Версія для друку більше не підтримується і може мати помилки обробки. Будь ласка, оновіть свої закладки браузера, а також використовуйте натомість базову функцію друку у браузері.
Замінює предмет в інвентарі блоку або сутності на вказаний.
позиція (BE: position: x y z) (тільки з аргументом block)
Позиція блоку, в якому необхідно замінити предмет.
мета (BE: target: target) (тільки з аргументом entity)
Ім’я гравця або селектор, в комірці якому необхідно замінити предмет.
комірка (BE: slotType: EntityEquipmentSlot і slotId: int)
Комірка, предмет в якому необхідно замінити. Припустимі значення залежать від мети/блока.
Для блоків це container.номер (BE: slot.chest <slotId: int>), де номер або slotId: int замінюється на номер потрібної комірки.
Скрині, роздавальники, викидачі, воронки і скрині-пастки починають нумерацію з нуля з верхньої лівої комірки, номер збільшується спочатку горизонтально, потім вертикально.
Варильна стійка починає нумерацію з нуля з нижньої лівої комірки, номер збільшується зліва направо, 3 — верхня комірка для інгредієнта, 4 — ліва верхня комірка для вогненого порошку.
Подібний NBT-даним, але приймає тільки теги CanPlaceOn і CanDestroy (наприклад, give @a iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}).
Результат
Чи не виконується, якщо невірно вказані аргументи.
Чи не виконується, якщо вказаний блок не може мати інвентар.
Чи не виконується, якщо мета не знайдена.
Чи не виконується, якщо вказаний тип комірки не мається у мети (наприклад, у зомбі немає комірки horse.armor).
У випадку успіху замінює предмет у вказаної комірки на вказаний, при цьому попередній предмет безслідно зникає.
Приклади
Заміна предметі в нижній правій комірці скрині на блок нижче виконавця команди чотирма ялиновими саджанцями: