Моби

Матеріал з Minecraft Wiki
(Перенаправлено з Моб)
Перейти до: навігація, пошук

Моби (від англ. Mob, скорочення від mobile object — «рухливий об'єкт») — живі рухомі ігрові сутності, керовані власним ШІ.

Спавн

Моби спавняться по-різному. Більшість з'являються самі по собі, в залежності від освітлення та біому, часто в групах собі подібних. Більшість доброзичливих мобів вміють розмножуватися самі або з допомогою гравця, в результаті чого спавниться дитинчата.

Моби не можуть з'являтися на прозорих блоках, у воді (крім кальмарів та вартових), в лаві або на неповних блоках (плити, сходи). Виняток — спавнер мобів, який може поставити моба на будь-який блок, включаючи повітря. Деяких мобів подібно залізного голема і висушувача потрібно «побудувати».

гравці можуть використовувати яйця закликання в режимі творчості або командою /summon, щоб заспавнити мобів. Однак дракон Краю з'явиться зі зміненим ШІ, щоб залишатися на місці.

Поведінка

Частинки диму, що з'явилися при смерті свині.

Оточення впливає на мобів так само, як і на гравця: вони схильні фізиці, вони отримують різний збиток (від вогню, падіння, задухи, атаки тощо). У них може бути імунітет до деяких видів шкоди, наприклад, моби Нижнього світу не горять. Мобів можна посадити в вагонетку і в човен. Вони можуть пересуватися по драбинам.
Коли моб вмирає, випускаються хмарки диму, випадає дроп і сфери досвіду.

У кожного мобу є ШІ (або ще кажуть ШІ) (штучний інтелект). Зазвичай моби бродять по місцевості, уникаючи падіння з висоти й інших небезпек у вигляді лави. Інтелект дозволяє їм обходити перешкоди і досягати мети. Доброзичливі моби будуть тікати у випадковому напрямку, якщо були поранені. Ворожі моби будуть полювати за гравцем, якщо помітили його. Нейтральні моби не заподіють шкоди, якщо гравці або інші моби їх не спровокують. Кожен моб володіє своєрідною системою ШІ, яка відрізняється механікою і поведінкою. Моби яких можна приборкати більшість всього дружні або нейтральні.

Моби помічають гравця на відстані 16 блоків, хоча деякі можуть бачити і далі. Ближче до ночі видимість зменшується. У свою чергу гравець може почути видавані мобами звуки також з 16 блоків. Моби не бачать крізь більшість непрозорих блоків, включаючи напівпрозорі (лід, скло, скляна панель). Вони не будуть ходити по рельсам, якщо їх туда не штовхнути.

Список мобів

У цьому списку моби діляться на кілька груп. Щоб дізнатися про мобів детальніше, перейдіть на його сторінку.

Примітка: перелік класифікується відповідно за ПК-версією. Про інші платформи див. тут.

Мирні моби

BatFace.png CatFace.png ChickenFace.png CodBody.png CowFace.png DonkeyFace.png FoxFace.png HorseFace.png
Кажан Кішка Курка Тріска Корова Осел Лисиця Кінь
MooshroomFace.png MuleFace.png OcelotFace.png ParrotFace.png PigFace.png PufferfishFace.png RabbitFace.png SalmonBody.png
Грибна корова Мул Оцелот Папуга Свиня Скелезуб Кролик Лосось
SheepFace.png SkeletonHorseFace.png SnowGolemFace.png SquidFace.png StriderFace.png TropicalFishBody.png TurtleFace.png VillagerFace.png WanderingTraderFace.png
Вівця Кінь-скелет Сніговий ґолем Кальмар Блукач Тропічна риба Черепаха Селянин Мандрівний торговець

