Minecraft Wiki
Register
Advertisement

Цей модуль реалізує загальні шаблони інтерфейсу користувача, щоб уникнути накладних витрат через надмірні виклики #invoke.

Залежності[]

Див. також[]

local slot = require( [[Модуль:Інвентарний слот]] ).slot
local addSlot = function( args, item, prefix, class, default )
	local none, nostacksize
	prefix = prefix or ''
	if #prefix == 0 then
		none = 'none'
		nostacksize = ((item == '' or nil) and '') or (args and args[item] and args[item]:gsub( '[,%d]', '' ) or '')
	end
	return slot{
		nostacksize or args[item], mod = args["Мод"], ['посилання'] = none or args[prefix .. 'link'],
		['назва'] = none or args[prefix .. 'title'], ['клас'] = class, ['замовчування'] = default,
		parsed = args.parsed
	}
end

function experience_image(exp_value)

	local MINMAX = {
	  {-32768, 2},
	  {3, 6},
	  {7, 16},
	  {17, 36},
	  {37, 72},
	  {73, 148},
	  {149, 306},
	  {307, 616},
	  {617, 1236},
	  {1237, 2476},
	  {2477, 32767}
	}

	local EXP_IMGS = {
		"Experience Orb Value -32768-2.png",
		"Experience Orb Value 3-6.png",
		"Experience Orb Value 7-16.png",
		"Experience Orb Value 17-36.png",
		"Experience Orb Value 37-72.png",
		"Experience Orb Value 73-148.png",
		"Experience Orb Value 149-306.png",
		"Experience Orb Value 307-616.png",
		"Experience Orb Value 617-1236.png",
		"Experience Orb Value 1237-2476.png",
		"Experience Orb Value 2477-32767.png",
	}
	
	local n = assert( tonumber(exp_value), "Модуль:UI: Значення досвіду не є числом (" .. exp_value .. ")" )
	
	local idx = 2; exp = tonumber( exp_value )
	if exp <= MINMAX[#MINMAX][2] then
	  for i = 1, #MINMAX do
		if MINMAX[i][1] < exp and MINMAX[i][2] >= exp then
		  idx = i
		  break
		end
	  end
	end
	
	return tostring( EXP_IMGS[idx] )
end

local p = {}

-- Верстак
function p.craftingTable( f )
	local args = f
	if f == mw.getCurrentFrame() then
		args = f:getParent().args
	else
		f = mw.getCurrentFrame()
	end
	
	local body = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'mcui mcui-Crafting_Table pixel-image' )
	
	local input = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-input' )
	for num = 1, 3 do
		local row = input:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-row' )
		for _, letter in ipairs{ 'A', 'B', 'C' } do
			row:wikitext( addSlot( args, letter .. num, 'Р' ) )
		end
	end
	
	local arrow = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-arrow' ):tag( 'br' ):done()
	if args.arrow or '' ~= '' then
		arrow:css(
			'background-image',
			'{{FileUrl|' .. args.arrow .. ' (' .. args["Мод"] .. ').png}}'
		)
	end
	
	body
		:tag( 'span' )
			:addClass( 'mcui-output' )
			:wikitext( addSlot( args, 'Вихід', 'В', 'invslot-large' ) )
	
	local shapeless = args["безформний"] or ''
	local fixed = args["фіксований"] or ''
	if shapeless ~= '' or fixed ~= '' then
		local icon = body:tag( 'span' )
			:addClass( 'mcui-icons' )
			:tag( 'span' )
				:tag( 'br' )
			:done()
		if shapeless ~= '' then
			icon:addClass( 'mcui-shapeless' )
				:attr( 'title',
					'Цей рецепт безформний, ресурси можуть розташовуватися в сітці верстака в будь-якому порядку.'
				)
		elseif fixed ~= '' then
			local notFixed = args["нефіксований"] or ''
			local exceptFixed = ''
			if notFixed ~= '' then
				exceptFixed = ', за винятком ' .. notFixed
			end
			
			icon:addClass( 'mcui-fixed' )
				:attr( 'title',
					'Цей рецепт фіксований, його інгредієнти не можуть бути переміщені або дзеркально відображені' .. exceptFixed .. '.'
				)
		end
	end
	
	return tostring( mw.html.create( 'div' ):node( body ) )
end

-- Піч
function p.furnace( f )
	local args = f
	if f == mw.getCurrentFrame() then
		args = f:getParent().args
	else
		f = mw.getCurrentFrame()
	end
	
	local body = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'mcui mcui-Furnace pixel-image' )
	
