Плавання

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
Swimming Steve.pngSwimming Alex.png

Плавання - це вид транспорту, який дозволяє гравцеві пересуватися по воді.

Контролювання

Enter swimming.gif

Плавання активується натисканням w, перебуваючи у воді.

Швидке плавання також може бути активоване. Для цього гравець повинен знаходитися у воді (не на поверхні), затиснути клавіша LShiht і w. Гравець не може плавати швидко, якщо в нього голод знаходиться на Hunger.svgHunger.svgHunger.svg або нижче.

Exit swimming.gif

Під час швидкого плавання гравець може пливти униз.

Використання

Плаваючи на поверхні нерухомої води, гравець рухається зі швидкістю 2,20 блоків в секунду. Якщо гравець частково занурений у воду, гравець рухається зі швидкістю 1,97 блоку в секунду. Гравець рухається зі швидкістю 1,81 блоку в секунду під час плавання під водою, та рухається повільніше 0,39 блоку в секунду під час плавання під водою під водою.

Швидке плавання

Анімація, що показує плаваючого гравця (натисніть, якщо зображення не показує анімацію)

Швидке плавання дозволяє гравцеві рухатися зі швидкістю 5.612 метрів в секунду, що на 30 відсотків швидше, ніж нормальна швидкість ходьби в межах 4,317 м/сек. Гравець може повертатися під час спринтерського плавання з трохи зниженою швидкістю.

Підкрадання під час плавання спринтом дозволяє гравцеві швидше зійти.

З швидким плаванням, можна плавати по воді горизонтально.[1] Це дозволяє гравцеві проходити через проміжки одного блоку, аналогічним способом сканування.

Швидке плавання зменшує насиченість гравця, і, досягнувши нуля, він виснажує смужку голоду зі швидкістю 12 кожні 40 метрів або 7 секунд.

Коли гравець атакує будь-якого моба (за винятком кальмарів) під час плавання спринтом, моб зазнає більшого відбиття, ніж зазвичай.

Швидке плавання, як і звичайний біг, закінчується, коли гравець стикається з твердим блоком, підкрадається, блокує або атакує моб. Крім того, швидке плавання також закінчується, якщо смужка голоду знижується до Шаблон:Голоду або нижче.

Історія

Java Edition Classic
0.0.12aДодана вода, що дозволяє гравцеві плавати.
Java Edition
1.4.212w38aЗмінений звук під час плавання
1.1318w07aДодана можливість плисти швидше під час води, що змушує гравця пірнати на землю та плавати набагато швидше.
18w15aШвидке плавання на поверхні води вже не змушує гравця плавати, натомість гравець постійно тримається на одній висоті.
Зараз можливе плавання через 1 блок.[2]
18w19aДодано ефект статусу Грація дельфіна, створивши новий спосіб для гравця швидше плавати.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Додана вода і плавання.
?Змінений звук під час плавання.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Додана можливість швидко плавати під водою, що змушує гравця пірнати на землю та плавати набагато швидше.
beta 1.2.14.2Під час плавання біля дельфіна гравцеві надається миттєвий приріст швидкості без ефекту статусу протягом декількох секунд.
beta 1.2.20.1Зараз гравці можуть плавати в блоках 1x1.
1.5.0beta 1.5.0.0Поліпшене плавання гравця на поверхні води.
1.14.0?Гравці вже не можуть починати плавати у глибокій воді 1 блоку.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Додана воді і плавання.
TU31CU191.22Patch 3Більшість мобів зараз можуть плавати у воді.
TU691.76Patch 38Додана можливість швидко плавати під водою, що змушує гравця пірнати на землю та плавати набагато швидше.

Проблеми

Звіти про помилки, пов’язаних з «Плавання», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Trivia

  • Швидке плавання та стрибки під високим стелею під проміжок в 1 блок змушує гравця рухатися зі швидкістю майже вдвічі швидшою, ніж звичайне плавання, але він кожної секунди витрачає голод.
    • Це можна прискорити ще більше, зменшивши висоту стелі за допомогою джерела води або спринцюючись на льоду.
  • За результатами Грація дельфіна швидкість гравця значно збільшується під час плавання.

Галерея

Моделі гравців

Стів

Алекс

Див. також

Примітки