Нейтральні моби

BeeFace.png DolphinFace.png IronGolemFace.png LlamaFace.png PandaFace.png PolarBearFace.png WolfFace.png
Бджола[н 1][н 2] Дельфін[н 1] Залізний ґолем
(при природному появі)[н 3]
Лама[н 4] Панда[н 5] Білий ведмідь[н 6] Вовк[н 1]
CaveSpiderFace.png EndermanFace.png PiglinFace.png SpiderFace.png ZombifiedPiglinFace.png
Печерний павук[н 7] Мандрівник Краю[н 8] Піґлін[н 1] Павук[н 7] Зомбований піґлін[н 1]
  1. а б в г д Усі найближчі моби одного типу стають ворожими, коли їх провокують.
  2. Крім атаки при провокації, бджоли зляться, коли поблизу вулик зламаний. Бджоли, які відносяться до вулика, стають злими, коли збирають мед з вулика, якщо під вуликом не розкладене багаття. Бджола може вжалити гравця тільки один раз і після цього перестає атакувати, хоча ворожа текстура бджоли залишається. Крім того, вони стають пасивними через короткий час.
  3. Крім атаки при провокації, залізні големи атакують гравців з низькою популярністю в селі.
  4. Цей моб стає нейтральним після того, як атакує гравця один раз.
  5. Більшість особистостей панд атакують гравця один раз. Агресивні панди нападають аналогічно ворожим мобам, коли їх провокують.
  6. Дитинчата білих ведмедів пасивні. Коли гравець знаходиться поруч з дитинчам, білий ведмідь-батько стає ворожим по відношенню до гравця. Коли на дитинча нападають, сусідні білі ведмеді стають ворожими по відношенню до нападаючого.
  7. а б Цей моб природно ворожий, коли знаходиться в місці з рівнем освітлення 7 або нижче; це означає, що вони природно ворожі, коли вони з’являються. Вони стають нейтральними, коли знаходяться в місці з рівнем освітлення вище 7, хоча вони продовжують атакувати всіх гравців, яких вони атакували до того, як виявилися більш освітленому місці.
  8. Крім атаки при провокують, мандрівники Краю стають ворожими, коли дивляться на їх голову.

Ворожі моби

BlazeFace.png ChickenJockeyFace.png CreeperFace.png DrownedFace.png ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png GuardianFace.png
Блейз Зомбі-наїзник[в 1] Кріпер Водяник Старий вартовий Лусківниця Краю Заклинач Ґаст Вартовий
HuskFace.png HoglinFace.png MagmaCubeFace.png PhantomFace.png PillagerFace.png RavagerFace.png ShulkerFace.png SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonHorsemanFace.png
Висушень Гоґлін Магмокуб Фантом Розбійник Руйнівник Шалкер Лусківниця Скелет Скелет-вершник[в 1]
SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png VexFace.png VindicatorFace.png WitchFace.png WitherSkeletonFace.png ZoglinFace.png ZombieFace.png ZombieVillagerFace.png
Слимак Скелет-наїзник[в 2] Примара Бісик Рубник Відьма Скелет-висушувач Зоґлін Зомбі Зомбі-селянин
  1. а б Тільки верхніх моб цієї пари ворожий. Їздова тварина залишається пасивною після того, як її вершник убитий.
  2. Скелет завжди ворожий, в той час як павук слід своїм звичайним правилам.

Боси

Боси — це ворожі моби, які мають більш складну модель атаки і руху. У них дуже багато здоров’я, і вони завдають багато шкоди. Мають імунітет до деяких ефектам.

EnderdragonFace.png WitherFace.png
Дракон Краю Висушувач

Заплановані моби

Заплановані моби, які були додані в попередній збірці або заплановані для додання в нову версію.

PiglinBruteFace.png
Жорстокий піґлін
[заплановане: BE 1.16.20]

Невикористовувані моби

Ці моби були знайдені в коді гри, але не використовуються на даний момент. Можуть бути заспавнені командою /summon.

