Зупиняє відтворення звуку.
Використання
stopsound <мета> [<джерело>] [<звук>]
stopsound <мета> * <звук>
stopsound <player: target> [sound: string]
Аргументи
- мета (BE: player: target)
- Ім'я або селектор гравця, у якого необхідно зупинити відтворення звуку.
- джерело (не обов'язково)[Лише у Java Edition]
- Категорія з налаштувань музики і звуків, яку необхідно відключити. За замовчуванням усі ці категорії. Допустимі значення:
Значення
|
Відповідність налаштування…
|
master
|
Загальна гучність
|
music
|
Музика
|
record
|
Музикальні блоки
|
weather
|
Погода
|
block
|
Блоки
|
hostile
|
Ворожі сутності
|
neutral
|
Дружні сутності
|
player
|
Гравці
|
ambient
|
Оточення
|
voice
|
Голос/Мова
|
*
заставляє шукати звук в будь-якому джерелі.
- звук (BE: sound: string) (не обов'язково)
- Звукова подія, відтворення якого, необхідно зупинити. За замовчуванням це усі звуки в джерела.
Результат
- Чи не виконується, якщо невірно вказані аргументи.
- Чи не виконується, якщо мета не знайдена або не є гравцем.
- У разі успіху зупиняє відтворення звуку(ів) у мети.
Історія