Команди консолі/particle

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до: навігація, пошук
particle
Обмеження

Оператор

Перша поява

1.8 (14w04a)
Bedrock Edition 1.8 (Bedrock Edition beta 1.8.0.8)

Створює частиці.

Синтаксис

  • Java Edition
particle <name> [<параметри>] [<pos>] [<delta>] <speed> <count> [force|normal] [<viewers>]
  • Bedrock Edition
particle <effect: string> <position: x y z>

Аргументи

<name> (BE: effect: string)

Визначає частинку для створення. Повинно бути назвою частинок (наприклад, explosion). Для Java Edition:
  • dust вимагає встановити три параметри кольорового каналу разом з ім'ям, що представляють червоний, зелений та синій кольори, кожен з яких має значення в діапазоні від 0 до 1; і додатковий параметр, що представляє розмір. Наприклад: /particle dust 1.0 0.5 0.5 1.0 створює рожеву частинку регулярного розміру. Якщо одне або більше значень більше 1, частинки змінюють свій колір. Чим більше значення, тим більше — діапазон різних кольорів.
  • block і falling_dust вимагають блок і необов'язковий стан як параметр. Наприклад: /particle block minecraft:grass_block[snowy=true]
  • item вимагає назви елемента в якості параметру. Наприклад: /particle item minecraft:apple

<pos> (BE: position: x y z)

Вказує положення, в якому потрібно створити частинку. Може використовувати позначення tilde та caret для визначення позиції щодо виконання команди.

<delta>Шаблон:Only

Вказує розмір 3-мірного об'єму кубоїдів для спавну частинок у центрі за положенням pos, і помножено на приблизно 8 (використовуючи 1 1 1 задає кубоїд розміром приблизно 8×8×8). Негативні значення можуть використовуватися, але мають такий же ефект, як і їх позитивні аналоги (використовуючи -1 -1 -1 як і раніше прирівнюється до кубоїдів 8×8×8). Зауважте, що утворені частинки не розподіляються рівномірно по кубовиду, натомість він використовує розподіл Гаусса, в результаті чого градієнт частинок є найбільш щільним у центрі. Може використовуватися позначення тильди і карети, отримані координати потім використовуються як дельта.
Виняток 1: Коли name entity_effect або ambient_entity_effect, a count 0 викликає delta і speed діяти як значення RGBE замість цього, починаючи від 0,0 до 1,0.
Виняток 2: Коли для count встановлено 0, то delta натомість виступає як значення руху для частинки, при цьому speed діє як множник. <dx>, <dy> і <dz> натомість стає <motion:x>, <motion:y> і <motion:z> відповідно. На частинки, які не мають жодного руху, це не впливає (Приклад: barrier).
Виняток 3: Коли name note, count 0 причин <dx> діяти як модифікатор кольору, при цьому speed діє як множник. Починається в зеленому кольорі з відтінком, який рухається назад по мірі збільшення кроків.

<speed>[Лише у Java Edition]

Вказує швидкість руху частинки. Повинно бути не менше 0. Не працює на всіх частинках (Приклад: angry_villager).

<count>[Лише у Java Edition]

Вказує кількість ефектів для частинок, які потрібно створити. Повинно бути не менше 0, що призводить до отримання однієї частинки. Дивіться виключення на delta щоб дізнатися, чому count 0 може бути корисним.

force|normal[Лише у Java Edition]

Specifies the display mode: normal або force. Налаштування force дозволяє бачити частинки (відстань) до 256 блоків та гравці, які використовують налаштування мінімальних часток.

<viewers>[Лише у Java Edition]

Дозволяє контролювати, який гравець повинен переглядати цю частинку замість усіх у діапазоні огляду частинки.
Повинно бути ім'ям гравця або селектором цілі.
Інші особи, крім гравців, заборонені.

Результат

Збій, якщо аргументи не вказані правильно, якщо частинку ніхто не може побачити‌[Лише у Java Edition].

На успіх створює вказану частинку.

Приклади

Для створення нерухомої величезної вибухової частинки 10 блоків на схід:

Історія

Java Edition
1.814w04aДодана команда /particle.
14w29aДоданий аргумент force до /particle.
1.915w49aДодані теги player і params до /particle.
1.1317w47aНазва частинок були змінені для /particle.
18w03aДодано скорочення /particle <name> <pos>.
Pocket Edition
1.0.5alpha 1.0.5.0Додана команда /particle.
alpha 1.0.5.3Видалена команда /particle.
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Повторно додана команда /particle.
1.9.0beta 1.9.0.0Додано декілька нових частинок для /particle.
1.12.0beta 1.12.0.2Додано декілька нових частинок для /particle.