ZombieFace.png ZombieHorseFace.png Кролик-вбивця IllusionerFace.png OldVillagerFace.png Старий зомбі-селянин
Велетень Кінь-зомбі Кролик-вбивця Ілюзіонин Старий селянин[Лише у BE] Старий зомбі-селянин[Лише у BE]

Нереалізовані мобы

Ці моби перебували в ранніх стадіях розробки гри або планувалися до додавання, але зараз в самій грі відсутні.

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png PigmanFace.png RanaFace.png Стів
Бістбой Чорний Стів Людина Свинолюдина Рана Стів

Моби з Education Edition

AgentFace.png NPCFace.png
Агент Неігровий персонаж

З інших ігор Minecraft

Есклюзивні моби з Minecraft Earth

Cluckshroom.png Horned Sheep.png Happy llama.png Jumbo Rabbit.png Lyutikova cow.png Dirty pig.png Wool cow.png
Грибна курка Рогата вівця Весела лама Великий кролик Лютикова корова Брудна свиня Вовняна корова
Bone spider.png Skeleton wolf.png Glowing octopus.png Tropical Slime.png Watermelon Snow Golem.png Golem oven.png
Кістковий павук Вовк-скелет Світящийся спрут Тропічний слимак Кавуновий сніговий голем Голем-піч
Speckled sheep.png Rock sheep.png Rabbit in a vest.png Pale pig.png Spotted pig.png Amber Chicken.png Thunder chicken.png
Крапчаста вівця Гірна вівця Кролик в жилеті Бліда свиня Плямиста свиня Янтарна курка Блискавкова курка
Rabbit with dirty paws.png Ash cow.png
Кролик з брудними лапами Пепельна корова

Уразливість та імунітет

Деякі моби мають вразливістю або імунітетом до певних видів шкоди. Наприклад, морські істоти, такі як черепахи, отримують більше шкоди від тризубів з чарами «Пронзатель». Будучи імунними до удару блискавки (тільки в Bedrock Edition) і втоплення скелети отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Небесна кара».

Деякі групи мобів мають однакові уразливості і імунітети.

Нежить

До цієї групи мобів відносяться зомбі (в тому числі зомбі-діти, зомбі-селяни, зомбі-свинолюди, кадаври і водяники), скелети (в тому числі блукачі і скелети-висушувачі), фантоми, коні-зомбі і коні-скелети. Всі ці моби отримують шкоди від вибухових зілля лікування і зцілюющі від вибухових зілля шкоди. Нежить також облаем імунітетом до втоплення та отруєння. Велика частина нежиті (за винятком коней-зомбі, коней-скелетів, зомбі-свинолюдей, кадавр, скелетів-висушувачів і висушувача) загоряється при попаданні на сонячне світло. Всі ці моби отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Небесна кара».

Водні моби

До цієї групи мобів відносяться дельфіни, кальмари, вартові, старі вартові, черепахи і всі види риб. Зілля не роблять ефекту на водних мобів. Водні моби отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Пронзатель», імунних до втоплення (крім дельфіна), і отримують шкоди від удушення, якщо занадто довго перебувають поза води (за винятком вартою, древніх вартою і черепах).

Моби Нижнього світу

Ця група включає в себе скелетів-висушувачів, ґастів, зомбі-свінолюдей, іфритів і магокубів. Все моби Нижнього світу мають імунітет до вогню і лави.

Членистоногі

До цієї групи можна віднести павуків (у тому числі печерних), лусківниць, лусківниць краю і бджоли. У мобів цієї групи немає особливої ​​реакції на зілля або оточення, але всі вони отримують збільшений шкоди від зброї з чарами «Біч членистоногих».

Доступність на платформах

Деякі моби доступні не на всіх платформах.

