Команди консолі/playsound

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
playsound
Обмеження

Оператор

Перша поява

1.6.1 (1.6.1-pre)
PE 1.0.5 (PE 1.0.5 build 1)

Відтворює заданий звук на програвачі, у місці розташування та в певній гучності та тоні.

Використання

  • Java Edition
playsound <звук> <джерело> <мета> [<позиція>] [<гучність>] [<висота>] [<мінімальнаГучність>]
  • Bedrock Edition
playsound <sound: string> <player: target> [position: x y z] [volume: float] [pitch: float] [minimumVolume: float]

Аргументи

звук (BE: sound: string)
Звукова подія, яке необхідно відтворити.
Звукова подія може містити кілька звуків; вказівка такої події приведе до відвторення випадкового звука. Наприклад, вказівка звукової події entity.pig.ambient (BE: mob.pig.say) приведе до відвторення одного з кількох звуків хрюкання свині.
Команда може відтворити звукові події за допомогою доданого в пакет ресурсів файла sounds.json. Використовується не шлях до файлу звуку, а назва, певне в sounds.json.
джерело[Лише у Java Edition]
Категорія з налаштувань звука в меню, яке використовується для визначення гучності. Допустимі значення:
Значення Відповідність налаштуванню…
master Загальна гучність
music Музика
record Музикальні блоки
weather Погода
block Блоки
hostile Ворожі сутності
neutral Дружні сутності
player Гравці
ambient Оточення
voice Голос/Мова
мета (BE: player: target)
Ім’я або селектор гравця, якому необхідно відтворити звук.
позиція (BE: position: x y z) (не обов'язково)
Позиція, з якої необхідно відвторити звук.
гучність (BE: volume: float) (не обов'язково)
Відстань, на яке може поширитися звук. Припустиме значення — число не менш 0.0. Значення менш 1.0 крім цього влияє ще на загальну гучність звука (незалежну від відстані).
висота (BE: pitch: float) (не обов'язково)
Висота звука. Припустиме значення — число від 0.0 до 2.0, але значення менше ніж 0.5 не розрізняється між собою. Значення менш 1.0 зменшує висоту звука, але підвищують його тривалість; значення більше 1.0 зібльшує висоту звука, але зменшує його тривалість. За замовчуванням 1.0.
мінімальнаГучність (BE: minimumVolume: float) (не обов'язково)
Гучність звука, відтворюємого мети, що знаходяться поза області звучання звичайного звука. Якщо мета поза області звучання звичайного звука, звук відтворить недалеко від нього з вказаною мінімальною гучністю. Припустиме значення — число від 0.0 до 1.0.

Результат

Чи не виконується, якщо невірно вказані аргументи.
Чи не виконується, якщо мета не знайдена.
Чи не виконується,якщо мета не може почути звук, тому що вона далеко від місця відтворення.
У випадку успіху відвторює звук вказаному гравцю(ям).

Доповнення

/stopsound — Зупинити відтворення звука.

Історія

Java Edition
1.6.1preДодана команда /playsound.
1.915w49a/playsound тепер приймає заповнення вкладки.
16w02a/playsound тепер необхідний параметр source, що вказує, до якої категорії відноситься звук для мети гучності.
Pocket Edition
1.0.5alpha 1.0.5.0Додана команда /playsound.