Build 3До цього оновлення речі, які потрапляють в порожнечу, стають чорними, тому що там немає освітлення.
1.8Pre-releaseДоданий порожній туман. Якщо гравець знаходиться в межах 16 блоків від порожнечі, ефект частки видно разом з обмеженою видимістю, як якщо б гравець перебував на крихітному відстані рендеринга.
Якщо ви використовуєте X-Ray, гравець може бачити, як колір порожнечі змінюється з синього на чорний при спуску. Це може бути помічено гравцем в океанському біомі. Безпосередньо перед тим, як голова гравця йде під воду, горизонт стає чорним, а коли гравець піднімається, він знову стає синім.
Об'єкти тепер освітлені в порожнечі.
Тепер гравець може досягти порожнечі через творчий режим.
Раніше була можливість знайти дірки, які ведуть в порожнечу. Це було виправлено.
Раніше, якщо хтось мав пройти обмеження в 32 мільйони блоків (називається Далекими Землями), гравець більше не обрізав (блоки не стають твердими) і падав в порожнечу, що призводило до можливої смерті гравця. Починаючи з 1.8, на межі 32 мільйонів блоків ігровий процес ставав простіше, а фізика блоків зазнає невдачі. Крім того, перевищення ліміту в 32 мільйони блоків призводить до збою гри.
Java Edition
1.111w48a
1.2.1?На картах, створених до 1.2, усе ще можна було знайти дірки в корінній породі, що ведуть до порожнечі під низькими рівнями лавових басейнів. Це було виправлено, й дірок більше не існує.
1.814w34cПрибраний порожній туман й частиці. Нижня частина корінної породи також більше не чорна.
1.915w37a«Порожнеча» тепер також називається біомом, використовуваний для створення нового режиму суперплоскість, також називаємого «Порожнеча». Порожній біом усе ще містить належну порожнечу під ним.
1.13?Нові повідомлення про смерть додаються від смерті в порожнечі та команди /kill.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 11Гравці в творчому режимі більше не отримують шкоди від порожнечі при вході в порожнечу. До цього всі гравці були миттєво вбиті при вході в порожнечу, навіть в Creative.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Порожнеча присутній в першому випуску консольних видань.
TU5Була прибрана порожнеча, верхній і нижній шар корінної породи став незруйновними.
TU6Порожній туман можна включати і вимикати. Туман відключений за замовчуванням. Туман порожнечі залежить від налаштувань хоста гри.
TU31CU191.22Patch 3Порожній туман і його частиця були повністю видалені.

Галерея