Моб Java Edition Bedrock Edition Legacy Console Edition
Білий ведмідь Так Так Так
Відьма Так Так Так
Вовк Так Так Так
Заклинач Так Так Так
Ґаст Так Так Так
Велетень Так Ні Так
Грибна корова Так Так Так
Селянин Так Так Так
Дельфін Так Так Так
Руйнівник Так Так Так
Дракон Краю Так Так Так
Старий вартовий Так Так Так
Залізний голем Так Так Так
Блукач Так Так Так
Зомбі Так Так Так
Зомбі селянин Так Так Так
Зомбі-наїзник Так Так Так
Зомбі-свинолюдина Так Так Так
Скелезуб Так Так Так
Іллюзіонист Так Ні Ні
Висушувач Так Так Так
Іфрит Так Так Так
Висушень Так Так Так
Корова Так Так Так
Кішка Так Так PS4
Кріпер Так Так Так
Кролик Так Так Так
Кролик-вбивця Так Ні Ні
Курка Так Так Так
Магмакуб Так Так Так
Лама Так Так Так
Кажан Так Так Так
Лисиця Так Так Ні
Лосось Так Так Так
Кінь Так Так Так
Кінь-зомбі Так Так Так
Кінь-скелет Так Так Так
Мул Так Так Так
Вівця Так Так Так
Осел Так Так Так
Оцелот Так Так Так
Панда Так Так PS4
Павук Так Так Так
Печерний павук Так Так Так
Бджола Так Так Ні
Рубник Так Так Так
Папуга Так Так Так
Розбійник Так Так PS4
Руйнівник Так Так PS4
Свиня Так Так Так
Скелет Так Так Так
Скелет-вершник Так Так Так
Скелет-висушувач Так Так Так
Скелет-наїзник Так Так Так
Слимак Так Так Так
Сніжний голем Так Так Так
Кальмар Так Так Так
Вартовий Так Так Так
Мандрівний торговец Так Так PS4
Тріска Так Так Так
Тропічна риба Так Так Так
Мандрівник Краю Так Так Так
Водяник Так Так Так
Фантом Так Так Так
Черепаха Так Так Так
Лусківниця Так Так Так
Лусківниця Краю Так Так Так
Шалкер Так Так Так

Шкода, що наноситься мобами

Шкоди, що завдається мобами гравцями, залежить від складності гри. Наведені нижче значення представляють кількість шкоди, отриманого за удар.

