Minecraft Wiki
Register
Advertisement

Річка (англ. River) — технічний біом, представляє з себе звивисту водойму. Річка генерується між двома біомами, щоб був плавний перехід одного біому до іншого, або в межах одного. В Minecraft є два види річки — звичайна і замерзла.

Опис[]

Річка є звивиста водойма, що генерується між двома біомами або в межах одного. Річка завжди заповнена водою до рівня моря — якщо річка згенерується вище 63 блоків, наприклад, в горах, то вона буде сухою. Річка технічно не має витоку і течії; крім того, на її поверхні немає порогів і водоспадів. В остаточному підсумку річка впадає в іншу річку, океан або замикається. Також річка може протікати через болото — це можна помітити по зміні кольору води, оскільки болотна вода сіро-зелена, а річкова синя.

Дно усіх видів річок складається з ґрунту, піска, гравія і глини; дно звичайної річки до того ж покрито морською травою. Річкові берега зазвичай складаються з [[Грибниця|грибниці]а, рідше — з піску і гравію. Іноді на берегах звичайної річки можна знайти цукрову тростину. В усіх видах річки мешкають лососі і кальмари — єдині дружні моби в цьому біомі; однак інші моби можуть прийти з інших біомів. На замерзлій річці ще мешкають блукачі, кролики і белі ведмеді. Гравцеві потрібно побоюватися водяників в річці, оскільки вони можуть вилізти з води и напасти на гравця.

У сухих річках, розташованих в горах, небезпечно пересуватися, оскільки гравець може впасти з обриву і вмерти. На звичайній річці можуть проходити дощі, незалежно від біому, розташовані поруч з нею; на замерзлій — снігопади. Якщо перед створенням світу з типом «Асорти» вибрати звичайну річку, то він буде являти собою океан глибиною не більше 10 блоків. Дно цього океана буде складатися з ґрунту, піска, гравія і глини; також в ньому іноді зустрічатимуться острова, на яких рідко можна буде знайти дуби іреже гарбуза. Технічно в таких світах ще генеруються озера — це можна помітити по отворах у льоду, якщо гравець вибрав перед створенням світу замерзлу річку.

Види[]

В Minecraft є два види річки — звичайні і замерзла. Звичайна річка генерується в біомах з холодним, помірним і теплим кліматом; замерзла річка — тільки у тундрі. Якщо річка згенерується між тундрою та іншим біомом, то вона технічно буде звичайною річкою, загалом покритий льодом. Замерзла річка відрізняється від звичайної льодовим покриттям. Звичайна річка може впадати в замерзлу і навпаки.

Вид Тип Температура Рідкість
Річка Помірний 0.5 Дуже частий
Замерзла річка Сніжний 0.0 Нечастий

Значення даних[]

Біом Текстовий ідентифікатор Числовий
ідентифікатор
Ключ перекладу
Річка river 7 biome.minecraft.river
Замерзла річка frozen_river 11 biome.minecraft.frozen_river

Історія[]

Java Edition Beta
1.81.8 Pre-releaseДодана річка як біом, раніше вона технічно була спорудою.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseДодана замерзла річка.
1.713w36aМіж суходолом і океаном немає річок.
В болоті немає маленьких річок.
1.1318w08bВ усіх видах ріки мешкають лососі.
18w14aНа річковому дні є морська трава.
18w16aМовою оригіналу «FrozenRiver» перейменовано у «Frozen River».
Pocket Edition Alpha
0.1.0Додана річка.
0.13.0build 1На замерзлій річці мешкають кролики.
0.15.0build 1В замерзлій річці мешкають водяники.
Pocket Edition
1.0.01.0 build 1На замерзлій річці мешкають білі ведмеді.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8В замерзлій річці мешкають водяники.
beta 1.2.14.2В річці мешкають лососі.
На річковому дні є морська трава.
1.13.0beta 1.13.0.9В річці мешкають кальмари.

Проблеми[]

Звіти про помилки, пов’язані з «River», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Галерея[]

Примітки[]

Advertisement