Minecraft Wiki
Makandbot (обговорення | внесок)
м (→‎Історія: бот-редагування)
Рядок 31: Рядок 31:
 
{{Заготівля|1}}
 
{{Заготівля|1}}
 
{{Історія|java}}
 
{{Історія|java}}
{{Історія||1.4.2|збірка=12w32a|Додано {{cmd|difficulty|link=none}}.}}
+
{{Історія||1.4.2|збірка=12w32a|Додана команда {{cmd|difficulty|посилання=немає}}.}}
 
{{Історія|pocket}}
 
{{Історія|pocket}}
{{Історія||1.0.5|збірка=alpha 1.0.5.0|Додано {{cmd|difficulty|link=none}}.}}
+
{{Історія||1.0.5|збірка=alpha 1.0.5.0|Додана команда {{cmd|difficulty|посилання=немає}}.}}
 
{{Історія|підвал}}
 
{{Історія|підвал}}
   

Версія за 14:25, 19 липня 2020

Встановлює рівень складності (мирна, легка, нормальна та складна).

Використаня

  • Java Edition
difficulty [<складність>]
  • Bedrock Edition
difficulty <difficulty: Difficulty>

Аргументи

складність (BE: difficulty: Difficulty) (не обов'язково‌[Лише у Java Edition])
Рівень складності. Допустимі значення:
  • peaceful (а також p і 0)‌[Лише у Bedrock Edition] — мирна складність.
  • easy (а також e і 1)‌[Лише у Bedrock Edition] — легка складність.
  • normal (а також n і 2)‌[Лише у Bedrock Edition] — нормальна складність.
  • hard (а також h і 3)‌[Лише у Bedrock Edition] — складна складність.

Результат

Чи не виконується, якщо невірно вказані аргументи.
У разі успіху змінює складність гри. На сервері зберігається тільки до його перезапуску, рівень складності зчитується з файлу server.properties.

Приклади

Зміна рівня складності на нормальну: difficulty normal, difficulty n[Лише у Bedrock Edition] або difficulty 2[Лише у Bedrock Edition]

Історія

Dark Oak Sapling
Ця стаття є заготівлею. 
Ви можете допомогти, оновивши її.
Інструкція: 1
Java Edition
1.4.212w32aДодана команда /difficulty.
Pocket Edition
1.0.5alpha 1.0.5.0Додана команда /difficulty.