  • Це стосується лише мобам, атакуючим гравця. Моби, атакуючі інших мобів (вовки, залізні големи і т.п.), завжди завдають шкоди «нормальної» складності незалежно від виставленого.
  • Значення для кріпера і ґаста припускають, що гравець знаходиться безпосередньо поряд з вибухом.
  • Втрати слимаків і магмакубів залежить від їх розміру. Незважаючи на те, що слимаки маленького розміру ворожі, вони не можуть завдати прямої шкоди гравцеві.
  • Втрати залізного голема визначається грою випадковим чином.
  • Моби не завдають шкоди на мирній складності, крім вовків[Лише у Bedrock Edition] і лами.
Моб Складність Ефекти
Легка Нормальна Складна
Білий ведмідь 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Бджола 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) Отрута протягом 10 секунд при звичайній складності і 18 секунд на складній складності
Відьма Наносить шкоду вибуховими зіллями. Так: Кидає вибухові зілля отрути, моментальної шкоди, заповільнення і слабкості.
Вибух кріпера (нормальний) 25 (Heart.svg × 12.5) 49 (Heart.svg × 24.5) 73 (Heart.svg × 36.5) Частково: При вибуху залишає хмару ефекту, який мав кріпер, подібно осідаючому зіллю.
Вибух кріпера (заряджений) 49 (Heart.svg × 24.5) 97 (Heart.svg × 48.5) 145 (Heart.svg × 72.5)
Вовк (ворожий) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) Ні
Вовк (приборкуваний) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Велетень (не використовується) 26 (Heart.svg × 13) 50 (Heart.svg × 25) 75 (Heart.svg × 37.5) Ні
Дельфін 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) Ні
Бісик 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Дракон Краю (ближній) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Дракон Краю (подих) Займає пошкодження області хмари ефектів Хмара ефекту області з Прилив здоров'я
Дихання дракона Наносить шкоду від області хмари ефектів Хмара ефекту області з Прилив здоров'я
Старий вартовий 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) Так: Втома III на 5 хвилин усім гравцям поблизу.
Залізний голем 4 (Heart.svgHeart.svg)11 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)21 (Heart.svg × 10.5) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)31 (Heart.svg × 15.5) Ні
Зомбі 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) Ні, але може передати вогонь при атаці.
Зомбований піґлін 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Хоглін[Лише у Java Edition] 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Хоглін[Лише у Bedrock Edition] 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Скелезуб (ближня атака) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) Ні
Скелезуб (отрута) 5 (5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)) Так: Отрута на 7 секунд.
Висушувач
[Лише у Legacy Console Edition і Bedrock Edition]
15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Череп висушувача 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)) 12 (12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)) Так: Висушення II на 40 секунд на нормальній і складній складностях.
Іфрит (ближня атака) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
вогненна куля іфрита 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Висушень 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) Так: Голод при атаці будь-якого мобу на коефіцієнт регіональної складності × 7 секунд.
Кролик-вбивця 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Магмакуб (великий) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Магмакуб (середній) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Магмакуб (маленький) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) Ні
Плювок лами 1 (Half Heart.svg) Ні
Вогненна куля гаста (вибух) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 17 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 25 (Heart.svg × 12.5) Ні
Вогненна куля гаста (при зіткненні) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Стріла пігліна[Лише у Java Edition] 2 (Heart.svg) Ні
Стріла пігліна[Лише у Bedrock Edition] 1 (Half Heart.svg) - 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Піглін[Лише у Java Edition] 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Піглін[Лише у Bedrock Edition] 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Павук 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) Ні, але може з'явитися з ефектами.
Печерний павук 2 (Heart.svg) 2 (2 (Heart.svg)) 3 (3 (Heart.svgHalf Heart.svg)) Так: Отрута на 7 секунд на нормальній складності, на 15 секунд на складній складності.
Рубник 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 19 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Слимак (великий) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Слимак (середній) 2 (Heart.svg) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) Ні
Слимак (маленький) 0 (Empty Heart.svg) Ні
Стріла блукача 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Так: Повільність на 30 секунд після потрапляння стріли з ефектом в будь-якого моба (в т.ч. іншого блукача).
Стріла скелету 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Скелет-висушувач 5 (5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)) 8 (8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)) 12 (12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)) Так: Висушення на 10 секунд.
Заряд шалкера 4 (Heart.svgHeart.svg) Так: Левітація на 10 секунд.
Стріла ілюзору 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)4 (Heart.svgHeart.svg) 1 (Half Heart.svg)5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Частково: Сліпота, якщо коефіцієнт регіональної складності більше або дорівнює 3.
Вартовий 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Мандрівник Краю 4 (Heart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Тризуб водяника 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Фантом 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Ні
Ікла заклинателя 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) Ні
Лусківниця 1 (Half Heart.svg) Ні
Лусківниця Краю 2 (Heart.svg) Ні

