Команди консолі/difficulty

Матеріал з Minecraft Wiki
< Команди консолі
Версія від 14:25, 19 липня 2020, створена Makandbot (обговорення | внесок) (→‎Історія: бот-редагування)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до: навігація, пошук
difficulty
Обмеження

Ні

Перша поява

1.4.2 (12w32a)
PE 1.0.5 (PE 1.0.5 build 1)

Встановлює рівень складності (мирна, легка, нормальна та складна).

Використаня

  • Java Edition
difficulty [<складність>]
  • Bedrock Edition
difficulty <difficulty: Difficulty>

Аргументи

складність (BE: difficulty: Difficulty) (не обов'язково‌[Лише у Java Edition])
Рівень складності. Допустимі значення:
  • peaceful (а також p і 0)‌[Лише у Bedrock Edition] — мирна складність.
  • easy (а також e і 1)‌[Лише у Bedrock Edition] — легка складність.
  • normal (а також n і 2)‌[Лише у Bedrock Edition] — нормальна складність.
  • hard (а також h і 3)‌[Лише у Bedrock Edition] — складна складність.

Результат

Чи не виконується, якщо невірно вказані аргументи.
У разі успіху змінює складність гри. На сервері зберігається тільки до його перезапуску, рівень складності зчитується з файлу server.properties.

Приклади

Зміна рівня складності на нормальну: difficulty normal, difficulty n[Лише у Bedrock Edition] або difficulty 2[Лише у Bedrock Edition]

Історія

Попередження.svg
Цей розділ є заготівкою. Будь ласка, допоможіть нам його поліпшити.
Java Edition
1.4.212w32aДодана команда /difficulty.
Pocket Edition
1.0.5alpha 1.0.5.0Додана команда /difficulty.