	local input = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-input' )
	input:wikitext( addSlot( args, 'Вхід', 'Р' ) )
	local fuel = input:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-fuel' ):tag( 'br' ):done()
	local fuelImg = args.FuelUsage or args["спожпал"] or ''
	local burning = args["Вхід"] or '' ~= '' and args["Паливо"] or '' ~= ''
	if not burning then
		fuel:addClass( 'mcui-inactive' )
		if fuelImg ~= '' then
			fuelImg = fuelImg .. ' (in-active)'
		end
	end
	if fuelImg ~= '' then
		fuel:css(
			'background-image',
			'{{FileUrl|' .. fuelImg .. ' (' .. args["Мод"] .. ').png}}'
		)
	end
	input:wikitext( addSlot( args, 'Паливо', 'П' ) )
	
	local arrow = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-arrow' ):tag( 'br' ):done()
	local arrowImg = args["Прогрес"] or ''
	if not burning or ( args["Вихід"] or '' ) == '' then
		arrow:addClass( 'mcui-inactive' )
		if arrowImg ~= '' then
			arrowImg = arrowImg .. ' (in-active)'
		end
	end
	if arrowImg ~= '' then
		arrow:css(
			'background-image',
			'{{FileUrl|' .. arrowImg .. ' Progress (' .. args["Мод"] .. ').png}}'
		)
	end
	
	body
		:tag( 'span' )
			:addClass( 'mcui-output' )
			:wikitext( addSlot( args, 'Вихід', 'В', 'invslot-large' ) )
		
	args["Досвід"] = args['Досвід'] or ''
	if args["Досвід"] ~= '' then
		-- Converts commas to dots, removes all spaces and splits the arguments with semicolon.
		local split = mw.text.split(string.gsub(args["Досвід"], '[ ,]', {[' '] = '', [','] = '.'}), ';', true)
		local animated = body:tag('span'):attr('title', 'Дрібна частина показує ймовірність отримання одиниці досвіду.')
							 :addClass('animated'):cssText('position:absolute;top:92px;left:108px;text-align:center;width:70px;')
		local isNotFirst = true
		for i, v in ipairs(split) do
			assert(tonumber(v), 'Модуль:UI: "' .. v .. '" неправильне число')
			local xp = tonumber(v)
			animated:tag('span')
					:addClass(isNotFirst and 'animated-active' or nil)
					:wikitext('<span style="display:inline-block;margin-top:3px;width:16px;height:16px;vertical-align:top;background-size:16px 16px;background-image:{{FileUrl|' .. experience_image(xp) .. '}}"></span>'
						.. '<span style="display:inline-block;vertical-align:top;font-family:\'Minecraft 1.1\';font-size:16px;color:#404040">'
						.. ('&nbsp;' and xp > 72 or '') .. xp .. '</span>')
			isNotFirst = false
		end
	end
	
	return tostring( mw.html.create( 'div' ):node( body ) )
end

-- Варильна стійка
function p.brewingStand( f )
	local args = f
	if f == mw.getCurrentFrame() then
		args = f:getParent().args
	else
		f = mw.getCurrentFrame()
	end
	
	local body = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'mcui mcui-Brewing_Stand pixel-image' )
	
	local input = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-input' )
	input:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-bubbling' ):tag( 'br' )
	input:wikitext( addSlot( args, 'Вхід', 'Р' ) )
	input:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-arrow' ):tag( 'br' )
	if ( args["Вхід"] or '' ) == '' or
		( ( args["Вихід1"] or '' ) == '' and ( args["Вихід2"] or '' ) == '' and ( args["Вихід3"] or '' ) == '' )
	then
		input:addClass( 'mcui-inactive' )
	end
	
	body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-paths' ):tag( 'br' )
	
	local output = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-output' )
	for i = 1, 3 do
		output:wikitext( addSlot( args, 'Вихід' .. i, 'В' .. i, 'mcui-output' .. i ) )
	end
	
	return tostring( mw.html.create( 'div' ):node( body ) )
end

-- Каменеріз
function p.stonecutter( f )
	local args = f
	if f == mw.getCurrentFrame() then
		args = f:getParent().args
	else
		f = mw.getCurrentFrame()
	end
	
	local body = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'mcui mcui-Stonecutter pixel-image' )
	
	local input = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-input' )
	input:wikitext( addSlot( args, 'Вхід', 'Р' ) )
	