Досягнення

Іконка Досягнення Опис Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-oval-raw.pngДоктор для зомбіОслабьте і зцілите зомбі-селянинаВогняні недраВикиньте зілля слабості в зомбі-селянина і дайте йому золоте яблуко (повернувшись до зомбі і натиснувши клавішу ПКМ золотим яблуком у руці).minecraft:story/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-raw.pngПовернути відправникуВбийте ґаста його ж знаряддямНижній світУбийте ґаста використовуючи вогнене знаряддя.minecraft:nether/return_to_sender
Advancement-plain-raw.pngУ полум'яДоудьте вогняний стерженьЧертоги страхуОтримайте вогняний стержень у ваш інвентар.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.pngБідний Йорик!Здобудьте череп скелета-висушувачаЧертоги страхуОтримайте через скелета-висушувача у ваш інвентар.minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-fancy-raw.pngВійна світівЗаманіть ґаста з нижнього світу в звичайний світ, а потім вбийте йогоПовернути відправникуВбити ґаста в звичайному світіminecraft:nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw.pngДиво-юдоВикликайте висушувачаБідний Йорик!Перебуваєте в паралелепіпеді 100.9 × 100.9 × 103.5, в центрі якого закликається висушувач.minecraft:nether/summon_wither
Advancement-oval-raw.pngДежавю...Відродити драконаЗвільнити КрайВикличте дракона за допомогою ендерських кристалів.minecraft:end/respawn_dragon
Advancement-fancy-raw.pngЧудовий видЛевітайте до 50 блоків від атак ШалкераБудь як вдома, подорожнійПрикладіть ефект левітації і переміщуйте вертикальну відстань в 50 блоків.minecraft:end/levitate
Advancement-plain-raw.pngПригодаПригоди, розвідки та бойові діїУбийте будь-яку сутність або будь-яку іншу особу.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngМисливець на монстрівВбийте одного з цих мобів.Пригодаminecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.pngНе відходячи від каси!Купіть що-небудь у селянинаПригодаВізьміть предмет зі слота виходу торговця, і поставте його в свій інвентар.minecraft:adventure/trade
Advancement-plain-raw.pngТочно в цільВистріліть в кого-небудь з лукаМисливець на монстрівminecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.pngЗвіробійВбити всіх ворожих монстрівМисливець на монстрівВбийте усіх цих 33 мобів. Інші натовпи ігноруються для цього просування.minecraft:adventure/kill_all_mobs
Advancement-oval-raw.pngТри закони големотехнікіСтворіть залізного голема для захисту селаНе відходячи від каси!Створити залізного голема.minecraft:adventure/summon_iron_golem
Advancement-fancy-raw.pngАрбалістичнийУбийте п'ять унікальних мобів одним вистрілом арбалетуСтаріна БетсіВикористовуючи арбалет, зачарований пронзливість IV, вбийте п'ять унікальних мобів (п'ять мобів, які є різними типами один від одного) з тією ж вистрілом.minecraft:adventure/arbalistic
Advancement-fancy-raw.pngДвох пташок однією стрілоюУбийте двох фантомів з пронизливим вистріломСтаріна БетсіВикористовуючи арбалет, із зачаруванням на пронзливість, вбийте двох фантомів з одного вистрілу.minecraft:adventure/two_birds_one_arrow
Advancement-plain-raw.pngГримнув травневий грімУразить селянина блискавкоюПотрапити в халепуВдарьте селянина з блискавкою, створеною тризубом з канальним чарівництвом.minecraft:adventure/very_very_frightening
Advancement-fancy-raw.pngСнайперська дуельВбийте скелета з більш ніж 50 метрівТочно в цільВикористовуйте снаряд, щоб убити скелета з 50 або більше блоків, горизонтально.minecraft:adventure/sniper_duel
Advancement-plain-raw.pngРомантический ужинРозведи двох тварин разомВиробництвоРозведи цих 15 мобів. Інші мобільні породи, якщо такі є, ігноруються для просування.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.pngДруг людиниПриручити тваринуВиробництвоПриручи одного з 6 видів мобів які є приручними.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.pngЩасливий фермерРозвести всіх тварин!Романтический ужинРозведи кожних цих 15 тварин. Інші шахрайські моби, якщо такі є, ігноруються для просування.minecraft:husbandry/bred_all_animals
Іконка Досягнення Опис Вимоги для здобуття досягнення (якщо різні) Доступність Очки досягнень Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Мисливець на монстрівАтакуйте і вбийте мобаУбийте ворожих монстрів або одного з наступних нейтральних мобів: мандрівник Краю, зомбі-свинолюдина, павук, печерний павук.Xbox OneТакТакТак15GBronze
Xbox 360Альт20G
Коров'ячий самоскидЗбиріть шкіру.Підберіть шкіру з землі.ТакТакТакТак15GBronze
Коли свині літаютьВпадіть з обриву на свиніЇхати на свині (наприклад, використовуючи сідло), коли вона потрапляє на землю з відстанню падіння більше 5 блоків.ТакPS3ТакТак40GGold
PS4, PSVitaSilver
Дуель снайперівВбийте скелета на відстані 50 блоківВикористовуйте запущену стрілу, щоб вбити скелета або скелета-висушувача з 50 або більше блоків, горизонтально.ТакPS3ТакТак30GSilver
PS4, PSVitaBronze
Повернути відправникуВбити ґаста його ж снарядомВбити ґаста використовуючи його зброю.ТакPS3ТакТак30GGold
PS4, PSVitaSilver
В огніОтриймайте стержень блейзапідберіть стержень блейза з земліТакPS3ТакWii U, Switch20GSilver
PS4, PSVitaBronze
Кінець.Вбийте дракона Краю.Зайдіть в портал в звичайний світ з Краю.ТакPS4ТакТак40GBronze
PS3, PSVitaGold
ПереповненняНанесіть дев'ять сердець пошкодження за один ударШкода може бути завдана будь-якому мобу, навіть тим, хто не має дев'яти сердець загального здоров'я.ТакТакТакТак30GBronze
Початок?Заспавнити висушувачаБудьте в межах 100.9×100.9×103.5 коли будете створювати висушувача.ТакТакТакТак20GBronze
Початок.Вбити висушувачаБудьте в межах 100.9×100.9×203.5 коли ви вбьете висушувача і отримаете пекельну зірку.ТакТакТакТак40GSilver
РепопуляціяПогодуйте корів пшеницею.Погодуйте двох корів або грибних корів.ТакТакТакТак15GBronze
Вожак зграїРозвести п'ять вовків.Це не обов'язково повинно бути в одній грі, тому багаторазові ігри або перезавантаження старих збережень враховуються у цьому досягненні.Xbox OnePS3ТакWii U, Switch20GSilver
Xbox 360PS4, PSVitaАльт30GBronze
Проведіть день, який можна зрізатиВикористовуйте ножиці для отримання вовни з вівців.ТакТакТакТак15GBronze
Охорона тілаСтворіть залізного голема.ТакТакТакТак20GBronze
Доктор-зомбіВилікуйте зомбі-селянина.Викиньте вибухове зілля на зомбі-селянина і дайте йому золоте яблуко (звернувшись до зомбі-селянина і натиснувши клавішу використання із золотим яблуком у руці)Xbox OneТакТакТак40GGold
Xbox 360Альт20G
Приборкувач левівПриборкайте оцелота.‌[Лише у Legacy Console Edition]/Завоювати довіру оцелота.‌[Лише у Bedrock Edition]ТакТакТакТак15GBronze
ЛучникВбийте кріпера зі знаряддя скелета.ТакТакТакWii U, Switch10GBronze
Кінець... Знову...Відродіть дракона Краю.ТакТакТакТак30GSilver

Помилки

Звіти про помилки, пов’язаних з «Моби», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти

  • З версії 12w34a все моби можуть проходити через портали Нижнього світу і Краю.
  • Якщо перейменувати мобу в «Dinnerbone» або «Grumm», використовуючи яйця закликання або бирку, він буде перевернуть догори ногами.
  • Якщо перейменувати вівцю в «jeb_», використовуючи яйця закликання чи бирку, вона буде змінювати колір своєї шерсті, але при стрижці випаде вовна початкового кольору.
  • Якщо перейменувати рубника в «Johnny», використовуючи яйця закликання чи бирку, він буде атакувати всіх мобів крім мешканців.

Команди консолі

Команда Опис
/gamerule doMobSpawning false Відключає автоматичний спавн мобів
/gamerule mobGriefing false Відключає знищення і зміна блоків мобами
/gamerule doMobLoot false Відключає випадання дропа і досвіду при смерті мобу
/kill @e Вбиває усіх сутностей
/summon <EntityName> Спавн певної сутності

Див. також