	local arrow = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-stonecutterArrow' )
	if (args.arrow or '') ~= '' then
		arrow:css(
			'background-image',
			'{{FileUrl|' .. args.arrow .. ' (' .. args["Мод"] .. ').png}}'
		)
	end
		arrow:wikitext( addSlot( args, 'Вихід', '', 'invslot-plain mcui-stonecutterSprite' ) )
	
	body
		:tag( 'span' )
			:addClass( 'mcui-output' )
			:wikitext( addSlot( args, 'Вихід', 'В', 'invslot-large' ) )
	
	return tostring( mw.html.create( 'div' ):node( body ) )
end

-- Ткацький верстат
function p.loom( f )
	local args = f
	if f == mw.getCurrentFrame() then
		args = f:getParent().args
	else
		f = mw.getCurrentFrame()
	end
	
	local body = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'mcui mcui-Loom pixel-image' )
	
	local tapestry = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-tapestry' )
	if args['Стяг'] and #args['Стяг']>0 then
		tapestry:wikitext( addSlot( args, 'Стяг', 'B', 'mcui-inputBanner' ) )
	end
	if args['Барвник'] and #args['Барвник']>0 then
		tapestry:wikitext( addSlot( args, 'Барвник', 'D', 'mcui-inputDye' ) )
	end
	if args['Візерунок'] and #args['Візерунок']>0 then
		tapestry:wikitext( addSlot( args, 'Візерунок', 'P', 'mcui-inputPattern' ) )
	end
	tapestry:tag( 'span' ):tag( 'br' ):done()
	local arrow = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-loomArrow' )
	if args.arrow or '' ~= '' then
		arrow:css(
			'background-image',
			'{{FileUrl|' .. args.arrow .. ' (' .. args["Мод"] .. ').png}}'
		)
	end
	
	local sprite = args['Спрайт']
	local bannerSprite
	if sprite and #sprite>0 then
		local animate = require( [[Модуль:AnimateSprite]] ).animate
		bannerSprite = animate{
			args['Спрайт'],
			sheet = 'Спрайт/Слот'
		}
	else
		bannerSprite = '<br>'
	end
	
	arrow
		:tag( 'span' )
		:addClass( 'mcui-bannerSprite' )
		:wikitext( bannerSprite )
	
	body
		:tag( 'span' )
			:addClass( 'mcui-output' )
			:wikitext( addSlot( args, 'Вихід', 'В', 'invslot-large' ) )
	
	return tostring( mw.html.create( 'div' ):node( body ) )
end

-- Точило
function p.grindstone( f )
	local args = f
	if f == mw.getCurrentFrame() then
		args = f:getParent().args
	else
		f = mw.getCurrentFrame()
	end
	
	local body = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'mcui mcui-Grindstone pixel-image' )
	
	local grindstone = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-grindstone' )
		grindstone:wikitext( addSlot( args, 'Вхід1', 'Р1', 'mcui-input1' ) )
		grindstone:wikitext( addSlot( args, 'Вхід2', 'Р2', 'mcui-input2' ) )
	local arrow = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-arrow' )
	if args.arrow or '' ~= '' then
		arrow:css(
			'background-image',
			'{{FileUrl|' .. args.arrow .. ' (' .. args["Мод"] .. ').png}}'
		)
	end
	
	body
		:tag( 'span' )
			:addClass( 'mcui-output' )
			:wikitext( addSlot( args, 'Вихід', 'В', 'invslot-large' ) )
	
	return tostring( mw.html.create( 'div' ):node( body ) )
end

-- Верстат коваля
function p.smithing( f ) 
	local args = f
	if f == mw.getCurrentFrame() then
		args = f:getParent().args
	else
		f = mw.getCurrentFrame()
	end
	
	local body = mw.html.create( 'span' ):addClass( 'mcui mcui-Smithing_Table pixel-image' )

	local smithing = body:tag( 'span') :addClass( 'mcui-smithing' ) 

	smithing:wikitext( addSlot( args, 'Вхід1', 'Р1', 'mcui-input1' ) )
	smithing:wikitext( addSlot( args, 'Вхід2', 'Р2', 'mcui-input2' ) )

	local arrow = body:tag( 'span' ):addClass( 'mcui-arrow' )
	if args.arrow or '' ~= '' then
		arrow:css(
			'background-image',
			'{{FileUrl|' .. args.arrow .. ' (' .. args["Мод"] .. ').png}}'
		)
	end

	body
		:tag( 'span' )
			:addClass( 'mcui-output' )
			:wikitext( addSlot( args, 'Вихід', 'В', '' )
)

	return tostring( mw.html.create( 'div' ):node( body ) )
end

return p
Advertisement